Doppelbauer-Matrix: Pilot: Durchgang 1
Allgemeine Verstärkung
Gegner erleiden 20% mehr Finalen Schaden.
Abnormale Effekte: Verstärkung
Sind Gegner von Abnormalen Effekten betroffen, erleiden sie 20% mehr Gesamtschaden für 30 Sek. Bei
Harmoniebruch: Verstärkung
Sind Gegner von
Echo-Skill: Verstärkung
Gegner erleiden 48% mehr Finalen Schaden durch Echo-Skills. Bei jedem Einsatz eines Echo-Skills verursachen alle Resonatoren im Team zusätzlich 5% mehr Finalen Chaos-Schaden, bis zu 30%. Effekte gleichen Namens vom selben Resonator können nicht mehrfach ausgelöst werden.
4800
7200
10000

Welle 1
Aero-RESFliegende Sense von Gori
Für 15 Sek. nach dem Besiegen von Fliegende Sense von Gori sind alle Resonatoren im Team immun gegen Schaden.

Welle 2
Fusion-RESHöllischer Reiter
Für 15 Sek. nach dem Besiegen von Höllischer Reiter sind alle Resonatoren im Team immun gegen Schaden.

Welle 3
Glacio-RESWächterkonstrukt
Für 15 Sek. nach dem Besiegen von Wächterkonstrukt sind alle Resonatoren im Team immun gegen Schaden.

Welle 4
Glacio-RESLampylumen-Multitude
Für 15 Sek. nach dem Besiegen von Lampylumen-Multitude sind alle Resonatoren im Team immun gegen Schaden.
Zhezhi
Kraftkreislauf: Tusche und Tinte
Resonatoren verursachen 20% mehr Finalen Schaden. Der Einsatz von Resonanzbefreiung gewährt dem Team 30% Resonanzskill-SCH-Bonus für 30 Sek.
Yinlin
Kraftkreislauf: Chamäleon-Chiffre
Resonatoren verursachen 20% mehr Finalen Schaden. Der Einsatz von Resonanzbefreiung gewährt dem Team 30% Resonanzbefreiungs-SCH-Bonus für 30 Sek.
Jinhsi
Kraftkreislauf: Luminiale Synthese
Finaler Schaden des Resonators + 25%.
Changli
Kraftkreislauf: Flammendes Opfer
Finaler Schaden des Resonators + 25%.
Jiyan
Kraftkreislauf: Qingloong im Krieg
Finaler Schaden des Resonators + 25%.
Xiangli Yao
Kraftkreislauf: Auf Ewig Suchend
Finaler Schaden des Resonators + 25%.