Doppelbauer-Matrix: Pilot
Kategorie: Wiederkehrendes Event
Schwere Herausforderung
In der Datenbank des Spacetrek-Kollektivs toben täglich unsichtbare Angriffs- und Abwehrmanöver. Spüre die tief im Gefüge verborgene Bosheit auf – und lösche sie.
Erziele mindestens 3.500 Punkte in Wiederkehrende Gewässer: Ströme und Erhalte mehr als 24 Wappen in Tiefer Bereich von Turm der Widrigkeiten.
[Doppelbauer-Matrix: Pilot]
In Doppelbauer-Matrix: Pilot werden deine Fähigkeiten durch mehrere herausfordernde Level auf die Probe gestellt. Das Abschließen von Leveln gewährt Punkte. Sammle genug Punkte, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.
[Teilnahmebedingungen]
Erreiche in mindestens einem Zyklus des Turms der Widrigkeit mindestens 24 Wappen,
und erziele in mindestens einem Zyklus von Wiederkehrende Gewässer: Ströme in den Ruinen im Dämmermeer mindestens 3.500 Punkte.
[Matrix]
Die Doppelbauer-Matrix besteht aus zwei Hauptbereichen: Stabilitätspakt und Singularitätserweiterung. Erreiche bestimmte Punkte im ersten Bereich, um den nächsten freizuschalten.
[Stabilitätspakt]
Du kannst bis zu 3 Teams einsetzen. Besiege alle Gegner einer Runde, um die Herausforderung abzuschließen.
[Singularitätserweiterung]
Die Anzahl der einsetzbaren Teams ist nicht begrenzt. Besiege alle Gegner einer Runde, um die nächste Runde zu starten. Mit jeder Runde werden die Gegner stärker.
[Verstärkungsschaltungen]
Für jede Herausforderung müssen drei Resonatoren pro Team eingesetzt und eine Verstärkungsschaltung ausgewählt werden.
[Vorgefertigte Resonatoren]
Vorgefertigte Resonatoren stehen nur zur Verfügung, wenn du die entsprechenden Resonatoren besitzt. Sie sind auf Stufe 90 eingestellt, mit einer Waffe der Stufe 90 sowie einem passenden Echo-Set (alle Echos Stufe 25) ausgestattet. Die Resonanzketten werden auf Basis deines eigenen Resonators übernommen.
[Resonatorverstärkungen]
Einige Resonatoren erhalten in der Doppelbauer-Matrix spezielle, zusätzliche Verstärkungseffekte.
[Virusinfektion]
In der Singularitätserweiterung erhöhen sich die LP der Gegner mit jeder Runde. Zudem werden im Verlauf stärkere Gegner-Effekte freigeschaltet.
[Energie]
Jeder Einsatz eines Resonators verbraucht 1 Punkt Energie. Resonatoren mit 0 Energie können nicht mehr eingesetzt werden. Die Energie wird im Stabilitätspakt und in der Singularitätserweiterung separat berechnet.
[Belegung der Waffen und Echos]
In diesem Modus können zwei verschiedene Resonatoren nicht dieselbe Waffe oder dasselbe Echo verwenden. Hat ein Resonator eine Waffe oder ein Echo ausgerüstet, das bereits in einer vorhandenen Herausforderungs-Aufzeichnung benutzt wurde, kann die Herausforderung nicht gestartet werden.


