Le rêve d'une nuit éphémère

Une nuit, un message mystérieux révèle une trace du passé.
Les appels venus de l'abîme attendent votre réponse.

Se rendre à la Ville d'Egla

Ce message semble troublant, avec une police étrange et une mise en forme défectueuse qui vous laisse mal à l'aise.

Nomade: (La nuit du Souvenir ? Est-ce un autre événement spécial de la ville d'Egla ?)

Nomade: (Et ce message... Est-ce une blague ? Ou quelqu'un essaie-t-il de révéler un secret ?)

Plus vous fixez le message, plus il vous semble inquiétant, comme si les mots eux-mêmes se transformaient en quelque chose de monstrueux. L'inquiétude grandit.

Abby: Pouah, c'est quoi cette odeur ?!

Abby: Non, je n'en peux plus... Je dois faire une pause...

Abby: Beurk, pourquoi est-ce que je la sens encore ici ? Attends, cette fréquence étrange... Elle vient de ce message !

Abby: Arg, ma tête... j'ai la tête qui tourne... Je vais m'allonger. Crie un coup si tu as besoin de moi...

Nomade: Nous avons été touchées par la fréquence étrange de ce message. Je devrais aller voir ce qui se passe à Egla.

Parler au Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Les cloches sonnent, les esprits s'éveillent. Mets un masque pour le défilé des fantômes ! Bienvenue, cher invité. Es-tu là pour la Nuit du Souvenir ?

Nomade:

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: C'est la seule nuit de l'année où les âmes perdues reviennent dans le royaume des mortels ! Porte ton masque et fonds-toi dans cette réunion spéciale, tu ne sauras jamais qui ou « quoi » pourrait se cacher derrière le masque...

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Tu as à pein réagit. On ne t'effraie pas comme ça, hein? Bon, laisse-moi t'expliquer correctement.

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: La Nuit du Souvenir est un festival annuel à Egla, dédié à honorer ceux qui nous ont quittés. Quand la nuit tombe, les gens se déguisent en fantômes et participent à diverses activités.

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Et... euh... Oh là là, je ne me souviens plus du reste.

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Ahem ! Quoi qu'il en soit, pour satisfaire ta curiosité, pourquoi ne pas aller voir par toi-même ? Il te suffit de porter un masque.

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Fabuleux ! Il te suffit de porter un masque.

Nomade:

Nomade: Comme celui-ci ?

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: C'est... le masque du Lauréat ! Quel honneur de rencontrer le nouveau Lauréat en personne ! Oui, celui-ci ira parfaitement !

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Le Lauréat jouit des mêmes privilèges que l'hôte de ce festival, alors s'il te plaît, amuse-toi ce soir !

Parler au Réceptionniste et aller à la « Nuit du Souvenir »

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Souhaites-tu continuer, honoré Lauréat ?

Nomade:

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Parfait ! Suis-moi, je te prie.

Réceptionniste de la « Nuit du Souvenir »: Bien sûr. Prends ton temps. Je suis là pour t'aider quand tu en auras besoin.

(Cantarella ? Que fait-elle ici ?)

Se rendre à la place centrale de la Nuit du Souvenir

Cantarella: Quel plaisir de te revoir, Nomade.

Cantarella: Alors, qu'est-ce qui amène un Lauréat distingué dans ce lieu fantomatique ?

Cantarella: Tu en as assez des vues célestes, n'est-ce pas ? Hé hé, es-tu ici pour savourer les merveilles des profondeurs et danser avec ses esprits ?

Nomade:

Cantarella: Pourquoi ne pas venir ? Quel mal pourrait-il y avoir à ce qu'un fantôme des profondeurs se réjouisse parmi les esprits ?

Nomade:

Cantarella: Aussi ? Qu'insinues-tu ?

Tu montres le message étrange à Cantarella.

Cantarella: Lors de la Nuit du Souvenir, il est naturel que les défunts reviennent dans le royaume des mortels pour leurs souhaits non réalisés.

Cantarella: Cependant, il vaudrait mieux qu'ils ne causent pas de problèmes aux vivants.

Cantarella: À mon humble avis, les âmes perdues ne trouvent la paix que lorsque leurs souhaits sont réalisés. Alors, peut-être cesseront-elles de hanter les gens.

Cantarella: Puisque le destin t'a amené ici, pourquoi ne pas offrir ton aide à ces pauvres âmes agitées ? Je te rejoindrai, bien sûr.

Nomade:

Cantarella: Ah, la confusion familière d'un débutant. Mais ne t'inquiète pas, car je serai ton guide durant cette nuit inoubliable. Pas à pas.

Cantarella: Chut, pas besoin de tirer des conclusions hâtives. Qui sait, peut-être que c'est toi qui me rends service.

Cantarella: Chaque Nuit du Souvenir a son propre thème. Et cette année, c'est la « Fille Fantôme ».

Cantarella: Imagine ceci : une fille innocente perdue dans la mer sombre, la peur la déchirant tandis que son âme s'éloigne, son corps coule toujours plus profondément dans l'abîme. Le désespoir la consume, petit à petit, jusqu'à ce qu'elle se transforme en fantôme monstrueux.

Cantarella: Quelle histoire palpitante, n'est-ce pas ? Comme savourer une côtelette d'agneau mi-saignante servie avec des huîtres. Une tranche tendre, et le jus cramoisi coule, ajoutant juste la bonne saveur au plat déjà exquis.

Nomade:

Cantarella: Hein... Donc nous partageons des goûts similaires. Comme c'est merveilleux.

Cantarella: Oh, vraiment ? Alors considèr-le comme un simple « apéritif » pour ce soir.

Cantarella: Oh, est-ce trop pour un innocent agneau comme toi ? Hé hé, toutes mes excuses. J'espère que cela ne te décourage pas.

Cantarella: Maintenant, revenons à notre sujet. Cachés parmi les kiosques installés pour ce soir se trouvent trois énigmes liées à l'histoire de la « fille fantôme ». Pourtant, ces kiosques sont plutôt insaisissables. La rumeur dit qu'ils pourraient même être dirigés par... des démons.

Cantarella: Mais bien sûr, il n'y a pas de démons dans ce monde, seulement des fréquences déformées ou des hommes déguisés, poussés par leurs désirs inassouvis.

Cantarella: Pas besoin d'argent pour traiter avec eux. Au lieu de cela, ils passent au crible tes désirs, choisissant ce qu'ils veulent s'approprier.

Cantarella: N'est-ce pas enchanteur ? Il n'y a pas de frisson à simplement acheter tous les désirs de ton cœur avec de l'argent.

Cantarella: Et maintenant, voici le « plat principal » pour ce soir : celui qui résout les trois énigmes et découvre le mystère de la « fille fantôme » peut demander à l'hôte un élixir.

Cantarella: Que ce soit pour transformer des pierres en or, accorder la jeunesse éternelle, ou même ramener les morts à la vie... Quel que soit ton choix, cette potion est là pour le réaliser.

Nomade:

Cantarella: Eh bien, puis-je suggérer que nous collaborions pour obtenir cette récompense ?

Cantarella: Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier.

Cantarella: Eh bien, puis-je suggérer que nous collaborions pour obtenir cette récompense ?

Cantarella: Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier.

Cantarella: Quel admirable retenue. Cependant, il est trop tard pour se retirer de ce jeu, car les fantômes ont déjà commencé à suivre chacun de tes pas.

Cantarella: D'après ce message, ramener ces fantômes dans le royaume des mortels pourrait dissiper les effets qui pèsent sur toi.

Cantarella: Alors, puis-je suggérer que nous collaborions pour gagner l'élixir qui ramène les morts à la vie ? Je pourrais aussi utiliser cet élixir moi-même.

Cantarella: Dans ce cas, pourquoi ne pas démêler les mensonges et découvrir la vérité toi-même ? Cela pourrait être assez agréable.

Cantarella: Viens me rejoindre dans ce jeu. Je sais que tu ne laisseras pas passer d'indices potentiels.

Cantarella: De plus, il y a certains endroits que toi seul pourrais être capable d'atteindre.

Cantarella: Je suis moi-même à la recherche d'un élixir particulier.

Nomade:

Cantarella: Eh bien, cela nécessite plutôt plus que tu ne pourrais l'imaginer : les ingrédients les plus fins, des procédures précises, des techniques impeccables et, bien sûr, l'humeur appropriée.

Cantarella: Mais avec toi à mes côtés, même l'élixir le plus complexe serait un plaisir à créer.

Cantarella: J'aimerais explorer cela avec toi, que ce soit un élixir ou un poison.

Cantarella: Offre ton âme, abandonne ta chair. Donne tout ce que tu as, sors les âmes perdues de leur sommeil...

Nomade: Ça semble étrange.

Cantarella: Oh, désolée. Pardonne-moi si cela te dérange. C'est une vieille chanson folklorique sur la Nuit du Souvenir. On dit que sa mélodie étrange a une fréquence qui peut attirer l'attention des « démons » affamés.

Cantarella: Ah... Je peux le sentir maintenant. Voilà, le premier kiosque.

Cantarella s'avance avec une certitude inébranlable, son mouvement éthéré, flottant comme un fantôme. À ce moment, elle semble capable d'invoquer le démon lui-même. Sans hésitation, tu suis son exemple.

Se rendre au premier kiosque

Mammon: Bienvenue. Souhaites-tu atteindre l'étoile la plus brillante du ciel, ou t'adonner à la plus grande joie du monde mortel ?

Mammon: Ou peut-être... rien ne pourrait jamais satisfaire ton désir insatiable ?

Cantarella: Toujours aussi espiègle, Mammon. Malheureusement, mon ami ici n'est pas motivé par la cupidité.

Cantarella: Nous cherchons la première énigme de la « fille fantôme » pour donner le ton de ce soir. Après tout, même la plus petite prise peut servir de splendide entrée pour un grand festin.

Mammon: Je vois, mais rien n'est gratuit. Si tu la veux, tu devras me donner quelque chose de divertissant en échange.

Mammon: Peut-être un pain qui parle, de l'huile qui fond dans l'eau, ou... un aperçu du passé caché des Fisalia.

Nomade:

Mammon: Oh, rien que pour moi ? Ce serait un honneur que j'apprécierais vraiment.

Mammon: Magnifique ! J'entends les sons de la naissance et de la fin, des montagnes et des mers infinies, et les pulsations féroces de la vie !

Mammon: C'est la symphonie de la vie, chaque note tissée par la grande roue du temps, plus séduisante que les appels d'une sirène !

Mammon: Comme promis, voici la première énigme : Le Chant de la Sirène.

Mammon: Il y a longtemps, un groupe de jeunes filles a suivi l'appel de la Sirène hors de la ville. Elles ont voyagé jusqu'à la « couronne » au sommet de la montagne et à la cascade qui se déversait dans les profondeurs en contrebas.

Mammon: Au-delà de cette énigme, moi, Mammon, j'ai encore un cadeau à offrir pour ta performance.

Mammon: Prends cette boîte à musique. Elle est poussiéreuse à cause de son âge, mais elle pourrait bien chanter à nouveau avec une mélodie comme celle que tu viens de jouer.

Nomade: Cette personne semble un peu trop...

Cantarella: C'est compréhensible. Entendre la performance d'un Lauréat est un honneur, une bénédiction pour tout le monde à Rinascita.

Cantarella: Même cette boîte à musique devrait fredonner d'admiration...

Cantarella tapote la boîte à musique, mais elle ne fonctionne pas comme prévu.

Cantarella: Oh, c'est donc pour ça que cette petite chose ne se laisse pas faire... Quelqu'un a dû la faire taire, la laissant dans l'incapacité de chanter.

Ses doigts bougent avec élégance et précision, bricolant les mécanismes de la boîte à musique. Elle reste silencieuse, refusant de faire le moindre son.

Tandis que Cantarella l'examine, tu remarques que la boîte à musique a une forme unique.

Nomade: Si tu regardes cette boîte à musique d'en haut, ne ressemble-t-elle pas à une grosse pomme ?

Cantarella: Hmm, maintenant que tu le dis... En effet, c'est le cas.

Cantarella: Peut-être que Mammon nous a offert un petit apéritif.

Cantarella: D'accord, je sais où nous devons aller ensuite... La deuxième énigme nous attend.

Se rendre au deuxième kiosque

Belzébuth: Je sais ce qui t'amène.

Belzébuth: Sans une perspicacité exceptionnelle et un courage inégalé, tu n'obtiendras que des miettes.

Belzébuth: Si tu n'as pas ce que je cherche, alors tu peux avaler les miettes avec les cendres.

Cantarella: Ça devrait peut-être suffire aux poissons, mais on peut difficilement y proposer à table.

Cantarella: Cet ami distingué ne mérite rien de moins que le meilleur plat et la « pomme » la plus fraîche.

Belzébuth: Eh bien, tente ta chanse. Puisses-tu trouver la « pomme » la plus fraîche.

Belzébuth: Vas-y, fais un choix. Voyons si cette pomme contient le prix que tu cherches.

Nomade:

Belzébuth: Hein... Qu'est-ce qui t'a poussé à choisir celle-là ? Était-ce ton intuition aiguisée, ou la capacité de voir à travers tout ?

Belzébuth: Pas besoin de répondre. Il y a quelque chose en toi, je vois que ton âme brûle comme une flamme qu'aucune cendre ne pourrait jamais étouffer.

Belzébuth: Prends cette « chance » cachée dans la pomme la plus fraîche. Tu la mérites.

Cantarella te lance un regard rassurant, ses yeux scintillant comme des ondulations sur une mer au clair de lune alors qu'elle fait un geste gracieux.

Cantarella: Celle-là, s'il te plaît.

Belzébuth: Alors, les rumeurs sont vraies, rien n'échappe à ton regard perçant, Cantarella le Fléau.

Belzébuth: Cet avant-goût de « chance » n'est qu'un apéritif. Maintenant, permets-moi de servir le plat principal.

Belzébuth: Voici la deuxième énigme : La Pomme rouge.

Belzébuth: Les filles faisaient la queue pour leurs pommes, chacune d'un rouge vif et brillant... mais pourquoi des pommes apparaîtraient-elles dans les profondeurs marines ?

Belzébuth: Qu'elle apporte « chance » ou « malheur », goûtez-la et voyez par vous-mêmes.

Cantarella: Les gens de Rinascita utilisent souvent le lancer de pièces pour la divination.

Cantarella: Pile signifie bonne fortune, un signe de suivre le chemin sacré. Face cependant, invite le malheur, une marque de défiance contre la Divinité.

Le devant de la pièce montre une marionette avec un chapeau rouge, tandis que le dos en a une avec un chapeau bleu. La pièce n'est pas parfaitement ronde, avec ses bords inégaux et dentelés.

Cantarella: Ces marionettes sont-elles bénies ou maudites ?

Cantarella: Peut-être que la dernière énigme nous donnera un indice.

Se rendre au troisième kiosque

Invidia: Hmm, laquelle est la plus belle parmi ces marionettes ?

Invidia: Celle-ci a des yeux brillants, celle-là a un joli nez, et celle-là a des lèvres rouges... Attends, celle-ci doit être un peu moins jolie. Je ne peux pas la laisser me faire de l'ombre !

Invidia: Rah, c'est tellement frustrant. Elles sont toutes magnifiques, mais aucune ne correspond vraiment à mes goûts !

Invidia: Maintenant, dis-moi, qu'est-ce que tu en penses ? Quelle marionette se distingue le plus ?

Nomade:

Invidia: Le chapeau rouge chanceux ! Exactement ! Suivre la volonté divine est toujours un choix judicieux.

Invidia: Défier la volonté divine est un pari imprudent avec ta propre vie en jeu, je ne te le conseillerais pas.

Sans attendre ta réponse, Invidia te tend une marionette avec un chapeau rouge.

Le regard de Cantarella semble refléter une mer des tempêtes, voilée de couches de brume qui cachent ses sentiments. Après un moment, elle ramasse une marionette avec un chapeau rouge.

Cantarella: Si on obéit à la volonté divine, est-ce que cela nous apporte vraiment de la chance ?

Invidia: Ha ha, j'aime ton honnêteté ! Oui, elles sont toutes à peu près les mêmes, n'est-ce pas ?

Invidia: Tiens, prends celle-ci.

Invidia te lance la marionette au chapeau rouge.

Tu attrapes la marionette et ses traits apparaissent soudainement nets et vivants. Ses sourcils délicats et ses yeux, sa tenue resplendissante, tout semble respirer comme si elle avait pris vie en un clin d'œil.

Invidia: Merveilleux ! Tant que tu suis la Divinité, la chance sera sûrement de ton côté !

Invidia: Maintenant, pour le dessert, je te présente des biscuits de fortune.

Invidia: C'est la dernière énigme : Le Chapeau rond.

Invidia: Une fille enfile ses chaussures de danse rouges et porte un chapeau écarlate, prête pour l'acte final de sa performance.

Invidia: Maintenant, toutes les énigmes sont entre tes mains ! Les réponses émergeront peut-être comme des bulles du chaudron de la sorcière, tu vois, cela dépend de toi.

Discuter avec Cantarella dans l'espace détente

Cantarella: Maintenant toutes les énigmes sont là, comme des poissons retournés à la mer. Cependant, elles sont enchevêtrées dans un labyrinthe d'algues.

Cantarella: Comment les libérerais-tu du labyrinthe ?

Nomade:

Cantarella: Le Chant de la Sirène, la Pomme Rouge, les Chaussures Rouges et le Chapeau Rond...

Cantarella: Parmi les contes de Rinascita, ces trois-là se terminent amèrement.

Cantarella: Cependant, avec l'aide du Lauréat, nous pourrions voir une fin différente ce soir.

Cantarella: Puisque toutes les histoires sont ancrées dans la réalité, peut-être devrions-nous examiner de plus près les trois objets que nous avons collectés.

Cantarella: Voyons voir... Nous avons une boîte à musique poussiéreuse et cassée, une « pièce porte-bonheur » en forme de rouage et une marionnette avec un chapeau rouge.

Cantarella: Voyons voir... Nous avons une boîte à musique poussiéreuse et cassée, une « pièce porte-bonheur » en forme de rouage et une marionnette avec un chapeau rouge.

Cantarella: On n'en fabrique plus maintenant. Aucune des boîtes à musique actuelles n'utilise ce type de rouage.

Cantarella: On dirait que ces petits bibelots sont des reliques du passé.

Nomade:

Cantarella: Bien vu. Petite, je passais mes heures interminables et silencieuses au château à jouer avec ce genre de choses.

Cantarella: Peut-être qu'une partie de moi se souvient encore de comment faire... Non, je suis certaine que je le sais toujours.

Cantarella place soigneusement la marionette sur le socle de la boîte à musique, puis glisse la pièce en forme de rouage dans la fente. Clic, le rouage oublié reprend sa place. Le poisson sort maintenant du labyrinthe d'algues.

Cantarella: Apparemment, la performance du Lauréat suffit à insuffler la vie à cette vieille relique.

???: Le spectacle commence.

La mélodie évoque un sentiment familier, te rappelant le Fort Porto-VenoChâteau des Fisalia.

Cela ne fait que renforcer ton soupçon : la « fille fantôme » doit être liée au château de Fisalia.

Un mal de tête soudain et brûlant traverse tes pensées, les fréquences déformées exerçant plus de pression. Mais à travers la douleur, un moment de clarté surgit, une raison de visiter le château de Fisalia émerge dans ton esprit.

Nomade: Arg... qu'est-ce que c'était... ? Ma tête... Cette douleur empire. J'ai besoin d'une pause quelque part...

Cantarella: Tu as été sous cette influence bien trop longtemps, surtout dans un endroit rempli d'esprits. J'aurais dû te prévenir plus tôt.

Cantarella: Tu as besoin d'un vrai repos... et nous ne sommes pas loin des Hautes Terres de Thessaleo.

Cantarella: Viens dans mon château. J'ai des potions là-bas qui peuvent aider à soulager la tension.

Passer la soirée avec Cantarella

Cantarella: J'espère que cela peut t'aider à te sentir mieux.

Nomade:

Cantarella: Cette potion est fabriquée à partir de feuilles de balane fraîchement écrasées, mélangées avec de la sève de Violaca, de l'okra de mer et de la pomme de mer, le tout fermenté dans une fiole en verre.

Cantarella: Chacune de ces jolies plantes est cultivée ici, cueillie à la main, triée et mélangée par mes propres soins.

Cantarella: À mesure que les ingrédients toxiques s'entrelacent, leurs toxines s'adoucissent avec le temps, comme des cauchemars se transformant en des rêves les plus doux.

Cantarella: Ne t'inquiète pas, c'est parfaitement sûr et même délicieux. Bois, et repose-toi un moment.

Cantarella: Bien que je ne puisse pas encore lever la « malédiction » qui te lie, je peux certainement t'aider à la maîtriser pour l'instant.

Cantarella: Ah... Excuse-moi un moment. Il est temps que je m'occupe des fleurs.

La potion soulage ton mal de tête, apportant de la clarté à ton esprit. Avec un regain de concentration, tu essaies d'explorer le château pour trouver plus d'indices.

Parler avec la fille

Tu trouves une jeune fille cachée derrière une plante, te regardant avec de grands yeux timides.

Son chapeau rond et rouge attire ton attention, elle affiche une ressemblance frappante avec celui porté par la marionette dansante de la boîte à musique.

Sentant que sa présence ici n'est pas une simple coïncidence, tu avances audacieusement.

Nomade:

La fille montre sa gorge du doigt et secoue la tête, essayant de parler, mais tout ce qui sort est un faible sifflement.

Elle se retourne alors et se précipite vers le jardin, t'incitant à la suivre.

Suivre la fille

Suivre la fille et vérifier la « Pomme »

Nomade:

La fille secoue la tête puis montre du doigt une plante cramoisie à proximité. Sa forme est similaire à une pomme, mais elle semble plus être une créature marine étrange.

La fille hoche la tête. La plante est similaire à une pomme, mais elle semble plus être une créature marine étrange.

Nomade: Pomme... pomme dans la mer... Pomme de mer !

Les pommes de mer sont connues pour être toxiques. Cet indice doit être la clé pour résoudre l'énigme de la Pomme rouge. Avant que tu puisses demander quoi que ce soit de plus à la fille, elle se rend à un autre endroit.

Suivre la fille

Suivre la fille et examiner la plante qui ressemble à une méduse

Au sommet de cette rose méduse aussi grande qu'un humain pousse quelque chose qui ressemble à une méduse potelée et cramoisie. Tu remarques qu'elle ressemble au chapeau rond de cette fille.

Nomade: Rose-Gélatine... Chapeau rond...

Nomade: Le chapeau rond porté par la fille dans l'énigme pourrait-il en fait être une Méduse Rose-Gélatine toxique ?

Nomade: Si c'est vrai, alors les « filles fantômes » ont effectivement un lien avec les Fisalia.

Nomade: Je dois discuter de cela avec Cantarella maintenant.

La jeune fille, comme pour renforcer sa propre résolution, te fait un signe de tête ferme avant de s'élancer vers un coin du jardin.

Tu trouves Cantarella, qui vient de terminer sa danse sous le clair de lune. Ou peut-être est-il plus exact de dire qu'elle utilise ses mouvements gracieux pour calmer certaines fréquences palpitantes.

Cantarella: Ah, tu es là. Je suis contente de voir que tu te sens mieux. Maintenant, nous pouvons enfin avoir une conversation appropriée.

Cantarella: Es-tu venu jusqu'ici pour moi, ou cherches-tu les secrets qui dorment dans les profondeurs ?

Nomade:

Cantarella: Oh, je suis flattée... Ne t'inquiète pas, avec quelqu'un d'aussi précieux que toi ici dans mon château, je n'irai nulle part.

Cantarella: Hé hé, petit poisson malin... As-tu compris ? La réponse est juste ici et n'attend que d'être découverte.

Cantarella: Hé hé, quelle avidité... Rassure-toi, je suis ici pour dévoiler les secrets avec toi, comme je l'ai promis.

Nomade: À quoi servent exactement les Pommes de mer et les Roses-Gélatine dans le jardin ?

Cantarella: La Pomme de mer cramoisie, également appelée « la faucheuse séduisante », est une plante dangereuse. Une seule bouchée peut entraîner une paralysie, une suffocation, ou la douleur atroce d'une gorge brûlée et d'organes déchirés, donnant au final à sa victime une mort agonisante.

Cantarella: Quant aux Roses-Gélatine, leurs fleurs se transformeront en Méduses Rose-Gélatine. Elles peuvent produire une neurotoxine qui induit des hallucinations intenses, et dans des cas extrêmes, provoque des convulsions et une danse de mort violente et incontrôlable.

Cantarella: Les deux plantes mortelles ont été soigneusement cultivées par des générations de la famille Fisalia, prospérant dans les jardins du Fort Porto-Veno depuis des siècles.

Nomade: Donc, mon hypothèse était correcte, la « Pomme rouge » dans la deuxième énigme fait référence à la Pomme de mer, et le « Chapeau rond » dans la dernière énigme désigne la Méduse Rose-Gélatine.

Nomade: Quant à la première énigme, le « Chant de la Sirène », la « couronne au sommet de la montagne » et la « cascade qui se précipite dans les profondeurs » pointent clairement vers cet endroit ; un château en forme de couronne qui se dresse au sommet d'une falaise dentelée, avec une cascade qui s'écoule.

Nomade: Il semble que les filles dans l'énigme ont été attirées dans le Fort Porto-Veno.

Nomade: Les étranges fréquences provenant de la boîte à musique reflètent probablement la souffrance des « filles fantômes », qui ont été empoisonnées et torturées dans le château.

Nomade: Mais pourquoi la famille Fisalia fait-elle cela ?

Nomade: Je ne crois pas que tu t'engagerais dans une cruauté aussi insensée ou que tu prendrais plaisir à voir les autres souffrir.

Nomade: Il doit y avoir une raison derrière cela... Oui, il y a une tradition de Fisalia qui pourrait l'expliquer. Les Épreuves divines.

Nomade: C'est un rituel pour sélectionner une jeune fille d'une volonté extraordinaire, une Fisalia qui peut supporter les murmures du Réprimantum. Je suppose que des méthodes aussi extrêmes étaient nécessaires pour les épreuves.

Cantarella: Eh bien... Je n'aurais jamais imaginé que tu résoudrais le mystère si rapidement. Tu ne cesses de m'étonner.

Cantarella: La vérité derrière l'énigme de la « fille fantôme » n'est autre que le sombre secret des Épreuves divines.

Cantarella: Le sang et les larmes versés lors de ces épreuves au fil des ans ont imprégné ce château et concocté ce que nous appelons maintenant la Mer des fantômesSonora.

Cantarella: Là, passé et futur s'entrelacent, et les anciens secrets de Fisalia s'accrochent aux fissures du temps comme des croûtes grotesques.

Cantarella: Avec toi à mes côtés, je revivrais ce traumatisme et déroulerais les couches d'une époque oubliée pour tout examiner minutieusement.

Cantarella: Et si... tu découvres que ces croûtes se sont d'une manière ou d'une autre glissées sur ma propre chair et que tu ressens le besoin de les couper, je te ferai entièrement confiance et je te laisserai le soin de le faire.

Nomade:

Cantarella: Depuis que je t'ai montré le chemin vers le sanctuaire... tu as vu à travers moi et tout ce que la famille Fisalia cache.

Cantarella: Je t'ai vu purifier le chaos de la Tour Inversée, restaurant l'ordre dans les cieux et les mers. Si c'est toi qui dois porter le jugement final sur moi... ce serait le plus grand des honneurs.

Cantarella: Absolument. Tu te souviens de ma promesse ? Qu'il s'agisse d'élixir ou de poison, je suis prête à l'explorer avec toi.

Cantarella: Moi, Cantarella Fisalia, j'accorde de la valeur à chaque promesse que je t'ai faite et je jure de les réaliser.

Cantarella: Maintenant, les réponses que nous cherchons se trouvent dans les profondeurs des courants violents... Me rejoindras-tu pour plonger dans la mer profonde ?

Nomade:

Cantarella: Alors plongeons ensemble.

Cantarella: Tu es comme une perle des profondeurs, mais... je ne laisserais jamais une gemme si parfaite subir la moindre égratignure.

Cantarella: Je savais que tu dirais ça.

Cantarella: Ta sagesse, ton courage et ta gentillesse... brillent toujours, peu importe la profondeur des eaux.

Cantarella: Mmm, la fréquence étrange que tu portes vient bien de la mer des fantômes.

Cantarella: Ce message à la fréquence déformée est sans aucun doute une création de cette Sonora.

Cantarella: Je ne sais pas pourquoi il t'a atteint, mais la réponse est cachée à l'intérieur. Une fois que nous aurons découvert la vérité, son influence sur toi s'estompera.

Cantarella: Une fois que nous entrerons dans la mer, je serai juste à tes côtés, très proche. Aucune créature vénéneuse ne te fera de mal.

Cantarella: Car c'est toi que j'ai choisi.

Nomade:

Cantarella: Excellent. Ensemble, nous plongeons dans la mer des fantômes.

Cantarella: Naturellement, il est plus sage de se préparer avant de plonger dans de telles profondeurs périlleuses.

Cantarella: Je t'attendrai dans le jardin, quand tout sera prêt.

Parler à Cantarella et se rendre à la Mer des fantômes

Prendre la lampe

Nomade: Est-ce toujours le Fort Porto-Veno ? Quelque chose semble... étrange.

Cantarella: Oui et non. Le passé s'est déversé dans le présent ici.

Cantarella: Les fréquences débordantes ont enveloppé tout le château, formant cette Sonora; la mer des fantômes.

Cantarella: Les voix des fantômes s'élèvent faiblement des profondeurs, comme le doux poppement d'une bulle qui éclate. Écoute attentivement ces murmures du passé.

Cantarella: Assemble ces indices fragiles et les réponses émergeront d'elles-mêmes.

Cantarella: Mais prends garde. Un faux pas dans ces profondeurs troubles, et un abîme sans fin pourrait nous entraîner...

Cantarella: Avec un peu de lumière, cependant, nous pouvons repousser l'ombre.

Cantarella: Bien que la noirceur de la mer soit accablante, j'ai réussi à préserver le dernier rayon de lumière.

Cantarella: Tu vois, la lumière est quelque chose que l'obscurité ne peut jamais dévorer complètement.

Cantarella: Tant qu'elle scintille, elle peut nous guider vers la sortie.

Cantarella: Moi, Cantarella Fisalia, te donne par la présente un passage sans limite à travers le Fort Porto-Veno.

Cantarella: Explorons et tissons ensemble à travers le passé et le futur.

Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension

Cantarella: Nous sommes maintenant dans un fragment du « passé »... Tu as bien fait.

Cantarella: Le passé qui émerge de la mer des fantômes n'est pas entièrement réel.

Cantarella: Il ne révèle que ce qu'il choisit de montrer, ce qui signifie que nous devons découvrir la vérité cachée nous-mêmes.

Vaincre les ennemis

Cantarella: Esprits liés dans les failles du temps, ne vagabondez plus.

Cantarella: S'il te plaît, libère-les avec la lumière.

Cantarella: Ils sont piégés ici depuis bien trop longtemps.

Nomade: (Une potion qui peut exaucer n'importe quel souhait... Ça semble familier.)

Nomade: Les filles ont dû être attirées ici par de telles promesses irréalisables.

Nomade: Cantarella, puisque tu faisais toi-même partie des épreuves, pourquoi ne pas simplement me révéler le secret ?

Cantarella: Tiens, tiens... Nous sommes entourés de fréquences déformées. Il semble qu'elles nous guident vers la vérité des Épreuves divines, et cette vérité détient la clé pour résoudre le mystère de la « fille fantôme ».

Cantarella: Pendant les épreuves, l'abîme omniprésent nous surveillait silencieusement... Je sens que la Sonora a recréé ce même regard inquiétant.

Cantarella: Si je devais révéler tout le passé d'un seul coup, cette Sonora pourrait devenir instable ou même s'effondrer, nous noyant dans son sillage.

Cantarella: Pour notre sécurité, nous devons avancer prudemment et éviter toute action imprudente.

Cantarella: Alors écoutons attentivement ce que la mer essaie de nous dire.

Collecter la première Pomme de mer

Collecter la deuxième Pomme de mer

Éliminer la contamination

Éliminer la contamination avec la capacité de Lottie la muette

Trouver le livre étrange

Cantarella: Ce livre semble familier.

Cantarella: Remets-le simplement sur la bonne étagère, comme tu l'as fait avant.

Ouvrir la porte secrète

Cantarella: Bien joué. Tu ne me déçois jamais.

Cantarella: On dit que la plupart des questions peuvent trouver une réponse dans les livres, mais est-ce vraiment le cas ?

Collecter la Pomme de mer

Apporter la Pomme de mer

Calme, obscurité et silence. « Échouez » et vous serez perdus dans l'obscurité. « Réussissez » et vous affronterez une obscurité encore plus grande. Devant le poison impitoyable, il n'y a pas de vainqueurs.

???: C'est tellement... douloureux...

???: Arg...

Cantarella: Faites de doux rêves, les filles. Puissiez-vous reposer en paix.

Vaincre les ennemis

La réponse reste submergée, pourtant, une porte familière s'élève entre des ondulations du passé.

Cantarella: Essaye peut-être de frapper trois fois, comme les filles l'ont fait autrefois. Toc, toc, toc...

Interagir avec la porte

Nomade:

Une étrange sensation envahit votre main lorsque vous frappez, et vous ressentez immédiatement un changement dans les fréquences autour de vous.

Derrière la porte, on ressentait la légère odeur des pages imbibées d'eau de mer et le doux bruit des tentacules de méduses frôlant les vagues.

Votre poing traverse la porte. Elle est visible, mais intangible. Tel un coup porté à l'eau, quelle que soit la violence de votre geste, sa force se dissout dans l'immensité de la mer.

Belle tentative, mais ce n'est pas un puits à souhaits, sans parler du fait qu'il est imprudent de faire des vœux à la Mer des Fantômes. L'abîme semble ne pas vouloir vous dévorer pour l'instant et vous rend votre Crédit coquille.

Cantarella: Les Épreuves divines sont une tradition sacrée de la famille Fisalia, un rituel qui exige que chaque membre de la famille offre ses filles pour affronter l'épreuve.

Cantarella: Pourtant, les récits de ces périls ont poussé certains à chercher de jeunes filles ressemblant à leurs propres filles et à les utiliser comme substituts.

Cantarella: Les parents de ces filles reçoivent souvent une somme d'argent généreuse ou de douces promesses en compensation.

Cantarella: Derrière cette toile complexe se tient le défunt chef des Fisalia. Pour lui, les filles Fisalia qui avaient été remplacées n'étaient rien de plus que des « pierres inutiles ».

Cantarella: Mais les substituts, il les considérait comme des « pierres brutes » qui pouvaient être polies en joyaux éblouissants avec la souffrance.

Cantarella: Pour lui, peu importe la lignée, la Demoiselle doit être une Fisalia. À cette fin, aucun sacrifice n'était trop grand.

Cantarella: Pour éviter les yeux vigilants, les filles ont formé des pactes secrets en chuchotant.

Cantarella: « Fredonner un air spécial », « utiliser la bonne couleur », « frapper à la porte trois fois toutes les deux secondes » ...

Cantarella: Dans la mer froide et insondable, elles se sont accrochées l'une à l'autre, cherchant chaleur et réconfort.

Cantarella: Les petits poissons se blottissaient les uns contre les autres, ne sachant pas ce qui pourrait disparaître, ou de quoi demain serait fait.

Cantarella: La famille Fisalia est bâtie sur le poison, et dès son plus jeune âge, chaque enfant Fisalia fait son baptème.

Cantarella: Des années d'exposition ont progressivement renforcé notre résistance. Au début, nous avons souffert, mais avec le temps, peu de poisons pouvaient nous nuire.

Cantarella: Nous ne sommes plus seulement les porteurs de poison. Nous devenons le poison lui-même.

Observer la Méduse Rose-Gélatine

Cantarella: Hmm... Cet endroit semble sûr. Nous pouvons reprendre notre souffle au milieu des courants tumultueux.

Cantarella: Même dans les profondeurs de la mer, il y aurait un endroit pour se reposer, comme l'œil d'une tempête.

Cantarella: Peut-être devrions-nous prendre un moment pour explorer cette pièce. Elle semble être un cadre idéal pour rassembler nos pensées ou simplement se reposer.

Les méduses dérivent gracieusement, leurs formes translucides glissant dans l'eau. Quelques Méduses Rose-Gélatine balancent leurs tentacules délicats, leurs corps arrondis ressemblant à d'élégants chapeaux.

L'une d'elles fait un geste derrière toi, et en te retournant, une porte inattendue se dresse au centre de la pièce.

Sortir de la chambre

Cantarella: Avant d'ouvrir la porte, as-tu déjà imaginé une scène où l'eau de mer jaillit, inondant tout devant toi...

Cantarella: Mais pour l'instant, je ne pense pas que cela arrivera. Nous n'avons pas encore tout à fait atteint les eaux profondes.

Cantarella: Devons-nous y aller maintenant et voir ce que les méduses essaient de dire ?

Nomade:

Cantarella: Parfait. N'oublie pas de frapper trois fois.

Cantarella: Prends ton temps. Cet endroit ressemble à une douce étreinte, une qui ne te donne pas envie de partir.

Interagir avec la porte

Nomade:

Une étrange sensation envahit votre main lorsque vous frappez, et vous ressentez immédiatement un changement dans les fréquences autour de vous.

Votre poing traverse la porte. Elle est visible, mais intangible. Tel un coup porté à l'eau, quelle que soit la violence de votre geste, sa force se dissout dans l'immensité de la mer.

Belle tentative, mais ce n'est pas un puits à souhaits, sans parler du fait qu'il est imprudent de faire des vœux à la Mer des Fantômes. L'abîme semble ne pas vouloir vous dévorer pour l'instant et vous rend votre Crédit coquille.

(Facultatif) Vérifier la note

Un vieux journal repose devant toi, ses pages remplies de notes que les filles échangeaient autrefois.

Les symboles mignons, associés à une écriture désordonnée, te ramènent à ces souvenirs d'un passé lointain perdu, trop douloureux pour y penser.

(Facultatif) Observer la Pomme de mer

La teinte cramoisie des Pommes de mer est si vive qu'elle en brûle presque les yeux.

(Facultatif) Parler à Cantarella

Nomade:

Cantarella: Chaque fille venait de milieux différents, chacune avec sa propre personnalité, mais la même détermination.

Cantarella: Même si le poison rongeait leurs corps, elles n'ont jamais perdu foi en un avenir où la liberté pourrait éclore.

Cantarella: Petite Chloé... J'espère qu'elle a trouvé la paix quelque part, où aucune douleur ne peut plus l'atteindre.

Cantarella: Pardonne-moi de ne pas pouvoir t'en dire plus tant que nous restons piégés dans les profondeurs. Une fois que nous aurons exploré toute cette mer, la vérité émergera à la surface.

(Facultatif) Vérifier l'album

Cantarella: Les jeunes filles ont toujours des rêves plein la tête.

Cantarella: Bien que leurs corps soient enfermés, leurs cœurs s'envolent, vagabondant librement à travers les royaumes de l'imagination.

Cantarella: Elles ont consigné ces idées sur papier, chaque mot fondant en un bonbon sucré pour apaiser leurs chagrins.

Cantarella: Je me souviens encore qu'il y avait une étagère sur laquelle étaient déposés un grand nombre de ses fantaisies pures.

(Facultatif) Remettre l'album dans la bibliothèque

Bien que le temps ait jauni ces pages, les rires et la joie des filles dansent encore vivement sur chaque ligne.

Pourtant, elles n'existent plus que dans ces fragiles feuilles de papier maintenant.

Utiliser la lampe pour se rendre à une autre dimension

Cantarella: Les ténèbres engendrent l'inconnu, et l'inconnu donne naissance à la peur.

Cantarella: Dans un endroit comme celui-ci, la seule ancre sur laquelle tu peux compter est la faible lumière à tes côtés.

Cantarella: Fais-lui confiance et suis-la, elle ouvrira un chemin à travers les ombres et apaisera tes peurs.

Cantarella: Mais est-ce que les lueurs de ces délicats vagabonds peuvent vraiment éclairer toute la mer ?

Dans cette pièce spacieuse, il n'y a que toi et Cantarella. Son regard s'attarde sur toi, sombre et infini, comme un abîme sans fond.

Cantarella: Il semble que le destin insiste pour que nous avancions ensemble, côte à côte.

Cantarella: Dans le domaine du poison, personne ne peut rivaliser avec la Méduse Rose-Gélatine.

Cantarella: Ah... un parfum que je connais bien. Il y a une Méduse Rose-Gélatine, attendant un peu plus loin.

Cantarella: Elles ont tendance à être méfiantes lorsqu'elles sont seules, leurs nerfs s'agitent au moindre mouvement.

Cantarella: Mais ne t'inquiète pas. Je sais quoi faire.

Trouver la Méduse Rose-Gélatine

La méduse dérive de l'autre côté de la pièce, ses mouvements lents et nonchalants, comme si la couverture de l'étagère lui donnait du courage.

Cantarella: Ah, je connais bien cette étagère.

Cantarella: Aujourd'hui, elle semble ambitieuse, assez affamée pour dévorer deux livres à la fois.

Cantarella: L'un intitulé Passé, l'autre, Présent.

Continuer à avancer

Cantarella: Sommes-nous otages de l'appétit insatiable pour la connaissance, ou du vide en expansion constante ?

Cantarella: Pourtant, je fais confiance à tes yeux. Ils décèleront les astuces cachées à l'intérieur.

Vaincre les ennemis

Trouver le livre du « Passé »

Cantarella: Une coquille vide... le vestige que le Passé a laissé derrière.

Cantarella: Plus qu'un seul, l'ombre projetée par le Présent.

Trouver un autre livre

Cantarella: Celui-ci n'est pas difficile. C'est un simple accident né des méandres du temps.

Cantarella: Offrons-lui n'importe quel livre. Ton courage pourrait être récompensé

Ouvrir la porte secrète

Trouver le livre du « Présent »

Cantarella: Maintenant, le Passé et le Présent sont à nous.

Cantarella: Vas-y, frappe à la porte où l'Avenir attend.

Ouvrir la porte secrète

Se rapprocher de la méduse

Cantarella: Ah, elle s'est enfuie... notre petite amie est mortelle mais délicate.

Cantarella: Occupons-nous d'abord de ces deux-là.

Vaincre les ennemis

Une douce lueur persiste là où la méduse se trouvait, comme si elle essayait de te dire quelque chose.

Cantarella: Hebenon... C'était une fille si timide, comme un lapin effrayé.

Cantarella: Elle jetait un coup d'œil derrière Mandragora, son petit visage à moitié caché.

Cantarella: Elle pleurait si souvent... Je me souviens encore du jour où elle m'a apporté du thé empoisonné au mercure. Ses mains tremblaient tellement, des larmes coulant dans la tasse alors qu'elle essayait de le servir.

Cantarella: C'était vraiment une fille gentille. Donc, je n'ai pas pu me résoudre à refuser.

Cantarella: Si je ne l'avais pas bu, l'abîme qui se refermait sur nous nous aurait pris tous les deux.

Cantarella: Le thé lui-même... eh bien, il était tolérable, certainement meilleur que la Pomme de mer, juste un peu de brûlure, un soupçon de vertige, et un mal de tête lancinant.

Cantarella: J'ignore si ce sont ses larmes qui ont adouci le poison, ou si c'était dû à la résistance silencieuse de mon corps, mais je me suis rétablie assez rapidement.

Cantarella: Ce n'est qu'à travers la souffrance que les filles des épreuves pouvaient voler un moment fugace de paix.

Cantarella: Pardonne-moi. Je ne devrais pas m'attarder dans les souvenirs. Après tout, ce sont le présent et l'avenir qui comptent vraiment, n'est-ce pas ?

Se faire un chemin vers le haut

Continuer à avancer

Cantarella: Regarde. Elle est là, à un pas.

Vaincre les ennemis

Cantarella: Ah, il semble que tout le monde désire la méduse la plus mortelle.

Cantarella: Les obsessions expirées savent rarement quand s'arrêter.

Attraper la méduse

Cantarella: Mandragora, tout comme son nom, était une fleur éclatante mais mortelle.

Cantarella: Oh, s'il te plaît, ne te méprends pas, « mortelle » est le plus grand des éloges pour une Fisalia.

Cantarella: Elle s'accrochait à chaque enseignement du chef de notre famille, se façonnant si méticuleusement que ses pensées et son être même ont disparu, perdus dans le cadre froid de la famille.

Cantarella: J'ai vu le poids de ce qu'elle a donné pour cette épreuve, tout cela pour une cause qui valait à peine son sacrifice.

Cantarella: Alors, quand elle m'a servi le scone trempé dans l'essence de Rose-Gélatine, je n'ai pas hésité à tout avaler.

Cantarella: Elle était beaucoup plus coriace que Hebenon, mais pourtant, derrière son regard inébranlable, j'ai aperçu un éclat de réticence, l'ombre de quelque chose de presque tendre.

Cantarella: Quant au poison, la sensation était... C'était comme si je me noyais dans des vagues lentes, mon corps se contractant sans contrôle et ma vision glissant dans un flou doux...

Cantarella: Et quelque part, dans cette brume, je nous ai vus transformés, des oiseaux, peut-être, dansant sur un rivage ensoleillé, insouciants et joyeux.

Cantarella: Mais ensuite, je me suis réveillée... Il n'y avait pas de rivage ensoleillé autour, et je suis restée ici, comme toujours, dans cet abîme froid.

Rapporter la méduse

Cantarella: On dirait que cette petite veut un « duel », essayant de te prendre la vie avec son venin. Mais je déteste les combats inutiles... Donne-la-moi.

Cantarella: Oui, pose-la doucement ici.

Nomade:

Cantarella: Ne t'inquiète pas. J'ai fait la paix avec le poison depuis longtemps.

Cantarella: Cette méduse, vestige du passé, ne peut plus me faire de mal.

Cantarella: Tu as un cœur si généreux, Nomade… Tu portes déjà tes fardeaux, mais tu en acceptes volontiers d'autres.

Cantarella: Certains poids n'appartiennent qu'à ceux qui ont déjà affronté leurs tempêtes. Maintenant, laisse-moi porter celui-ci.

Cantarella: Tu vois ? Je vais bien.

Cantarella: Viens maintenant. Nous avons encore des choses à découvrir.

Cantarella: Les méduses n'ont pas de voix, elles dérivent simplement dans la marée, luttant pour laisser leur faible lueur disperser les ténèbres.

Cantarella: Pourtant, voici une petite lueur de lumière, échappant à l'emprise du passé pour nous atteindre maintenant.

Interagir avec la porte

Nomade:

Les cacophonies derrière la porte ressemblent à des vagues déferlantes prêtes à en jaillir.

Oui, c'est la troisième, non, peut-être la quatrième fois qu'il apparaît. Ou plus probablement, il se régénère simplement encore et encore. Peut-être que la porte vous reconnaît aussi lorsqu'elle s'ouvre brusquement et vous entraîne à l'intérieur.

Cependant, l'abîme ne se lassera jamais de vous. Puisque vous n'avez nulle part où fuir dans les profondeurs, votre seul choix est de l'affronter. La porte s'ouvre grand et t'attire dans les vagues.

Observer la marionette

Cantarella: Ah, il semble qu'un changement subtil ait eu lieu... Je sens le danger...

Cantarella: Regardons de près et voyons quelle nouvelle présence persiste ici.

Une marionette portant un chapeau rouge est apparue sur la table de nulle part, attirant ton attention.

Tu te souviens que quelqu'un a dit que c'est un symbole de chance.

Tant que tu suis la Divinité, la chance sera sûrement de ton côté !

Mais... est-ce vraiment le cas ?

Tu es perdu dans tes pensées alors qu'une porte apparaît silencieusement derrière toi.

Préparer avant de partir

Cantarella: Il y a un poids dans l'air derrière, un mélange de murmures des profondeurs, de larmes séchées, et de l'odeur persistante et rance de sang.

Cantarella: Derrière cela se trouve la zone des eaux profondes.

Cantarella: Le moment est-il venu d'affronter les vagues implacables ? L'endroit devant nous est hors de portée de la lumière, comme le ciel nocturne dépourvu d'étoiles, avide de tout dévorer à l'intérieur.

Nomade:

Cantarella: Il fera sombre et trouble là-bas. S'il te plaît, reste près de moi.

Cantarella: Hmm, nous devons bien nous préparer avant de plonger dans les profondeurs... à la fois physiquement et mentalement.

Interagir avec la porte

Nomade:

Les cacophonies derrière la porte ressemblent à des vagues déferlantes prêtes à en jaillir.

Oui, c'est la troisième, non, peut-être la quatrième fois qu'il apparaît. Ou plus probablement, il se régénère simplement encore et encore. Peut-être que la porte vous reconnaît aussi lorsqu'elle s'ouvre brusquement et vous entraîne à l'intérieur.

Cependant, l'abîme ne se lassera jamais de vous. Puisque vous n'avez nulle part où fuir dans les profondeurs, votre seul choix est de l'affronter. La porte s'ouvre grand et t'attire dans les vagues.

(Facultatif) Observer la Méduse Rose-Gélatine

La Méduse Rose-Gélatine dérive paresseusement à proximité, ses longs tentacules tissant des fils de fortune et de malchance.

(Facultatif) Vérifier la note

Un vieux journal, avec des notes échangées entre jeunes filles.

Les petits symboles attachants et les gribouillis désordonnés te plongent dans les souvenirs de cette épreuve dure et impitoyable.

(Facultatif) Observer la Pomme de mer

Les Pommes de mer prospèrent en grappes sauvages. Sous l'eau scintillante, leurs teintes rouges semblent presque effrayantes.

(Facultatif) Parler à Cantarella

Nomade:

Cantarella: Hebenon était fragile, une proie facile aux murmures du Réprimantum.

Cantarella: Elle n'a jamais été la bonne personne pour être la Demoiselle. En vérité, être choisie ne serait jamais un honneur.

Cantarella: Ainsi, c'était une bonne chose qu'elle n'ait pas été choisie. Elle et Mandragora ont toutes les deux disparu pendant l'épreuve, et personne ne savait où elles se trouvaient.

Cantarella: Comme si quelqu'un les avait discrètement guidées loin de tout le monde, juste sous le nez du chef.

Cantarella: Ah, Mandragora. Elle était si... rigide, si prête à se plier aux règles, même si elles étaient impossibles.

Cantarella: J'aurais aimé qu'elle puisse voir que dans ce monde, il y a plus que l'obéissance rigide. Beaucoup de choses sont bien plus précieuses.

Cantarella: Elle et Hebenon ont toutes deux disparu pendant l'épreuve, et personne ne savait où elles se trouvaient.

Cantarella: Comme si quelqu'un les avait discrètement guidées loin de tout le monde, juste sous le nez du chef.

Cantarella: Pourquoi ? Je suis parfaitement bien debout devant toi.

Cantarella: Les larmes ne m'accorderaient pas d'indulgence, et je n'avais jamais l'intention de suivre aveuglément des règles qui n'étaient jamais destinées à être bienveillantes.

Cantarella: J'ai gagné ma place à ma manière. C'est pourquoi je suis ici maintenant, capable de partager cela avec toi.

(Facultatif) Éliminer la contamination

(Facultatif) Vérifier l'album

Cantarella: Les vagues sont arrivées en déferlant, impatientes d'éteindre chaque étincelle qu'elles trouvaient.

Cantarella: Le poison et les murmures se sont faufilés, cherchant à couper chaque aile.

Cantarella: Les doux rêves ont été rangés, verrouillés... seulement pour se flétrir en larmes silencieuses et cassantes.

(Facultatif) Remettre l'album dans la bibliothèque

Vaincre les ennemis

Tu ressens une présence inquiétante émanant de l'étagère.

Le moment d'après, elle prend forme devant toi.

Quelque chose se détache des fréquences déclinantes du chaos, des fréquences tordues s'y accrochant comme un linceul grotesque. C'est comme si un morceau de chair avait été arraché de l'abîme. C'est un livre.

Le désespoir des filles suinte des pages du livre, s'enroulant autour de ton cœur.

Tu refermes le livre, la poitrine serrée, et prends une profonde inspiration pour te calmer.

Parler avec la Marionette dansante

Le visage inanimé de la marionette te transperce. Une inquiétude rampante monte le long de ta colonne vertébrale.

Marionette dansante A: La performance finale. Commence bientôt. Chapeau, inadapté.

Marionette dansante A: Aide-moi. Apporte le Chapeau rond.

Nomade:

La marionette reste immobile, ne répondant pas.

La marionette hésite un moment, puis baisse la tête, restant silencieuse.

La marionette reste immobile, répondant à ta générosité par le silence.

La marionette reste immobile, répondant à tes taquineries par le silence.

Cantarella: Ugh…

Nomade:

Cantarella: Non, ce sont... simplement de vieux souvenirs qui refont surface. Ne t'inquiète pas. Je vais bien.

Cantarella: Quand je suis entrée dans cet endroit, je savais que certains souvenirs me chercheraient, même si je ne le souhaitais pas.

Cantarella: Il semble que je ne sois pas aussi résistante que je le pensais...

Trouver le chapeau

Aller en coulisses pour chercher le chapeau

Vaincre les ennemis

Cantarella: Ici, le passé et le futur, les rêves et la réalité, sont intimement liés, inséparables.

Cantarella: Les fréquences chaotiques ici pourraient avoir piégé la lumière.

Cantarella: Essayons encore une fois, doucement. La patience et l'encouragement payent toujours.

Trouver le chapeau

Une affiche étrange annonçant la « La performance finale ». Ces deux marionettes semblent étrangement familières.

Cantarella: Nous avons fouillé chaque recoin des coulisses, y compris chaque coin d'ombre.

Cantarella: Il semble que le Chapeau rond ne soit pas ici.

Suivre la marionette

Vaincre les ennemis

Parler avec la Marionnette dansante

???: Enfin, la performance finale.

???: Danse ! Et combats !

???: La couronne de la Demoiselle apparaîtra bientôt...

???: Et reposera sur l'une d'entre vous.

Trouver la bonne Marionnette

Marionette dansante C: Chapeau rond... pour toi.

Marionette dansante C: Tiens.

La marionette te tend un Chapeau rond sans plus d'explications.

La surface en velours brille d'un rouge vif, comme si elle était imprégnée des larmes d'une fille, formant une couche délicate, douce et amère comme la cerise imbibée de vin sur un gâteau givré.

Donner le chapeau

Marionette dansante A: Chapeau rond. Merci.

Marionette dansante A: Étrange... mais, merci.

Marionette dansante A: La performance finale. Commence maintenant.

Marionette dansante A: Va. Devant. Plus près... clair... rassurée.

Les mots brisés de la marionette semblent suggérer que tu t'approches de la scène pour avoir une vue plus claire. Mais « rassurée »... Qui devrait se sentir rassuré ? Toi ? Ou la marionette ? La réponse pourrait se trouver juste là, une fois la performance commencée.

Monter sur la scène

Marionnette dansante ?: C'est l'heure du spectacle. Besoin de lumière.

Le visage de la marionette est inexpressif, mais son regard reste sans équivoque sur la lampe dans ta main.

Marionnette dansante ?: Lumière. Lampe.

Utiliser la lampe

Cantarella: Les fréquences... sont trop chaotiques...

Cantarella: Pas de souci. On va réessayer.

Monter sur la scène

Cantarella: *Respiration bruyante*

Nomade: Tu dois être Annis.

Nomade: Ainsi que la Fille A, qui ne pouvait pas parler mais a réussi à m'envoyer ce message.

Nomade: Tu veux que je la trouve, n'est-ce pas ?

Aller vers la Méduse

???: Il vaut mieux qu'on se méfie ! Ils pourraient avoir quelques tours dans leur sac qu'on ne peut même pas imaginer !

???: Comment ose-t-elle se montrer en ville après tout ce qu'elle a fait !

???: Les âmes perdues rentreront-elles vraiment chez elles ?

???: C'est tellement... douloureux...

???: Arg...

???: Il vaut mieux qu'on se méfie ! Ils pourraient avoir quelques tours dans leur sac qu'on ne peut même pas imaginer !

???: Arg...

???: C'est tellement... douloureux...

???: Comment ose-t-elle se montrer en ville après tout ce qu'elle a fait !

???: Les âmes perdues rentreront-elles vraiment chez elles ?

Votre confiance a ouvert le cœur des profondeurs

Nomade: La Cantarella que je connais est indestructible.

Nomade: Elle ne faiblira jamais même si tu l'immerges dans tous ces murmures malveillants.

Nomade: Et tu ne me feras certainement pas vaciller non plus.

???: Mais est-ce que les lueurs de ces délicats vagabonds peuvent vraiment éclairer toute la mer ?

???: Oui, pose-la doucement ici.

???: Moi, Cantarella Fisalia, j'accorde de la valeur à chaque promesse que je t'ai faite et je jure de les réaliser.

???: De plus, il y a certains endroits que toi seul pourrais être capable d'atteindre.

???: Viens maintenant. Nous avons encore des choses à découvrir.

Cantarella: Maintenant ! Libère-le des murmures du Réprimantum.

Vaincre l'Obsession du vieux dirigeant

???: Toutes ces années de mensonges et de complots, et qu'as-tu gagné ?

???: Une réputation ternie ? Tu aurais pu t'en éloigner, Cantarella.

???: Je me souviens encore de toi petite, la plus jeune, la plus négligée de toutes les Fisalia. Tu traînais toujours près de ton chaudron, et ne souriais que lorsqu'un oiseau voletait devant la fenêtre.

???: Tu méprises cet endroit, n'est-ce pas ? Mais le sang dans tes veines, il te lie, te retient prisonnière dans ce cauchemar sans fin.

???: Tu détestes nos règles, pourtant elles ont déjà imprégné ton existence même.

???: Dis-moi, as-tu déjà envisagé de partir ? Laisse tomber ce fardeau qui t'écrase, et tu seras libre comme l'air, libre de vivre la vie dont tu as rêvé.

Cantarella: Mon cher seigneur, je t'ai déjà offert les rêves les plus doux. Mais pourquoi t'accroches-tu encore à ce fardeau terrestre ?

Cantarella: Tu as observé avec satisfaction alors que je montais sur les déchus, gravissais les marches de la gloire, et portais la couronne d'épines... Cela ne t'a-t-il pas suffi ?

Obsession du vieux dirigeant: Les illusions ne font pas le poids face au poison, Cantarella. Les bulles fausses éclatent, et nous voilà, à la fin de tout.

Cantarella: Eh bien, tu vois, les illusions peuvent aussi mener à la véritable beauté.

Cantarella: Ton obsession, corrompue par les murmures, est devenue une ombre dans le château... Un déluge de délires qui ne devrait pas exister dans ce monde.

Cantarella: Je peux ressentir la douleur que ces murmures t'ont infligée. Permets-moi de t'en libérer... encore une fois !

Cantarella: L'abîme peut résider dans les ombres, mais même les ténèbres les plus profondes ne peuvent endurer le toucher de la lumière.

Cantarella: Ta confiance renforce la lampe. Elle brille maintenant plus intensément.

Cantarella: Nous n'avons pas entièrement banni les murmures. Attention. L'obsession déformée revient à l'ombre.

Cantarella: Mon seigneur, je t'ai offert les rêves les plus doux et j'ai protégé ton héritage quand tu es parti.

Cantarella: J'ai confié la véritable foi de Fisalia à celle qui le mérite le plus, et les tromperies du Réprimantum dans la Tour Inversée ont été dévoilées.

Cantarella: Plus aucun murmure ne nous hantera. Nos enfants sont libérés des fardeaux cruels de ces épreuves.

Cantarella: Maintenant, toi aussi tu trouveras la libération des murmures du Réprimantum.

Nomade:

Cantarella: Hé, rien n'échappe à tes yeux, n'est-ce pas ?

Chloé: Nous sommes ici, en un seul morceau et en bonne santé !

Chloé: Dans ce duel infernal, Cantarella nous a protégées avec des illusions.

Chloé: Une fois que Cantarella a pris en charge la famille, elle nous a protégées, nous gardant en sécurité dans les profondeurs du château.

Chloé: Les membres de l'Ordre étaient toujours en train de fouiner, impatients de découvrir la vérité... Je savais que si nous sortions imprudemment, seul le danger nous attendrait.

Chloé: Pourtant... ma maison me manque vraiment, plus que je ne peux le dire.

Chloé: Heureusement, Cantarella organise chaque année la Nuit du Souvenir. Avec nos masques, nous pouvons nous éclipser, ne serait-ce qu'un moment, pour retourner dans notre village.

Chloé: C'est toujours un grand réconfort de voir Jojo vivre heureuse et en bonne santé.

Cantarella: Ma chérie, à partir de cette nuit, tu es libre d'être avec ta famille.

Cantarella: Le Lauréat a résolu les énigmes. Ensemble, nous allons créer l'élixir de la résurrection.

Nomade:

Cantarella: Depuis que les mensonges du Réprimantum ont été dévoilés, les fréquences et les situations à l'extérieur ont changé.

Cantarella: Grâce à toi, l'Ordre est maintenant empêtré dans ses propres problèmes, trop distrait pour atteindre les Fisalia.

Cantarella: C'est le château qui était le plus profondément affecté par les murmures du Réprimantum, là où l'ancien chef était piégé, où des filles innocentes étaient perdues dans les épreuves... Lorsque le Réprimantum est tombé, toutes ces fréquences ont éclaté à la fois.

Cantarella: La peur, la douleur, le ressentiment et la répression de ce passé lointain, tout ce que les murmures avaient supprimé s'est libéré, devenant une nouvelle cage.

Cantarella: Les chaînes de l'esprit étaient plus lourdes que celles de l'extérieur. Pourtant, grâce à toi, nous avons brisé ces chaînes ensemble.

Cantarella: Je savais alors... le moment était venu pour les filles de rentrer enfin chez elles.

Cantarella: Je n'ai jamais voulu t'entraîner là-dedans. Je prévoyais d'en supporter tout le poids. C'est pourquoi, en tant qu'hôte, j'ai choisi le thème des « filles fantômes » pour la Nuit du Souvenir de cette année et que j'y ai participé moi-même.

Cantarella: Mon plan était de traverser la Mer des Fantômes, de prétendre que j'avais résolu les énigmes et gagné l'élixir de renaissance, puis de l'utiliser pour renvoyer les filles chez elles lorsque la Danse des Morts commence à minuit.

Nomade:

Cantarella: Ton arrivée, apparemment par hasard, était peut-être due au destin.

Cantarella: La lettre n'était pas de mon fait, mais je pense savoir qui t'a amené à mes côtés.

Cantarella: Elle n'avait pas l'intention de te blesser avec les fréquences anormales, mais elle était restée trop longtemps dans la Sonora tordue... suffisamment longtemps pour qu'elle fasse presque corps avec ses fréquences.

Cantarella: Quand j'ai vu cette lettre et senti quelque chose d'inhabituel chez toi, j'ai réalisé que tu ne pouvais plus rester en dehors de cette affaire, avec une constitution spéciale, les fréquences débordant de la Mer des Fantômes avaient un effet sur toi.

Cantarella: En y repensant, mon arrogance m'a aveuglée... Ah, pardonne-moi de te montrer mon côté faible.

Cantarella: Les courants ici sont profonds, et les algues emmêlées sont épaisses. Même moi, je peux facilement être prise au piège.

Cantarella: Mais toi... tu m'as aidée à démêler ces nœuds et tu as bravé les torrents à mes côtés.

Cantarella: Grâce à toi, l'élixir a été beaucoup plus facile à fabriquer. C'est pourquoi j'ai dit qu'un brasseur habile est bien plus important que les ingrédients ou le processus.

Cantarella: Je te prie d'accepter ma sincère gratitude. Merci d'être ici, et de rester à mes côtés.

Chloé: Cantarella, tu n'as plus à tout supporter seule ! Tu as maintenant quelqu'un sur qui tu peux vraiment compter.

Cantarella: Hé hé, tu as raison. J'ai une dernière faveur à te demander, Nomade. Pourrais-tu prendre l'élixir et raccompagner les filles chez elles en mon nom ?

Cantarella: Les Fisalia n'ont pas bonne réputation, et certains villageois pourraient ne pas apprécier ma présence. À ce stade, provoquer des complications est la dernière chose que je souhaite.

Cantarella: Toi, en revanche, en tant que Lauréat qui a exposé les mensonges et rendu l'impossible possible, tu porteras un poids qu'ils ne pourront ignorer. Si c'est toi qui t'en occupes, les gens seront convaincus.

Cantarella: De plus, même si l'Ordre envisage d'examiner ce « miraculeux retour à la vie » plus tard, ton statut et tes capacités les retiendront.

Cantarella: Eh bien, en mettant tout cela de côté, c'est grâce à tes efforts que cet élixir a été possible. Tu es la personne idéale pour cette tâche.

Nomade:

Cantarella: Merci. Moi, et toute la famille Fisalia, t'aiderons de toutes les manières possibles.

Cantarella: Eh bien, en ce qui concerne mon nom... Ce n'est qu'une bulle délicate facile à faire éclater. Cela m'importe peu. De plus, ce ne serait peut-être pas une mauvaise chose que les gens restent méfiants envers les Fisalia.

Cantarella: Après tout, nous sommes une grande famille, avec des problèmes profondément enracinés. Le changement prend du temps.

Cantarella: Les filles, rassemblez vos affaires. Le Lauréat et moi allons vous raccompagner chez vous.

Parler à Cantarella et se rendre à la Mer des fantômes

Cantarella: Alors, nous pouvons y aller ?

Nomade:

Cantarella: Excellent. Ensemble, nous plongeons dans la mer des fantômes.

Cantarella: Prends ton temps. Ça ne me dérange pas de traîner ici un peu plus longtemps avec mes chères Violacas.

Revenir au hall et dire au revoir

Commencer le défi

Quitter le « Quadrant de déduction »

Chloé: Merci, Cantarella, pour tout ce que tu as fait pour nous toutes ces années.

Chloé: Maintenant que nous partons, tu seras seule ici...

Chloé: Tu n'aurais jamais dû avoir à porter un fardeau aussi lourd.

Chloé: Je me souviens encore de ce que tu m'avais dit à l'époque, pendant les épreuves. Tu disais que tu voulais laisser cet endroit derrière toi, aller quelque part loin où personne ne te connaissait, et vivre librement...

Chloé: Mais maintenant, tu restes dans ce château froid, supportant tout cela seule...

Cantarella: Tant que je suis la cheffe de Fisalia, ce qui s'est passé ici reste enterré. Plus d'épreuves, plus de vies innocentes prises dans cette toile.

Cantarella: Ma liberté pour la leur, un échange équitable, n'est-ce pas ?

Cantarella: Il est temps de partir, allons-y, les filles.

Nomade: Ce soir, toutes les énigmes sont résolues. Voici l'élixir qui ramène les âmes perdues.

Cantarella: ... Quelle nuit mémorable.

La Nuit du Souvenir s'est parfaitement achevée, et la ville retrouve son calme habituel. Le moulin grince en tournant, et les feuilles dérivent paresseusement dans la brise de minuit. C'est comme si rien ne s'était passé, comme si tout ce qui s'est déroulé était un rêve éphémère dans la profondeur de la nuit. Mais tu sais que c'était réel, alors que Cantarella se tient juste à côté de toi.

Abby: *Bâillement* C'était une si longue sieste.

Abby: *Snif* Mmm, l'odeur étrange a disparu ! Tu sens bon à nouveau !

Abby: J'ai fait un super rêve ! Je dansais avec tous ces Échos adorables ! Hé hé !

Abby: Oups, euh... Est-ce que je dérange ?

Nomade:

Abby: D'accord... Je vais juste faire une autre sieste.

Cantarella: Hé hé... Les choses sont revenues à la normale, semble-t-il. Comme c'est agréable.

Cantarella: Il est tard... Voudrais-tu venir à mon château et te reposer pour la nuit ?

Nomade:

Les lèvres de Cantarella se courbent en un sourire doux, ses yeux, calmes comme les profondeurs de l'océan, ondulent d'une touche de chaleur.

Elle sait ne pas être aussi forte que toi, mais son instinct de prendre soin de toi persiste, aussi naturellement qu'elle respire.

Cantarella: Tout le plaisir serait pour moi, mon tendre compagnon.

Cantarella: Avec toi ici, ce château semble... plus chaud. Ta présence a peut-être dissipé le froid qui y régnait autrefois.

Nomade:

Cantarella: Le but de notre famille a toujours été clair, résister à l'interférence spirituelle du Réprimantum et rester fidèle à notre foi en la Sentinelle.

Cantarella: Les cruelles épreuves étaient conçues pour trouver une Sainte Demoiselle à la volonté inébranlable, quelqu'un qui pouvait résister aux murmures du Réprimantum et fixer ses yeux sur la véritable lumière.

Cantarella: Pourtant, à la poursuite de cette « noble cause », des vies innocentes ont été sacrifiées sans qu'on se pose de questions.

Cantarella: Je ne peux pas accepter le prétendu « sacrifice nécessaire », celui qui piétine la volonté des autres au nom du devoir. Ce n'est rien d'autre que vivre aux dépens des faibles.

Cantarella: Le bois de chauffage, après tout, a sa place pour alimenter les flammes, mais il ne doit jamais être brûlé inconsidérément. On doit se rappeler de ses vies et non les réduire en cendres dans le vent.

Cantarella: Après tout, nous ne sommes pas du bois de chauffage.

Nomade:

Cantarella: Oui. Quand j'ai pris l'Épée de Divinité, j'ai senti une présenceFleurdelys, quelqu'un de bien plus capable, plus approprié. Une nouvelle possibilité a émergé.

Cantarella: J'ai demandé à la Sentinelle de lui transférer mon pouvoir du Second éveil.

Cantarella: La Sentinelle a manié le pouvoir de séparation, mais a plutôt accepté ma proposition et a combiné nos forces. Avec ce pouvoir, elle a affronté le Réprimantum.

Cantarella: Nous avons triomphé, du moins à ce moment-là, mais le Réprimantum s'est avéré plus coriace que prévu.

Cantarella: Pour arrêter les cruelles Épreuves Divines et nous assurer la victoire finale, j'ai choisi de devenir la cheffe de famille, en utilisant toutes les ressources disponibles pour atteindre notre objectif.

Cantarella: J'ai fait semblant de m'aligner avec l'Ordre pour prendre le Réprimantum par surprise, tout en cherchant un moyen de libérer complètement la Sentinelle et de mettre fin au Réprimantum une fois pour toutes.

Cantarella: Et puis... je suis tombée sur toi.

Nomade:

Cantarella: Hé hé... Je t'observe depuis le moment où tu as mis les pieds à Rinascita.

Cantarella: Maintenant, je peux dire que je te connais par cœur.

Cantarella: Tout comme tu as choisi ton chemin, j'ai choisi le mien. Je le suivrai jusqu'au bout, quoi qu'il en coûte.

Cantarella: De plus, comparé à ce que tu as enduré, ce que j'ai enduré fait pâle figure.

Cantarella: Tu as vaincu le Réprimantum dans la Tour Inversée, sauvé les habitants de Rinascita, et libéré ces jeunes filles... et moi avec.

Cantarella: Les filles sont enfin rentrées chez elles, et les murmures du Réprimantum se sont finalement évanouis de ce château.

Cantarella: De plus, avec les concessions de l'Ordre, les ombres sur Rinascita disparaissent. La paix est revenue parmi nous.

Cantarella: Grâce à toi, les jours de douleur et de sacrifice sont terminés. Une vie paisible... c'est le miracle que tu as apporté.

Cantarella: En tant que la cheffe de Fisalia, je dois t'offrir une récompense digne de tous les efforts que tu as fournis.

Cantarella: Un élixir de jeunesse éternelle, peut-être ? Eh bien, à en juger par la puissance de ton Éveil, il semble que tu le possèdes déjà.

Cantarella: Alors, que ce soit l'élixir qui transforme la pierre en or.

Cantarella: Moi, Cantarella Fisalia, t'offre par la présente tout l'héritage de la famille, chaque élixir et chaque secret caché.

Nomade:

Cantarella: Hé hé… les Fisalia ne concluent pas de marché non rentable. C'est mon privilège de tout te donner.

Cantarella: Hé hé, c'est « notre » maison maintenant.

Cantarella: Ça a été une longue journée. Tu mérites un sommeil doux et paisible.

Cantarella: Voici, un élixir spécial que j'ai préparé avec des fleurs d'Albizia, leur parfum doux et persistant peut se diffuser à travers la réalité jusque dans ton rêve.

Cantarella: Maintenant, ferme les yeux... et repose-toi. Bonne nuit.