基礎規則

戰鬥

基礎屬性

每個聲骸都有四種基礎屬性,分別為:
力量:此屬性將影響聲骸在戰鬥中造成的傷害。
耐久度:此屬性代表聲骸承受傷害的能力。
能量消耗:此屬性代表聲骸進行召喚或調諧的消耗。
傷害屬性:此屬性會使存活的聲骸在每回合的戰鬥階段結束後,使對手受到等量的傷害。
一般而言,基礎屬性的數值越高,則對應的能力越強。