Iceglint Dancer
ศัตรูตัวนี้มีความต้านทานต่อความเสียหายกลาซิโอเพิ่มขึ้น
ทาเซ็ตดิสคอร์ดรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่สวมใส่กระโปรงน้ำแข็ง มีท่วงท่าที่เบาสบายและสง่างาม ใบมีดน้ำแข็งที่แหลมคมใต้เท้าไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับเลียนแบบท่าทางสเก็ตลีลาของมนุษย์เท่านั้น แต่ยังเป็นอาวุธร้ายที่ใช้ฉีกกระชากศัตรูอีกด้วย มันสามารถรับรู้ทุกความเปลี่ยนแปลงบนพื้นน้ำแข็งได้อย่างเฉียบคม พื้นน้ำแข็งที่กว้างใหญ่ไพศาลเปรียบเสมือนดวงตาของมัน ดังนั้นมันจึงเก็บเกี่ยวท่วงท่าสเก็ตลีลาของมนุษย์ผ่านเงาสะท้อนบนพื้นน้ำแข็ง เรียนรู้ เลียนแบบ และนำมาประยุกต์ใช้ในการโจมตีของตนอย่างต่อเนื่อง มันได้เปลี่ยนศิลปะอันสูงส่งของสเก็ตลีลาให้กลายเป็นการร่ายรำแห่งความตายที่เงียบงันได้อย่างไม่รู้ตัว
รหัส: W38
ระดับอันตราย: ระดับทั่วไป
COST: 1
อาจมีคุณสมบัติได้สูงสุด 5 อย่างจากต่อไปนี้
HP
320 ~ 580
ATK
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
HP
6.4% ~ 11.6%
ATK
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์
6.4% ~ 11.6%
โบนัส DMG โจมตีปกติ
6.4% ~ 11.6%
โบนัส DMG โจมตีหนัก
6.4% ~ 11.6%
โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์
6.4% ~ 11.6%
Crit. Rate
6.3% ~ 10.5%
Crit. DMG
12.6% ~ 21.0%
ฟื้นฟูพลังงาน
6.8% ~ 12.4%
ความเสียหายฟิวชันเพิ่มขึ้น 10%
เมื่อเรโซเนเตอร์เพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] หรือ [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน] ให้กับศัตรู Crit. Rate ของตนจะเพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายฟิวชันจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 8 วินาที
ความเสียหายกลาซิโอเพิ่มขึ้น 10%
เมื่อเรโซเนเตอร์มอบ [เอฟเฟกต์กลาซิโอเสียดแทง] ให้กับศัตรู จะเพิ่มความเสียหายกลาซิโอขึ้น 10% เป็นเวลา 15 วินาที และเรโซเนเตอร์เองจะได้รับเอฟเฟกต์ [หิมะโปรย] เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 25 วินาที หลังจากได้รับเอฟเฟกต์ [หิมะโปรย]:
- เมื่อเรโซเนเตอร์สร้างความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ จะลบล้างเอฟเฟกต์ [หิมะโปรย] เพื่อเพิ่ม Crit. Rate ของตนขึ้น 25% เป็นเวลา 6 วินาที หากเรโซเนเตอร์สร้างความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ในช่วงเวลาดังกล่าว จะเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ขึ้น 4 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที และสามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 6 ครั้งหลังลบล้าง [หิมะโปรย] แต่ละครั้ง
- หลังจากเรโซเนเตอร์ใช้สกิลเอาท์โทรแล้ว จะล้างเอฟเฟกต์ [หิมะโปรย] เพื่อทำให้ความเสียหายกลาซิโอของเรโซเนเตอร์ที่กำลังจะลงสนามด้วยสกิลอินโทรเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 15 วินาที
ทุกครั้งที่ล้างเอฟเฟกต์ [หิมะโปรย] จะเกิดผลเอฟเฟกต์ดังกล่าวได้เพียงหนึ่งอย่างในเวลาเดียวกัน
ATK เพิ่มขึ้น 10%
เมื่อเรโซเนเตอร์มอบ [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน] หรือ [เสียงบีบกด: เบี่ยงเบน] ให้กับศัตรู บูสต์ทำลายเสียงประสานของเรโซเนเตอร์ในทีมจะเพิ่มขึ้น 20 หน่วยเป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์เดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้

