Tick Tack

การต้านทานความเสียหายฮาวอคของศัตรูตัวนี้เพิ่มขึ้น

ทาเซ็ตดิสคอร์ดที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ที่ยังไม่โตเต็มวัย อาจพยายามเลียนแบบเสียงหัวเราะกัดฟันของมนุษย์ พวกมันชอบทำเสียง "Tick Tack" เวลาได้พบเจอกับมนุษย์

รายละเอียด
ไอคอนสำหรับ Tick Tack

รหัส: G04

ระดับอันตราย: ระดับทั่วไป

COST: 1

วัสดุที่ต้องใช้

อัปเกรดจากระดับก่อนหน้าไปยังระดับ 25 ต้องใช้

ค่าประสบการณ์: 15100, เบลล์: 1510

รวมทั้งหมด

ค่าประสบการณ์: 142600, เบลล์: 14260

ค่าสถานะหลัก

มีแน่นอน

ไอคอนสำหรับ HPHP

2280

อาจมีคุณสมบัติเพิ่มเติมได้อีก 1 อย่างจากต่อไปนี้

ไอคอนสำหรับ ATKATK

18.0%

ไอคอนสำหรับ HPHP

22.8%

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

18.0%

ค่าสถานะรอง

อาจมีคุณสมบัติได้สูงสุด 5 อย่างจากต่อไปนี้

ไอคอนสำหรับ HPHP

320 ~ 580

ไอคอนสำหรับ ATKATK

30 ~ 60

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

40 ~ 70

ไอคอนสำหรับ HPHP

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ ATKATK

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG โจมตีปกติโบนัส DMG โจมตีปกติ

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG โจมตีหนักโบนัส DMG โจมตีหนัก

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ Crit. RateCrit. Rate

6.3% ~ 10.5%

ไอคอนสำหรับ Crit. DMGCrit. DMG

12.6% ~ 21.0%

ไอคอนสำหรับ ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน

6.8% ~ 12.4%

ไอคอนสำหรับ สกิล

สกิล

สกิลทั่วไป

เมื่อใช้สกิลเอคโค่ จะอัญเชิญ Tick Tack ออกมาพุ่งเข้าโจมตีและกัดศัตรู สร้างความเสียหายฮาวอค 68.48% ให้กับศัตรูที่โดนพุ่งชน สร้างความเสียหายฮาวอค 102.72% ให้กับศัตรูที่โดนกัด พร้อมลดค่าความสั่นสะเทือนของศัตรูลงอย่างต่อเนื่อง รวมทั้งหมด 5.00% ภายใน 5 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที

เอฟเฟกต์โซนาตาที่อาจได้รับ
เซ็ต 2 ชิ้น

ATK เพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

เมื่ออยู่ในสนาม ATK ของตนจะเพิ่มขึ้น 5% ทุกๆ 1.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และความเสียหายสกิลเอาท์โทรจะเพิ่มขึ้น 60%

เซ็ต 2 ชิ้น

การรักษาเพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

เมื่อตนเองทำการรักษาหน่วยพันธมิตร ATK ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 15% มีผลต่อเนื่อง 30 วินาที

เซ็ต 2 ชิ้น

ความเสียหายฮาวอคเพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

เมื่อโจมตีปกติหรือโจมตีหนัก ความเสียหายฮาวอคจะเพิ่มขึ้น 7.5% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 4 ครั้งและมีผลต่อเนื่อง 15 วินาที