Zig Zag

การต้านทานความเสียหายสเปกโตรของศัตรูตัวนี้เพิ่มขึ้น

ทาเซ็ตดิสคอร์ดที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ที่ยังไม่โตเต็มวัย มักปล่อยเสียง "Zig Zag" ตอนตั้งท่าแล้วปล่อยลำแสง

รายละเอียด
ไอคอนสำหรับ Zig Zag

รหัส: G03

ระดับอันตราย: ระดับทั่วไป

COST: 1

วัสดุที่ต้องใช้

อัปเกรดจากระดับก่อนหน้าไปยังระดับ 25 ต้องใช้

ค่าประสบการณ์: 15100, เบลล์: 1510

รวมทั้งหมด

ค่าประสบการณ์: 142600, เบลล์: 14260

ค่าสถานะหลัก

มีแน่นอน

ไอคอนสำหรับ HPHP

2280

อาจมีคุณสมบัติเพิ่มเติมได้อีก 1 อย่างจากต่อไปนี้

ไอคอนสำหรับ ATKATK

18.0%

ไอคอนสำหรับ HPHP

22.8%

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

18.0%

ค่าสถานะรอง

อาจมีคุณสมบัติได้สูงสุด 5 อย่างจากต่อไปนี้

ไอคอนสำหรับ HPHP

320 ~ 580

ไอคอนสำหรับ ATKATK

30 ~ 60

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

40 ~ 70

ไอคอนสำหรับ HPHP

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ ATKATK

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์โบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG โจมตีปกติโบนัส DMG โจมตีปกติ

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG โจมตีหนักโบนัส DMG โจมตีหนัก

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์โบนัส DMG ปลดปล่อยเรโซแนนซ์

6.4% ~ 11.6%

ไอคอนสำหรับ Crit. RateCrit. Rate

6.3% ~ 10.5%

ไอคอนสำหรับ Crit. DMGCrit. DMG

12.6% ~ 21.0%

ไอคอนสำหรับ ฟื้นฟูพลังงานฟื้นฟูพลังงาน

6.8% ~ 12.4%

ไอคอนสำหรับ สกิล

สกิล

สกิลทั่วไป

เมื่อใช้สกิลเอคโค่ จะอัญเชิญ Zig Zag ออกมาระเบิดพลังงานแสง สร้างความเสียหายสเปกโตร 48.00%+96 และสร้างพื้นที่หยุดนิ่งที่คงอยู่เวลา 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที

เอฟเฟกต์โซนาตาที่อาจได้รับ
เซ็ต 2 ชิ้น

การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

หลังจากใช้สกิลเอาท์โทรแล้ว ATK ของเรโซเนเตอร์ที่กำลังจะลงสนามจะเพิ่มขึ้น 22.5% มีผลต่อเนื่อง 15 วินาที

เซ็ต 2 ชิ้น

ATK เพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

เมื่ออยู่ในสนาม ATK ของตนจะเพิ่มขึ้น 5% ทุกๆ 1.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และความเสียหายสกิลเอาท์โทรจะเพิ่มขึ้น 60%

เซ็ต 2 ชิ้น

ความเสียหายสเปกโตรเพิ่มขึ้น 10%

เซ็ต 5 ชิ้น

เมื่อใช้สกิลอินโทรเข้าสู่สนามต่อสู้ ความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 15 วินาที