Chama Helicoidal
Quando Zani está na equipe e um aliado inflige Estridência Fotônica em um alvo, aciona imediatamente o Dano de todos os acúmulos de Estridência Fotônica e converte a Estridência Fotônica na mesma quantidade de acúmulos de Chamas Helicoidais. Cada vez que a conversão acontece, Zani obtém Chama com base nos acúmulos de Chama Helicoidal infligidos. Chama Helicoidal tem um limite de 60 acúmulos, com cada acúmulo durando 6s. Acúmulos de Chama Helicoidal são contados como acúmulos de Estridência Fotônica para o Efeito Sonata Radiância Eterna.