Aflição: Laceração
Quando Aflição: Laceração no alvo atinge 20 acúmulos, a próxima vez que ele sofrer dano removerá todos os acúmulos de Laceração, cada um causando dano igual a 50% do ATQ de Rover.
Quando Aflição: Laceração no alvo atinge 20 acúmulos, a próxima vez que ele sofrer dano removerá todos os acúmulos de Laceração, cada um causando dano igual a 50% do ATQ de Rover.