Prisão de Miríades: Corpo Decadente
Este inimigo possui uma RES mais alta a Dano Térmico.
- Quando Prisão de Miríades: Corpo Decadente é afetado pela Ruína Aniquilante, recebe 5% a mais de Dano total por 30s, acumulando até 5 vezes.
- Quando a Ruína Aniquilante que afeta Prisão de Miríades: Corpo Decadente é consumida, recebe 20% a mais de Dano total por 30s.
Nas profundezas da Oficina Celeste, a Prisão de Miríades serve como uma prisão viva para Dissonâncias Transgressoras, capaz de se transformar em um Maquinete formidável para exterminá-las.
No entanto, quando a Oficina Celeste mergulhou em um caos desconhecido, todo o trabalho de manutenção foi interrompido. Estruturas da Prisão de Miríades danificadas em batalhas ferozes despencaram no abismo.
Até hoje, mesmo restando apenas um corpo despedaçado, ela continua executando seu extermínio sem descanso.
ID: R71
Nível de Perigo: Classe Soberano
COST: 4
Pode ter 5 dos seguintes atributos
HP
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
HP
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Taxa CRIT
6.3% ~ 10.5%
Dano CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de Energia
6.8% ~ 12.4%
Use a Habilidade de Eco para invocar Prisão de Miríades: Corpo Decadente, causando inicialmente Dano Térmico igual a 10.20% do HP Máx. do Ressonante aos inimigos. Durante esse tempo, esmaga os inimigos em seu caminho repetidas vezes, até 19 vezes, causando Dano Térmico igual a 0.37% do HP Máx. do Ressonante a cada acerto.
Ressonantes com este Eco equipado no espaço principal ganham 12.00% de Bônus de Dano Térmico e 12.00% de Bônus de Dano de ATQ Pesado.
Recarga: 20s
Dano Pneumático + 10%
Infligir Tensão de Sintonia: Oscilação aumenta o Dano CRIT em 20% e o bônus de Dano Pneumático em 30% por 15s.
HP aumentado em 10%.
Ao obter um Escudo, ganha um aumento de 5% na Taxa CRIT por 5s, máx. de 4 acúmulos. Este efeito pode ser acionado a cada 0.5s. Com o máximo de acúmulos, ganha 15% de bônus de Dano Térmico.

