Reator Deteriorado
Este inimigo tem uma RES maior a Dano Térmico.
O ataque especial à distância do Reator Deteriorado, Corte Cinéreo, pode ser desviado de volta, causando dano ao Reator Deteriorado em retorno e reduzindo sua Força de Vibração.
Após atacar ou receber contra-ataques várias vezes, um Núcleo Vulnerável será exposto no braço esquerdo do Reator Deteriorado. Ao atacar o núcleo exposto, a armadura do Reator Deteriorado será destruída, tornando-o incapaz de atacar.
Ao infligir Estados Negativos no Reator Deteriorado, o Núcleo Vulnerável será exposto imediatamente. Se a armadura do Reator Deteriorado for destruída enquanto estiver sob Estados Negativos, sofrerá 100% mais dano total de Estados Negativos por 30s. Durante o período deste efeito, o Núcleo não será mais exposto.
Após a Propulsão do Reator ser colocada acima de Lahai-Roi pelo Exotitã, permaneceu em alerta máximo para as atividades de Alefe-1.
Quando a resposta imune da Propulsão for ativada, um "Reator Deteriorado" mecanizado surgirá das profundezas do poço de energia, com o único propósito de eliminar intrusos a todo custo.
Pesquisas do Coletivo da Jornada Espacial mostram que o Reator Deteriorado já foi parte do Exotitã. Ambos compartilham a missão de resistir à ameaça Trenodiana e salvaguardar a civilização.
ID: R66
Nível de Perigo: Classe Soberano
COST: 4
Pode ter 5 dos seguintes atributos
HP
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
HP
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Taxa CRIT
6.3% ~ 10.5%
Dano CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de Energia
6.8% ~ 12.4%
Cura + 10%.
Ao curar um Ressonante da equipe, cada 1% de Taxa de Acúmulo de Dissonância concede 0.2% de aumento de ATQ a todos os Ressonantes da equipe por 4s, até 25%. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados.
Dano Térmico + 10%
Quando o Ressonante inflige Estouro Térmico nos inimigos, obtém os seguintes efeitos: Ganha 10% de Bônus de Dano Térmico por 15 s. Enquanto este efeito estiver ativo, usar uma Habilidade Outro concede ao Ressonante que entra 25% de Bônus de Dano Térmico por 15s.

