Reminiscência: Fenrico

Este inimigo tem uma RES maior a Dano Pneumático.
Um devoto do desespero, uma alma caída devorada por um paraíso ilusório.
Quando a máscara da Maré Sombria caiu, ele encontrou clareza no fim de seu caminho, esperança e redenção trocadas por uma forma perecida.
Ele dormirá para sempre no fundo do mar sombrio, pois lá também repousa o caminho de casa.

Detalhes
Ícone de Reminiscência: Fenrico

ID: X79

Nível de Perigo: Classe Soberano

COST: 4

Materiais Necessários

Necessário para subir do nível anterior para o nível 25

EXP: 15100, Shell Credits: 1510

Total necessário

EXP: 142600, Shell Credits: 14260

Atributo Principal

Garantido

Ícone de ATQATQ

150

Também pode ter 1 dos seguintes atributos

Ícone de ATQATQ

33.0%

Ícone de HPHP

33.0%

Ícone de DEFDEF

41.8%

Ícone de Taxa CRITTaxa CRIT

22.0%

Ícone de Dano CRITDano CRIT

44.0%

Ícone de Bônus de CuraBônus de Cura

26.4%

Subatributo

Pode ter 5 dos seguintes atributos

Ícone de HPHP

320 ~ 580

Ícone de ATQATQ

30 ~ 60

Ícone de DEFDEF

40 ~ 70

Ícone de HPHP

6.4% ~ 11.6%

Ícone de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Ícone de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Ícone de Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Taxa CRITTaxa CRIT

6.3% ~ 10.5%

Ícone de Dano CRITDano CRIT

12.6% ~ 21.0%

Ícone de Regen. de EnergiaRegen. de Energia

6.8% ~ 12.4%

Ícone de Habilidade

Habilidade

Habilidade Normal

Invoca as Garras do Decreto para atacar inimigos próximos, causando 273.60% de Dano Pneumático.
O ressonante com este eco equipado no espaço principal ganha 12.00% de Bônus de Dano Pneumático e 12.00% de Bônus de Dano de ATQ Pesado.
Recarga: 20s.

Efeitos Sonata possíveis
Conjunto de 3 peças

Ter 0 de Energia de Ressonância aumenta a Taxa CRIT em 20% e concede 35% de Bônus de Dano de Habilidade de Eco.

Conjunto de 3 peças

Usar Habilidade de Eco concede 30% de Bônus de dano de ATQ Pesado ao conjurador por 4s.
Além disso, todos os Ressonantes da equipe ganham 4% de Bônus de dano de Habilidade de Eco por 30s, acumulando até 4 vezes. Ecos com o mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez. Os Registros de Ecos que ativaram este efeito são apagados junto com o efeito. Com 4 acúmulos, lançar Habilidade de Eco novamente redefine a duração deste efeito.