Pesadelo: Kelpie
Este inimigo tem RES mais alta contra Dano Criogênico e Dano Pneumático.
Uma Dissonância Transgressora especial que se esconde na rede intricada dos Nodos de Paisagem Onírica. Coleta frequências de uma emoção negativa específica.
ID: W86
Nível de Perigo: Classe Soberano
COST: 4
Pode ter 5 dos seguintes atributos
HP
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
HP
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% ~ 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% ~ 11.6%
Taxa CRIT
6.3% ~ 10.5%
Dano CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de Energia
6.8% ~ 12.4%
Transforma-se em Pesadelo: Kelpie para atacar alvos próximos, causando 405.00% de Dano Criogênico.
O ressonante com este eco equipado no espaço principal ganha 12.00% de Bônus de Dano Criogênico e 12.00% de Bônus de Dano Pneumático. Ao trocar o ressonante com Habilidade Outro, Pesadelo: Kelpie é invocado para causar 405.00% de Dano Pneumático.
Recarga: 25s
Dano Pneumático + 10%
Aplicar Erosão Pneumática em inimigos aumenta o Dano Pneumático de todos os Ressonantes da equipe em 15% e em mais 15% para o Ressonante que ativa este efeito, durando 20s.
Dano Pneumático + 10%
Acertar um alvo com Erosão Pneumática aumenta a Taxa CRIT em 10% e concede 30% de Bônus de Dano Pneumático que dura 10s.
