La Guardia

Um Eco empunhador de espada que se assemelha a uma estátua silenciosa e severa, encarregado de proteger a paz e segurança da Cidade de Ragunna para a Ordem.

Sob sua vigilância, quaisquer indivíduos ou Ecos suspeitos serão imediatamente presos e levados à Câmara Disciplinar para garantir a segurança da cidade.

Detalhes
Ícone de La Guardia

ID: W32

Nível de Perigo: Classe Comum

COST: 1

Materiais Necessários

Necessário para subir do nível anterior para o nível 25

EXP: 15100, Shell Credits: 1510

Total necessário

EXP: 142600, Shell Credits: 14260

Atributo Principal

Garantido

Ícone de HPHP

2280

Também pode ter 1 dos seguintes atributos

Ícone de ATQATQ

18.0%

Ícone de HPHP

22.8%

Ícone de DEFDEF

18.0%

Subatributo

Pode ter 5 dos seguintes atributos

Ícone de HPHP

320 ~ 580

Ícone de ATQATQ

30 ~ 60

Ícone de DEFDEF

40 ~ 70

Ícone de HPHP

6.4% ~ 11.6%

Ícone de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Ícone de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Ícone de Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Taxa CRITTaxa CRIT

6.3% ~ 10.5%

Ícone de Dano CRITDano CRIT

12.6% ~ 21.0%

Ícone de Regen. de EnergiaRegen. de Energia

6.8% ~ 12.4%

Ícone de Habilidade

Habilidade

Habilidade Normal

Transforma-se em La Guardia e ataca alvos próximos, causando 268.20% de Dano Físico.
Mantenha a Habilidade de Eco pressionada para manter a forma de Eco por um tempo e golpear inimigos, além de lançar um ataque à distância para frente. O golpe causa 268.20% de Dano Físico, e o ataque à distância causa 17.87% de Dano Físico até 15 vezes.
Recarga: 15s.

Efeitos Sonata possíveis
Conjunto de 2 peças

Dano Pneumático + 10%

Conjunto de 5 peças

Aplicar Erosão Pneumática em inimigos aumenta o Dano Pneumático de todos os Ressonantes da equipe em 15% e em mais 15% para o Ressonante que ativa este efeito, durando 20s.

Conjunto de 2 peças

Dano Aniquilante + 10%

Conjunto de 5 peças

Quando a Habilidade Outro é ativada, causa 480% de Dano Aniquilante adicional aos inimigos ao redor, considerado como dano de Habilidade Outro e concede ao Ressonante vindouro 15% de bônus de Dano Aniquilante por 15 s.

Conjunto de 2 peças

Dano Térmico + 10%

Conjunto de 5 peças

O lançamento da Liberação de Ressonância concede a todos os Ressonantes da equipe 15% de Bônus de Dano Térmico e 20% de Bônus de Dano de Liberação de Ressonância ao conjurador, com duração de 35s.