Flautista

Este inimigo tem maior RES contra Dano Voltaico.

DT humanoide que lança seu poder tocando seu instrumento. Imitando o comportamento humano de tocar flautas para transmitir mensagens, a melodia que produz é apenas barulhenta e desagradável.

Detalhes
Ícone de Flautista

ID: W61

Nível de Perigo: Classe Elite

COST: 3

Materiais Necessários

Necessário para subir do nível anterior para o nível 25

EXP: 15100, Shell Credits: 1510

Total necessário

EXP: 142600, Shell Credits: 14260

Atributo Principal

Garantido

Ícone de ATQATQ

100

Também pode ter 1 dos seguintes atributos

Ícone de ATQATQ

30.0%

Ícone de HPHP

30.0%

Ícone de DEFDEF

38.0%

Ícone de Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico

30.0%

Ícone de Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico

30.0%

Ícone de Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico

30.0%

Ícone de Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático

30.0%

Ícone de Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico

30.0%

Ícone de Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante

30.0%

Ícone de Regen. de EnergiaRegen. de Energia

32.0%

Subatributo

Pode ter 5 dos seguintes atributos

Ícone de HPHP

320 ~ 580

Ícone de ATQATQ

30 ~ 60

Ícone de DEFDEF

40 ~ 70

Ícone de HPHP

6.4% ~ 11.6%

Ícone de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Ícone de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Ícone de Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Taxa CRITTaxa CRIT

6.3% ~ 10.5%

Ícone de Dano CRITDano CRIT

12.6% ~ 21.0%

Ícone de Regen. de EnergiaRegen. de Energia

6.8% ~ 12.4%

Ícone de Habilidade

Habilidade

Habilidade Normal

Transforme-se em Flautista, emitindo continuamente lasers Voltaicos, causando 53.28% de Dano Voltaico por um total de 10 vezes. Ganhe 1 de energia de concerto cada vez que um acerto ocorre.



Recarga: 15 s

Efeitos Sonata possíveis
Conjunto de 2 peças

ATQ + 10%

Conjunto de 5 peças

Enquanto no campo, o ATQ aumenta em 5% a cada 1,5 s. Este efeito acumula até 4 vezes. Dano de Habilidade Outro + 60%.

Conjunto de 2 peças

Dano Voltaico + 10%.

Conjunto de 5 peças

Dano Voltaico + 15% após liberar ATQ Pesado ou Habilidade de Ressonância. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acúmulo dura 15 s.