Guerreiro Térmico

Este inimigo tem maior RES contra Dano Térmico.

Uma Dissonância Transgressora humanoide com lâminas que saem de seus braços. Ansiando por oponentes poderosos, ele arde com um espírito de luta tão intenso quanto as lâminas nas extremidades de seus membros.

Detalhes
Ícone de Guerreiro Térmico

ID: W30

Nível de Perigo: Classe Comum

COST: 1

Materiais Necessários

Necessário para subir do nível anterior para o nível 25

EXP: 15100, Shell Credits: 1510

Total necessário

EXP: 142600, Shell Credits: 14260

Atributo Principal

Garantido

Ícone de HPHP

2280

Também pode ter 1 dos seguintes atributos

Ícone de ATQATQ

18.0%

Ícone de HPHP

22.8%

Ícone de DEFDEF

18.0%

Subatributo

Pode ter 5 dos seguintes atributos

Ícone de HPHP

320 ~ 580

Ícone de ATQATQ

30 ~ 60

Ícone de DEFDEF

40 ~ 70

Ícone de HPHP

6.4% ~ 11.6%

Ícone de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Ícone de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Ícone de Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância

6.4% ~ 11.6%

Ícone de Taxa CRITTaxa CRIT

6.3% ~ 10.5%

Ícone de Dano CRITDano CRIT

12.6% ~ 21.0%

Ícone de Regen. de EnergiaRegen. de Energia

6.8% ~ 12.4%

Ícone de Habilidade

Habilidade

Habilidade Normal

Transforme-se em Guerreiro Térmico para realizar um contra-ataque. Se o contra-ataque for bem-sucedido, o tempo de recarga desta habilidade será reduzido em 70.00%, e 288.00% de Dano Térmico será causado.

Recarga: 15 s

Efeitos Sonata possíveis
Conjunto de 2 peças

Dano Pneumático + 10%.

Conjunto de 5 peças

Dano Pneumático + 30% por 15 s após liberar a Habilidade Intro.

Conjunto de 2 peças

Dano Voltaico + 10%.

Conjunto de 5 peças

Dano Voltaico + 15% após liberar ATQ Pesado ou Habilidade de Ressonância. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acúmulo dura 15 s.

Conjunto de 2 peças

Dano Térmico + 10%.

Conjunto de 5 peças

Dano Térmico + 30% por 15 s após liberar a Habilidade de Ressonância.