보이드 모스
해당 적은 회절 피해 저항이 증가한다.
보이드 모스는 마비 상태에서 회복될 때 「날개 펴기」, 「날개 접기」, 「웅크리기」 세 가지 상태로 전환된다.
「날개 펴기」 상태일 시, 받는 공진 수치 감소 배율이 상승된다.
「날개 접기」 상태일 시, 받는 공진 수치 감소 배율이 감소되고, 받는 최종 피해가 30% 감소된다.
「웅크리기」 상태일 시, 받는 최종 피해가 50% 증가된다.
어둠의 평원 지역 특유의 잔상으로, 보이드매터 오염이 심한 구역에 자주 출몰한다. 외형은 나방과 유사하며, 날개에 붙은 비늘가루는 보이드매터 입자를 전파하는 특성을 가지고 있다.
보이드매터의 영향을 받으면 본능적으로 움직이며, 알레프-원 침입 당시에는 명식의 선봉으로 무리를 지어 행동한 기록이 있다.
평상시에는 전투 의욕이 강하지 않지만, 전투 상태에 진입하면 수단과 방법을 가리지 않고 상대를 파멸시킨다
번호: H57
위험 레벨: 거랑급
COST: 3
다음 프로퍼티 중 5개를 가질 수 있음
HP
320 ~ 580
공격력
30 ~ 60
방어력
40 ~ 70
HP
6.4% ~ 11.6%
공격력
6.4% ~ 11.6%
방어력
8.1% ~ 14.7%
공명 스킬 피해 보너스
6.4% ~ 11.6%
일반 공격 피해 보너스
6.4% ~ 11.6%
강공격 피해 보너스
6.4% ~ 11.6%
공명 해방 피해 보너스
6.4% ~ 11.6%
크리티컬
6.3% ~ 10.5%
크리티컬 피해
12.6% ~ 21.0%
공명 효율
6.8% ~ 12.4%
공격력이 10% 증가된다
캐릭터가 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 파티 내 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 20 증가되고, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
