Roccia
Le bras droit de la Troupe des Fous, Roccia est une accessoiriste polyvalente et comédienne d'improvisation.
La Boîte Magique qu'elle porte semble contenir le monde, ou peut-être a-t-elle recréé un monde dans la boîte.
Instruction des techniques de combat

Si l'Énergie particulière est suffisante, en mode d' « Au-delà de l'Imagination », vous pouvez lancer l'Attaque plongeante dérivée.
Après le lancement de la Compétence d'Outro, elle donnera un Outil d'exploration au prochain membre actif pour attirer les ennemis.
Appuyez sur Compétence résonatrice pour attirer les cibles proches et envoyer Roccia en l'air. Cela active « Au-delà de l'Imagination ».
Pendant l'« Au-delà de l'Imagination », si l'Énergie particulière est suffisante, appuyez sur Attaque normale pour lancer l'Attaque plongeante dérivée. Celle-ci peut être lancée jusqu'à 3 fois.
Détails
Attaque normale
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des Dégâts Havoc.
Attaque lourde
Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Havoc. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins 100 points d'Imagination, Roccia va se lancer en l'air et activer « Au-delà de l'Imagination ». Vous pouvez appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale pour charger et obtenir les points d'Imagination même si l'Endurance est épuisée. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'Attaque normale ou quand la charge atteint la limite maximale.
Attaque aérienne
Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Havoc.
Contre-attaque d'esquive
Lancer une Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible. Elle inflige des Dégâts Havoc.
Roccia projette sa créativité dans la réalité pour attirer les cibles proches. Cela inflige des Dégâts Havoc. Elle s'envole ensuite et entre le mode « Au-delà de l'Imagination » est activé.
Au-delà de l'imagination
- Pendant « Au-delà de l'imagination », si vous avez au moins 100 points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'Attaque normale pour consommer 100 points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « Rêve Réel ».
- Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif.
Attaque normale - Rêve Réel
- Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des Dégâts Havoc qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde. Après le 1er et le 2ème coup, si Roccia atterrit avec plus de 100 points d'Imagination, elle se lance en l'air. L' « Au-delà de l'imagination » est activé.
Imagination
Roccia peut accumuler 300 points d'Imagination.
- Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination.
- Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour charger vous permet d'obtenir l' « Imagination ».
- Lancer la Compétence résonatrice « Acrobatie » pour restaurer 100 points d'Imagination.
- Lancer la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » pour obtenir 100 points d'Imagination.
La comédie improvisée de Roccia commence ! Elle inflige des Dégâts Havoc à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Si le taux critique de Roccia est supérieur à 50%, quand elle lance cette compétence, 0.1% de Taux critique augmenté va augmenter 1 point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant 30 secondes. 200 points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire.
Applaudissements, s'il vous plaît !
Compétence d'Outro
Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de 20% et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet est terminé si vous changez de personnage.
Interruption de tonalité - Gantelets
Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Théâtre immersif
Compétence essentielle
Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de 20% pendant 12 secondes.
Super Boîte Magique
Compétence essentielle
Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.
La « Boîte Magique »
- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige 100 points de Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Écho.
- La Boîte Magique dure 14 secondes ou jusqu'au membre actif est changé.
Augmenter le Dégât critique
Statistiques supplémentaires
Le dégât critique est augmenté de 2.40%.
Augmenter le Dégât critique
Statistiques supplémentaires
Le dégât critique est augmenté de 5.60%.
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Augmenter le Dégât critique
Statistiques supplémentaires
Le dégât critique est augmenté de 2.40%.
Augmenter le Dégât critique
Statistiques supplémentaires
Le dégât critique est augmenté de 5.60%.
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%



