Lucy
Netrunner au sein de son crew, cette Edgerunner venue de Night City porte un lourd fardeau. Elle s'isole délibérément des autres, à tel point que même ses proches ne savent presque rien de son passé.
Attribut:
Spectro
Arme:
Pistolets
Rareté: 5
Genre: F
Pays: Inconnu
Affiliation: Lahai-Roi
Chinois: Song Zhengnan
Anglais: Yuki Aoi
Japonais: Kim Ga Ryeong
Coréen: Emi Lo
DPS principal
Fort DPS
Dégâts : Attaque lourde
Les dégâts de l'Attaque lourde sont plus hauts.
Intensifier Dégâts de l'Attaque normale
La capacité d'intensifier les dégâts de l'Attaque normale d'un membre de l'équipe
Réponse de piratage
Inflige des dégâts de piratage à la cible
Lucy - Tenue par défaut
La tenue quotidienne de Lucy. Légère, stylée et taillée pour la rue, elle est idéale pour une netrunner en pleine mission.
Tant que ça fait le job, pas de raison d'en changer.
Instruction des techniques de combat
Inflige beaucoup de Dégâts d'Attaque lourde et de Dégâts de piratage.
Lucy pirate les cibles lorsqu'elle lance la Libération résonatrice et applique des effets de Programme d'usurpation.
La Compétence d'Outro réduit les dégâts subis par les autres membres de l'équipe et intensifie les Dégâts d'Attaque normale du prochain membre actif.

Lucy obtient des points de TCP dès que son attaque touche une cible.
Elle obtient des points de TCP chaque seconde après qu'elle a lancé la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion.
Si TCP est plein, la Compétence résonatrice - Charge utile et la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion sont remplacées par la Compétence résonatrice - Interblocage. Lucy entre en état de Compression d'algorithme après qu'elle a lancé sa Compétence résonatrice - Interblocage.

Dès que Lucy entre en état de Compression d'algorithme, ses Attaques normales sont améliorées et elle obtient le Bonus de Dégâts Spectro et 1 cumul de SQL.
Elle obtient des points d'Accès root dès que son attaque touche une cible. Si l'Accès root atteint le maximum, l'Attaque lourde - Monothreading est remplacée par l'Attaque lourde - Double threading. Appuyez brièvement ou longuement sur l'Attaque normale peu après le lancement de l'Attaque lourde - Double threading pour lancer ensuite l'Attaque lourde - Multithreading.

Si Lucy possède SQL quand elle lance l'Attaque lourde - Multithreading, les dégâts de cette fois sont augmentés considérablement. Après avoir lancé l'Attaque lourde - Multithreading, sa Libération résonatrice - Netrunner est remplacée par Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net. Le multiplicateur de Dégâts de la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net augmente considérablement.
Si Lucy ne possède pas de SQL lorsqu'elle lance l'Attaque lourde - Multithreading, elle perd une partie de ses PV actuels.
Lorsque la Compétence résonatrice - Charge utile touche une cible, appuyez brièvement sur Compétence résonatrice pour lancer une attaque supplémentaire et activer la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion.
Appuyez brièvement sur Compétence résonatrice pour lancer la Compétence résonatrice - Interblocage si la limite de TCP est atteinte.
Si l'Accès root atteint le maximum, appuyez longuement sur Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde - Double threading. Appuyez sur Attaque normale ou maintenez-la pour lancer l'Attaque lourde - Multithreading quand le lancement de cette attaque est terminé.
Détails
Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro.
Maintenez l'Attaque normale après avoir lancé le 1er coup de l'Attaque normale pour attaquer continuellement la cible, infligeant des Dégâts Spectro. Maintenez la touche enfoncée pour lancer le 1er coup de l'Attaque lourde.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer le 2e coup de l'Attaque lourde dans un certain délai après que le 3e coup de l'Attaque normale a touché une cible.
Attaque lourde
Consomme des points d'Endurance et lance le monocâble pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro.
Maintenez l'Attaque normale enfoncée après que le 1er coup de l'Attaque lourde a touché la cible pour lancer le 2e coup de l'Attaque lourde, infligeant des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du 1er coup de l'Attaque normale pour lancer le 3e coup de l'Attaque lourde.
Attaque aérienne
Lancer une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale.
Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 4e coup de l'Attaque normale.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale dans un certain délai après que cette attaque a touché la cible pour lancer le 2e coup de l'Attaque lourde.
Attaque normale - Destruction du thread
Pendant la Compression d'algorithme, l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale - Destruction du thread.
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Spectro qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde.
Attaque lourde - Monothreading
Pendant la Compression d'algorithme, l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde - Monothreading.
Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro.
Si Lucy est en l'air, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après avoir lancé cette attaque pour lancer l'Attaque aérienne - Compression d'algorithme.
Si Lucy est au sol, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après avoir lancé cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Attaque lourde - Double threading
Si l'Accès root atteint 100 points pendant la Compression d'algorithme, l'Attaque lourde - Monothreading est remplacée par l'Attaque lourde - Double threading.
Consommer de l'endurance et tous les points d'Accès root pour attaquer et infliger des Dégâts Spectro.
Si Lucy est en l'air, appuyez brièvement ou longuement sur l'Attaque normale dans un certain délai après avoir lancé cette attaque pour lancer l'Attaque lourde - Multithreading.
Si Lucy est au sol, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après avoir lancé cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Attaque lourde - Multithreading
Consomme de l'Endurance pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro tout en lui appliquant Piratage - Basculement. Si Lucy possède SQL quand elle lance cette attaque, le multiplicateur de dégâts de cette fois augmente de 270 %. Puis, SQL sera consommé.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Attaque aérienne : Compression d'algorithme
Pendant la Compression d'algorithme, l'Attaque aérienne est remplacée par l'Attaque aérienne - Compression d'algorithme.
Lancer une attaque plongeante en consommant des points d'endurance pour infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Contre-attaque d'esquive : Compression d'algorithme
Pendant la Compression d'algorithme, la Contre-attaque d'esquive est remplacée par la Contre-attaque d'esquive - Compression d'algorithme.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Spectro.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 3e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
DGT Attaque normale I
12.15%*6+48.59%
DGT Attaque normale II
20.66%+20.05%*2
DGT Attaque normale III
36.06%+36.06%+48.08%
DGT Attaque normale IV
31.02%+15.51%*3+38.77%+38.77%
DGT Attaque lourde I
22.10%+22.10%+29.47%
DGT Attaque lourde II
56.86%*2+18.96%*3+56.86%+56.86%
DGT Attaque aérienne
58.16%+58.16%
DGT Contre-attaque d'esquive
59.32%+79.09%+59.32%
DGT Attaque aérienne Compression d'algorithme
62.63%+62.63%
DGT Contre-attaque d'esquive Compression d'algorithme
38.97%+38.97%+38.97%+38.97%+38.97%
DGT Attaque normale Destruction du thread I
19.49%+19.49%+19.49%+19.49%
DGT Attaque normale Destruction du thread II
22.27%+22.27%+22.27%+22.27%+22.27%
DGT Attaque normale Destruction du thread III
28.12%+28.12%+28.12%+28.12%+28.12%
DGT Attaque normale Destruction du thread IV
25.06%+25.06%+25.06%+25.06%+25.06%
DGT Attaque lourde Monothreading
23.39%+23.39%+23.39%+23.39%+23.39%
DGT Attaque lourde Double threading
33.41%+33.41%+33.41%+33.41%+33.41%
DGT Attaque lourde Multithreading
59.65%+59.65%*3
Endurance consommée Attaque aérienne
30
Endurance consommée Attaque aérienne Compression d'algorithme
30
Endurance consommée Attaque lourde I
20
Endurance consommée Attaque lourde II
20
Endurance consommée Attaque lourde Monothreading
20
Endurance consommée Attaque lourde Double threading
20
Endurance consommée Attaque lourde Multithreading
20
Recharge concertante Attaque lourde Double threading
8
Recharge concertante Attaque lourde Multithreading
8
Compétence résonatrice - Charge utile
Lance la Compétence résonatrice - Charge utile, fonce vers l'avant pour infliger des Dégâts Spectro et appliquer Piratage - Basculement. Déclenche un coup supplémentaire qui inflige des Dégâts Spectro dès que cette compétence touche la cible. En même temps, la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion s'active. Le Temps de recharge se réduit de 70 % si l'attaque en avant ne touche aucune cible. Si elle est interrompue ou si le lancement échoue, son temps de recharge n'est pas réduit.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement du coup supplémentaire pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale après que le coup supplémentaire a touché une cible pour lancer le 2e coup de l'Attaque lourde.
Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion
La Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion traverse la cible et inflige des Dégâts Spectro en rendant la cible immobile brièvement. Lucy obtient le bonus de Handshake numérique.
« Handshake numérique » : Quand Lucy est le membre actif de l'équipe, elle obtient continuellement des points de TCP chaque seconde si elle n'a pas le bonus de Compression d'algorithme. L'effet sera annulé dès qu'il y a 100 points de TCP ou que Lucy a lancé la Libération résonatrice - Netrunner ou la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale.
Compétence résonatrice - Interblocage
Si l'énergie particulière TCP atteint 100 points ou Lucy a le bonus de Compression d'algorithme, la Compétence résonatrice - Charge utile et la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion sont remplacées par la Compétence résonatrice - Interblocage.
La Compétence résonatrice - Interblocage inflige des Dégâts Spectro qui sont des Dégâts d'Attaque lourde et applique Piratage - Basculement à la cible.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour effectuer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Le Temps de recharge de Compétence résonatrice - Interblocage se réinitialise après avoir lancé la Libération résonatrice - Netrunner ou la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net.
DGT Attaque en avant Compétence résonatrice Charge utile
20.05%+10.03%
DGT coup supplémentaire Compétence résonatrice Charge utile
40.09%+10.03%+20.05%
DGT Compétence résonatrice Interférence d'impulsion
30.86%*2+61.72%*3+61.72%
DGT Compétence résonatrice Interblocage
51.70%+206.77%
Temps de recharge Compétence résonatrice Charge utile
15
Temps de recharge Compétence résonatrice Interblocage
14
Endurance consommée Compétence résonatrice Interférence d'impulsion
8
Recharge concertante Compétence résonatrice Interblocage
8
Interface cloud
Si Lucy n'est pas en état de Compression d'algorithme, elle obtient des points de TCP dès que son attaque touche une cible. Si TCP atteint 100 points, la Compétence résonatrice - Charge utile et la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion sont remplacées par la Compétence résonatrice - Interblocage.
Après que Lucy a lancé la Libération résonatrice - Netrunner ou la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net, sa progression de TCP est remise à zéro.
Compression d'algorithme
Lucy entre en état de Compression d'algorithme après qu'elle a lancé sa Compétence résonatrice - Interblocage et obtient 1 cumul de SQL. L'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale - Destruction du thread, l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde - Monothreading. Son Bonus de Dégâts Spectro augmente de 65 % pendant 8 secondes.
Lancer la Compétence résonatrice - Interblocage de nouveau durant la Compression d'algorithme ne génère pas de SQL et n'accorde pas le Bonus de Dégâts Spéctro répétitivement.
Pendant la Compression d'algorithme, toucher la cible avec l'Attaque normale - Destruction du thread ou l'Attaque lourde - Monothreading accorde des points d'Accès root. Si l'Accès root atteint 100 points, l'Attaque lourde - Monothreading est remplacée par l'Attaque lourde - Double threading. Appuyez brièvement ou longuement sur l'Attaque normale peu après le lancement de l'Attaque lourde - Double threading pour lancer ensuite l'Attaque lourde - Multithreading.
Si Lucy possède SQL quand elle lance l'Attaque lourde - Multithreading, le multiplicateur de dégâts de cette fois augmente de 270 % en annulant SQL.
Si Lucy ne possède pas de SQL lorsqu'elle lance l'Attaque lourde - Multithreading, elle perd 20 % de ses PV actuels. Les PV ne sont pas consommés si ses PV actuels sont inférieurs à 1 %.
Après avoir lancé l'Attaque lourde - Multithreading, sa Libération résonatrice - Netrunner est remplacée par Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net.
La Compression d'algorithme de Lucy prend fin si elle lance sa Libération résonatrice - Netrunner ou sa Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net, ou si aucune des compétences ci-dessous n'a été utilisée dans les 8 secondes suivant l'Attaque lourde - Multithreading : Attaques normales - Thread verrouillé, Compétence résonatrice - Protocole d'intrusion, Compétence d'Intro - Hallucination obsolète, Interruption de tonalité - Plantage de données.
Réponse de piratage - Plantage de données
Lucy inflige des Dégâts Spectro et applique Plantage de données aux cibles affectées par Piratage - Interférence. Ces dégâts sont considérés comme des dégâts de piratage.
Plantage de données : Immobilise l'attaquant pendant 0.5 secondes après que son attaque a infligé des dégâts, le Plantage de données est annulé lors du déclenchement de cet effet.
« TCP »
La limite maximale de TCP est de 100 points.
Obtient des points de TCP lorsque l'Attaque normale, l'Attaque lourde, l'Attaque aérienne ou la Contre-attaque d'esquive inflige des dégâts.
Obtient des points de TCP lorsque la Compétence résonatrice - Charge utile ou la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion inflige des dégâts.
Obtient 20 points de TCP supplémentaires si la prochaine Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion est lancée après la Compétence d'Intro - Hallucination obsolète.
« Accès root »
La limite maximale d'Accès root est de 100 points.
Obtient des points d'Accès root quand l'Attaque normale - Destruction du thread, l'Attaque lourde - Monothreading, l'Attaque aérienne - Compression d'algorithme ou la Contre-attaque d'esquive - Compression d'algorithme inflige des dégâts.
DGT Réponse de piratage Plantage de données
1094.19%+68.39%*4
Libération résonatrice - Netrunner
Lucy plonge dans le cyberespace et ouvre l'interface de protocole qui dure 10 secondes. 7 Programmes d'usurpation peuvent être choisis et ils ont des coûts en mémoire vive différents. Initialement, Lucy a 24 points de Mémoire vive.
Lorsque l'interface de protocole est accessible, Lucy marque successivement toutes les cibles situées dans une certaine portée de son champ de vision. Toutes les cibles marquées sont alors affectées par les Programmes d'usurpation choisis. Ajustez la perspective de Lucy pour marquer plus de cibles. Impossible d'exécuter un Programme d'usurpation si aucune cible n'est dans son champ de vision.
À la fin de l'interface de protocole, ou en maintenant l'Attaque normale, Lucy lance la Dérogation pour attaquer les cibles marquées, infligeant des Dégâts Spectro considérés comme des dégâts d'Attaque lourde. Si tous les points de Mémoire vive ont été épuisés, ou si les points restants ne permettent plus d'exécuter de Programme d'usurpation, appuyez sur l'Attaque normale pour que Lucy lance la Dérogation afin d'attaquer les cibles marquées.
Peut être lancée en l'air près du sol.
Programme d'usurpation - Ping
Coûte 2 points de Mémoire vive. Élargit le champ de vision. Au lancement de cette compétence, toutes les cibles dans une certaine portée autour de Lucy sont marquées et subissent des Dégâts Spectro considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde.
Programme d'usurpation - Dysfonctionnement matériel
Coûte 4 points de Mémoire vive. Les dégâts subis par toutes les cibles marquées augmentent de 5 % pendant 30 secondes.
Programme d'usurpation - Protocole de piratage
Coûte 4 points de Mémoire vive. La DEF de toutes les cibles marquées est réduite de 5 % pendant 30 secondes.
Programme d'usurpation - Surmenage synaptique
Coûte 5 points de Mémoire vive. Inflige des Dégâts Spectro considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde à toutes les cibles marquées dans une certaine portée.
Programme d'usurpation - Limitation des mouvements
Coûte 6 points de Mémoire vive. Inflige des Dégâts de piratage et réduit de 5 % l'ATQ de toutes les cibles marquées, l'effet dure 30 secondes.
Programme d'usurpation - Dysfonctionnement d'arme
Coûte 5 points de Mémoire vive. Offre une chance de réduire l'ATQ des cibles marquées de 100 % pendant 30 secondes.
Programme d'usurpation - Cyberpsychose
Coûte 6 points de Mémoire vive. Rend neutres toutes les cibles marquées et réduit une partie de leur Taux de vibration. Efficace uniquement contre les ennemis communs (Niveau Onde).
Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net
Après que Lucy a lancé l'Attaque lourde - Multithreading pendant la Compression d'algorithme, la Libération résonatrice - Netrunner est remplacée par la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net. Cela a tous les effets de Libération résonatrice - Netrunner et augmente considérablement le multiplicateur de dégâts de Dérogation.
Après que la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net est lancée ou que Lucy a quitté la Compression d'algorithme, la Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net est remplacée par la Libération résonatrice - Netrunner.
Peut être lancée en l'air près du sol.
DGT Libération résonatrice Netrunner Dérogation
894.65%
DGT Programme d'usurpation Ping
79.53%
DGT Programme d'usurpation Surmenage synaptique
79.53%
DGT Programme d'usurpation Limitation des mouvements
911.83%
DGT Libération résonatrice Deepdive dans l'Ancien Net Dérogation
1789.29%
Temps de recharge
25
Énergie résonatrice consommée
125
Recharge concertante
20
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Spectro et accorde aux membres de l'équipe le bonus de Partage involontaire qui dure 25 secondes. Ce bonus permet de détecter directement les cibles situées derrière les obstacles, et il est amélioré s'il a été accordé à Rebecca, lui permettant de verrouiller directement les cibles détectées. Si la tourelle de Rebecca existe, l'effet de Surcharge se déclenche pour augmenter ses dégâts infligés pendant 4 secondes.
Après le lancement de cette compétence, si Lucy n'est pas en état de Compression d'algorithme, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale.
Après le lancement de cette compétence, si Lucy est en état de Compression d'algorithme, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer le 2e coup de l'Attaque normale - Destruction du thread.
Après le lancement de cette compétence, la prochaine Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion accorde 20 points de TCP supplémentaires.
DGT Compétence d'Intro Hallucination obsolète
69.14%+69.14%
Recharge concertante
10
Programme de contre-mesures
Compétence d'Outro
Intensifie des dégâts d'Attaque normale du prochain membre actif de 25 % pendant 14 secondes. L'effet disparaît lorsque le membre actif est changé.
Les membres de l'équipe obtiennent l'effet de Programme de contre-mesures qui dure 25 secondes.
Pendant la durée de cet effet, lorsque le membre actif de l'équipe autre que Lucy applique Piratage - Basculement à la cible, tous ses dégâts sont intensifiés de 20 %.
Pendant sa durée, lorsqu'un membre autre que Lucy subit des dégâts, il bénéficie d'un bonus réduisant les dégâts subis de 30 % pendant 3 secondes, et l'attaquant sera immobilisé brièvement pendant 1 seconde. L'effet peut être activé 1 fois pendant la durée de Programme de contre-mesures, ce compteur se réinitialise à chaque nouvelle obtention de l'effet du Programme de contre-mesures.
Après que l'effet d'intensification de tous les dégâts a été activé, l'effet du Programme de contre-mesures disparaît lorsque le membre actif est changé.
Plantage de données
Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, Lucy peut lancer l'Interruption de tonalité.
Réaction à Piratage - Interférence : Lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts d'Interruption de tonalité et applique Piratage - Interférence à la cible, l'effet de Réponse de piratage - Plantage de données se déclenche, il peut affecter une cible 1 fois toutes les 8 secondes.
Matériel cybernétique spectral
Compétence essentielle
Si Lucy est le membre actif de l'équipe et ne subit aucun dégât pendant 8 secondes, elle obtient 1 cumul d'Illusion d'optique. Initialement, cet effet peut être cumulé jusqu'à 1 fois.
Illusion d'optique : Lorsque Lucy est attaquée, les dégâts qu'elle subit pour ce coup sont réduits de 100 %. Si cette attaque interrompt les actions de Lucy, elle se libère immédiatement. Si elle est au sol, elle consomme 1 cumul d'Illusion d'optique pour déclencher l'effet de l'esquive réussie, qui peut être déclenché 1 fois toutes les 0.5 secondes.
Décodage de processus
Compétence essentielle
Lucy applique la Marque Botnet lorsque la Compétence résonatrice - Charge utile, la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion ou la Compétence résonatrice - Interblocage inflige des dégâts à la cible de Niveau Marée ou de Niveau Séisme. Cet effet dure 2 min. Pendant la durée de Marque Botnet, Lucy obtient le bonus de Porte dérobée réseau lorsque les dégâts directement infligés par un membre dans l'équipe éliminent la cible marquée. Si Rebecca est dans l'équipe, elle partagera ce bonus.
Porte dérobée réseau
Tous les dégâts sont intensifiés de 10 %. Le multiplicateur de dégâts de piratage augmente de 10 %. L'effet dure 2 min et il peut être cumulé 2 fois. Si l'effet a été cumulé 2 fois, tous les dégâts sont intensifiés de 5 % de manière supplémentaire. Le multiplicateur de dégâts de piratage augmente de 5 %. Lucy n'obtient pas le bonus de Porte dérobée réseau quand elle perd connaissance et les cumuls de ce bonus seront supprimés.
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
La Lune, un billet, et un rêve
Nœud 1
La Compétence résonatrice - Charge utile, la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion, l'Attaque lourde - Double threading et l'Attaque lourde - Multithreading sont immunisées à l'interruption.
L'ATQ augmente de 20 % pendant 14 secondes lorsqu'elle lance sa Compétence d'Intro - Hallucination obsolète.
Lorsqu'un membre de l'équipe vainc une cible affectée par l'effet de Programme d'usurpation avec les dégâts infligés directement, cet effet sera enregistré et Lucy déclenche l'Action rapide correspondante qui dure 6 secondes. L'effet enregistré sera supprimé dès que Lucy aura perdu connaissance.
Action rapide : Applique l'effet de Programme d'usurpation enregistré aux cibles situées dans une certaine portée autour du membre actif. Cet effet ne peut être appliqué qu'une seule fois à une cible dans la portée.
Les effets de Programme d'usurpation qui peuvent être enregistrés : Programme d'usurpation - Dysfonctionnement matériel, Programme d'usurpation - Protocole de piratage, Programme d'usurpation - Limitation des mouvements, Programme d'usurpation - Dysfonctionnement d'arme et Programme d'usurpation - Cyberpsychose. L'Action rapide applique uniquement les effets de Programme d'usurpation qui durent continuellement.
Le Mur noir, le passé et la fuite
Nœud 2
Les points de Mémoire vive initiaux augmentent jusqu'à 32 points quand Lucy lance sa Libération résonatrice - Netrunner ou Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net.
Après avoir lancé la Compétence résonatrice - Interférence d'impulsion, inflige 450 % de Dégâts Spectro 1 fois. Ces dégâts sont considérés comme des dégâts d'Attaque lourde.
Applique les malus suivants de Programme d'usurpation à la cible lorsque les dégâts de cette fois sont infligés : Programme d'usurpation - Dysfonctionnement matériel, Programme d'usurpation - Protocole de piratage, Programme d'usurpation - Limitation des mouvements, Programme d'usurpation - Dysfonctionnement d'arme et Programme d'usurpation - Cyberpsychose. Seuls les effets continus de Programme d'usurpation seront appliqués.
Pour les effets accordés par le Forte circuit - Profondeurs du Mur noir : Si Lucy possède SQL quand elle lance l'Attaque lourde - Multithreading, l'effet d'augmentation du multiplicateur de dégâts est amélioré, de 270 % à 560 %.
Cyberpunk
Nœud 3
Les multiplicateurs de Dégâts de Dérogation de Libération résonatrice - Netrunner et de Libération résonatrice - Deepdive dans l'Ancien Net augmentent de 50 %, les dégâts critiques augmentent de 100 %.
Le multiplicateur de dégâts de Programme d'usurpation - Limitation des mouvements augmente de 65 %.
Le multiplicateur de dégâts de Réponse de piratage - Plantage de données augmente de 65 %.
À Night City, les légendes vivantes n'existent pas
Nœud 4
Lorsqu'un membre de l'équipe applique Piratage - Basculement, son Bonus de dégâts de tous les attributs augmente de 20 % pendant 20 secondes.
Un parcours mouvementé direction l'enfer
Nœud 5
La limite maximale d'Illusion d'optique obtenue de la Compétence essentielle - Matériel cybernétique spectral augmente à 2.
La Compétence essentielle - Matériel cybernétique spectral est améliorée : Lucy obtient 1 cumul d'Illusion d'optique lorsqu'elle subit une attaque, à condition que ses PV soient inférieurs à 50 %. Temps de recharge : 180 secondes. Lucy obtient un bouclier équivalent à 150 % de son ATQ qui dure 10 secondes dès que l'effet d'Illusion d'optique se déclenche.
I Really Want to Stay At Your House
Nœud 6
Les dégâts d'Attaque lourde de Lucy infligés à une cible affectée par Piratage - Basculement ou par Piratage - Interférence augmentent de 40 %.
Les dégâts de piratage de Lucy infligés à une cible affectée par Piratage - Basculement ou par Piratage - Interférence augmentent de 60 %.
L'effet d'immobilisation de Réponse de piratage - Plantage de données est prolongé et dure désormais 1.5 secondes.
[Journal des modifications du dossier d'un ███]
Cible de la modification : Lucy Kushinada
Code de modification : RA2███-G
Le sujet est identifié comme une Résonatrice de type mutant, avec la marque taciturne sur l'épaule droite.
Manifestation du Forte :
Le sujet peut pirater des cibles dans un rayon de cinq mètres pour remplir divers objectifs, comme récupérer des informations, manipuler des données ou prendre le contrôle de la cible. Les tests montrent que cette capacité peut toucher jusqu’à trois cibles simultanément, avec une efficacité accrue contre les constructions mécaniques.
Piratage bio-organique :
Ce Forte peut aussi être utilisé contre les Tacets Discords. En piratant un Tacet Discord, le sujet peut soit lui infliger des dégâts, soit en prendre le contrôle en perturbant sa fréquence. Le mécanisme précis et ses limites restent inconnus. On pense que l'ampleur de ce contrôle dépend de l'état physique et émotionnel de la Résonatrice elle-même.
███ s'étant {Male=porté garant;Female=portée garante}, l'Institut de recherches a accepté une ████ limitée concernant le sujet.
Technologie cybernétique :
Le sujet présente de multiples modifications mécaniques greffées à son corps. D'après le témoignage du sujet, ces modifications ont eu lieu à ██ et sont classées comme une technologie cybernétique. Les résultats des tests indiquent que ce matériel cybernétique ne correspond à aucune technologie connue à ce jour, et que ce type d'implant exerce une contrainte considérable sur le corps et le psychisme de l'utilisateur. Le ██ ███, ███ est intervenu, entraînant l'annulation du projet de recherche sur la technologie de Night City.
Le tracé oscillographique du sujet montre des fluctuations en pics et un domaine temporel instable, signe d'une tendance anormale aux variations. Les résultats de l'examen indiquent des facteurs de risque modérés.
Conclusion : La criticité de la Résonance est faible et la stabilité du sujet est modérée. Risque potentiel d'Overclocking.
Aucun antécédent d’Overclocking. Toutefois, d’après l'évaluation clinique et les critères diagnostiques, le sujet présente une détresse psychologique ainsi que des réactions au stress. Un suivi psychologique régulier est conseillé.
« La recommandation de suivi psychologique a été rejetée par le sujet. »
« Le sujet a déjà utilisé son Forte pour altérer les résultats des tests. Une partie des données a depuis été restaurée. »
Disponible après Confiance Nv. 1
Si Lucy ne disait pas grand-chose de son passé, ce n'était pas pour rien. Peu de gens savaient que cette mystérieuse netrunner avait appris les ficelles du métier dans un programme de formation ultra-secret d'Arasaka. On pourrait trouver pire comme enfance : avoir un toit sur la tête et le ventre plein, c'est déjà plus que ce que beaucoup, à Night City, n'osent même pas demander. Mais pour Lucy, c'était tout sauf un choix. Elle a grandi sur le site secret de cette mégacorpo, où elle était enfermée et forcée de s'entraîner en permanence. Jour après jour, année après année, elle franchissait le Mur noir et explorait les profondeurs chaotiques de l'Ancien Net... tout en tentant d'échapper aux IA rebelles qui y rôdaient.
Dans sa jeunesse, la vision du monde de Lucy était dictée par la valeur suprême d'Arasaka : l'obéissance, souvent confondue avec la loyauté. Elle n'était pas la seule à avoir été programmée à le croire. Le programme réunissait tout un groupe d'enfants, arrachés à leurs parents ou récupérés dans la rue. Une vie au service de la plus grande corporation de la planète : voilà le rêve qu'Arasaka leur injectait dans le crâne. Dans ce complexe, on les forçait à plonger dans les abysses de l'Ancien Net, lors de véritables missions suicides qui s'enchaînaient en boucle. Aucun d'eux ne soupçonnait que l'avenir parfait qu'on leur avait promis n'était qu'un tissu de mensonges. Une illusion savamment entretenue par les responsables d'Arasaka pour servir les intérêts de la boîte. Quand Lucy a enfin compris la vérité, il était déjà trop tard.
L'instinct de survie les poussa, elle et ses camarades, à fuir par tous les moyens cette prison qu'ils avaient si longtemps crue être leur foyer. Ils coururent à perdre souffle tandis que les balles fendaient l'air autour d'eux. Les oreilles de Lucy n'étaient que fracas de coups de feu et cris déchirants, sans aucune accalmie. Mais elle survivrait. Elle ferma les yeux de toutes ses forces, fit le vide autour d'elle et se contenta de courir. La sortie. Il lui suffisait de l'atteindre.
Elle s'est réveillée dans une décharge, sans aucun souvenir de comment elle avait atterri là. Elle ne savait pas non plus si ses camarades s'en étaient sortis ou pas. Pour l'instant, elle avait semé ses poursuivants, mais la peur qu'Arasaka lui avait gravée dans la chair ne devait jamais la quitter. Elle savait qu'ils seraient à ses trousses. Elle le sentait dans ses os. Après ça, elle ne restait jamais longtemps au même endroit. Toujours en mouvement, toujours cachée.
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Tout avait commencé avec une affiche : un homme en tenue spatiale pointant du doigt un futur radieux. Pour Lucy, c'était une promesse de liberté. Un endroit où, peut-être, elle serait si loin du danger qu'elle pourrait enfin cesser de fuir. Au fil de nuits innombrables passées recroquevillée sur elle-même, les bras serrés autour des genoux, ce rêve avait pris racine en elle. Il était né de la peur. De la solitude. Du besoin d'un lieu où elle pourrait se sentir chez elle.
« Peut-être que sur la Lune, je pourrai enfin être libre… »
Les cyniques se moquaient des optimistes comme elle : à leurs yeux, aucun coin de l'univers n'était à l'abri des corporations. Aller là-bas, c'était se laisser bêtement berner par la propagande. Mais les gens qui disaient ça n'étaient jamais allés sur la Lune. Alors qu'est-ce qu'ils en savaient ? Lucy, elle, irait. Elle verrait par elle-même. Un jour.
Night City semblait un bon refuge pour quelque temps. Une jungle de béton. À son arrivée, elle avait craint que l'emprise d'Arasaka sur le secteur ne soit trop forte, mais elle découvrit vite les recoins de la ville que les corporations préféraient ignorer. Elle finit par comprendre qu'ici, le crime et la violence étaient les seules vraies lois. Ses compétences et sa prudence faisaient d'elle la candidate idéale pour devenir mercenaire. Une edgerunner qui avait déjà une solide expérience derrière elle. Elle n'était pas encore tout à fait en sécurité, mais pour la première fois depuis des années, elle sentait qu'elle pouvait survivre.
Elle s'est mise à effacer la moindre trace de son passé. Pour survivre sans que sa véritable identité ne soit découverte, l'ancienne netrunner prodige suivait quelques règles basiques : rester discrète, ne poser aucune question, encore moins en donner, éviter Arasaka. C'était son camouflage. Des principes tout simples, mais qui étaient bien les siens. Sa vie n'a vraiment changé que le jour où Kiwi s'est lancée à la recherche d'un netrunner premios pour rejoindre l'équipe de Maine. Son choix s'est arrêté sur Lucy, et elle lui a donné le conseil le plus utile de toute sa vie :
« Retiens bien ça. Ne fais confiance à personne à Night City. »
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Un soir, Lucy invita David chez elle pour lui faire découvrir une danse sensorielle de la Lune. Faute de moyens pour faire le voyage dans la vraie vie, c'était ce qu'elle pouvait s'offrir de mieux. Sentir les rayons du soleil sur son visage. Sauter pour retomber avec la légèreté d'une plume. La sérénité. Loin des corpos et des gangs. C'était ce qu'elle avait de plus précieux à partager.
Elle ne pouvait pas nier que David avait attiré son attention. Il avait quitté l'Académie Arasaka sans diplôme, et avec l'ambition teintée de témérité de devenir un edgerunner. Il manipulait du matériel cybernétique militaire aussi éprouvant physiquement que dangereux comme si c'était un jouet inoffensif. C'était un gentil garçon, sincère, au cœur pur. Quelqu'un à qui elle pensait pouvoir faire confiance. Malheureusement, Lucy avait passé tant de temps à s'isoler du reste du monde qu'elle ne savait plus comment aller vers les autres.
Quand David intégra l'équipe de Maine, Lucy s'offusqua qu'on lui demande de jouer les baby-sitters. Mais, après quelques protestations, elle accepta de le prendre sous son aile. Elle fut la première à lui apprendre comment fonctionnaient les rues de Night City. Elle lui expliqua ce qu'était le quotidien d'un merc, espérant qu'il finirait par se rendre compte que cette vie n'était pas faite pour lui. Mais à mesure qu'elle le voyait prendre ses marques dans ce milieu, ses angoisses se dissipaient.
Elle changea définitivement d'avis sur lui le jour où il lui sauva la vie.
Une nuit somme toute normale tourna au bain de sang. Quand Pilar s'effondra, le reste de l'équipe, aveuglé par la rage, se laissa guider par son instinct. Les membres les plus impulsifs, comme Rebecca, se jetèrent sur son assassin, tandis que Lucy se mit à l'abri pour frapper au meilleur moment. Au cœur du chaos, David était paralysé. Il était incapable de se battre, de fuir, d'esquisser le moindre mouvement. Mais, quand Lucy se retrouva en difficulté, il fut le seul à s'en rendre compte. C'était l'unique motivation dont il avait besoin. L'instant d'après, il s'élança dans la bataille. Pour elle.
Bang.
La fumée. Le silence. Un tournant pour elle et pour lui.
Plus tard, Lucy le fit venir sur le toit, son endroit préféré pour contempler la Lune. Pour la toute première fois, elle n'y allait pas seule. Elle était accompagnée d'un garçon qui ne possédait rien et qui lui promettait tout.
Il lui avait dit qu'il l'emmènerait là-bas. Sur la Lune. Un jour, d'une façon ou d'une autre. Une promesse qui brillait plus fort et paraissait plus réelle que tous les néons de la ville en contrebas.
Alors, comment aurait-elle pu ne pas l'aimer ?
Disponible après Confiance Nv. 4
Certains disent que la tragédie est la seule vérité de Night City. Que le bonheur n'est qu'un rideau de fumée qui se dissipe vite.
Maine et Dorio n'étaient plus de ce monde après une mission qui avait mal tourné. David avait pris la relève. Il était à la tête de l'équipe, avait hérité de la volonté de Maine, et avait adopté la vie d'un edgerunner. Rebecca s'était fait poser des bras cybernétiques plus puissants et avait juré de ne plus jamais perdre personne d'autre. Tout le monde allait de l'avant.
Tout le monde, sauf Lucy.
Elle avait pris ses distances. En s'éloignant de l'équipe, elle agissait dans l'ombre pour protéger David et empêcher Arasaka de retrouver sa trace. Elle n'en parlait à personne. Surtout pas à lui. Elle savait qu'il essaierait de l'arrêter. Ou pire, de se jeter dans son enfer. C'était plus fort que lui. Son obsession : la protéger. Mais pour une fois, Lucy était bien décidée à être celle qui tiendrait le bouclier.
Elle avait été prudente, mais pas assez. Elle avait sous-estimé Arasaka. Leur fixer, Faraday, avait repéré le point faible, la faille dans leur armure. Et de cette faille, il avait extirpé un moyen d'exploiter l'amour qui unissait les deux edgerunners pour s'assurer qu'il allait gravir les échelons de la corpo.
En capturant Lucy, Faraday a forcé David, déjà au bord de la cyberpsychose, à se lancer dans une mission de sauvetage désespérée. Le gamin n'a reculé devant rien, pas même les unités de la MaxTac qu'il avait à ses trousses. Rebecca et Falco, les derniers survivants d'une équipe autrefois si soudée, se sont jetés dans la gueule du loup pour lui permettre d'avancer.
Le cybersquelette fit son office. David réussit à libérer Lucy… tout ça pour tomber dans le piège d'Arasaka. Un piège dans lequel Adam Smasher l'attendait.
David la serra contre lui et bondit vers la Lune, froide et blanche, suspendue au-dessus du chaos. À cet instant, le baiser de Lucy le ramena à la raison. Juste assez longtemps. Juste assez pour un dernier adieu.
Disponible après Confiance Nv. 5
Rebecca et David n'étaient plus là. Seuls Lucy et Falco avaient survécu à cette journée. Après avoir quitté Night City, ils avaient pris des chemins différents. Quand les choses se sont calmées, elle a dû réfléchir à la suite de sa vie.
Il n'y avait qu'un seul endroit où elle pouvait songer à aller. Un choix trop évident. Une promesse qui n'avait pas pu être tenue. Y était-elle allée pour l'honorer, pour enfin réaliser un vieux rêve, ou pour se cacher une bonne fois pour toutes ? Lucy se retrouva sur la Lune, mais elle n'avait aucune réponse.
La réalité n'avait rien à voir avec la danse sensorielle, et pourtant, cet endroit lui semblait étrangement familier. Pendant un instant, elle crut apercevoir David du coin de l'œil. Ce fut alors que le chagrin l'envahit enfin. La lune, elle, n'avait pas changé, mais le garçon qui se tenait à ses côtés dans la danse sensorielle n'était plus là.
Cependant, l'histoire n'était peut-être pas encore terminée.
« Il… y a un moyen. De te permettre de rester. »
Le jour de son départ du Somnoire, Lucy s'arrêta sur le seuil et se retourna vers Nomade. Elle lança un dernier regard à la lune silencieuse.
« C'est pas ce qu'ils auraient voulu, nan ? »

Une affiche faisant la promotion des voyages sur la Lune. À une époque, dans Night City, on ne pouvait pas faire vingt pas sans en croiser une. On y présentait la Lune comme un vrai paradis. Une oasis propre et à l'abri des corporations et de leur cupidité. Un endroit où tout le monde serait libre et égal. Où l'on pourrait vivre sans peur ni souci. Mais le prix était bien trop élevé. Les infrastructures, pathétiques. Les gens ont fini par comprendre que ce n'était qu'une arnaque de plus des corporations. Et comme toutes les autres, elle est vite tombée dans l'oubli.
De nos jours, les rêveurs ont compris que ce n'était qu'un mensonge corpo. Mais il y a encore une jeune fille qui, perchée sur un toit, observe le ciel en espérant un jour pouvoir s'échapper sur la Lune.
Disponible après Confiance Nv. 2

La danse sensorielle est le média immersif le plus populaire de Night City. Cette technologie permet d'enregistrer et de revivre des souvenirs et des expériences. Pour beaucoup, c'est une échappatoire, une façon de se réfugier dans des vies illusoires bien plus séduisantes que tout ce que le monde réel a à offrir.
Pour Lucy, c'est une raison de vivre. Elle possède une danse sensorielle d'un voyage sur la Lune, l'un de ses biens les plus précieux. Le soir, tard, seule dans son appartement, elle se connecte et se laisse emporter par la réalité numérique. Elle savoure le calme, et s'imagine un avenir où ce rêve deviendra enfin réalité.
Disponible après Confiance Nv. 4

La carte de tarot : la Lune. Elle symbolise la peur, l'inconscient, les illusions et les vérités encore cachées. Sur l'illustration, on voit deux loups : l'un hurle vers la lune lointaine et inaccessible, tandis que l'autre observe son compagnon en silence.
Cette carte, c'était un cadeau de Misty qui lui avait tiré les cartes. Elle fait partie des rares souvenirs de Night City que Lucy a emportés avec elle sur la Lune. Elle a une signification forte pour elle, presque magique.
Personnalité
Je comprends pas les gens d'ici. Une conversation amicale, et ça y est, vous êtes chooms ? Un combat et tu leur confies ta vie ? Vous tiendriez pas une journée à Night City.
Disponible après Confiance Nv. 1
… Tu veux en savoir plus sur mon matériel cybernétique ? Je suppose que t'as pas de scanner. Désolée, mais j'ai aucune envie de parler de moi, ou de mon matos… Je préfère changer de sujet.
Disponible après Confiance Nv. 2
Je suis devenue une edgerunner par hasard, mais j'ai vite capté comment fonctionner en équipe. Avec deux netrunners, ça nous donnait un avantage certain : en cas de problème, je pouvais déléguer les piratages pour prendre l'ennemi à revers avec mon monocâble. Flexible et efficace.
Disponible après Confiance Nv. 3
Ahem… Ouais bon, je m'excuse pour ma tentative de piratage. Rassure-toi, j'ai obtenu que dalle. Mes scans ont pas pu lire tes biodonnées : ton identité reste un mystère. T'intrigues ma curiosité, mais je vais arrêter de fouiner. Je choisis de faire confiance à la personne que t'es aujourd'hui.
Disponible après Confiance Nv. 4
T'as déjà été sur la Lune ? Moi oui, mais j'ai payé cher pour y aller… Je me souviens encore parfaitement des émotions qui m'animaient à mon arrivée. Même si David a pas pu m'y emmener, je savais qu'il était là, à mes côtés.
Autrefois, quand les nuits étaient calmes, je m'échappais de la ville pour contempler les étoiles. La paix, le silence… Je laissais toutes mes angoisses s'évaporer, tu comprends ? Vue du désert, Night City est une prison de néons, une cage de lumière, et tous ses habitants sont des prisonniers… moi y compris.
J'ai du mal à m'endormir. Quand je ferme les yeux, je le vois… le croque-mitaine cybernétique. Les souvenirs de ce jour me hantent, jusqu'à la lune. Mais après ce qu'il s'est passé ici, je me sens assez forte pour les affronter. Alors… merci.
Les boissons énergétiques, ça compte ? Plonger au cœur du Net, ça épuise le corps et l'esprit, et vite. Descendre une cannette me permet de refaire le plein rapidement. J'ai pris l'habitude d'en boire une chaque fois que je sors d'un bain glacé.
Hm, je crois qu'il y a rien que je refuserais de manger. À Night City, les prix de la bouffe organique sont complètement indécents. Donc, par comparaison, on mange mieux ici, et pour moins cher. J'ai pas à me plaindre.
Avant, je rêvais d'aller sur la lune. J'espérais fuir loin de Night City et tout laisser derrière moi. Ce rêve s'est réalisé… mais pas du tout de la manière que je désirais.
Le « David Martinez ». Un cocktail servi dans un bar de Night City baptisé l'Afterlife : vodka, glaçons, et un filet de NiCola. C'est ironique, parce que David détestait les sodas. Pour la plupart, cette boisson honore une légende parmi les mercs. Pour moi, un homme que mon cœur n'oubliera jamais.
Night City est une cage, c'est vrai… Mais quand je fuyais mon passé, elle m'a cachée, elle m'a protégée. Et juste quand j'ai cru pouvoir baisser ma garde, elle m'a tout arraché… Retour à la case départ.
Disponible après Confiance Nv. 1
Pour elle, j'ai toujours été une choom, un membre de la bande. Pourtant, malgré tout le temps passé ensemble, je me suis jamais ouverte à elle. C'est seulement après qu'elle soit partie que j'ai réalisé… tout ce que j'avais manqué de lui dire.
Disponible après Confiance Nv. 2
« La tragédie n'a jamais étouffé ses idéaux. Elle a travaillé sans relâche pour atteindre les étoiles de ses propres mains. » Mince, on sent le poids de ces registres rien qu'en les lisant. Si je l'avais pas rencontrée moi-même, j'aurais cru à un conte de fées. Personne s'accroche autant à l'espoir… Et pour ça, je la respecte.
Disponible après Confiance Nv. 3
Quand ma résonance s'est éveillée, j'ai piraté Lynae. C'était pas volontaire, mais j'ai réussi à voir les souvenirs qu'elle a reniés. C'est difficile de concilier le poids de son passé avec son sourire radieux. En fait, on n'est pas si différentes, elle et moi. Je suis contente qu'elle soit enfin libre.
Disponible après Confiance Nv. 4
Je l’ai jamais croisée, mais sa réputation est excellente. Apparemment, elle a géré le Somnoire avec brio. Ancienne éditrice de l'Association pionnière, directrice accueillante, son dossier est trop parfait. Je parie que sa vraie histoire est bien plus intéressante. Il faudrait que je la rencontre, histoire de découvrir la femme qui se cache derrière le masque.
Disponible après Confiance Nv. 5
Sigrika est une fille intéressante. Elle a un don pour mettre les gens à l'aise. Mais ce qui me fascine, c'est les runes qu'elle utilise. C'est quoi, au juste ? Elles ont l'air de suivre une logique opérationnelle unique… une sorte de langage d'assemblage non analysé ? Mais avec quelle méthode de transmission ?
Quand j'ai piraté la base de données du Sol-2, j'ai trouvé un fichier protégé avec ta date de naissance. Du couuup… surprise, joyeux anniversaire. Rebecca me tanne depuis des semaines pour faire la fête. Dis-moi quand t'es prêt, et je t'y emmène.
Hm ? Une charge enfouie. Quelqu'un a laissé un cadeau.
Hmm... Intéressant.
Ouais, j'ai besoin de me changer les idées.
Tiens, tiens… Je crois que c'est la première fois que je vois un tel record.
Pas mal. Il faut pas perdre la main.
Pff… C'était à cause du lag. Ça compte pas.
Bon, une amélioration devrait faire l'affaire pour le moment.
Lucy. Quand je bossais comme edgerunner, mon truc, c'était le netrunning. Si c'est pour du taf, alors t'as pas besoin d'en savoir plus.
Je sais… le rêve pouvait pas durer.
Besoin d'une netrunner ?ALT: On garde l'objectif en tête.
Un nouveau contrat ?
Je travaille pas pour des prunes.
Disponible après Ascension (I)
J'ai jamais vu d'amélioration pareille, autant cybernétique que logicielle. C'est comme si… tout mon système vrombissait.
Disponible après Ascension (II)
Les perfs du matos cybernétique continuent de grimper… Mais c'est basé sur quelle architecture ?
Disponible après Ascension (III)
Merci pour le coup de main… Je commence à m'y habituer.
Disponible après Ascension (IV)
Je commence à piger comment marchent ces améliorations. Ton monde a vraiment ses avantages.
Disponible après Ascension (V)
Avoir des dettes, c'est pas mon truc. Alors considère mon arsenal technomagique comme à ta disposition. En gros : je te couvre.
Combat
T'aimes ça ?
Partage avec tes petits copains.
Tiens, amuse-toi bien.
Ça va faire mal.
C'est que le début.
On lâche rien.
Efface.
Réécris.
Réinitialise.
Je te tiens.
Arrête de t'agiter.
J'en ai pas fini avec toi.
Tu me gênes.
Abandonne, allez.
Tu douilles ?
Alors, tu bugues ?
Pas assez rapide.
T'as baissé ta garde.
Suppression des données !
Porte dérobée ouverte !
Purge du système !
Bouge pas.
T'essayes de fuir ?
Reste tranquille.
Héhé, pas mal.
Jouons.
Tss, un modèle obsolète.
Je prends.
De la camelote, cette tech.
C'est à moi.
Le pare-feu est un gruyère.
Piratage des optiques.
Alors, t'hallucines ?
Trop facile.
T'as toujours pas capté ?
J'ai presque de la peine.
Fuis. Je t'effacerai à l'arrivée.
Il est temps de briser la GLACE.
Obéis à ta nouvelle patronne.
Y a nulle part où fuir !
Il est temps de t'effacer !
Surcharge neurale !
À mon tour.
Systèmes synchronisés.
Tu résistes…
Enflure.
Tu me tapes sur le système…
Tss, une erreur de calcul.
B*rdel…
C'est pas… possible…
On se revoit bientôt…
C'est si calme…
Allez, à toi de jouer.
Ça a aucun sens.
Pff… Quelle plaie.
Essaye de pas t'écraser…
Comme du piratage en mode facile.
Accélère.
C'est quoi, tout ça ?
Quand on veut, on se sert.
C'est pas des eddies ordinaires, ça…




