Sigrika
Sigrika, étudiante à l'Académie Brandétoile et une Résonatrice des runes royannes.
Déterminée à être à la hauteur des attentes des autres et à devenir une véritable Illuminatrice, elle s'investit corps et âme dans chaque défi.
Attribut:
Aero
Arme:
Gantelets
Rareté: 5
Genre: Féminin
Pays: Lahai-Roi
Affiliation: Tribu royanne
Chinois: Qian Chen
Anglais: Akasaki Chinatsu
Japonais: Jang Ye Na
Coréen: Maya Lindh
DPS principal
Fort DPS
Traction
La capacité d'attirer les cibles dans une certaine zone vers une position spécifique
Dégâts Compétence d'Écho
Les Compétences d'Écho infligent plus de dégâts.
Sigrika - Tenue originale
Cousue par sa mère pour l'accompagner dans l'avenir, cette tenue simple tient bien chaud.
Le jour de son départ, sa mère l'a serrée dans ses bras avec une étreinte pleine d'espoir, d'encouragements et d'amour. Ce moment restera gravé dans la mémoire de Sigrika, et elle ferait n'importe quoi pour ce souvenir.
Instruction des techniques de combat
Inflige beaucoup de Dégâts de Compétence d'Écho.
L'Attaque lourde renforcée donne des Bonus différents tels que la traction ou l'immobilisation en fonction des environnements de combat.
Sigrika obtient des points d'énergie particulière et ses dégâts sont intensifiés considérablement lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho.

La Rune : Confiance sera accordée lorsque l'Attaque normale - Élucidé ou la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage touche une cible pendant le lancement de la compétence. La Rune : Réponse sera accordée lorsque la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » touche une cible pendant le lancement de la compétence.

Lancez l'Attaque lourde - Schémas runiques pour obtenir 50 Points finaux, jusqu'à un maximum de 100 points. S'il y a 100 Points finaux, appuyez longuement sur la compétence résonatrice pour consommer 100 Points finaux et lancer le Forte circuit « Apprends mon vrai nom ».
Lorsque un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Écho, Sigrika obtient 10 points de « Vitalité solisienne », jusqu'à un maximum de 60 points. Lorsque l'Attaque lourde - Schémas runiques est lancée, s'il y a au moins 30 points de Vitalité solisienne, 30 points seront consommés pour obtenir des bonus.
MÉGA BOUM-BOUM ! : Attaque normale + Attaque normale + Attaque normale + Attaque normale + Compétence résonatrice
Solisien à la rescousse : Attaque normale + Attaque normale + Attaque normale + Compétence résonatrice
Schémas runiques : Appuyez longuement sur Attaque normale avec 2 Runes.
Apprends mon vrai nom : Appuyez longuement sur Compétence résonatrice quand les Points finaux sont pleins.
Détails
Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero.
Sigrika entre en état de Déchiffrage qui dure 5 secondes lorsque l'Attaque normale IV a été lancée. L'effet est annulé lorsque le membre actif a été changé.
Si elle a au moins 50 Points finaux, son attaque normale commence par l'Attaque normale II.
Attaque normale - Élucidé
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur l'Attaque normale sur le sol pour lancer l'Attaque normale - Élucidé pour infliger des Dégâts Aero, qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'elle est lancée, l'état de Déchiffrage se termine.
Attaque lourde
Consomme des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque lourde est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Attaque aérienne
Consomme des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque plongeante est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie sur le sol pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale IV.
Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie sur le sol pour lancer la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage et infliger des Dégâts Aero, qui sont les dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'elle est lancée, l'état de Déchiffrage se termine.
Contre-attaque d'esquive en l'air
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie en l'air pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive en l'air est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
DGT Attaque normale I
52.97%
DGT Attaque normale II
50.34%+50.34%
DGT Attaque normale III
33.41%+33.41%+44.54%
DGT Attaque normale IV
41.36%+51.70%+51.70%+62.03%
DGT Attaque normale - Élucidé
61.56%*3+123.11%
DGT Attaque lourde
58.14%*2
DGT Attaque aérienne
104.78%
DGT Contre-attaque d'esquive
65.91%+65.91%+87.88%
DGT Contre-attaque d'esquive en l'air
206.17%
DGT Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage
61.56%*3+123.11%
Endurance consommée Attaque lourde
20
Endurance consommée Attaque aérienne
30
Endurance consommée Contre-attaque d'esquive en l'air
30
BOUM-BOUM !
Inflige des Dégâts Aero.
Après que BOUM-BOUM ! est lancé, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
MÉGA BOUM-BOUM !
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Sigrika est au sol pour lancer MÉGA BOUM-BOUM !, infligeant des Dégâts Aero qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'il est lancé, l'état de Déchiffrage se termine.
Solisien à la rescousse
Pendant l'état de Déchiffrage, si Sigrika a au moins 50 Points finaux, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice sur le sol pour lancer Solisien à la rescousse pour infliger des Dégâts Aero, qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'il est lancé, l'état de Déchiffrage se termine.
DGT BOUM-BOUM !
28.63%+28.63%+28.63%+57.26%
DGT MÉGA BOUM-BOUM !
28.81%*4+172.85%
DGT Solisien à la rescousse
27.83%*3+194.77%
Temps de recharge BOUM-BOUM !
10
Attaque lourde - Schémas runiques
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde - Schémas runiques pour consommer 2 Runes et infliger des Dégâts Aero. Les bonus seront accordés selon les types de Runes consommées :
- Si les Runes consommées sont une « Rune : Confiance » et une « Rune : Réponse », le bonus d'Éruption runique sera accordé.
- Si les Runes consommées sont deux « Runes : Confiance, le bonus de Fouet à chaînes runiques sera accordé.
- Si les Runes consommées sont deux « Runes : Réponse, le bonus de Solisien runique sera accordé.
Quand une Rune est consommée, si Sigrika a au moins 30 points de « Vitalité solisienne », 30 points de « Vitalité solisienne » seront consommés et les multiplicateurs de dégâts d'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques et du Solisien runique cette fois sont augmentés de 50% et elle obtient un cumul de « Don inné ? ».
Quand une Rune est consommée, si Sigrika a moins de 30 points de « Vitalité solisienne », tous les points de « Vitalité solisienne » seront consommés. 10 points de « Vitalité solisienne » consommés intensifient les dégâts d'Éruption runique, de Fouet à chaînes runiques et de Solisien runique de 15%.
L'Attaque lourde - Schémas runiques inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Éruption runique
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Fouet à chaînes runiques
Immobilise les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Solisien runique
Attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Forte circuit « Apprends mon vrai nom »
Quand Sigrika a 100 Points finaux, si le Forte circuit « Apprends mon vrai nom » est disponible, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice puis la relâchez pour lancer la Compétence résonatrice « BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice - Solisien à la rescousse. Appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour consommer tous les Points finaux et lancer le Forte circuit « Apprends mon vrai nom », cela inflige des Dégâts Aero qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
« Don inné ? »
Le « Don inné ? » peut être cumulé jusqu'à 2 fois, chaque cumul intensifie les dégâts d'Éruption runique, de Fouet à chaînes runiques, de Solisien runique et de Forte circuit « Apprends mon vrai nom » de 30%.
Cet effet sera annulé après que Sigrika a lancé son Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » ou lorsque le membre actif est changé.
« Rune »
Sigrika peut avoir jusqu'à 4 Runes. Si elle n'a pas le bonus de Point final, elle peut accumuler 2 Runes, si elle obtient une Rune quand la limite est atteinte, une nouvelle décale toutes les runes d'un emplacement vers la gauche et la Rune la plus à gauche sera supprimée. 50 Points finaux permettent à Sigrika de continuer à accumuler 2 Runes.
Une Rune : Confiance sera accordée dès que l'Attaque normale - Élucidé ou la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage touche la cible pendant le lancement de la compétence.
Une Rune : Réponse sera accordée dès que la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » touche la cible pendant le lancement de la compétence.
« Point final »
50 Points finaux sont accordés après le lancement de l'Attaque lourde - Schémas runiques, la limite maximale est de 100 points.
« Vitalité solisienne »
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Écho, Sigrika obtient 10 points de « Vitalité solisienne », jusqu'à un maximum de 60 points. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom. Le record sera réinitialisé lorsque la Compétence d'Outro « En cet instant précis » est lancée.
DGT Attaque lourde - Schémas runiques
132.51%
DGT Éruption runique
117.67%+205.92%+264.75%
DGT Fouet à chaînes runiques
49.70%*4+66.26%*3
DGT Solisien runique
39.76%+59.63%*4+119.26%
DGT Forte circuit « Apprends mon vrai nom »
302.87%+908.61%
Temps de recharge Forte circuit « Apprends mon vrai nom »
25
Recharge concertante Forte circuit « Apprends mon vrai nom »
10
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho. Sigrika obtient le bonus d'Éclatement qui dure 20 secondes.
Éclatement
La prochaine fois que Sigrika obtient la Rune, une Rune supplémentaire différente sera accordée et l'Éclatement sera annulé.
Si Sigrika a le bonus d'Éclatement et celui de Coalescence, la Coalescence prendra effet en premier.
Si Sigrika a 100 Points finaux, l'Éclatement ne prend pas d'effet.
Dégâts de Compétence
861.43%
Temps de recharge
25
Énergie résonatrice consommée
125
Recharge concertante
20
En cet instant précis
Compétence d'Outro
Lance une attaque pour infliger des Dégâts Aero équivalents à 795% de l'ATQ de Sigrika. Sigrika accumule 2 points d'Encapsulation qui durent 30 secondes.
Encapsulation
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance une Compétence d'Écho, la cible sera immobilisée et 1 point d'Encapsulation sera consommé. Un maximum de 2 points d'Encapsulation peut être accumulé.
Tous les points d'Encapsulation sont supprimés dès que Sigrika n'est plus dans l'équipe.
Interruption de tonalité - Gantelets
Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Vrais sens invoqués
Compétence essentielle
Sigrika obtient le bonus de Coalescence qui dure 20 secondes après le lancement de la Compétence d'Intro « Étymologie de l'illumination ».
Coalescence
La prochaine fois que Sigrika obtient la Rune, une Rune identique sera accordée et la Coalescence sera annulée.
Si Sigrika a le bonus d'Éclatement et celui de la Coalescence, celui de Coalescence prendra effet en premier.
Si Sigrika a 100 Points finaux, la Coalescence ne prend pas d'effet.
Vrais sens alignés
Compétence essentielle
Lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho, Sigrika obtient 1 cumul de Bénédiction des runes, jusqu'à 6 cumuls. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe.
Bénédiction des runes
Chaque cumul de Bénédiction des runes augmente le Bonus de Dégâts Aero de 3% du membre actif et son Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de 3%.
Lorsqu'il y a 6 cumuls de Bénédiction des runes, le Bonus de Dégâts Aero et celui de Dégâts de Compétence d'Écho sont augmentés de 30% de manière additionnelle.
Si la Recharge résonante de Sigrika dépasse 125%, 1% de Recharge résonante dépassé augmente 2% de Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho, jusqu'à un maximum de 50%.
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Lueur promise à l'éclat
Nœud 1
Les multiplicateurs de dégâts de l'Attaque normale - Élucidé, de la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage, de la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » et de la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » sont augmentés de 70%.
Quand Sigrika lance son Attaque normale - Élucidé, sa Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » et Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse », elle est immunisée à l'interruption.
La limite d'Encapsulation est augmentée jusqu'à 3 cumuls. 1 point de Encapsulation supplémentaire est accordé lorsqu'elle lance sa Compétence d'Outro « En cet instant précis ».
Amertume imprégnée d'espoir
Nœud 2
Le multiplicateur de dégâts du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » est augmenté de 120%.
Sigrika obtient d'Éclatement si son équipe ne participe pas au combat pendant plus de 4 secondes. Cet effet s'active 1 fois toutes les 4 secondes.
Je fuis, mais je cherche
Nœud 3
La limite de « Don inné ? » deviendra 4 et ce bonus ne sera plus annulé quand Sigrika lance son Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » ou quand le membre actif est changé.
Si l'équipe de Sigrika ne participe pas au combat, les cumuls de « Don inné ? » sont annulés toutes les 30 secondes.
Je perds et je gagne
Nœud 4
L'ATQ des membres de l'équipe est augmentée de 20% pendant 20 secondes lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho.
Jusqu'à l'étreinte de l'ombre
Nœud 5
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice Là où la confiance me mène ! est augmenté de 30%.
Vrais sens éclos dans la lumière
Nœud 6
Les dégâts infligés par Sigrika à la cible sont augmentés de 30%.
Le « Don inné ? » obtient ces effets de bonus :
- Chaque cumul intensifie des dégâts de l'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques, du Solisien runique et du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » de 15%, jusqu'à un maximum de 60%.
- Chaque cumul permet aux dégâts de l'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques, du Solisien runique et du Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » d'ignorer 7.5% de la DEF de la cible. Ils peuvent ignorer jusqu'à 30% de la DEF de la cible.
[Récupéré dans les archives du Collectif Trek-spatial : Académie Brandétoile - Registre des étudiants]
[Rapport évaluatif de Forte RA2326-G]
Nom de l'étudiante : Sigrika
Qualification de synchroniste : aucune
Aperçu de son Forte : les tests indiquent une Courbe de Rabelle qui présente des ondulations prononcées par périodes. Le sujet est donc classé : « Résonatrice congénitale ». Sa Marque taciturne est située dans son dos.
D'après le dossier personnel de préinscription et le récit du sujet, elle excelle dans l'interprétation des fréquences runiques et leur conversion en pouvoir. Cependant, selon ses propres déclarations, cette interprétation est instable et dépend de son état mental et de son niveau de compréhension des runes.
« Pour ce qui est du déchiffrage des runes, Sigrika possède un talent rare. Un talent qui pourrait représenter un risque s'il n'est pas traité correctement. »
La forme d'onde de la Résonatrice Sigrika fluctue et évolue en zigzag. Le schéma du Domaine Temporel est irrégulier et présente de fortes fluctuations. La forme d'onde montre des segments partiellement flous et une forme d'onde anormale est visible.
Criticité de la Résonance : normale, bien que peu stable. Risque potentiel d'Overclocking.
Aucun historique d'Overclocking. La Courbe de Rabelle reste stable.
Un suivi psychologique de routine est nécessaire.
« Sigrika se met trop la pression. Avec assez de repos, sa stabilité devrait s'améliorer de façon notable. »
« On trouve bon nombre d'élèves comme elle à l'académie Brandétoile. Bien qu'ils soient talentueux, dans un tel environnement, ils finissent par comprendre que le « talent » seul ne suffit pas à se démarquer dans certains cours… ni ailleurs. »
« Cependant, nos étudiants ne doivent pas être réduits à des « notes », du « talent » ou à la « compétition ». Leur existence est bien plus vaste que de telles données. »
Disponible après Confiance Nv. 1
« Me revoilà.... »
Au moment où Sigrika referma la porte, un Kronapuff rond comme une balle se jeta dans ses bras, la faisant reculer de deux pas.
« Hé, Gara ! Tu t’es bien amusé à la maison ? » rit-elle en reprenant son équilibre. « Tu as l'air plus grand encore. Tu as beaucoup bouffé ces temps-ci ? D'accord, d'accord, lâche-moi maintenant ! Où est maman ? Une seconde, ne t'en fais pas. Mon nez le sait déjà. »
Elle s'est précipitée dans la cuisine avant même d'avoir fini de parler. La fatigue du voyage s'évanouit instantanément à la vue de la marmite de ragoût de viande fumée en ébullition.
« Déjà de retour ? » lui lança sa mère d’un regard. « Regarde-toi, crasseuse de la tête aux pieds. Ne me dis pas que tu es encore allée courir après les oiseaux avec tes amis. Tu recevras la bénédiction du Noyau du réacteur dans quelques jours seulement, tu sais. Une fois adulte, un Illuminateur ne peut plus courir partout ainsi. »
« Non, non ! J'aidais tante Astrid avec son troupeau. Ça, ce n'est pas courir partout. »
Sa mère tendit la main et lui pinça la joue. Sigrika grimace et fronce les sourcils, ce qui ne fait qu'adoucir le sourire de sa mère.
« Bon, d’accord. Va te laver les mains. Nous passerons a table une fois que ton père sera rentré. »
D'accord.
Sigrika lui sourit en retour. Elle se lava soigneusement les mains, puis prit les assiettes et les couverts dans le placard et les disposa avec soin sur la table.
Au retour de son père, leur modeste foyer accueillit un dîner qui n'était pas fastueux, mais suffisamment chaleureux pour emplir la pièce.
À table, Sigrika fit le compte des petits cadeaux que son père avait rapportés : des couronnes de fleurs, des épingles à cheveux, des morceaux de verre transparent, et quelques petits blocs dont elle ne comprenait pas vraiment l'utilité. Alors qu'elle les rangeait, sa mère soupira et se plaignit qu'il achète encore des bibelots étranges. Son père se gratta la tête, essayant de se justifier, jusqu'à ce qu’il finisse par attraper Sigrika pour détourner la conversation.
« Tu te sens confiante pour les Épreuves divines à venir ? »
« Toujours », répondit Sigrika sans hésiter.
Elle aimait bien que ce soit ainsi. Elle aimait être avec sa famille. Même quand ses parents la grondaient et radotaient, elle ne ressentait aucune irritation. Elle savait, au fond d’elle, que tout cela n’était qu’espoir et amour.
Ses parents voulaient qu'elle devienne une exceptionnelle Illuminatrice. Ils espéraient qu'elle utilise son talent pour aider les autres, mais surtout qu'elle deviendrait une bonne personne. Elle savait comment se montrer à la hauteur de ces attentes. C'est pourquoi elle étudiait les runes chaque jour, apprenait chaque jour quelque chose de nouveau, même quand la fatigue se nichait dans ses os.
Pourtant, à l'approche de l'Épreuve, elle ne pouvait s'empêcher de se sentir nerveuse.
« Tout va bien », ont dit ses parents. « Notre petite Sigrika s'en sortira. Et après cela, tu te rendras à l'Académie Brandétoile. Cet endroit a ses propres épreuves qui t’attendent. »
« Hummm ! » Sigrika acquiesça, chassant son anxiété par la porte d'entrée, en même temps que la poussière de la route. Pour l'instant, elle allait simplement profiter du dîner. Après tout, le ragoût sentait vraiment bon.
« Ah oui, maman », ajouta-t-elle soudainement. « Gara a-t-il pris du poids ? J'avais du mal à le retenir. »
« Demande à ton père. »
« Papa ? »
« Haha… enfin, peut-être bien un peu, » reconnut-il. « Je lui ai peut-être donné un peu trop à manger. »
Disponible après Confiance Nv. 2
La rune se déploya devant ses yeux, tel un soleil qui s'élève dans le ciel.
Peu de gens savaient que les runes n'étaient jamais de simples symboles, mais quelque chose d'une grande profondeur : tout comme ce qu'elle contemplait à présent. Ce petit soleil s'est levé et s'est déployé, répandant sa lumière librement et généreusement sur tout ce qui l'entourait.
Sigrika observa en silence. Si on lui demandait d'expliquer ce qui se passait, elle le dirait ainsi : les runes portent en elles une signification. Elle ne faisait « que » l'interpréter et laisser la situation se manifester dans la réalité.
Seulement, songea-t-elle doucement.
On appelait cela son don. Comme si elle était née capable de comprendre les vrais sens des runes, née capable de puiser dans le pouvoir qui y était scellé. Et donc, naturellement, elle pouvait appliquer ce don ailleurs, comme calculer les trajectoires des étoiles, accomplissant ainsi tout ce que l'on attendait d'un Illuminateur.
Mais… c’était tout. Un don.
Un don signifiait que c'était le seul endroit où elle pouvait tout donner, et nulle part ailleurs. Elle pouvait recréer les vrais sens des runes, mais elle ne pouvait pas véritablement saisir leur essence. Pourquoi les runes pouvaient-elles porter une énergie si immense? Qu’étaient ces illusions fugaces qu’elle entrevoyait parfois en les touchant? Vers quoi indiquaient réellement les syllabes qu’elle entendait : ces sons qu’elle ne pouvait pas comprendre ?
Elle ne savait pas.
Debout ici, maintenant, en attente d’être marquée par la «bénédiction Noyau du réacteur », elle avait autrefois nourri un espoir silencieux: qu’une fois la bénédiction gravée en elle, une fois ce seuil de l’âge adulte franchi, la compréhension lui viendrait naturellement.
Mais bien sûr, ce ne serait pas le cas.
La rune ne fit que se déployer devant ses yeux. Rien d’autre. Même s'il brillait comme le soleil.
Voilà ce que signifiait un « don ». Cela signifiait que cela prenait fin ici, et seulement ici. Pour tout ce qui dépassait cela, elle devrait le chercher elle-même. Voir par elle-même. Réfléchir par elle-même.
Même maintenant, alors qu’elle n’avait aucune réponse.
Même si ce
Disponible après Confiance Nv. 3
Les Terres givrées ?
Sigrika expira doucement, un panache blanc flottant dans l'air tandis qu'elle observait l'Exonuée sans gardien errant au loin.
Elle les avait suivis toute la nuit.
Il lui avait fallu des heures pour sortir l'Exonuée de sa frénésie en surcharge. Maintenant, ils erraient dans les terres givrées en suivant des parcours sans but précis, mais Sigrika savait que ce n'était pas bon signe. Quelque chose dans leurs unités de commande et de navigation avait dysfonctionné, les laissant tourner en rond, sans but, en boucle, encore et encore. Et tôt ou tard, sans prévenir, ils replongeraient dans la folie. Quand cela arriverait, le campement royan le plus proche serait le premier à en souffrir.
C'était une énigme. Et il ne restait plus beaucoup de temps pour le résoudre. Mais c'était très bien comme ça. Elle était prête.
« Ces vrais sens, illuminés »
L'instant d'après, des runes prirent vie à travers l'Exonuée, puis explosèrent. Les cercles inutiles cessèrent. Et à sa place vint la rage. L'Exonuée changea de cap et se dirigea droit vers Sigrika.
Leurs pas tonitruants brisèrent le silence des terres givrées. Le sol trembla. Sigrika serra plus fort sa lame et commença à tracer des runes dans l'air.
Calme. Lucidité. Voici les conditions absolues pour tracer et déchiffrer les runes. Coup après coup, les runes se formèrent devant elle. Dans le même temps, l’Exonuée s’abattit sur elle, leur fureur chauffant l’air lui-même, à tel point que même la neige sous leurs pas commença à fondre.
Trois... Ils ont creusé de profondes rainures sur la glace. Les runes clignotaient sur leurs corps, mais rien ne les ralentissait. Propulsés par un ordre unique, charge, ils ne firent qu’accélérer, de plus en plus vite.
Deux... Sigrika toucha le point final avec sa lame. Elle a disparu. Presque au même instant, toutes les runes sur l'Exonuée s'allumèrent, et Sigrika se faufila entre elles, se faufilant à travers leurs rangs sur les chemins que ses runes avaient tracés.
Un... Le piège runique s'est activé. Des explosions en chaîne éclatèrent. Les lames de vent déchiraient l’Exonuée, rompant leur avancée. Au cœur de tout cela, la lame Sigrika perça la clé de l'énigme.
Quand les ondes de choc se furent enfin dissipées, elle atterrit avec légèreté, tirée vers l'avant par un Solisien. Derrière elle, l'Exonuée, déchaîné toute la nuit, se tut enfin. La dernière rune, serrée entre ses doigts, éclata en une pluie de poussière d’étoiles.
« C'était moins une. » Si le Solisium ne l'avait pas retenue, elle serait tombée sur place. Ses mains tremblaient encore et son cœur battait la chamade. Elle savait pourquoi. La rune la plus importante, la dernière, ne s’était jamais allumée. Elle n'avait pas réagi à son interprétation. Ça n'a pas marché du tout.
Si les pièges préréglés ne s'étaient pas déclenchés exactement comme prévu… si les rafales de vent avaient été ne serait-ce qu'un peu plus faibles…
À ce moment-là, elle a compris ses limites. Et elle comprit que le don sur lequel elle comptait était loin d'être omnipotent.
Il y aurait des moments où les runes seraient impossibles à déchiffrer. Son don, lui aussi, avait des limites.
Et c'était là, et uniquement là, qu'elle pouvait compter. Elle devait lire correctement les runes. Car si elle commettait ne serait-ce qu'une seule erreur, tout se déroulerait différemment.
Personne ne lui a dit ces mots. Alors, elle se les répéta à elle-même.
Disponible après Confiance Nv. 4
Elle resta immobile.
Les étudiants défilaient devant elle, certains discutaient avec enthousiasme des activités de leurs clubs, d'autres se dépêchaient d'aller en cours, et d'autres encore se plaignaient de la quantité de travail qu'ils devaient fournir. Ils affluaient vers l’académie en courants sans fin, tels des ruisseaux qui ne tarissaient jamais.
Et elle se tenait là, au milieu d'eux, telle une ancre enfoncée dans l'obscurité, luttant simplement pour maintenir sa position.
C'était la nouvelle vie à laquelle elle devait faire face.
Sigrika se réveilla en sursaut. Il lui fallut un moment pour réaliser qu'elle n'était plus chez elle. Elle entamait alors sa première année à l'Académie Brandétoile.
Ce qui l'attendait n'était pas seulement des runes. Nouveaux cours. Nouvelles connaissances. Nouvelles personnes. Tout ce qui lui était inconnu se dévoilait sous ses yeux. Au lieu de lui apporter la clarté, cela a projeté des ombres qui pesaient lourdement sur elle.
Elle ne s'était toujours pas adaptée à la vie à l'académie. Pas plus tard qu'hier, lors de sa première expérience en tant qu'assistante pédagogique, elle a eu pour tâche d'expliquer les coutumes royannes à ses camarades de classe. À mi-chemin, une étrange confusion et une forte pression l'avaient envahie : quelque chose qu'elle n'avait jamais ressenti auparavant. Il y a deux jours, elle ne savait même pas comment empêcher TARD-E de chanter à l'heure. Alors, avant cela…
Elle se tenait devant les portes de l’académie, regardant les gens passer, incapable de décider dans quelle direction faire un pas.
Tout cela représentait un savoir nouveau, immense et accablant, sans point de départ évident. Contrairement aux runes, ces symboles n'étaient pas composés de points et de lignes. Ils ne lui offraient pas le réconfort de la familiarité.
Sigrika retira les couvertures et sauta du lit. Elle se prépara rapidement, puis rassembla ses affaires : les notes qu’elle avait organisées la veille, son devoir de bionique, les documents d’introduction pour l’écologie et les communications, et…
Peu après, les bras chargés de livres, elle s'est précipitée dehors et s'est fondue dans la foule.
Elle devait se confronter à ces ombres. Elle devait comprendre leur structure et en extraire des connaissances internes.
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Sigrika se tenait devant sa porte d'entrée, la main posée sur la poignée. Elle ne l'a pas ouvert pendant longtemps.
Ouf… C’était quand même difficile. Difficile de tout dire à haute voix, d'avouer sa fatigue, son malheur. Même devant sa propre famille, elle trouvait cela difficile.
Ou peut-être… que c'était parce qu'il s'agissait de sa famille que cela semblait si dur.
Après tout, elle ne voulait pas qu'ils s'inquiètent pour elle.
« Ça va aller », se dit-elle. « Si je ne peux même pas faire face à ma propre famille, comment pourrai-je un jour me regarder dans le miroir ? »
À la fin, elle se décida et tendit la main pour tourner la poignée, mais la porte s’ouvrit d’elle-même.
Sa mère se tenait là, la regardant avec une tendresse impuissante. « Mais qu'est-ce que tu fais encore dehors, ma chérie ? »
« Maman… »
« Qu'est-ce qui ne va pas ? » demanda doucement sa mère. « Tu es ici depuis si longtemps. « Est-ce que quelque chose s'est passé dont tu as peur de me parler ? » Elle sourit doucement. « Tout va bien, mon cœur. Rien ne presse. »
Sigrika s'avança et l'enlaça.
Quelque chose en elle s'est effondré d'un coup. Peut-être était-ce le mur qu'elle avait elle-même construit. Elle avait tant donné pour l’élever, entre elle et sa famille. Sa fierté. Son épuisement. Et son amour. Elle voulait être quelqu’un dont ils puissent être fiers, alors elle n’a jamais dit à quel point elle était fatiguée. Ne jamais le laisser paraître. Mais maintenant… elle sentait qu’elle pouvait enfin y arriver.
« J'ai rencontré des amis », commença-t-elle. « Vraiment de bons amis. »
Et elle avait encore tellement de choses à leur raconter.

Un journal intime cher à Sigrika, contenant des fragments de sa vie et de ses pensées.
Dans les Bois de Bjartr, il renfermait la joie qu'elle ressentait et ses découvertes. À l'Académie Brandétoile, il renferme plutôt ses doutes et ses peines.
La vie va bien plus loin que les pages de ce journal, et l'épanouissement ne se fait pas en un clin d'œil.
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Une collection de dessins d'oiseaux faits par Sigrika, bien que la plupart ne soient que des croquis. La passion de l'artiste transparaît clairement dans ses notes et ses dessins :
« Arrête de bouger ! Ah, maudit macareux, il s'est encore enfui ! Arrête de bouger ! Ugh, ta queue, encore ?! Non ! Je t'en prie, reste immobile encore un peu ! Oh, macareux bulleux ! »
« Nouvelle espèce découverte ! Oiseau blanc ! Nouvelle espèce ! Oiseau blanc ! Nouvelle espèce ! Oiseau blanc ! »
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Un sac cousu par la mère de Sigrika et rempli de bonbons, de pinces à cheveux et d'une multitude de petites babioles à l'usage inconnu.
Lorsque Sigrika a quitté la maison, sa mère l'a prise dans ses bras dans une étreinte pleine d'encouragements et d'amour, mais qui a aussi fait peser sur ses épaules un poids silencieux qu'elle porte depuis lors.
Personnalité
Hey, tu es libre le weekend prochain ? Ça te dirait de venir avec moi aux bois de Bjartr ? Je connais un endroit secret avec plein de Pots de miel du crépuscule ! Miam !
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Ces Solisiens sont mes amis. Je sais bien qu'ils finiront par retourner à l'arbre de Solis et deviendront de minuscules étincelles. Ça me rend truste que mes amis partent, évidemment. Mais ils m'ont dit que c'était leur choix.
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J'étudie ces runes depuis que je suis toute petite. Pour moi, ce ne sont pas que de simples runes. Elles ont de la profondeur. Elles sont un morceau d'histoire, des coordonnées… comme les sillons gravés dans le bois de fer cendré qui tracent le passé. Quand je les déchiffre, je découvre des projections de civilisations encore inconnues. Ce que j'entraperçois me parait si vaste que je me demande… Ce que j'entrevois me paraît si vaste que je me demande… Sont-ils, à leur manière, en train de me déchiffrer eux aussi ?
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Après ce qui s'est passé, j'ai appelé ma mère et je lui ai tout raconté. Les énigmes que nous avons résolues ensemble, la peur que j'avais de ne pas être à la hauteur, et les fois où j'ai failli abandonner. Et comme toujours, tu étais là pour me rassurer, pour me dire que même si j'échouais, tout irait bien. C'est peut-être ainsi que j'ai pu affronter mon moi du côté obscur. Mère… Elle est restée silencieuse un moment. J'ai fini par lui demander si tout allait bien, et elle a fini par dire « Tu as porté tellement de choses tout ce temps. » Je n'aurais jamais imaginé qu'elle puisse dire ça un jour. J'ai fermé les yeux et je me suis dit que ça faisait vraiment, vraiment du bien.
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Maintenant, je veux apprendre encore plus et découvrir de nouveaux endroits. Je ne veux pas fuir tout ce que les gens espèrent pour moi, mais je veux m'écouter un peu plus. Essayer des choses qui me seront uniques. Tu m'as parlé de Jinzhou, Ragunna, Septimont… J'aimerais tellement avoir l'occasion d'y aller ! J'espère que quand ce jour viendra, tu seras avec moi !
Chez moi, les câlins ont une grande importance. Quand quelqu'un part, on lui fait un câlin plein de bénédictions. Et quand il revient, nous l'accueillons avec un câlin plein de joie. Les terres givrées sont si glacées que même l'air semble s'être arrêté. Dans un tel environnement, ce dont on a le plus besoin, c'est d'une chaleur aussi légère qu'un duvet. Alors, tu veux un câlin, Nomade ?
J'aimerais vraiment que nous soyons tous amis pour toujours. Mais… Je sais que c'est le temps qui en décidera.
À chaque fois que je quitte la maison pour aller à l'école, ma mère me prépare une grande boite de craquant aux fruits. Elle le fait elle-même, et il est toujours délicieux. Elle l'enveloppe délicatement dans de la glace pour qu'il reste craquant jusqu'à ce que je l'ouvre. C'est pour ça que la boîte est si lourde… elle est pleine d'une bonne dose d'amour.
Tu as déjà goûté les spores de fougère grillées ? Je ne le recommanderais pas ! C'est tellement amer que j'en ai les dents qui grincent rien qu'en y pensant… Quitte à manger quelque chose d'atroce, autant aller à la cafétéria ! Même si on ne peut pas vraiment dire qu'on mange à la cafétéria, hein ? … Non, ne me dis pas qu'ils servent de la gelée de spores de fougère grillées demain ? Oh non, non, non ! C'est déjà dégueulasse, alors en gelée, en plus ?! Je…
Je veux toujours être à la hauteur des attentes des autres ! Mais maintenant, je me mettrai moins la pression, et je ne m'arrêterai pas, même si j'ai peur d'échouer. Car maintenant je sais… que c'est la voie que j'ai choisie. Et je donnerai tout ce que j'ai !
Cet accessoire pour les cheveux ? C'est un cadeau de mon père. Il parcourt toujours les terres givrées et ramène des babioles bizarres. Il me disait toujours que notre vie ne devait pas s'arrêter aux bois de Bjartr. J'espère qu'un jour j'aurai moi aussi l'occasion de voyager. Je pourrai alors revenir avec mes propres histoires, pour faire sourire les petits de la tribu.
Quand j'étais petite, ma mère m'emmenait sur les terres givrées pour rassembler les Exonuées. La nuit, je dormais sur leur dos et je regardais les étoiles une par une. Ma mère disait que les étoiles sont les fins d'une énigme. Elle les reliait les unes aux autres. Et ainsi, tout avait l'air différent ! Les étoiles n'étaient plus des pétales d'or éparpillés. Elles avaient toutes un sens. C'est ainsi que j'ai compris ce qu'étaient les « énigmes ». Ce qu'elles sont. Ce que ça signifie de les résoudre. Ce qu'est leur solution. Les énigmes sont les
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Nia dit toujours « Si tu n'y arrives pas, laisse tomber. Abandonne tout ce qui est difficile ou triste. Fuir est toujours beaucoup plus facile. » Mais quand je révise tard le soir, elle est toujours à mes côtés. Des fois je me dis… qu'elle est probablement celle qui a le moins envie de fuir. Elle ne parle jamais d'elle, donc je ne sais pas ce qui se passe dans sa tête. Mais j'espère quand même que nous resterons amies pendant très longtemps.
Disponible après Confiance Nv. 2
Lynae est comme le vent, toujours à droite, à gauche. Partout où elle passe, elle laisse derrière elle ces couleurs éclatantes. Ce sont ses énigmes, et le sourire qu'elle affiche est la solution.
Disponible après Confiance Nv. 3
Je suis trop fan des chansons d'Étoile des neiges ! Mais j'étais sur les terres givrées la dernière fois qu'elle a fait une rencontre de fans… J-J'espère que la prochaine fois, je serai là ! J'aimerais trop la rencontrer !
Disponible après Confiance Nv. 4
Après l'incident de la fête du Renouveau solaire, certains étudiants ont voulu confectionner pour le Dr Luuk. Dès que quelqu'un n'a pas le moral, il est là. Il vérifie que tout va bien et reste discuter aussi longtemps que nécessaire. Ils proposaient des trucs comme « Le meilleur psy de Brandétoile » ou « Le meilleur docteur et le meilleur conseiller. » Mais moi, je mettrais plutôt « Celui qui a toujours des bonbons. »
Disponible après Confiance Nv. 5
Les cours de la directrice Lucilla sont trop bien. Elle a même transformé le dernier cours sur l'histoire de l'habillement royan en véritable atelier de mode ! Mais c'est casi impossible d'avoir une place dans ses cours. À chaque fois qu'un cours est annoncé, je dois être scotchée à mon écran et cliquer aussi vite que possible, sinon toutes les places sont prises ! Et sur le forum des commentaires sur les professeurs, sa page est pleine de gens qui se plaignent de ne jamais réussir à avoir de place !
C'est ton anniversaire aujourd'hui, non ? Joyeux anniversaire, cher Nomade ! Tout ça, c'est pour toi ! Regarde ! Une boîte de craquant aux fruits, une écharpe avec une prière en runes, une peluche de Solisien toute douce… et cette Pierre solaire que j'ai faite moi-même ! Peu importe où tu es, elle t'indiquera toujours la direction du soleil. J'espère que les rayons te suivront toujours, et que tous tes souhaits se réaliseront !
Fais un sourire… Trois, deux, un…
(Bruit d'effort)
Allô. Mère… Hum, je vais bien. Je me suis fait des amis…
Comment ça va ? … Oui, je sais. Mais promets-moi que tu prends soin de toi.
J'ai trop envie de manger ton craquant aux fruits…
Mes notes ? Oh, ça va ! Allez, ne t'inquiète pas pour moi ! Oui, oui, promis. Je te promets…
Salut, moi c'est Sigrika ! Si tu as besoin d'aide pour déchiffrer les runes ou quoi que ce soit, n'hésite pas !
Je garderai précieusement tout ça dans mon cœur pour toujours.
C'est précieux comme de l'or…
Je trouverai une solution.
Les runes nous guideront.
Disponible après Ascension (I)
Découvrons le prochain point de départ…
Disponible après Ascension (II)
Quand le vrai sens est dévoilé, les runes s'illuminent.
Disponible après Ascension (III)
J'y vois plus clairement maintenant… C’est donc ça qui me tracassait depuis tout ce temps.
Disponible après Ascension (IV)
D'une chose plate à une chose très profonde, le sens des runes se révèle à mes yeux. C'est comme si c'était infini…
Disponible après Ascension (V)
Est-ce que je… pleure ? Je n'aurais jamais imaginé toucher les Vrais sens elles-mêmes. Elles sont magnifiques, éclatantes… Avoir tant parcouru et vu tant de choses… Merci, Nomade.
Combat
Canon inférieur !
Hyah !
Et voilà !
Je te tiens !
À moi !
Chuuluu !
Et zouh.
Guluuuluuu…
Doucement…
Hé !
… Et on plonge !
Le vrai sens du vent.
Sens ce souffle.
Oh oh, attention…
Un, deux, trois…
Tu sais ce que ça veut dire, « explosion » ?
Boum !
Détonation !
Tu t'en souviendras !
Garde la tête froide !
Vrai sens, illuminé !
Vers les étoiles.
Whoa !
Je m'en charge.
Aïe ! Ça fait mal !
Je vole !
Je devrais faire plus attention.
Rien qu'une petite erreur.
Je ne vais pas pouvoir continuer longtemps comme ça.
Ça ne me définit pas.
Je n'ai pas été… à la hauteur…
Même les étoiles peuvent sombrer…
Est-ce que c'était… ma faute ?
Dis bonjour à mes amis.
Admirez Sigrika la Solisienne !
Je m'occupe de cette énigme.
Comme un oiseau…
La réponse est proche.
Plus rapide qu'un lapin.
Ça brille comme le soleil !
Une récompense pour avoir résolu une énigme.
Je garderai ça précieusement.




