Calcharo
Chef des Chasseurs Fantômes, un groupe de mercenaires. Impitoyable, vengeur, implacable. Il est capable d'invoquer un Tacet Discord spécial pendant le combat.
Un client potentiel doit être conscient du prix à payer avant de lui faire une offre.
Attribut:
Electro
Arme:
Épée
Rareté: 5
Genre: H
Pays: Nouvelle Fédération
Affiliation: Les Chasseurs Fantômes
Chinois: Xu Xiang
Anglais: Morikawa Toshiyuki
Japonais: Park Min Gi
Coréen: Ben Cura
DPS principal
Fort DPS
Dégâts : Libération résonatrice
Les dégâts de la Libération résonatrice sont plus hauts.
Instruction des techniques de combat

En état normal, l'énergie particulière sera restaurée lorsque la la Compétence résonatrice touche une cible. Lorsque l'Énergie particulière est pleine, vous pouvez lancer une Attaque lourde renforcée.
En état de Libération résonatrice, l'énergie particulière sera restaurée lorsqu'une Attaque normale touche une cible. Quand l'Énergie particulière est pleine, vous pouvez lancer la Libération résonatrice.
« Indulgence » : Appuyez sur Attaque normale lorsque qu'il y a 3 points d'énergie particulière.
« Mort annoncée » : Appuyez brièvement sur Attaque normale en état de Libération résonatrice lorsqu'il y a 5 points d'énergie particulière.
Détails
Attaque normale
Attaquer l'ennemi successivement 4 fois. Ces attaques infligent les Dégâts Electro.
Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer l'adversaire. Ces attaques infligent les Dégâts Electro.
Attaque aérienne
Consommer les points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeant qui infligent les Dégâts Electro.
Contre-attaque d'Esquive
Utiliser l'Esquive pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyez brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Electro.
Dégât (I)
45.73%*2
Dégât (II)
99.41%
Dégât (III)
85.18%+42.59%*3
Dégât (IV)
79.51%*2+106.01%
Dégâts (Attaque lourde)
41.36%*5
Dégâts (Attaque aérienne)
123.27%
Dégâts (Contreattaque d'Esquive)
66.48%*3+85.47%
Endurance consommée Attaque lourde
30
Endurance consommée Attaque aérienne
30
Effectuer trois attaques consécutives qui infligent des Dégâts Electro.
Si vous Changez de personnage ou si vous n'utilisez pas la Compétence résonatrice : Ordre de Carnage pendant un certain temps, la compétence entre en état de recharge.
La Compétence résonatrice : Ordre de Carnage n'interrompt pas le combo d'Attaques normales.
Dégât (I) : Ordre de Carnage
51.57%*2+68.76%
Dégât (II) : Ordre de Carnage
77.36%*2+103.14%
Dégât (III) : Ordre de Carnage
214.87%*2
Temps de recharge
10
Recharge concertante : Ordre de Carnage
4
Attaque lourde : « Indulgence »
Quand vous avez 3 point de « Cruauté », l'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde« Indulgence ».
Quand vous utilisez l'Attaque lourde : « Indulgence », vous consommez 3 point de « Cruauté » pour infliger des Dégâts Electro. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque lourde. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.
Les règles de récupération de « Cruauté »
« Cruauté » maximale : 3 points.
Quand vous êtes en état d'Armement de massacre de Libération résonatrice, vous ne pouvez pas récupérer de « Cruauté ».
Quand la Compétence résonatrice Ordre de Carnage atteint l'ennemi, vous récupérez 1 points de « Cruauté ».
Attaque lourde : « Mort annoncée »
Quand vous avez 5 points de « Férocités », l'Attaque normale est remplacée par l'Attaque lourde« Mort annoncée ».
Quand vous utilisez l'Attaque lourde : « Mort annoncée », vous consommez 5 points de « Férocités » pour infliger des Dégâts Electro. Ces dégâts sont ceux de la Libération résonatrice. Vous récupérez de l'Énergie résonatrice et de l'Énergie concertante.
Les règles de récupération de « Férocités »
Quand vous êtes en état de Armement de massacre de Libération résonatrice, l'Énergie particulière est remplacée par « Férocités ».
« Férocités » maximales : 5 points.
Quand l'Attaque normale : Des ombres dévorantes atteint l'ennemi, vous récupérez 1 point de « Férocités ».
Dégâts : Indulgence
39.11%*8+78.22%
Dégâts : Mort annoncée
97.77%*8+195.53%
Recharge concertante : Indulgence
6
Recharge concertante : Mort annoncée
10
Recharge resonante : Indulgence
6
Recharge resonante : Mort annoncée
5
Attaquer l'ennemi pour infliger des Dégâts Electro et activer le buff : Armement de massacre. Après que ce buff est terminé, quand Calcharo utilise la prochaine Compétence d'Intro, cette dernière sera remplacée par la Compétence d'Intro : « Moyens nécessaires » qui inflige des Dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Compétence d'Intro.
Armement de massacre
- L'Attaque normale sera remplacée par l'Attaque normale : Des ombres dévorantes.
- Augmenter les dégâts de la Contre-attaque en Esquivant. Ces dégâts sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.
Attaque normale : Des ombres dévorantes
Effectuer 5 Attaques consécutives qui infligent des Dégâts Electro. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.
Dégâts : Compétences
596.43%
Dégâts : Moyens nécessaires
198.81%*2
Dégât (I) : Des ombres dévorantes
88.07%
Dégât (II) : Des ombres dévorantes
35.23%*2+52.84%*2
Dégât (III) : Des ombres dévorantes
163.84%
Dégât (IV) : Des ombres dévorantes
34.82%*6
Dégât (V) : Des ombres dévorantes
150.19%*2
Dégâts (Attaque lourde)
62.03%*5
Dégâts (Contreattaque d'Esquive)
56.99%*6
Endurance consommée Attaque lourde
30
Durée : Armement de massacre
11
Temps de recharge
20
Énergie résonatrice consommée
125
Recharge concertante
20
Le Raid orageux
Compétence d'Outro
Calcharo invoque son Ombre pour assister le membre qui entre dans le combat et éliminer les cibles devant lui. Les attaques de son Ombre infligent des Dégâts Electro équivalents à 195.98%+391.96% de l'ATQ de Calcharo.
Interruption de tonalité - Epée
Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Tenacité
Compétence essentielle
Lorsque vous utilisez l'Attaque lourde « Indulgence », les dégâts de Libération résonatrice de Calcharo augmentent de 10% pendant 15 secondes.
Meurs un autre jour
Compétence essentielle
Quand l'Attaque lourde : « Mort annoncée » atteint l'ennemi, les dégâts subis par Calcharo sont réduits de 15% pendant 5 secondes.
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Négociations secrètes
Nœud 1
Lorsque la Compétence résonatrice Ordre de Carnage atteint la cible, vous récupérez 10 points d'Énergie résonatrice supplémentaires. L'effet peut être déclenché une fois toutes les 20 secondes.
Jeu à somme nulle
Nœud 2
Après avoir utilisé la Compétence d'Intro « Criminel recherché » ou la Compétence d'Intro « Moyens nécessaires », les dégâts de la Compétence résonatrice augmentent de 30% pendant 15 secondes.
Une main de fer
Nœud 3
Lorsque le bonus de la Libératin résonatrice Armement de massacre est activé, les dégâts d'Electro de Calcharo augmentent de 25%.
L'alliance ténèbre
Nœud 4
Quand vous utilisez la Compétence d'Outro Le Raid orageux, les dégâts d'Electro infligés par les personnages dans l'Équipe augmentent de 20% pendant 30 secondes.
Accord Non Conventionnel
Nœud 5
Les dégâts de la Compétence d'Intro Criminel recherché et de la Compétence d'Intro Moyens nécessaires augmentent de 50%.
L'Ultimatum
Nœud 6
Quand Calcharo effectue une Attaque lourde : « Mort annoncée », il invoque 2 Ombres pour attaquer simultanément. Chaque Ombre inflige 100.00% de l'ATQ de Calcharo. Ces dégâts sont des Dégâts Electro, ils sont considérés comme ceux de la Libération résonatrice.
Preuve d'évaluation : [Évaluation de la Résonance 2300-G]
Le moment de l'éveil de la compétence de Calcharo reste inconnu. Selon lui-même, il a survécu à de longues périodes dans des environnements hostiles et a fait face à de nombreuses situations de danger de mort. En conséquence, sa Forte s'est éveillée naturellement comme moyen d'auto-protection.
Sa Marque taciturne est située sur son front. Lorsque Calcharo active sa Forte, un noyau doré se manifeste sur sa poitrine. En même temps, diverses parties de son corps présentent des caractéristiques du Tacet Discord, enchevêtrées avec des épines semblables à des ombres.
Notamment, son corps possède une quantité d'énergie bioélectrique nettement supérieure à celle de l'humain moyen. Il fait preuve d'une conscience et d'un contrôle exceptionnels des courants électriques et des forces magnétiques.
La cause exacte de l'éveil de la compétence de Calcharo ne peut être identifiée pour le moment, car son Schéma de Résonance ne montre aucune similitude avec des échantillons connus.
L'analyse des échantillons a révélé une Courbe de Rabelle non convergente avec une montée progressive. Calcharo est donc classé comme un Résonateur naturel.
« En fait... il y a un Schéma de Résonance étonnamment similaire que nous semblons avoir négligé, ou plutôt, nous avons hésité à envisager cette possibilité. »
« Oui... C'est le Tacet Discord. »
Le graphique d'onde de Calcharo montre des fluctuations en zigzag. Le motif de la Domaine temporelle est irrégulier. Les valeurs de crête supérieures et inférieures sont élevées et montrent une proximité avec le niveau de Criticité. L'onde montre des segments de flou partiel et une onde anormale est visible.
Criticité de la Résonance : Relativement élevée, combinée avec une stabilité extrêmement basse. Le risque d'Overclocking est constant.
Calcharo a une histoire d'overclocking documentée. Niveau enregistré le plus élevé : Sévère.
Pendant l'overclock, des signes d'érosion du Tacet Discord se propagent sur son corps et le noyau taciturne sur sa poitrine clignote. Les fluctuations de fréquence s'intensifient considérablement. Plusieurs entités fantomatiques apparaissent.
Aucun incident majeur de blessures civiles ou de dommages matériels causés par ces épisodes n'a été trouvé.
Calcharo a un risque extrêmement élevé d'overclocking avec un déclencheur non identifié. Il est conseillé d'augmenter son niveau d'évaluation des risques et de surveiller de près son état.
Disponible après Confiance Nv. 1
Calcharo « le vicieux » était autrefois l'un des exilés de la zone de non-droit de la Nouvelle Fédération. Il a longtemps maîtrisé toutes sortes de stratégies insidieuses pour survivre. Aujourd'hui, il est devenu encore plus impitoyable pour son mercenaire : empoisonnement, assassinat, corruption, enlèvement, bombes... Il fait tout ce qu'il juge nécessaire pour accomplir sa mission. Les rumeurs sur les exploits impossibles de Calcharo circulent sans fin. Certains parlent de lui restant dans le désert pendant 7 jours sans eau pour une embuscade planifiée, d'autres de lui portant des bombes sur tout son corps lors d'une négociation passée. Il y a même des murmures de lui embauchant des tueurs pour simuler son assassinat dans un stratagème pour gagner la confiance.
On peut dire que certains exagèrent, mais les rumeurs n'étaient pas entièrement impensables pour ceux qui connaissaient personnellement Calcharo. Cependant, les histoires sont devenues encore plus extravagantes avec le temps...
« Il a arrêté un camion à lui tout seul à 12 ans ; à 15 ans, son Forte a fait trembler toute la Nouvelle Fédération. Il a même combattu tous les flics du pays à 18 ans et est sorti indemne... »
« Sa poitrine abrite les esprits des morts, et son front porte les malédictions des dieux. Sous ses pieds frappe le tonnerre, et de ses yeux jaillissent des flammes. Sa colère ne sera jamais apaisée jusqu'à ce que le ciel brûle... »
« Il a été en enfer et en est revenu, encore et encore... Il viendra toujours comme un éclair, un fantôme, et reprendra tout ce qu'il mérite... »
Les dernières rumeurs sur Calcharo sont devenues l'un des sujets de prédilection des membres des mercenaires en dehors de leurs heures de service.
Mais l'homme lui-même semble imperturbable... Il est soit déjà désensibilisé, soit en train de préparer un plan pour capitaliser sur les rumeurs.
Dans la zone de non-droit, les amis peuvent devenir des ennemis en un instant - aussi commun que le changement des courants d'air. Le changement est constant, même dans les endroits les plus inattendus. Ce qui semblait autrefois nuisible peut instantanément devenir un outil utile. Tout dépend de la façon dont nous choisissons de l'utiliser.
Les rumeurs sèment des préjugés. Les préjugés se transforment en idées fausses. Les idées fausses produisent des erreurs de jugement.
Et dans un jeu impitoyable, l'erreur de jugement de la force de l'ennemi est toujours un fléau.
Disponible après Confiance Nv. 2
Calcharo a commencé de rien mais a fait sa réputation en quelques années seulement. Son succès est dû à deux facteurs : d'une part, il était prêt à prendre des emplois dangereux mais lucratifs que d'autres n'osaient pas. D'autre part, il avait un code moral flexible qui lui permettait de travailler avec tous types de personnes.
Il prenait l'argent, il faisait le travail. Il promettait, il accomplissait.
De la protection armée à l'élimination des matières dangereuses, il a toujours fait le travail à la perfection.
Mais si ses clients ne tenaient pas leur part du contrat, ils étaient pourchassés à vie par Calcharo.
Cette « impartialité » lui a valu la crainte et l'acquiescence des autres pouvoirs de la région.
Calcharo voit le travail comme un simple échange de valeurs, où aucun travail n'est trop immoral, et aucun secret n'est gardé. Chaque transaction est un jeu équitable.
Ne jamais prendre un travail non rentable. C'est le principe, bien qu'il soit flexible quant à la définition de non rentable. Les informations, les contacts et le consensus sont tout aussi précieux que l'argent.
De nombreuses personnes sont venues demander de l'aide à Calcharo. Dans leur dernier effort pour tout sacrifier, y compris leur vie, Calcharo a fait une offre de « 1 Crédit coquille », avec une seule condition supplémentaire : devenir ses informateurs.
Personne ne connaissait ses intentions derrière de tels gestes. Mais cela a certainement fait de Calcharo le Gardien Incarné dans les bidonvilles alors que son groupe de mercenaires grandissait.
Après tout, on ne sait jamais si la dame qui vend des trucs dans la ruelle travaille pour Calcharo.
La peur de croiser sans le savoir l'un des associés de Calcharo empêche les brutes de nuire aux civils innocents.
Disponible après Confiance Nv. 3
A l'époque-là, de nombreux exilés ont été empêchés de trouver un travail légitime dans la Nouvelle Fédération, faisant face à une discrimination et un préjugé sans fin.
Ils ont été contraints de construire des camps à la périphérie du pays, et l'endroit où ils se sont rassemblés est devenu la « Zone de non-droit ».
Pour mieux survivre, les Exilés ont formé divers gangs.
À l'époque, un gang nommé « les Parias » a rapidement acquis une grande notoriété.
Les premiers membres des Parias n'étaient qu'un groupe d'enfants d'environ 12 ans. En tant qu'enfants, ils ont été intimidés et chassés, jusqu'à ce qu'un garçon intrépide les unisse. Il a observé ceux qui étaient intimidés et les a invités à se joindre à eux. Grâce à une planification stratégique et un courage inébranlable, les Parias ont acquis une notoriété parmi les gangs rivaux.
Dans ce gang, il n'y avait pas de hiérarchie ou de politique - seulement un besoin primal de survie et de liberté.
Cependant, les membres sont morts les uns après les autres : assassinés par des gangs rivaux, trahis par ceux en qui ils avaient confiance, ou piégés par des mécènes trompeurs.
Le temps ne leur a montré aucune pitié. C'était chacun pour soi.
À la fin, le garçon leader a décidé de reprendre son destin en main une fois de plus, risquant tout dans un pari audacieux pour le pouvoir.
...
Des années plus tard, la Nouvelle Fédération a déclaré la guerre aux « Paria », le dernier gang. Dans un revirement soudain, un nouveau groupe de mercenaires connu sous le nom des Chasseurs fantômes a annexé ce gang et a mis fin au chaos.
Ce n'est qu'alors que les gens ont découvert que le leader du groupe de mercenaires portait le même nom que l'ancien chef des « Parias ».
Il était revenu sous une figure horrifique, presque comme un fantôme. Il était entouré de ronces ombragées, et accompagné de fantômes redoutables.
Cette fois, il atteindrait le sommet de l'échelle, et finirait ce qu'il n'avait pas réussi à accomplir à cause de sa naïveté, de sa sympathie et de son indécision.
Mais malgré tout le temps qui s'était écoulé, il n'arrivait pas à se débarrasser du souvenir de cet après-midi. Le soleil brillait sur eux alors qu'ils établissaient les Paria dans un site de décharge désolé.
C'était un moment de tendresse rare dans sa vie.
Disponible après Confiance Nv. 4
« Toujours compter vos munitions, vérifier vos armes, porter vos équipements de protection, et s'assurer que les Bornes sont en ligne... »
Bien conscient du danger inhérent à leur profession, Calcharo se retrouve à rappeler les consignes de sécurité avant tout, ou à observer en silence son équipe lorsqu'ils se lancent dans des quêtes ou font leur rapport. C'est un instinct paternel qu'il ne peut pas éliminer, s'inquiétant toujours de leur bien-être malgré les inévitables effusions de sang.
Pour assurer leur sécurité, Calcharo a établi un ensemble de règles :
« La formation de l'équipe est libre, mais les membres doivent être informés et non contraints. »
« Les détails du travail doivent être gardés secrets pour les parties externes. »
« Respecter les lois et règlements locaux. »
« La trahison est interdite, punissable par l'exécution. »
Derrière les règles se cache le profond souci de Calcharo pour son groupe.
Calcharo a toujours su que l'abîme le regarde. Rester dans ce métier de tuer ou être tué n'est jamais la meilleure solution.
Par conséquent, il a décidé de garder un profil bas et de commencer à chercher des entreprises légales.
Cependant, sa prudence a attiré des menaces alors que de nouveaux rivaux ont tenté de remplacer son groupe. Dans un acte de provocation, ils ont gravement blessé un membre, enfreignant l'une des « règles non dites » du son monde.
Le groupe pensait s'en être sorti après leurs actions contre Calcharo, mais le lendemain, ils ont été éliminés. L'incident a été écarté comme un incendie accidentel. Personne n'a parlé, bien que tout le monde connaissait la vérité.
Les chiens qui aboient ne mordent pas, mais si vous franchissez la ligne du chien qui dort, il sera trop tard pour courir quand il se réveille et montre ses dents.
Disponible après Confiance Nv. 5
Quand on est à Huanglong, on fait comme les habitants du pays.
Pour une raison ou une autre, Calcharo est tombé sur les troupes de Jiyan à l'intérieur des frontières de Huanglong.
En tant que mercenaire aguerri, Calcharo a reconnu la valeur stratégique de Jinzhou et les menaces qu'elle encourait. Il a alors proposé un marché : il aiderait les Gardiens de minuit dans leur « guerre » contre le Tacet Discord, et en retour, la ville collaborait avec lui.
Après mûre réflexion, Jiyan a accepté ce marché mutuellement bénéfique.
Jiyan a déconseillé à Calcharo de porter son ancien uniforme dans la ville de Jinzhou. Il a plutôt suggéré d'adapter sa tenue pour se fondre dans la masse et potentiellement rester longtemps à cause de la situation.
Suivant l'étiquette diplomatique et pour des raisons pratiques, Calcharo a suivi les conseils de Jiyan et a adopté les expressions et la tenue de Huanglong. Si son nouvel uniforme de combat était fonctionnel et flexible, les rubans et les motifs décoratifs le déconcertaient. De même, la gentillesse non sollicitée des habitants de Jinzhou le laissait perplexe.
Familier avec la cruauté humaine, Calcharo ne pouvait s'empêcher de soupçonner que tout cela faisait partie d'un complot secret de Jiyan contre lui. Mais Jiyan l'a simplement assuré qu'il s'y habituerait.
Maintenant, alors que l'accord progressait, Calcharo s'est habitué au choc culturel que lui ont apporté les habitants de Huanglong.
Le jour de la montée du Loong, l'une des fêtes les plus célébrées à Huanglong, Calcharo était assis seul sur un toit, surveillant cette ville "sans défense".
Les gens dansaient dans des costumes de Lions et de Dragons. L'air était rempli de joie et de festivité.
Malgré les innombrables batailles et sacrifices, ils essayaient toujours de vivre chaque jour à fond.
Ces gens lui ont montré que la douleur n'est pas la seule façon d'honorer les défunts. Célébrer la vie est une autre façon puissante de dire au revoir.
Ce ne serait pas mal de baser définitivement les Chasseurs fantômes dans cette ville, pensa Calcharo.
Puis quelque chose d'inhabituel interrompit ses réflexions.
Les nuages s'accumulaient, et le tonnerre grondait... C'étaient les signes avant-coureurs de la formation d'une Zone taciturne.
S'il et ses gens devaient un jour vivre sous le soleil, alors sa mission était de dissiper les ténèbres, autant qu'il le pouvait, avant que ce changement n'arrive.
Calcharo dégaina son épée et s'avança dans la nuit noire. Derrière lui, les lumières de la ville scintillaient de vivacité et de prospérité.

La plaque de Calcharo, datant de son enfance. Cette plaque vieille a perdu sa couleur originale à cause de la rouille. Seules les gravures rouillées d'un chien restent visibles, probablement une œuvre d'un enfant.
Disponible après Confiance Nv. 2

Pour Calcharo, c'est un trésor qui sauve la vie.
C'est rugueux, mais peut remplir l'estomac.
En cas de faim extrême, peu importe le goût, cela paraît toujours être un délice.
Épicées, piquantes, mijotées... Selon lui, les rations en conserve produites à Huanglong sont plus savoureuses que celles des autres régions.
Disponible après Confiance Nv. 4

Une dague que Calcharo porte depuis son enfance.
Elle l'a accompagné lorsqu'il a fait ses débuts en tant que « chien féroce ».
Malheureusement, elle a été brisée lors d'un combat dont il ne parle jamais.
Parfois on peut le voir caresser la lame brisée, en souvenir de ceux qui sont morts et d'un temps révolu.
Personnalité
Les malentendus nous guettent. La violence est un moyen, non une fin. La collaboration est toujours la meilleure formule, mais il faut admettre que bien souvent, la trahison fait partie de la stratégie. Il est donc nécessaire de faire croire aux gens que la trahison ne vaut rien quand nous cherchons à conclure un marché. Il faut qu'on soit puissante pour que la collaboration se déroule au mieux.
Disponible après Confiance Nv. 1
Vous êtes bien doué, mais dans un monde comme celui-ci, se battre seul ne suffit pas. Imaginez ceci : un seul chien ne vous fait peut-être pas peur, mais si l'on a beaucoup ? La peur s'installe lorsque vous êtes seul, sans personne pour vous protéger, entouré d'ennemis de tous côtés. Ils ne partiront pas sans verser de sang. La quantité, c'est la force. Gardez cela à l'esprit.
Disponible après Confiance Nv. 2
En tant qu'un chef, il faut exceller dans l'art de la tromperie, projeter une image de sang-froid inébranlable et offrir de fausses assurances... Chaque décision peut changer des vies. Si un jour vous êtes en charge d'autres personnes, ou même du monde entier, quelles décisions prendrez-vous ? Porterez-vous le poids de leur destin, ou privilégierez-vous vos propres désirs avant tout ?
Disponible après Confiance Nv. 3
Vous semblez bien nous connaître. En tant que mercenaires, nous acceptons n'importe quel travail et nous livrons toujours... La rémunération est notre seule préoccupation. Partout où il y a la guerre et le chaos, nos chasseurs suivent. Nous existons, car il y a toujours une demande pour nos services. Comment nous percevez-vous ? Bien que je me fiche de l'opinion des autres... je suis ouvert à vos réflexions.
Disponible après Confiance Nv. 4
Un jour, j'aurai peut-être besoin de votre aide. Si mes actions font dévier mon groupe de leur trajectoire, je compte sur vous pour corriger mes erreurs... ou pour mettre fin à mon existence. Pour l'instant, je suis heureux de profiter de notre alliance actuelle.
Recherche, sauvetage, transport, reconnaissance, combat de groupe... Les chiens sont loyaux et doués de nombreuses compétences. Moi ? Je n'ai pas de chiens. C'est trop dangereux... pour les chiens, c'est-à-dire.
J'espère que les jeuns ne font pas trop de bêtises à la base...
Les rations d'urgence de Huanglong. Elles ont un goût légèrement meilleur que les autres.
...Dans la nature, les préférences alimentaires n'ont pas d'importance. Je me préoccupe seulement de ce qui est comestible.
Humains ou le Tacet Discord, j'éradiquerai tout danger pour mon groupe. Ma seule préoccupation est de protéger mon peuple et d'assurer une forme de répit momentané quand je le peux.
Les gens comme nous meurent sans laisser de trace, nous ne sommes des cendres qui disparaissent dans le vent. Voilà le destin. Nous portons donc ces plaques avec notre nom et, peut-être, notre histoire - pour dire que nous sommes, une fois, vivants.
Dans notre monde, la force, c'est la loi. Soit vous dominez en tant que prédateur suprême, soit vous êtes destiné à être dévoré par ceux qui sont au-dessus. C'est ça le cas. C'est pourquoi nous devons nous élever au sommet pour rester à l'abri des complots des autres.
Disponible après Confiance Nv. 1
C'est un chef capable. Il m'a un jour recommandé un ancien tome sur l'art de la guerre de Huanglong qui m'aurait épargné des efforts... Quant à l'accord entre nous... *rires* c'est très simple : un échange d'intérêts.
Disponible après Confiance Nv. 2
Prétentieux, arrogant et égocentrique... Cet homme incarne toutes les idées-reçues associées aux nobles de la Fédération. Cela dit, je ne peux nier son talent pour la fabrication des armes tacéites. Je peux organiser une rencontre avec notre marchand d'armes de confiance s'il s'intéresse à conclure un marché avec nous.
Disponible après Confiance Nv. 3
Besoin de contacter Aalto ? Voici son contact. Mentionnez mon nom pour une réduction de vingt pour cent.
Disponible après Confiance Nv. 4
Yinlin ? Cet agent infiltré qui s'est infiltré dans mon groupe ? *huff* Du calme. Je ne lui ai pas donné de fil à retordre, à condition qu'elle reste toujours dans son couloir.
Disponible après Confiance Nv. 4
Je l'ai rencontrée une fois. Une prodige dans le domaine de la botanique à un si jeune âge... Impressionnante.
Joyeux anniversaire. Y a-t-il quelqu'un ou quelque chose qui vous dérange ? En ce jour spécial, je peux offrir mes services à un prix réduit pour vous aider à vous débarrasser de vos problèmes.
Gardez toujours vos crocs aiguisés.
(Interjection)
... Je vois mon chemin.
Calcharo, chef des Chasseurs Fantômes. Je suppose que vous avez entendu parler de ce que nous faisons. Ne vous inquiétez pas, votre sécurité en tant que mon client sera garantie jusqu'à ce que le travail soit terminé.
Je suis suffisant pour votre mission.
Vous devriez avoir préparé la récompense correspondante.
Je dois vraiment m'impliquer...
J'espère que la récompense correspondra au risque.
Disponible après Ascension (I)
Me donner de la force... ? Toujours faire confiance aux gens si facilement ?
Disponible après Ascension (II)
... Si quelqu'un m'aide, je le servirai en retour.
Disponible après Ascension (III)
Respectez nos règles et ne nous trahissez jamais. Tant que je suis vivant, le nom des Chasseurs fantômes devrait suffire à vous accorder le libre règne sur le continent.
Disponible après Ascension (IV)
*rire amusé* Impressionnant, vous avez une ambition bien plus grande que je ne le pensais. L'offre que vous avez faite est trop tentante pour être ignorée... Très bien. Je vous rembourserai avec ma loyauté indéfectible.
Disponible après Ascension (V)
Je vous dois une dette qui ne peut être facilement remboursée. Les Chasseurs fantômes ont leur position à maintenir, et je ne peux pas prendre de décisions à la légère pour mon peuple. Cependant, je suis prêt à accepter ce contrat... à mes conditions. Parlez, et votre souhait sera exaucé, sans poser de questions.
Combat
Coup.
Esquive.
Briser.
Laisser tomber la pitié.
La douleur, comme une ombre.
Tonnerre, les crocs sont révélés.
Exécution de l'annihilation.
J'ai vu à travers.
Faible.
Essaie encore.
Lutte inutile.
J'ai attrapé.
Trop lent.
C'est maintenant.
Etrangler.
Déchirer.
Nulle part où fuir.
Ne sois pas stupide.
Sois prudent.
(Interjection)
Restez calme.
Les dés sont jetés.
Les autres, retrait.
Survivre...
Ce jour... arrivera...
J'entends... l'appel...
À mon service.
La ruse est le nerf de la guerre.
La cible est confirmée.
Maintenant... qui est la proie ?
Faites attention autour de vous.
(Interjection)
Nulle part où se cacher.
(Interjection)
(Interjection)
La récompense est à vous.
Faites bon usage de tout.
Cela pourrait être utile.




