Denia

Denia est une élève du département des matières du néant de l'académie Brandétoile. C'est aussi une fainéante hors pair, capable de faire la sieste pendant des dizaines d'heures de cours.
Par contre, elle ne rate jamais un événement sur le campus et saisit chaque occasion de faire profiter les autres de son doux sourire.

Instruction des techniques de combat

Caractéristiques au combat

Accorde des Bonus de Dégâts aux membres de l'équipe.

Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, Denia a la capacité d'appliquer rapidement l'Effet de l'explosion fusion et d'augmenter les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion.

Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement, d'actualiser la durée de la Tension d'accord - Interférence, d'imposer rapidement des points de dissonance et d'augmenter les dégâts des membres qui peuvent réagir à la Tension d'accord.

Énergies particulières
Image de Énergies particulières

Les Particules du néant sont accordées lorsque les attaques sont lancées pendant la Forme scénique.

Image de Énergies particulières

Pendant la Forme déconstruite, attaquez pour transformer des Particules du néant en points de Charge conforme et charger l'Acte final - Forme déconstruite.

Image de Énergies particulières

Pendant la Bascule d'entropie, le Noyau sombre est accordé au fur et à mesure du temps. Accumulez-les pour lancer la Compétence résonatrice renforcée.

Image de Énergies particulières

Lancez la Libération résonatrice - Forme scénique, Denia obtient la Bascule d'entropie : Forme déconstruite qui augmente son ATQ.
Lancez la Libération résonatrice - Forme déconstruite, Denia obtient la Bascule d'entropie : Forme scénique qui restaure continuellement les Particules du néant.

Techniques de combat

Bannir - Forme déconstruite : la Compétence résonatrice renforcée de la Forme déconstruite. Compétence résonatrice + Compétence résonatrice ou Compétence résonatrice + Attaque normale quand Denia a le Noyau sombre.

Acte final - Forme déconstruite : la Libération résonatrice pendant la Forme déconstruite. Appuyez brièvement sur Libération résonatrice lorsque la Charge conforme est pleine.

Détails

Total des matériaux pour l'arbre de compétences parfait
Icône pour Compétences

Banquet du tisse-rêves

Attaques normales

Attaque normale - Forme scénique
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque normale - Forme déconstruite
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque lourde - Forme scénique
Consomme de l'Endurance pour lancer une attaque qui inflige des Dégâts Fusion.

Attaque lourde - Forme déconstruite
Consomme de l'Endurance pour lancer une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.

Attaque aérienne - Forme scénique
Lance une Attaque plongeante en consommant de l'Endurance pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque aérienne - Forme déconstruite
Consomme de l'Endurance et lance jusqu'à 4 attaques consécutives en l'air pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque lourde aérienne - Forme déconstruite
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pour consommer de l'Endurance et lancer une Attaque plongeante qui inflige des Dégâts Fusion.

Contre-attaque d'esquive - Forme scénique
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.

Contre-attaque d'esquive - Forme déconstruite
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Cette compétence peut être lancée en l'air.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme déconstruite IV ou l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.

Icône pour Compétences

Bulles et Leurres

Compétence résonatrice

Bulle spectrale - Forme scénique
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.

Appel - Forme déconstruite
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec Bannir - Forme déconstruite.
Elle peut être lancée en l'air.

Bannir - Forme déconstruite
Si Denia a le Noyau sombre, Appel - Forme déconstruite devient Bannir - Forme déconstruite.
Bannir - Forme déconstruite I attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour lancer Bannir - Forme déconstruite II.
Bannir - Forme déconstruite II consomme tous les Noyaux sombres et inflige des Dégâts Fusion. Chaque Noyau sombre consommé augmente le multiplicateur de dégâts de la compétence lancée cette fois de 150%.
Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec Appel - Forme déconstruite.
Elle peut être lancée en l'air.

Icône pour Compétences

« Sans faille »

Forte Circuit

Champ d'érosion
Après avoir lancé la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, un Champ d'érosion qui dure 30 secondes sera généré. Un seul Champ d'érosion peut être généré par le personnage.
Le Champ d'érosion attaque une fois toutes les 4 secondes. Il attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.

Particule du néant
Pendant la Forme déconstruite, lorsque Denia possède au moins 1 point de Particule du néant, ses Attaques normales qui touchent une cible consomment de la Particule du néant et obtiennent les effets suivants :
- Ses dégâts deviennent les Dégâts de Libération résonatrice et le multiplicateur de dégâts augmente de 50%.
- L'efficacité d'obtention de Charge conforme augmente de 100%.

Mode de résonance - Explosion fusion
Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Explosion fusion :
- Les compétences suivantes appliquent 2 fois l'Effet de l'explosion fusion à la cible. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
La Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc, la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite et le Champ d'érosion.
- Les compétences suivantes appliquent l'Effet de l'explosion fusion à la cible. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
L'Attaque normale - Forme scénique III, l'Attaque normale - Forme scénique IV, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III et l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
- Si un ennemi est vaincu par les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion quand Denia est dans l'équipe, il sera considéré comme éliminé par le membre actif le plus proche.

Mode de résonance - Tension d'accord
Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :
- Les compétences suivantes appliquent la Tension d'accord - Basculement à la cible et actualisent la durée de la Tension d'accord - Interférence. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
La Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc, la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, le Champ d'érosion, l'Attaque normale - Forme scénique III, l'Attaque normale - Forme scénique IV, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III et l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
- Lorsqu'un membre de l'équipe applique la Tension d'accord - Basculement, la cible accumule jusqu'à 50% de sa limite de points de dissonance. L'effet ne peut être déclenché sur une même cible qu'une fois toutes les 300 secondes.

« Noyau sombre »
La limite de Noyau sombre est de 3.
Pendant la Bascule d'entropie, 1 Noyau sombre sera accordé toutes les 12 secondes.
1 Noyau sombre sera accordé lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail ! ou la Compétence d'Intro Toc toc est lancée.

« Particule du néant »
La limite de Particules du néant est de 100.
Des Particules du néant sont accordées lorsque les Attaques normales infligent des dégâts pendant la Forme scénique.
25 points de Particule du néant seront accordés lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc ou la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique est lancée.

« Charge conforme »
100 points de Charge conforme peuvent être accumulés.
Des points de Charge conforme sont accordés lorsque les Attaques normales et la Compétence résonatrice Appel - Forme déconstruite infligent des dégâts pendant la Forme déconstruite.
40 points de Charge conforme seront accordés lorsque la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite II est lancée.

Icône pour Compétences

Acte final

Libération résonatrice

Acte final - Forme scénique
Inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite. L'effet dure 12 secondes. Puis, la Forme déconstruite s'activera.

Acte final - Forme déconstruite
Lorsque la Charge conforme est pleine, consommez tous les points de Charge conforme et de Particule du néant pour lancer cette compétence.
Inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique. L'effet dure 30 secondes. Puis, la Forme scénique s'activera.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

Bascule d'entropie : Forme déconstruite
L'ATQ augmente de 30%.
Le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique sera annulé à l'obtention de cet effet.

Bascule d'entropie : Forme scénique
1 Particule du néant sera accordée chaque seconde.
Le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite sera annulé à l'obtention de cet effet.

Icône pour Compétences

Salutations formelles

Compétence d'Intro

Ça fait un bail !
Cette compétence est disponible pendant la Forme scénique. Elle inflige des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.

Toc toc
Cette compétence est disponible pendant la Forme déconstruite. Elle inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite. L'effet dure 12 secondes.

Icône pour Compétences

Mensonges inachevés

Compétence d'Outro

- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion subis par les cibles à proximité du membre actif de l'équipe sont intensifiés de 60% pendant 30 secondes.
L'effet se termine lorsque Denia change son mode de résonance.

- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, tous les dégâts infligés par le prochain membre actif de l'équipe sont intensifiés de 15% pendant 16 secondes.
Pendant la durée de cet effet, l'intensification des dégâts est augmentée à 40% après que ce membre a appliqué la Tension d'accord - Basculement.
L'effet se termine lorsque le membre actif ou le mode de résonance de Denia est changé.

Icône pour Compétences

Heures brisées

Interruption de tonalité

Accumulez les points de dissonance sur la cible jusqu'au maximum pour lancer l'Interruption de tonalité de Denia.

Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :
- Denia a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement à la cible.
- Denia a la capacité de réagir à la Tension d'accord - Interférence.
Réaction à la Tension d'accord - Interférence : Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence qui affecte la cible, chaque point de Bonus de rupture de Denia augmente ses dégâts totaux infligés sur cette cible de 0.12%. Si Denia est dans l'équipe, la limite de cumuls de Tension d'accord - Interférence sur la cible augmente de 1.

Icône pour Compétences

Vestiges de la fausseté

Compétence essentielle

Si Denia entre en combat pendant la Forme scénique quand il y a moins de 2 Noyaux sombres, ils seront restaurés jusqu'à 2 ; s'il y a moins de 20 Particules du néant, elles seront restaurées jusqu'à 20. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.

Icône pour Compétences

Couleurs incrustées

Compétence essentielle

Pendant la Bascule d'entropie, les bonus sont accordés selon le Mode de résonance choisi :
- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, le bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmente de 30%.
- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe augmente de 10 points. Lorsque l'Efficacité de Dissonance d'un membre de l'équipe dépasse 100%, tous les 10% supplémentaires augmentent son Bonus de rupture de 8 points, jusqu'à un maximum de 40 points.

Icône pour Compétences

Bonus : Dégâts critiques

Statistiques supplémentaires

Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%

Icône pour Compétences

Bonus : Dégâts critiques

Statistiques supplémentaires

Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%

Icône pour Compétences

Bonus : ATQ

Statistiques supplémentaires

L'ATQ est augmentée de 1.80%

Icône pour Compétences

Bonus : ATQ

Statistiques supplémentaires

L'ATQ est augmentée de 4.20%

Icône pour Compétences

Bonus : Dégâts critiques

Statistiques supplémentaires

Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%

Icône pour Compétences

Bonus : Dégâts critiques

Statistiques supplémentaires

Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%

Icône pour Compétences

Bonus : ATQ

Statistiques supplémentaires

L'ATQ est augmentée de 1.80%

Icône pour Compétences

Bonus : ATQ

Statistiques supplémentaires

L'ATQ est augmentée de 4.20%