Denia
Denia est une élève du département des matières du néant de l'académie Brandétoile. C'est aussi une fainéante hors pair, capable de faire la sieste pendant des dizaines d'heures de cours.
Par contre, elle ne rate jamais un événement sur le campus et saisit chaque occasion de faire profiter les autres de son doux sourire.
Attribut:
Fusion
Arme:
Amplificateur
Rareté: 5
Genre: Féminin
Pays: ▉█
Affiliation: Fractsidus
Chinois: Ge Xinyu
Anglais: Ito Miku
Japonais: Park Si Yoon
Coréen: Jodie Bell Cortez
Concertant rapide
Récupérer l'Énergie concertante de manière efficace
Dégâts : Libération résonatrice
Les dégâts de la Libération résonatrice sont plus hauts.
Traction
La capacité d'attirer les cibles dans une certaine zone vers une position spécifique
Explosion fusion
L'Effet de l'explosion fusion peut faciliter le combat
Bonus de rupture
La capacité d'augmenter le Bonus de rupture d'un membre de l'équipe.
Réaction à la tension d'accord
Bénéficie d'une augmentation des Dégâts totaux grâce au Bonus de rupture.
Denia - Tenue originale
Les vêtements quotidiens de Denia. À y regarder de plus près, des signes subtils d'usure et des réparations minutieuses se cachent dans la doublure de cette œuvre d'art délicate.
Les gens croient davantage ce qu'ils voient que ce qu'on leur dit. Ce qui est drôle, c'est qu'elle n'est pas différente.
Instruction des techniques de combat
Accorde des Bonus de Dégâts aux membres de l'équipe.
Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, Denia a la capacité d'appliquer rapidement l'Effet de l'explosion fusion et d'augmenter les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion.
Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement, d'actualiser la durée de la Tension d'accord - Interférence, d'imposer rapidement des points de dissonance et d'augmenter les dégâts des membres qui peuvent réagir à la Tension d'accord.

Les Particules du néant sont accordées lorsque les attaques sont lancées pendant la Forme scénique.

Pendant la Forme déconstruite, attaquez pour transformer des Particules du néant en points de Charge conforme et charger l'Acte final - Forme déconstruite.

Pendant la Bascule d'entropie, le Noyau sombre est accordé au fur et à mesure du temps. Accumulez-les pour lancer la Compétence résonatrice renforcée.

Lancez la Libération résonatrice - Forme scénique, Denia obtient la Bascule d'entropie : Forme déconstruite qui augmente son ATQ.
Lancez la Libération résonatrice - Forme déconstruite, Denia obtient la Bascule d'entropie : Forme scénique qui restaure continuellement les Particules du néant.
Bannir - Forme déconstruite : la Compétence résonatrice renforcée de la Forme déconstruite. Compétence résonatrice + Compétence résonatrice ou Compétence résonatrice + Attaque normale quand Denia a le Noyau sombre.
Acte final - Forme déconstruite : la Libération résonatrice pendant la Forme déconstruite. Appuyez brièvement sur Libération résonatrice lorsque la Charge conforme est pleine.
Détails
Attaque normale - Forme scénique
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque normale - Forme déconstruite
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque lourde - Forme scénique
Consomme de l'Endurance pour lancer une attaque qui inflige des Dégâts Fusion.
Attaque lourde - Forme déconstruite
Consomme de l'Endurance pour lancer une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.
Attaque aérienne - Forme scénique
Lance une Attaque plongeante en consommant de l'Endurance pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque aérienne - Forme déconstruite
Consomme de l'Endurance et lance jusqu'à 4 attaques consécutives en l'air pour infliger des Dégâts Fusion.
Attaque lourde aérienne - Forme déconstruite
Appuyez longuement sur l'Attaque normale en l'air pour consommer de l'Endurance et lancer une Attaque plongeante qui inflige des Dégâts Fusion.
Contre-attaque d'esquive - Forme scénique
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.
Contre-attaque d'esquive - Forme déconstruite
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Cette compétence peut être lancée en l'air.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme déconstruite IV ou l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
DGT Attaque normale Forme scénique I
32.69%
DGT Attaque normale Forme scénique II
30.18%*2
DGT Attaque normale Forme scénique III
25.49%*3
DGT Attaque normale Forme scénique IV
128.00%
DGT Attaque lourde Forme scénique
80.76%*2
DGT Attaque aérienne Forme scénique
29.59%+44.38%
DGT Contre-attaque d'esquive Forme scénique
49.35%*3
DGT Attaque normale Forme déconstruite I
36.51%
DGT Attaque normale Forme déconstruite II
37.51%+14.07%*4
DGT Attaque normale Forme déconstruite III
62.39%
DGT Attaque normale Forme déconstruite IV
35.54%+82.92%
DGT Attaque lourde Forme déconstruite
137.06%
DGT Attaque aérienne Forme déconstruite I
36.51%
DGT Attaque aérienne Forme déconstruite II
37.51%+14.07%*4
DGT Attaque aérienne Forme déconstruite III
62.39%
DGT Attaque aérienne Forme déconstruite IV
35.54%+82.92%
DGT Attaque lourde aérienne Forme déconstruite
29.59%+44.38%
DGT Contre-attaque d'esquive Forme déconstruite
108.08%
Endurance consommée Attaque lourde Forme scénique
20
Endurance consommée Attaque aérienne Forme scénique
30
Endurance consommée Attaque lourde Forme déconstruite
20
Endurance consommée Attaque aérienne Forme déconstruite
5
Endurance consommée Attaque lourde aérienne Forme déconstruite
30
Bulle spectrale - Forme scénique
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.
Appel - Forme déconstruite
Lance une attaque qui inflige des Dégâts Fusion. Cela attire les cibles à proximité.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec Bannir - Forme déconstruite.
Elle peut être lancée en l'air.
Bannir - Forme déconstruite
Si Denia a le Noyau sombre, Appel - Forme déconstruite devient Bannir - Forme déconstruite.
Bannir - Forme déconstruite I attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion. Appuyez brièvement sur l'Attaque normale ou sur la Compétence résonatrice dans un certain délai pour lancer Bannir - Forme déconstruite II.
Bannir - Forme déconstruite II consomme tous les Noyaux sombres et inflige des Dégâts Fusion. Chaque Noyau sombre consommé augmente le multiplicateur de dégâts de la compétence lancée cette fois de 150%.
Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.
Cette compétence partage le Temps de recharge avec Appel - Forme déconstruite.
Elle peut être lancée en l'air.
DGT Bulle spectrale Forme scénique
17.42%*3+52.25%
DGT Appel Forme déconstruite
31.10%+14.52%*5
DGT Bannir Forme déconstruite I
34.68%*3
DGT Bannir Forme déconstruite II
112.01%
Temps de recharge Bulle spectrale Forme scénique
20
Temps de recharge Appel Forme déconstruite
4
Temps de recharge Bannir Forme déconstruite
4
Champ d'érosion
Après avoir lancé la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, un Champ d'érosion qui dure 30 secondes sera généré. Un seul Champ d'érosion peut être généré par le personnage.
Le Champ d'érosion attaque une fois toutes les 4 secondes. Il attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Fusion. Ces dégâts sont considérés comme ceux de Libération résonatrice.
Particule du néant
Pendant la Forme déconstruite, lorsque Denia possède au moins 1 point de Particule du néant, ses Attaques normales qui touchent une cible consomment de la Particule du néant et obtiennent les effets suivants :
- Ses dégâts deviennent les Dégâts de Libération résonatrice et le multiplicateur de dégâts augmente de 50%.
- L'efficacité d'obtention de Charge conforme augmente de 100%.
Mode de résonance - Explosion fusion
Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Explosion fusion :
- Les compétences suivantes appliquent 2 fois l'Effet de l'explosion fusion à la cible. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
La Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc, la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite et le Champ d'érosion.
- Les compétences suivantes appliquent l'Effet de l'explosion fusion à la cible. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
L'Attaque normale - Forme scénique III, l'Attaque normale - Forme scénique IV, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III et l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
- Si un ennemi est vaincu par les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion quand Denia est dans l'équipe, il sera considéré comme éliminé par le membre actif le plus proche.
Mode de résonance - Tension d'accord
Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :
- Les compétences suivantes appliquent la Tension d'accord - Basculement à la cible et actualisent la durée de la Tension d'accord - Interférence. Chaque compétence ne peut déclencher cet effet sur une même cible qu'une fois toutes les 2 secondes :
La Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc, la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique, la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, le Champ d'érosion, l'Attaque normale - Forme scénique III, l'Attaque normale - Forme scénique IV, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III et l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
- Lorsqu'un membre de l'équipe applique la Tension d'accord - Basculement, la cible accumule jusqu'à 50% de sa limite de points de dissonance. L'effet ne peut être déclenché sur une même cible qu'une fois toutes les 300 secondes.
« Noyau sombre »
La limite de Noyau sombre est de 3.
Pendant la Bascule d'entropie, 1 Noyau sombre sera accordé toutes les 12 secondes.
1 Noyau sombre sera accordé lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail ! ou la Compétence d'Intro Toc toc est lancée.
« Particule du néant »
La limite de Particules du néant est de 100.
Des Particules du néant sont accordées lorsque les Attaques normales infligent des dégâts pendant la Forme scénique.
25 points de Particule du néant seront accordés lorsque la Compétence d'Intro Ça fait un bail !, la Compétence d'Intro Toc toc ou la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique est lancée.
« Charge conforme »
100 points de Charge conforme peuvent être accumulés.
Des points de Charge conforme sont accordés lorsque les Attaques normales et la Compétence résonatrice Appel - Forme déconstruite infligent des dégâts pendant la Forme déconstruite.
40 points de Charge conforme seront accordés lorsque la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite II est lancée.
DGT chaque fois Champ d'érosion
136.33%
Acte final - Forme scénique
Inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite. L'effet dure 12 secondes. Puis, la Forme déconstruite s'activera.
Acte final - Forme déconstruite
Lorsque la Charge conforme est pleine, consommez tous les points de Charge conforme et de Particule du néant pour lancer cette compétence.
Inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique. L'effet dure 30 secondes. Puis, la Forme scénique s'activera.
Cette compétence peut être lancée en l'air.
Bascule d'entropie : Forme déconstruite
L'ATQ augmente de 30%.
Le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique sera annulé à l'obtention de cet effet.
Bascule d'entropie : Forme scénique
1 Particule du néant sera accordée chaque seconde.
Le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite sera annulé à l'obtention de cet effet.
DGT Acte final Forme scénique
397.62%
DGT Acte final Forme déconstruite
198.81%*4
Temps de recharge Acte final Forme scénique
25
Temps de recharge Acte final Forme déconstruite
25
Energie résonatrice consommée Acte final Forme scénique
125
Recharge concertante Acte final Forme scénique
20
Recharge concertante Acte final Forme déconstruite
20
Ça fait un bail !
Cette compétence est disponible pendant la Forme scénique. Elle inflige des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après le lancement de cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Forme scénique IV.
Toc toc
Cette compétence est disponible pendant la Forme déconstruite. Elle inflige des Dégâts Fusion.
Lance cette compétence pour obtenir le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite. L'effet dure 12 secondes.
DGT Ça fait un bail !
104.62%
DGT Toc toc
51.74%*3
Recharge concertante Ça fait un bail !
10
Recharge concertante Toc toc
10
Mensonges inachevés
Compétence d'Outro
- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, les dégâts de l'Effet de l'explosion fusion subis par les cibles à proximité du membre actif de l'équipe sont intensifiés de 60% pendant 30 secondes.
L'effet se termine lorsque Denia change son mode de résonance.
- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, tous les dégâts infligés par le prochain membre actif de l'équipe sont intensifiés de 15% pendant 16 secondes.
Pendant la durée de cet effet, l'intensification des dégâts est augmentée à 40% après que ce membre a appliqué la Tension d'accord - Basculement.
L'effet se termine lorsque le membre actif ou le mode de résonance de Denia est changé.
Heures brisées
Interruption de tonalité
Accumulez les points de dissonance sur la cible jusqu'au maximum pour lancer l'Interruption de tonalité de Denia.
Les bonus suivants sont accordés pendant le Mode de résonance - Tension d'accord :
- Denia a la capacité d'appliquer la Tension d'accord - Basculement à la cible.
- Denia a la capacité de réagir à la Tension d'accord - Interférence.
Réaction à la Tension d'accord - Interférence : Pour chaque cumul de Tension d'accord - Interférence qui affecte la cible, chaque point de Bonus de rupture de Denia augmente ses dégâts totaux infligés sur cette cible de 0.12%. Si Denia est dans l'équipe, la limite de cumuls de Tension d'accord - Interférence sur la cible augmente de 1.
Vestiges de la fausseté
Compétence essentielle
Si Denia entre en combat pendant la Forme scénique quand il y a moins de 2 Noyaux sombres, ils seront restaurés jusqu'à 2 ; s'il y a moins de 20 Particules du néant, elles seront restaurées jusqu'à 20. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.
Couleurs incrustées
Compétence essentielle
Pendant la Bascule d'entropie, les bonus sont accordés selon le Mode de résonance choisi :
- Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, le bonus de Dégâts Fusion de tous les membres de l'équipe augmente de 30%.
- Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, le Bonus de rupture de tous les membres de l'équipe augmente de 10 points. Lorsque l'Efficacité de Dissonance d'un membre de l'équipe dépasse 100%, tous les 10% supplémentaires augmentent son Bonus de rupture de 8 points, jusqu'à un maximum de 40 points.
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 2.40%
Bonus : Dégâts critiques
Statistiques supplémentaires
Augmenter les Dégâts critiques de 5.60%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Une lueur silencieuse dans un rêve sombre
Nœud 1
Les Dégâts critiques augmentent de 30%.
Denia est immunisée à l'interruption quand elle lance la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique, la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite, l'Attaque normale - Forme déconstruite III, l'Attaque normale - Forme déconstruite IV, l'Attaque aérienne - Forme déconstruite III ou l'Attaque aérienne - Forme déconstruite IV.
Si Denia entre en combat pendant la Forme scénique, elle obtient le bonus de Bascule d'entropie : Forme scénique qui dure 30 secondes.
Si Denia entre en combat pendant la Forme déconstruite, elle obtient le bonus de Bascule d'entropie : Forme déconstruite qui dure 12 secondes.
Elle tombe dans les marées de ce monde
Nœud 2
Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, le bonus de dégâts Fusion d'un membre de l'équipe augmente de 50% pendant 15 secondes après qu'il a appliqué l'Effet de l'explosion fusion. Après qu'un ennemi à proximité du membre actif a déclenché l'explosion de l'Effet de l'explosion fusion, Denia obtient 1 cumuls de Matière du néant dégénérée qui dure 15 secondes, jusqu'à 10 cumuls au maximum. Chaque cumul de Matière du néant dégénérée permet aux dégâts de Denia d'ignorer 1% de la Résistance aux Dégâts Fusion de la cible.
L'effet se termine lorsque Denia change son Mode de résonance.
L'effet du Forte circuit est amélioré pendant le Mode de résonance - Tension d'accord. Après qu'un membre de l'équipe applique la Tension d'accord - Basculement, son Bonus de rupture augmente de 20 points pendant 15 secondes. La cible accumule 100% de ses points de dissonance max, cet effet peut être appliqué une fois à la même cible toutes les 300 secondes.
L'effet se termine lorsque Denia change son Mode de résonance.
Le multiplicateur de dégâts de la Compétence résonatrice Bannir - Forme déconstruite augmente de 40%.
À travers l'ombre et le vent, le Roi des Aulnes suit
Nœud 3
Le multiplicateur de dégâts Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite augmente de 80%.
Désormais, Denia peut accumuler jusqu'à 5 【Noyaux sombres】. Pendant le Bascule d'entropie, l'intervalle d'obtention d'un Noyau sombre est réduit à 6 secondes.
L'effet de Bascule d'entropie : Forme scénique est amélioré : jusqu'à 4 Particules du néant seront accordées chaque seconde.
L'effet de Bascule d'entropie : Forme déconstruite est amélioré : Quand la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite est lancée, 30 points d'énergie concertante supplémentaires seront accordés.
La Compétence essentielle Vestiges de la fausseté est améliorée :
Lorsque Denia entre en combat, le Noyau sombre et la Particule du néant sont restaurés à leur maximum. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 12 secondes.
Maximisez les Noyaux sombres, puis lancez l'Attaque normale - Forme scénique IV ou la Compétence résonatrice Bulle spectrale - Forme scénique pour consommer tous les Noyau sombre et augmenter le multiplicateur de dégâts de cette fois de 1200%. Ces dégâts sont considérés comme des Dégâts de Libération résonatrice.
Du lointain, vers les terres inconnues
Nœud 4
L'intervalle des attaques de Champ d'érosion est réduit à 3 secondes.
Si le mensonge panse l'esprit
Nœud 5
Les dégâts infligés par la Libération résonatrice Acte final - Forme scénique augmentent de 100%.
Que le soleil silencieux soit ton abri
Nœud 6
Pendant le Bascule d'entropie, l'ATQ augmente de 60% et le bonus de Dégâts Fusion augmente de 60%.
Pendant le Mode de résonance - Explosion fusion, lorsque le Champ d'érosion inflige des dégâts à la cible, une explosion de l'Effet de l'explosion fusion sera déclenchée selon le cumul max possible de cet effet. Le multiplicateur de dégâts de l'explosion infligé à la cible principale augmente de 200% et cela ne supprime pas les cumuls de l'Effet de l'explosion fusion. L'effet peut affecter une même cible jusqu'à 1 fois. Le nombre de déclenchements est réinitialisé après que la cible a subi les dégâts de la Libération résonatrice Acte final - Forme déconstruite, cette réinitialisation ne peut être déclenchée qu'une fois toutes les 2 secondes pour une même cible.
Pendant le Mode de résonance - Tension d'accord, lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts de l'Interruption de tonalité à une cible en état d'Hors-tonalité affectée par la Tension d'accord - Basculement, 1 cumuls de Tension d'accord - Interférence supplémentaires seront appliqués à cette cible. L'effet peut être déclenché 1 fois pour une même cible toutes les 3 secondes.
[Source Collectif Trek-spatial : dossiers des étudiants de l'Académie Brandétoile]
[Rapport évaluatif de Forte : RA2499-G]
Nom de l'élève : Denia
Synchroniste Qualification : négative
Aperçu du son Forte : les tests indiquent une courbe de Rabelle présentant des ondulations périodiques prononcées. L'élève est par conséquent placée dans la catégorie des Résonateurs congénitaux. Sa marque taciturne se situe sur sa poitrine.
D'après les données fournies par l'organisme à l'origine de la recommandation, le sujet est capable de produire des bulles chargées d'énergie vestigiale. Il peut s'en servir pour la défense ou le soutien sur le champ de bataille, ou les faire éclater à volonté si nécessaire.
D'après les tests, les bulles possèdent une structure fluide unique qui leur permet de bloquer la matière du néant avec une efficacité comparable à celle du revêtement de l'Exoarpenteur.
« Attends, c'est pas la machine à bulles des pubs de Loulou Logistique, là ? Ma nièce a ce jouet ! Mais comment on veut arrêter de la matière du néant avec un truc pareil ?
– Comment ça a atterri dans les dossiers, ça ? Y a une seule info vraie là-dedans, ou quoi ? »
L'analyse de la courbe de Rabelle indique des fluctuations elliptiques avec un domaine temporel stable. Aucune fluctuation anormale n'a été observée. Les résultats sont dans la fourchette normale.
Conclusion : la criticité de la résonance se situe dans la norme. La stabilité reste importante. Il n'y a ni antécédents ni risque d'Overclocking à l'heure actuelle.
Pour l'heure, aucun suivi psychologique ne semble nécessaire.
« Pas d'antécédents ou de risques d'Overclocking ? Tu as déjà vu une Résonatrice capable de faire des cubes de matière du néant et de les balancer à la figure des gens ? Dans son rapport de combat, Hiyuki a même dit que sa marque taciturne avait commencé à se déchirer !
– Trop, c'est trop… Je refuse de croire un traître mot de ce rapport. Arman, j'ai besoin de tous les dossiers des Plaines de Dimmr, et plus vite que ça ! »
Disponible après Confiance Nv. 1
Aux yeux de ceux qui l'avaient élevée, Denia n'était qu'une simple ressource de plus pour les Fractsidus, un pion de plus sur l'échiquier de Grand Architecte.
D'ailleurs, à proprement parler, « Denia », ce n'était même pas un nom.
Dans la région où elle était née, « dasvidaniya » voulait dire « au revoir ».
Pour un être humain, le nom est la deuxième chose que les parents donnent à leur enfant, juste après la vie. L’enfant devient alors une personne à part entière, et son nom prend tout son sens au fur et à mesure qu’il grandit.
La jeune fille avait choisi le nom de « Denia » parce que c'était l'unique cadeau que sa famille lui avait laissé…
Même si cette famille ne semblait être rien de plus qu'un rêve.
Elle avait consulté son acte de naissance. Elle s'était même demandé si elle n'était pas une créature artificielle. Finalement, il ne lui restait qu'un vague souvenir d'adieux.
On n’en tirait rien d’utile. Quand elle en parlait à Grand Architecte, elle lui répondait toujours la même chose : « Les souvenirs, ça trompe. Alors laisse tomber. Tu ferais mieux de ne pas savoir. »
Il n'avait peut-être pas tort.
En discutant avec Nastasha, elle s'est rendu compte que les prénoms de ses amis étaient pleins d'histoires et de bénédictions. Certains évoquaient un espoir de paix ou de joie, d'autres des souhaits ou des rêves. Chacun, à sa façon, cherchait une certaine forme de bonheur. Pourtant, quand elle a demandé ce que signifiait le prénom « Denia », personne n'a pu lui répondre.
Visiblement, Nastasha ne voulait pas en parler, alors elle a arrêté de poser des questions. Après un an à observer et imiter les humains, elle maîtrisait parfaitement l'art de dissimuler et de tromper.
Peut-être y avait-il des choses qu'il était impossible de découvrir…
Elle n’était même pas sûre que sa mémoire soit vraiment la sienne. Peut-être qu’elle venait de l’entité biologique qui lui avait servi de modèle… ou peut-être que les Fractsidus avaient tout inventé pour la faire marcher droit.
Elle avait entendu des chercheurs des Fractsidus dire que les éléments physiques du corps humain sont entièrement renouvelés tous les quelques années, mais qu'il reste toujours quelque chose qui ne cesse de s'affiner avec le temps. Et c'est ça qui rend la vie unique.
C’est surtout vrai pour ceux qui n’arrivent jamais à revenir… Tout ce qui reste accroché aux souvenirs, ça leur grave un truc dans l’âme, même une simple odeur. C’est pour ça que certains adorent l’orage, et d’autres sont obsédés par des mélodies qui, à première vue, n’ont rien de spécial. C’est ça, l’humain : il se croit rationnel, mais au fond, il se laisse emporter par ses émotions et il fait des trucs complètement irrationnels.
Peut-être y avait-il réellement eu une jeune fille du nom de Denia. Une jeune fille qui avait dit au revoir à sa mère.
Mais était-elle réellement cette jeune fille ?
Disponible après Confiance Nv. 2
Appuyée contre la paroi dure et glacée de la capsule de néant, Denia sentit un liquide infect et des bulles lui envahir la gorge.
Plic, ploc, plic, ploc.
Tous ses sens étaient engourdis. Le temps semblait s'être arrêté.
Elle sentait tout son être se faire déchiqueter. Sa propre fréquence se désagrégeait en mille filaments. Son corps se liquéfiait pour n'être plus qu'une fange emportée par l'océan. Puis elle se releva, devenue brume, parcourant le monde d'un bout à l'autre, survolant des déserts mornes jusqu'à atteindre cette portion déshéritée du ciel qu'elle connaissait si bien.
Le monde l'observait, comme toujours, dans le silence le plus complet.
Lorsque Grand Architecte choisit Denia comme réceptacle des pouvoirs d’Aleph-1, il ne se contenta pas de ses seules capacités physiques ou de sa compatibilité fréquentielle. Contrairement aux autres Résonateurs, dont l’existence avait été modelée par des émotions intenses, elle n’était qu’une coquille vide. Or, les êtres de ce genre ont tendance à se sentir complètement détachés du monde et d’eux-mêmes, un état d’esprit parfaitement en phase avec la logique existentielle d’Aleph-1.
Comme prévu, Denia parvint à accepter le pouvoir. Pendant une fraction de seconde, son regard croisa celui d'Aleph-1 dans l'espace du néant. Ce fut suffisant pour que la matière du néant envahisse son corps, ce qui lui conféra la capacité de manipuler ses particules et d'accéder à son espace.
Sur le moment, elle ne perçut qu'un silence familier, accompagné d'une sensation de tranquillité.
Cependant, à mesure que le projet avançait, les Fractsidus remarquèrent que la résonance entre Denia et le Réprimantum né du néant se détériorait rapidement.
Le pouvoir, lui, n'avait pas bougé. Le problème était ailleurs. Le réceptacle n'était plus vide, contrairement à ce qu'il aurait fallu. De toute évidence, Denia n'avait pas réussi à atteindre la perfection qu'on attendait d'elle.
À force d’essayer d’imiter les humains et de reproduire des émotions qu’elle n’était pas censée ressentir, elle s’était fabriqué un cœur fragile et meurtri.
Le cœur des faibles.
Avec un tel cœur, elle ne pourrait jamais devenir l'incarnation véritable d'Aleph-1. Les Fractsidus devaient donc remplir ce réceptacle avec quelque chose de suffisamment puissant pour dominer le néant et parachever la Résonatrice d'Aleph-1.
Denia avait toujours su que ce jour finirait par arriver.
Mais, une fois le moment venu, comment pouvait-elle juger la vie qu'elle avait vécue ?
Une marionnette. Un monstre ignoble… Ou peut-être une simple goutte d'eau perdue dans un océan, qui ne manquerait à personne.
Parfois, elle pensait au temps qu'elle avait passé à l'académie Brandétoile. La jeune fille au sourire inattendu au cœur de la foule. Celle dont le rire empreint de tendresse restait gravé dans les mémoires. L'élève fainéante qui débordait parfois d'énergie.
Était-ce vraiment elle ?
Et en même temps, pouvait-on dire que ce n'était pas elle ?
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Le sourire, c'est un outil simple mais efficace, un moyen facile de se rapprocher des autres.
Denia avait rencontré Sigrika lors d’un travail de groupe. Dans un coin de la classe, elle tortillait une mèche de cheveux en regardant ses camarades se mettre en binômes.
La brise de l’après-midi s’est engouffrée dans la pièce, apportant avec elle le vrombissement des voitures du parking et le brouhaha de la place. Au mur, un poster de l’Étoile des neiges volantes claquait sèchement.
Soudain, une voix empreinte d'hésitation mit fin à ce moment de tranquillité.
« Ça te dirait de travailler avec moi, Denia ? »
Denia tourna la tête et vit une fille aux cheveux orange debout face à elle, les mains dans le dos. Par réflexe, elle pencha légèrement la tête pour vérifier que c'était bien à elle qu’on s’adressait. Ceci fait, son sourire s’élargit.
« Pourquoi pas ? » répondit-elle. « Mais pourquoi moi, Sigrika ? »
Sigrika a expliqué qu'elle savait que Denia était plutôt solitaire de nature, mais elle avait remarqué qu'elle souriait en voyant ses camarades s'agiter. Ça lui a donné l'impression qu'elle devait être quelqu'un de très doux, le genre de personne avec qui elle aurait aimé devenir amie.
La tendresse.
Plus tard, Denia s’est interrogée sur le sens de ce mot. Après avoir écouté l’explication du Grand Architecte, elle était convaincue que le terme ne s’appliquait à elle qu’avec une certaine ironie.
Si c'était à refaire, Denia refuserait peut-être l'invitation. Sans cette rencontre, on aurait évité pas mal de problèmes.
Mais sur le moment, elle s'est contentée de hocher la tête, de sourire à Sigrika et de dire : « D'accord. »
Les paroles que Nastasha avait prononcées quelques jours plus tôt résonnaient toujours dans sa tête : « En réalité, la plupart des gens ont peur de la mort… mais ils évitent simplement d'y penser. »
Ne pas penser. Ne pas voir. Ne pas entendre. Ne pas se demander.
Denia découvrit qu'à l'académie Brandétoile, quelque chose se dressait entre les élèves et l'idée de la mort ; ils étaient protégés de ce fardeau.
Le jour, le campus vibrait de l'énergie de la jeunesse ; chaque instant réservait son lot de découvertes. La nuit, ils scrutaient les cartes du ciel pour admirer les rêves que la professeure Mornye peignait dans l’azur. Ce bonheur leur émoussait les sens et les rendait aveugles à la cruelle réalité.
Mais tous les rêves ont une fin ; un jour ou l'autre, elle viendra.
À l'époque, Nastasha lui avait dit en lui caressant les cheveux : « À ton âge, on ne pense généralement pas à ce genre de choses. Tu es encore jeune. Tu as tout ton avenir devant toi. Tu devrais être plus vivante, plus joyeuse, comme tes camarades, au lieu de passer tes journées à discuter de ces sujets déprimants avec une bibliothécaire.
« La mort, c'est la grande question de la vie, Denia. Il est encore trop tôt pour que tu essaies d'y répondre. Il faut d'abord que tu trouves ta propre voie. »
Denia ne comprit pas vraiment ce que Nastasha voulait dire. Tout ce qu'elle put faire, ce fut réduire la fréquence de ses visites à la bibliothèque.
Elle ne voulait pas rendre Nastasha triste.
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Tous ceux qui sont proches de Grand Architecte ont déjà entendu cette vieille histoire.
Il était une fois un imbécile qui était devenu un grand héros par accident. Pour sauver les personnes qui souffraient, il devait porter un lourd fardeau qui n'aurait jamais dû être le sien.
Les inquisiteurs avaient leurs propres interprétations de l'histoire de notre héros. Certains se moquaient de lui, d'autres le détestaient, et d'autres encore le prenaient en pitié. Certains se contentaient d'en rire, ou n'y prêtaient aucune attention.
Mais ce nom que Grand Architecte répétait sans cesse, un nom qui faisait des miracles, pour Denia c’était juste un mensonge vague et lointain.
Elle ne savait même pas si elle pouvait vraiment se compter parmi ces « personnes qui souffraient ». Tout ce qu'elle savait, c'est que, chaque fois qu'elle prononçait ce nom, Grand Architecte lui répondait par un rire moqueur, qui semblait s'adresser autant à Denia qu'à lui-même.
« Tu sais, moi aussi je crois qu'il devrait être là », disait-il. « Mais puisque ce que n'est pas le cas, il faut croire qu'il n'est pas aussi omniscient ou omnipotent que tu l'espères.
« Quelle tristesse, Denia. Il semblerait que le dieu dont tu as besoin se passe très bien de toi.
Cependant, Denia ne l'avait jamais vu comme un dieu. En réalité, elle avait plutôt pitié de lui.
Si tout ce que Grand Architecte disait était vrai, celui qu'ils attendaient comme un sauveur n'était rien d'autre qu'un prisonnier de plus abandonné dans la cage qu'était ce monde. Une personne capable de saigner, de souffrir, de mourir.
Et c’est précisément pourquoi ni Grand Architecte ni cette personne ne semblaient comprendre une chose : quoi qu’il advienne, elle se serait tenue face à la clé de voûte, même si Grand Architecte ne le lui avait pas ordonné.
Parce que Denia ne parvenait pas à trouver une réponse.
Si celles et ceux qui se battent pour leur idéal finissent toujours par payer le prix fort, cela ne veut-il pas dire que leur idéal est erroné ?
Après tout, il y a toujours des endroits qu'ils ne peuvent pas voir où d'autres personnes survivent en suivant des règles plus « sophistiquées ». L'exploitation. La trahison. Elles profitent du monde pour lequel il s'est sacrifié tout en se moquant de celles et ceux qui se jettent dans la tempête.
Pourquoi le monde montre-t-il toujours les dents aux âmes généreuses ? Pourquoi sont-ce toujours celles et ceux pour qui tout a un prix qui survivent ?
Et s'il a pu abandonner si facilement son passé, pourquoi abandonnerait-il aussi le peu de bonheur pour lequel il s'était battu en affrontant être aussi absurde, aussi horrible qu'Aleph-1 ?
Pour protéger les autres ? Qui pourrait comprendre une telle chose ? Que se passerait-il quand cette personne ne serait plus ?
Si le projet du Collectif Trek-spatial pouvait déjà sauver une majorité… à quoi bon se débattre davantage ?
La plupart du temps, les pensées que Denia dissimulait sous ses masques étaient simples.
Elle pensait tout simplement que, entre cette personne, le monde et elle, il y en avait forcément un qui se trompait.
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La conscience de Denia sombrait dans des ténèbres sans fin.
L'absorption du dernier fragment d'Aleph-1 par sa marque taciturne, c'en était trop pour sa forme physique. La matière du néant s'emparait d'elle, comme elle l'avait fait d'innombrables fois auparavant.
Tous ses sens étaient engourdis. Le temps semblait s'être arrêté.
C’était marrant : la fin ressemblait au début. Tout s’accordait parfaitement pour boucler la boucle.
Pourtant, elle s’est rendu compte que, contrairement à la première fois où elle s’était retrouvée ici, elle ne tremblait plus. Sa respiration était calme, et la peur qui lui serrait la poitrine avait complètement disparu.
Quand leurs regards se croisèrent de nouveau, elle amena lentement la main à son orbite vide, serra le poing, puis, avec l’index et le majeur, pointa le centre de la pupille.
À présent, elle voyait à quel point Aleph-1 était risible, en réalité.
Un dieu issu d’un monde absurde ne possédait rien. Poussé par les instincts du vide, il convoitait tout, absolument tout. Mais quoi qu’il dévore, quoi qu’il anéantisse, il restait seul, en plein silence, rongé par une faim jamais rassasiée, incapable de laisser la moindre trace derrière lui.
Denia était en droit de se moquer d'Aleph-1 car elle avait un cœur. C'était la différence fondamentale entre elle et lui.
C'était un cœur minuscule, fragile, éphémère.
Mais aussi insignifiant qu'il fût, il lui permettait de nourrir des espérances pour l'avenir. Comme tout le monde.
Il y aurait toujours des personnes prêtes à vivre pour un mensonge. Comme une personne plutôt agaçante le lui avait dit, c'est notre cœur qui détermine qui nous sommes, et qui nous permet de faire des choix. Les humains fêtent le jour de leur naissance, car c'est le moment où ils échappent au vide grâce à une forme et à des souvenirs éphémères. Ils perçoivent le monde, ressentent de la joie, communiquent avec leur prochain. C'est grâce à tout cela qu'ils sont capables de créations qui sont hors de la portée du néant.
Denia ferma les yeux et s'imagina ses amis qui étaient sur Solaris. Sigrika poursuivant les oiseaux dans un champ éclairé par le coucher du soleil. Nastasha penchée sur de vieux livres à la bibliothèque. Et le vagabond qu'elle avait autrefois trompé, se préparant à entreprendre un long voyage de plus.
Elle eut presque envie de sourire. Elle aurait voulu emprunter la voix de cette personne, et dire le plus sérieusement du monde :
« J'espère qu'ils sont tous heureux, joyeux, libres. J'espère que tous leurs souhaits se réaliseront. »
Mais les paroles restèrent coincées dans sa gorge. C'était trop grandiloquent à son goût.
Alors, elle lâcha prise. C'était peut-être suffisant.
Il n'y avait que peu de choses en ce monde qui appartenaient réellement à Denia. Mais au moins, désormais, elle n'était plus un réceptacle, un échantillon, ou un pion. Elle n'était plus contrôlée par le néant, les ordres ou les mensonges.
Elle se contenta de faire son vœu, tranquillement. À partir de maintenant, elle resterait toujours à leurs côtés. Rien ne les séparerait.
Denia avait trouvé sa propre voie.
——
Bang.
Le bruit était comme la chute d'une bonne plaisanterie. Les ténèbres n'étaient pas sans fin, en fin de compte.
Quelque part dans l'obscurité, quelqu'un soupira doucement, comme après une longue attente.

Une poupée que Denia emmène partout avec elle, et qui est loin d’avoir de la beauté. Rapiécée de partout, maladroitement, elle a perdu cette matière de néant qui lui donnait sa forme autrefois.
« Un réceptacle brisé et limité, autrefois façonné par le regard des autres. Maintenant, il murmure sans cesse la même rengaine : "S'il vous plaît, donnez-moi un cœur. N'importe lequel." »
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Un album photo richement décoré et entretenu avec soin. Rien qu'en le regardant, on voit bien que son propriétaire y tient énormément.
Le club de photographie de l'académie Brandétoile offre à chacun de ses membres un album personnalisé pour conserver ses souvenirs les plus précieux du campus. Sur la plupart des pages, il n'y a que des photos de groupe où Denia sourit discrètement dans son coin… Pour elle, c'était juste un moyen de gratter des crédits.
« La nature ne parle pas. Elle ne voit peut-être rien, n’entend rien, et se moque bien de ce qu’on a à lui dire. Elle ne fait que s’étendre, encore et toujours, jusqu’à l’infini. »
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Un appareil à grosses bulles, sans rien d’extraordinaire à part son design surréaliste.
Il ressemble plus à un jouet qu'à une arme.
Denia l’utilise pour cacher la matière du néant dans des bulles, ce qui lui fait croire qu’elle peut protéger les autres.
« Pour être honnête, Aleph-1 ne nous a jamais montré d'hostilité. Tout lui est égal, un point c'est tout. Pour lui, la vie et l'espoir ne sont qu'un bruit vide de sens. C'est pour cela qu'il n'a jamais compris pourquoi il y a tant de couleurs dans les ténèbres de l'espace du néant. C'est la lumière d'un cimetière cosmique. L'éclat d'étoiles éteintes depuis des milliards d'années. La preuve qu'elles étaient là, autrefois.»
Personnalité
Qu'y a-t-il de mal à une jolie illusion ? Une boîte cadeau vide vaut quand même quelque chose si l'emballage est soigné, non ? Puisque les gens ne croient qu'à la « vérité » qu'ils veulent croire, peut-être que la « vraie » vérité n'est pas si importante. Si le monde n'est qu'un tissu de mensonges, pourquoi craindre les tromperies ?
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Comment dors-tu ces temps-ci ? Paraît que bien dormir rend heureux. Ha ha… Je n'ai jamais vécu ça moi-même, mais je suis d'accord, le sommeil, c'est merveilleux. Après tout, dès que je m'assoupis, j'ai l'impression de m'entraîner à mourir.
Alors… si t'endormir t'apporte du bonheur, peut-être que la mort n'est pas si effrayante que ça, pas vrai ?
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En apparence, tu as l'air si digne de confiance, si adorable… mais au fond, tu restes toujours sur tes gardes. Est-ce que tu as été trompé trop de fois, au point que c'en soit devenu une habitude ? Je te plains, ça doit être épuisant à la longue. Tu sais, je n'ai rien à cacher. Tu pourrais peut-être me faire confiance… ne serait-ce que pour cette fois.
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Avant, je pensais que le monde était pourri. Que tout était sans espoir, vide de sens. Je n'ai jamais cru un seul mot de ce que racontait le Collectif Trek-spatial. Après tout, si l'existence était vraiment un « cadeau », pourquoi les bébés pleurent au moment de naître ? Ils ont peur, hein ? Comme s'ils savaient déjà que tout finit dans le néant, dans les ténèbres. Mais… dès que quelqu'un me prend la main et m'ouvre son cœur, je ressens à nouveau cette chaleur. Dégoûtante… mais solide. Elle m'apprivoise, me montre que le bonheur peut vraiment exister… Hmm, tu parles.
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Je continue de penser que le néant est invincible. Encore maintenant.
De toute façon, la plupart des gens finiront leurs jours dans la souffrance. Ils vivent et finissent sur une fin heureuse.
Mais qu'en est-il pour toi ? Où se termine ta souffrance ? Pas dans un futur que je vois, en tous cas.
Mais si un jour, tu finis dans le néant, ne panique pas… Car quelque part, au milieu de ce vide, je serai là.
Ce que j'aime par-dessus tout, ce sont les cours trop compliqués de profs adorables, et tout ce qui est chaleureux et sucré… Ah, et aussi les bouquins de référence qui n'ont ni queue ni tête. Ça m'aide à m'endormir ! Parce que « chez moi », j'arrive pas à bien dormir, justement.
Les effets secondaires sont moins pénibles, maintenant, mais je ferais n'importe quoi pour qu'Aleph-1 arrête de marmonner des propos sans queue ni tête dans ma tête.
Un gâteau d'anniversaire, bien sûr. Avec des tas de fruits frais et plein de crème chantilly. Et des bougies, évidemment… Pourquoi ? Parce que je n'en ai encore jamais eu.
Je déteste manger des plats crus ! Surtout ces planches de tranches de viande.
Un bon sommeil, un bon repas et… des amis pour la vie. Pour chaque jour.
On me demande souvent pourquoi je ne porte pas d'uniforme… Bah, l'intérêt de l'uniforme de l'académie, c'est qu'il protège contre la matière du néant, non ? Tu sais ce qu'ils ont dit de mon Forte, à l'académie ? « Capable de créer des bulles qui isolent la matière du néant et servent de protection. » Hé hé, surprenant, hein ?
J'ai juste… passé beaucoup de temps enfermé dans une pièce sombre. Des opérations, des tests de performance, encore et encore… Que des mauvais souvenirs, c'est clair. Par contre, j’aimais bien le petit jardin devant ma chambre. C'est vrai, il n’y avait que des plantes qui poussaient dans la matière du néant, mais elles étaient tellement colorées… uniques et magnifiques.
Disponible après Confiance Nv. 1
Je me demande souvent… Ce serait si simple si Sigrika pouvait être une jeune fille ordinaire, sans rien sur les épaules.
On dit toujours que l’innocence a un prix, mais qu’a donc fait un cœur si pur et généreux pour mériter ça ? Le monde est parfois d’une telle cruauté… punir les âmes douces et innocentes au nom de la « croissance ». Ça n’a aucun sens.
Pourtant, malgré tout, Siggy n’a jamais eu peur… Elle est incroyable.
Disponible après Confiance Nv. 2
Cette miko d'Ashinohara est si puissante. On croirait qu'elle triche. Certes, j'ai entendu des rumeurs par le passé. Mais affronter moi-même ce pouvoir ? C'est une autre histoire.
Je ne m'attendais pas à ça, cela dit. Au-delà de sa force et de sa douceur qu'on lit sur son visage, il y a autre chose qui… semble lui coller à la peau. Quelque chose qui ne disparaît pas. La solitude… ou peut-être le regret ?
Si acquérir une telle force a un prix, je me demande bien ce qu’elle a dû sacrifier pour en arriver là.
Disponible après Confiance Nv. 3
Elle était l'une des rares inquisitrices des Fractsidus à m'adresser la parole. Quand je flottais dans la capsule de la matière du néant, elle avait même joué du violon pour moi. J'aimais beaucoup sa musique. C'est juste que… Je n'ai jamais compris comment quelqu'un qui pouvait créer de si belles mélodies… était prête à aider une folle comme Grande Architecte.
Disponible après Confiance Nv. 4
Pour moi, la professeure Mornye, c'est l'enseignante parfaite : elle a une voix douce, un cœur généreux, elle maîtrise son sujet sur le bout des doigts et ses cours sont super denses. Et le meilleur dans tout ça, c'est qu'elle ne me réveille jamais pour m'interroger quand je dors en cours ! Enfin… c'est sans doute parce que personne n'a jamais osé dormir dans son cours jusqu'à présent.
Disponible après Confiance Nv. 5
C'est bien la légendaire Étoile des neiges volantes, non ? Je l'ai tout de suite reconnue, dans l'espace du néant.
L'ancienne star adorée de l'académie… même les profs les plus coriaces en parlent encore, après toutes ces années. Et en plus, elle détient toujours le record sur toutes les machines de la salle de jeux Plongée mentale ! Franchement, si tu veux que tes camarades te fassent confiance, t'as qu'à faire comme elle… Son charme est contagieux. À propos… HeheC'est sans doute ta plus grande fierté, non ? Fais attention à elle, cette fois. Surtout, ne la perds plus.
C'est vrai ? C'est vraiment avec moi que tu veux fêter ton anniversaire ? En tous cas, ton gâteau est drôlement appétissant. Je peux goûter ?
Ha ha, je plaisante. C'est ton grand jour, hein ? Joyeux anniversaire !
Je souhaite du fond du cœur que, au fil de ton aventure, le bonheur continue de te remplir et que rien, même si c'est absurde ou douloureux, ne te terrasse jamais.
Tu ferais bien de courir. Oh ? Tu as déjà filé. Hmph, tant mieux pour toi.
Un. Deux. Trois. Quatre… C'est pas un peu bancal ?
C-Cinq ! Non !
Alors, un volontaire dans le public…
Tu veux que je te pose ? C'est si gentiment demandé… Héhé.
Tu ne t'attendais pas à me voir ? Ha ha, ne t'en fais pas. Je t'avais dit qu'on se retrouverait.
Chut… Gardons ça entre nous, tu veux bien ?
C'est bon, j'accepte de t'aider.
Combattre à tes côtés ? OK, c'est nouveau, ça.
Je n'ai jamais bien combattu, tu sais… Je peux me relâcher ?
Disponible après Ascension (I)
On dirait que j'arrive à contrôler plus de matière du néant. Hmm… C'est toujours positif de gagner en force, non ?
Disponible après Ascension (II)
Donc il te faut juste plus de puissance ? Je vois… En revanche, emprunter la mienne, ce serait trop risqué.
Disponible après Ascension (III)
Prudence. Je le ressens. Aleph-1… est encore là.
Disponible après Ascension (IV)
Tu connaissais les risques et malgré tout… tu as quand même fait tout ce chemin. C'est de la folie. Comme toujours. Mais grâce à toi, je peux stabiliser la matière du néant, à présent. C'est gênant de l'admettre, mais… j'aimerais utiliser cette puissance pour protéger tout le monde.
Disponible après Ascension (V)
L'existence n'a pas de sens. La vie non plus. Nous non plus. Et ça n'a pas de sens pour nous de penser à ce monde dénué de sens. Voilà les mots d'Aleph-1. Mais aussi dénuée de sens que je sois, j'entends tout de même battre mon cœur. J'entends encore nos rires. Et à présent, je pense que certaines choses sont réelles. Peut-être que je suis ainsi depuis le début : ce n'est pas du néant que j'ai peur, c'est de la solitude.
Combat
Un après l'autre !
Petit à petit !
... La ferme.
Brûle !
Désintègre-toi !
Tais-toi.
Par pitié…
Par ici.
Surprise, surprise !
Ne te cache pas !
C'est pénible !
Il faut vraiment se battre ?
C'est bon, c'est fini ?
Bâille. Je suis sur les rotules.
Combat inintéressant.
Passons aux choses sérieuses.
Abandonne, allez.
Silence !
Baisse-toi !
Tu rentres ?
Péris !
Avale ça.
Un morceau ?
N'aie pas pitié de moi.
Ne me regarde pas.
Ne me pardonne pas.
Tu n'es que poussière !
Finie la radiance !
Ténèbres. Fin. Définitivement.
C'est à moi ?
Hah. Tu en as assez de courir ?
Pas assez rapide.
C'est pas passé loin !
Quelle déception !
Silence !
Retour à l'envoyeur !
Autre chose ?
Hmm-hmm ?
Tu me tapes sur le système.
Attends. C'est pas juste !
Concentre-toi !
Argh… Ma tête…
Finissons-en.
Je… peux encore…
Tout disparaît dans l'oubli…
Le néant, les ténèbres…
Quelqu'un… m'attend encore…
Fais ce que je te dis.
Donne-moi ta main.
Quoi ? Encore ?
N'insiste pas trop.
Comme une impression de légèreté.
Parfois, on a le droit de voler.
Tu ne cacherais pas quelque chose, par hasard ?
J'ai mal aux pieds…
J'ai des délais à respecter.
Bon, c'est toujours mieux que rien.
Un peu d'argent de poche en plus.
Je peux les échanger contre des desserts ?
J'espère que ça a de la valeur.
C'est à moi, maintenant !
Fais en sorte que personne ne le voie.




