Zhezhi
Une artiste qui cherche à gagner sa vie. Réservée et timide, elle n'est pas très à l'aise avec les mots, mais son art en dit long. Ses créations prennent vie avec un réalisme surréel.
Instruction des techniques de combat

Récupérer l'Énergie particulière lorsqu'une Attaque normale atteint une cible ou qu'une compétence d'Intro est lancée.
Lorsque l'énergie résonatrice est pleine, appuyez sur la Compétence résonatrice puis l'Attaque normale pour invoquer 3 Empreintes Phantasmiques, permettant à Zhezhi de lancer 1 Compétence résonatrice dérivée.
Quand l'énergie résonatrice est pleine : appuyez brièvement sur Compétence résonatrice +puis Attaque normale pour invoquer 3 Empreintes Phantasmiques. Puis appuyez sur Compétence résonatrice + Compétence résonatrice + Compétence résonatrice.
Détails
Attaque normale
Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger des Dégâts Glacio.
Attaque lourde
Consommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque et infliger des Dégâts Glacio.
L'Attaque lourde n'interrompe pas le combo de l'Attaque normale.
Attaque aérienne
Consommer des points d'Endurance pour effectuer jusqu'à 2 attaques consécutives en l'air et infliger des Dégâts Glacio.
Contre-attaque d'esquive
Utilisez l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio.
Infliger des Dégâts Glacio. Si vous avez plus de 60 points d'« Afflatus】 », vous consommez 60 points d' « Afflatus » pour invoquer l'Empreinte fantasmique : Gauche et l'Empreinte fantasmique : Droite.
- L'appui bref sur le sol invoque les Empreintes fantasmiques sur le sol.
- L'appui long sur le sol et l'appui bref en l'air invoquent les Empreintes fantasmiques en l'air.
Empreintes Phantasmiques
Quand Zhezhi lance sa Compétence résonatrice « Manifestation » ou son Attaque lourde « Évocation », elle peut invoquer l'Empreinte Phantasmique.
Vous pouvez avoir jusqu'à 1 « Empreinte Phantasmique » de chaque type. L'Empreinte Phantasmique : Gauche, l'Empreinte Phantasmique : Centre et l'Empreinte Phantasmique : Droite peuvent exister simultanément. Chacune dure 15 secondes.
Attaque lourde : Évocation
Les 5 mouvements ci-dessous consomment des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Glacio.
- Appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale peu après le lancement de l'Attaque normale III.
- Appuyer brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé la Compétence résonatrice « Manifestation ».
- Appuyer sur la touche d'Attaque normale après avoir lancé la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou la Compétence résonatrice « Coup de maestro ».
- Appuyer longuement sur l'Attaque normale en l'air.
- Appuyer longuement sur l'Attaque normale après une esquive réussie.
Si Zhezhi a au moins 30 points d'« Afflatus » quand vous effectuez l'un de ces mouvements, elle consomme 30 points d'« Afflatus » pour invoquer l'Empreinte Phantasmique : Centre.
Compétence résonatrice : Coup de génie
Lorsqu'une Empreinte Phantasmique est à proximité de Zhezhi, la Compétence résonatrice est remplacée par le « Coup de Génie ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :
- Se rendre à l'emplacement de l'Empreinte Phantasmique et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio, qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale. Le compteur d'esquive en l'air est actualisé si l'Empreinte Phantasmique est en l'air.
- Obtenir 1 « Délice du Peintre » qui dure 8 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois.
Peut être lancé en l'air.
Compétence résonatrice : Coup de maestro
Lorsqu'une Empreinte Phantasmique est à proximité et qu'il y a 2 « Délices du Peintre », le « Coup de Génie » est remplacé par le « Coup de maestro ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va :
- Consommer les « Délices du Peintre ».
- Se rendre à l'emplacement de l'Empreinte Phantasmique et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio plus considérables. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Ceci augmente le bonus de Dégâts d'Attaque normale de 18% pendant 27 secondes. Cela actualise le compteur d'Esquive en l'air si vous vous déplacez à une Empreinte Phantasmique en l'air.
Peut être lancé en air.
« Afflatus »
Zhezhi peut cumuler jusqu'à 90 « Afflatus ».
Les Attaques normales permettent d'obtenir des « Afflatus » lorsqu'elles infligent des dégâts.
Lancer la Compétence d'Intro permet d'obtenir des « Afflatus ».
Invoquer l'Esprit encré dans le combat.
Peut être lancé en l'air.
Esprit encré
Lorsque le personnage actif dans l'équipe inflige des dégâts, un Esprit encré sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative et infliger des Dégâts Glacio, qui sont considérés comme des dégâts de l'attaque normale.
- Invoquer 1 Esprit encré chaque seconde dans les 3 secondes après avoir infligé les dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois chaque seconde, mais il ne peut pas être déclenché par les dégâts infligés par l'Esprit encré.
- Vous pouvez invoquer jusqu'à 1 Esprit(s) encré(s) chaque seconde, jusqu'à 21 au total.
- L'effet dure 30 secondes ou jusqu'à le nombre maximum d'Esprit encré soit atteint.
Sculpture et Dessin
Compétence d'Outro
Intensifier 20% de Dégâts Glacio du personnage entrant et 25% de ceux de la Compétence résonatrice pendant 14 secondes. L'effet sera terminé si vous changez le personnage.
Interruption de tonalité - Amplificateur
Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible atteignent la limite max, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Toucher de calligraphe
Compétence essentielle
Lors du lancement de la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou de la Compétence résonatrice « Coup de maestro », l'ATQ augmente de 6% pendant 27 secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
Floraison
Compétence essentielle
Après le lancement de la Compétence d'Outro, restaurez 15 points d'Énergie résonatrice pour le personnage entrant.
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 1.20%
Bonus : Taux critique
Statistiques supplémentaires
Augmenter le Taux critique de 2.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 1.80%
Bonus : ATQ
Statistiques supplémentaires
L'ATQ est augmentée de 4.20%



