Mirage

- L'Attaque normale devient l'Attaque normale « Piqûre spectrale ». Cela effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Havoc. Cette attaque peut être lancée en l'air. Quand vous lancez l'Attaque normale « Piqûre spectrale » en l'air, les points d'Endurance seront consommés. De plus, le combo de l'Attaque normale « Piqûre spectrale » ne sera pas réinitialisé.
- Quand l'Attaque normale « Piqûre spectrale » touche la cible, vous consommez 1 point de « Flou » pour obtenir 1 point de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.
- L'Attaque normale III de « Piqûre spectrale » va effectuer 3 attaques coopératives pour infliger des Dégâts Havoc.
- L'Attaque aérienne devient « Vortex abyssal ». Appuyez sur la touche de Sauter pour consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Havoc.
- L'Contre-attaque d'esquive devient « Frappe des ombres ». Cela inflige des Dégâts Havoc. Après le lancement de celle-ci, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale II de « Piqûre spectrale ».
- Quand l'Attaque aérienne « Vortex abyssal » ou la Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres » touche la cible, vous consommez 1 point de « Flou » pour obtenir 1 point de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.
- Le « Mirage » dure 8 secondes.
- L'effet sera annulé quand les points de « Flou » sont épuisés.