Résidu résonnant : Griffouronne
La Résistance aux Dégâts Aero de l'ennemi est améliorée.
La Résistance aux dégâts de tous les attributs de l'ennemi est améliorée.
Cet ennemi possède la capacité « Plume de rage » et il a 3 faiblesses.
Dans un délai donné après le début du combat, la Griffouronne entre en état de « Plume de rage », ce qui augmente son ATQ.
Faiblesse I : Ripostez pour détruire la corne et l'aile de l'ennemi. Cela permet de réduire l'ATQ de la Griffouronne ainsi que le nombre de ses balles lancées lors des attaques à distance.
Faiblesse II : L'Interruption de tonalité dissipe l'état de « Plume de rage » de l'ennemi et le nombre de ses balles lancées lors des attaques à distance.
Faiblesse spéciale : Pendant l'état de « Rupture d'accord - Basculement », la résistance aux dégâts de tous les attributs de cet ennemi est réduite considérablement lorsqu''il est touché par l'Interruption de tonalité.
C'est une créature puissante recréée par la simulation de la Chambre de Vie Upphaf. Sa forme originale est celle d'un ancien rapace désormais éteint.
Dans un passé lointain, ces rapaces sillonnaient les cieux de Lahai-Roi, et leur domination y resta incontestée depuis la Première Époque.
La légende raconte que la Griffouronne était une création de Sol, partageant la vision divine de l'Œil de Sol et contemplant tout ce qui se trouvait sous le ciel de Lahai-Roi.
Mais lorsque les pôles magnétiques se déplacèrent et que le paysage fut remodelé, la Griffouronne frôla l'extinction.
Il fut finalement remplacé par le Fléauronne, qui est le produit de l'évolution d'une autre Exonuée.
Numéro: X55
Nv. de danger: Niveau Vague
COST: 3
Peut posséder jusqu'à 5 des propriétés suivantes
PV
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PV
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonus : Dégâts Compétence résonatrice
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque normale
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque lourde
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Libération résonatrice
6.4% ~ 11.6%
Taux critique
6.3% ~ 10.5%
Dégât critique
12.6% ~ 21.0%
Recharge resonante
6.8% ~ 12.4%
Lance la Compétence d'Écho pour se transformer en Griffouronne. Il se lance en l'air et effectue jusqu'à 8 coups qui inflige 8.04% de Dégâts Aero et deux coups qui infligent 24.13% de Dégâts Aero. Puis, il descend et lance un coup qui inflige 155.55% de Dégâts Aero
Temps de recharge : 15 secondes
Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10%.
Quand le personnage applique l'Effet de l'explosion fusion ou la Rupture d'accord - Basculement à une cible, son Taux critique augmente de 20%, ses dégâts Fusion augmentent de 20% pendant 8 secondes.
Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10%.
Quand le personnage applique l' « Effet de l'explosion fusion » à l'ennemi, il obtient des bonus suivants : Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10% pendant 15 secondes. Pendant cette durée, les Dégâts Fusion du prochain membre actif qui a lancé une Compétence d'Intro augmentent de 25% pendant 15 secondes après le lancement de la Compétence d'Outro.

