Hyvatia
La Résistance aux Dégâts Spectro de l'ennemi est améliorée.
L'« Œil de prédiction » d'Hyvatia enregistre l'esquive et la riposte lancées par les membres de l'équipe.
Pendant l'« Œil de prédiction », il est impossible d'esquiver ou de riposter la prochaine attaque de l'Hyvatia.
Les dégâts de rupture d'accord totaux subis par l'Hyvatia sont augmentés de 100 %. Lorsqu'elle est touchée par une attaque de l'Interruption de tonalité pendant l'état de Rupture d'accord - Basculement, les dégâts totaux qu'elle subit sont augmentés de 15 % pendant 15 secondes.
Hyvatia est le premier réseau de détection du Collectif Tre k-spatial, construit à Sundermere pour surveiller et stabiliser l'état énergétique du Noyau du réacteur en temps réel.
L'Institut de Recherche a implanté le module de correction d'erreur spatio-temporelle de l'Exoarpenteur dans le noyau d'Hyvatia afin d'ajuster l'orbite de l'Exoarpenteur et de détecter des menaces spatiales cachées avec une grande précision. Ainsi, Hyvatia possède une puissance de calcul suffisante pour prédire la rotation du Noyau du réacteur.
La fonction principale d'Hyvatia est de détecter les fluctuations énergétiques anormales ou dangereuses, d'effectuer des calibrations d'urgence immédiates, et de transmettre ces données au réacteur pour garantir un fonctionnement stable.
Numéro: R65
Nv. de danger: Niveau Marée
COST: 4
Peut posséder jusqu'à 5 des propriétés suivantes
PV
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PV
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonus : Dégâts Compétence résonatrice
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque normale
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque lourde
6.4% ~ 11.6%
Bonus : Dégâts Libération résonatrice
6.4% ~ 11.6%
Taux critique
6.3% ~ 10.5%
Dégât critique
12.6% ~ 21.0%
Recharge resonante
6.8% ~ 12.4%
Invoquez une Hyvatia pour lancer des rayons en infligeant 27.36% de Dégâts Spectro à 10 reprises.
Si le personnage lance la Compétence d'Outro dans 15 secondes après le lancement de cette compétence, le bonus de degâts de tous les attributs du prochain membre actif qui entre en combat en utilisant une Compétence d'Intro est augmenté de 10.00% pendant 15 secondes.
Temps de recharge : 20 secondes
Les dégâts Spectro sont augmentés de 10%.
Après que la Compétence d'Outro est lancée, l'ATQ du prochain membre actif qui a lancé la Compétence d'Intro est augmentée de 15%. Chaque point de Bonus de rupture augmente son ATQ de 0.3% de manière additionnelle jusqu'à un maximum de 15%. Ces effets durent 15 secondes et ils disparaissent lorsque le membre actif est changé.
Les dégâts Spectro sont augmentés de 10%.
Les Dégâts Spectro du personnage sont augmentés de 10% lorsque le personnage inflige des Dégâts d'Attaque normale. L'effet peut être cumulé 3 fois et il dure 5 secondes. Lorsqu'il a été accumulé 3 fois, le Bonus de Dégâts d'Attaque normale est augmenté de 40% lorsque la Libération résonatrice est lancée.
