Jeunpierre fissurée

Un Tacet Discord rocheux, apparaît souvent avec la Jeunpierre avant-guard.

Contrairement à la Jeunpierre avant-guard, la Jeunpierre fissurée a une énergie plus active et instable, et est susceptible d'exploser sous l'impact externe. Il est souvent utilisé comme une arme de lancer par d'autres Tacets Discords.

Détails
Icône pour Jeunpierre fissurée

Numéro: S09

Nv. de danger: Niveau Onde

COST: 1

Exigences en matériaux

Passer du niveau précédent au niveau 25 nécessite

EXP: 15100, Crédit coquille: 1510

Total requis

EXP: 142600, Crédit coquille: 14260

Attribut principal

Garanti

Icône pour PVPV

2280

Peut également posséder 1 des propriétés suivantes

Icône pour ATQATQ

18.0%

Icône pour PVPV

22.8%

Icône pour DEFDEF

18.0%

Attribut consonantique

Peut posséder jusqu'à 5 des propriétés suivantes

Icône pour PVPV

320 ~ 580

Icône pour ATQATQ

30 ~ 60

Icône pour DEFDEF

40 ~ 70

Icône pour PVPV

6.4% ~ 11.6%

Icône pour ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icône pour DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icône pour Bonus : Dégâts Compétence résonatriceBonus : Dégâts Compétence résonatrice

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Attaque normaleBonus : Dégâts Attaque normale

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Attaque lourdeBonus : Dégâts Attaque lourde

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Libération résonatriceBonus : Dégâts Libération résonatrice

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Taux critiqueTaux critique

6.3% ~ 10.5%

Icône pour Dégât critiqueDégât critique

12.6% ~ 21.0%

Icône pour Recharge resonanteRecharge resonante

6.8% ~ 12.4%

Icône pour Compétences

Compétences

Compétence normale

Invoquer une Jeunpierre fissurée. Générer un effet de carillonner qui restaure 2% PV pour les unités amies à chaque fois. Si vous n'êtes pas en combat, vous pouvez ramasser les minéraux ou les plantes à proximité.

Temps de recharge : 15s.

Effets Sonata possibles
Ensemble de 2 pièce(s)

La Recharge résonante est augmentée de 10%

Ensemble de 5 pièce(s)

Après l'utilisation de la Compétence d'Outro, l'ATQ du prochain membre actif est augmentée de 22,5% pendant 15 secondes.

Ensemble de 2 pièce(s)

Augmenter les dégâts Electro 10 %

Ensemble de 5 pièce(s)

Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes.

Ensemble de 2 pièce(s)

Le Bonus de Soins est augmenté de 10%

Ensemble de 5 pièce(s)

Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 15% pendant 30 secondes.