Jeunpierre avant-guard

Un TD rocheux.

Le cliquetis des cornes de roche contre d'autres objets peut aider la Jeunpierre avant-guard à reconnaître sa situation.

Détails
Icône pour Jeunpierre avant-guard

Numéro: S08

Nv. de danger: Niveau Onde

COST: 1

Exigences en matériaux

Passer du niveau précédent au niveau 25 nécessite

EXP: 15100, Crédit coquille: 1510

Total requis

EXP: 142600, Crédit coquille: 14260

Attribut principal

Garanti

Icône pour PVPV

2280

Peut également posséder 1 des propriétés suivantes

Icône pour ATQATQ

18.0%

Icône pour PVPV

22.8%

Icône pour DEFDEF

18.0%

Attribut consonantique

Peut posséder jusqu'à 5 des propriétés suivantes

Icône pour PVPV

320 ~ 580

Icône pour ATQATQ

30 ~ 60

Icône pour DEFDEF

40 ~ 70

Icône pour PVPV

6.4% ~ 11.6%

Icône pour ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icône pour DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icône pour Bonus : Dégâts Compétence résonatriceBonus : Dégâts Compétence résonatrice

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Attaque normaleBonus : Dégâts Attaque normale

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Attaque lourdeBonus : Dégâts Attaque lourde

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Bonus : Dégâts Libération résonatriceBonus : Dégâts Libération résonatrice

6.4% ~ 11.6%

Icône pour Taux critiqueTaux critique

6.3% ~ 10.5%

Icône pour Dégât critiqueDégât critique

12.6% ~ 21.0%

Icône pour Recharge resonanteRecharge resonante

6.8% ~ 12.4%

Icône pour Compétences

Compétences

Compétence normale

Invoquer une Jeunpierre avant-guard qui charge en avant, infligeant 32.00%+64 Dégâts Physiques aux ennemis sur son chemin.

Temps de recharge : 8s

Effets Sonata possibles
Ensemble de 2 pièce(s)

Le Bonus de Soins est augmenté de 10%

Ensemble de 5 pièce(s)

Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 15% pendant 30 secondes.

Ensemble de 2 pièce(s)

Augmenter les dégâts Electro 10 %

Ensemble de 5 pièce(s)

Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes.

Ensemble de 2 pièce(s)

Augmenter l'ATQ : 10 %

Ensemble de 5 pièce(s)

Quand ce personnage est le membre actif, l'ATQ est augmenté de 5% toutes les 1,5 secondes, cet effet peut se cumuler jusqu'à quatre fois. Le dégât de la Compétence d'Outro est augmenté de 60%.