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Categoría: Eventos recurrentes

Descripción

Ha comenzado una nueva fase de prueba, la Torre de la Adversidad en la Zona peligrosa se ha vuelto a abrir...

Aumenta tu nivel de Unión para desbloquear el área de objetivo.

Recompensas
Torre de la Adversidad

[Torre de la Adversidad]

Un gran centro experimental subterráneo integral construido antes del Lamento. Se hundió en el mar debido a los cambios de terreno durante el Lamento, y solo recientemente resurgió.

Esta estación de investigación tiene una profundidad de más de diez mil metros que llega a la Moho, y hay una tendencia a continuar expandiéndose hacia abajo. Al mismo tiempo, parece que hay un eco periódico que viene del Pozo profundo, como si estuviera respirando. Por lo tanto, el Pozo profundo también ha ganado el apodo de la Puerta del Infierno.

Sin duda, los humanos no tienen la capacidad industrial para construir una instalación de este tipo. En el fondo del Pozo profundo, innumerables Nieblaerios están esperando ser desvelados...

[Ciclo de Exploración]

El entorno de la Torre de la Adversidad se recupera naturalmente en un ciclo de dos semanas, y los datos y los monstruos se actualizarán después de que se reinicie el ciclo. Las recompensas de los datos también se actualizarán.

[Estructura subterránea]

La Torre de la Adversidad tiene 3 áreas para ser exploradas, y cada área tiene 4 profundidades. Solo después de que el explorador haya completado la exploración de las 3 áreas a la misma profundidad, pueden proceder a explorar las capas más profundas.

[Selección de alineación]

La exploración requiere la formación de 3 equipos, cada uno para completar la exploración de 3 áreas. Los Resonadores que ya han luchado estarán bloqueados en el área de exploración y no pueden participar en la exploración de otras áreas hasta que se complete la exploración de las 3 áreas de la misma dificultad. El explorador puede elegir desbloquear manualmente a los Resonadores, pero después del desbloqueo, los puntos de exploración del área actual se restablecerán.

[Reglas de exploración]

Los exploradores necesitan realizar exploración de múltiples capas en cada área, cada capa de exploración tiene un límite de tiempo. Si la exploración no se completa dentro del límite de tiempo, se considerará un fracaso; si todos los monstruos son derrotados dentro del límite de tiempo, se considerará un éxito.

[Grado de exploración]

Cuando el explorador está explorando la capa superficial, la capa de relevo y la capa profunda, el grado de exploración se evaluará en tiempo real de acuerdo con el desempeño del explorador. Después de que se complete la exploración, se establecerá una cantidad fija de puntos de exploración;

Cuando el explorador está explorando la capa de mutación, la exploración debe terminarse lo más pronto posible para evitar la contaminación. Cuanto más rápido se complete la exploración, más puntos de exploración se obtendrán en el momento de la liquidación.

[Eco residual]

En la estación de investigación, cada nodo de área tendrá un Maestro de la Ilusión. El Maestro de la Ilusión ha obtenido el refuerzo del Eco del Lamento, y tiene un poder más fuerte que los monstruos generales, e incluso tiene características similares a las reglas (como efectos de refuerzo). El explorador necesita elegir la alineación cuidadosamente de acuerdo a las características.

[Reglas de recompensa]

Cuanto más profunda sea la exploración, más información obtenida, más recompensas. Cada vez que se alcanza un cierto grado de exploración, las recompensas se liquidarán al final del ciclo; cuando el explorador ha completado la exploración de la capa superficial, la capa de relevo y la capa profunda, se pueden obtener recompensas por adelantado.

[Limitaciones de habilidad]

En la Torre de la Adversidad, no es posible cultivar Resonadores, usar objetos, cambiar equipos y Eco durante la exploración, y algunas funciones del sistema también estarán prohibidas.