Errante: Aero
Un Resonador misterioso con el poder de absorber todos los sonidos. Actualmente viajando para encontrar sus recuerdos perdidos.
Atributo:
Aero
Arma:
Espada
Rareza: 5
Género: Masculino
País: Desconocido
Afiliación: Desconocido
Chino: Ma Yang
Inglés: Toshiki Masuda
Japonés: Kim Sin Woo
Coreano: Chase Brown
Apoyo y sanador
Mejora la supervivencia del equipo.
Daño de Habilidad de resonancia
Inflige mayor daño de Habilidad de resonancia.
Erosión eólica
Usa el efecto de erosión eólica para ganar ventaja en combate.
Errante: Atuendo inicial
La vestimenta común de Errante. Este es su punto de partida, y también lo acompañará hasta el final.
Instrucciones

Mejora el Ataque aéreo y la Habilidad Intro. El Ataque básico restaura el Indicador del Forte.
Cuando el Indicador del Forte está lleno, se puede lanzar una Habilidad de resonancia mejorada.
Ataque aéreo: Bailar bajo la lluvia: Pulsa Habilidad de resonancia para saltar al aire desde el suelo, luego pulsa Ataque normal.
Flujo desatado: Cuando el Indicador del Forte está lleno, pulsa Habilidad de resonancia.
Corte celestial: Pulsa Habilidad de resonancia en el aire para eliminarse todas las acumulaciones de Espectro estridente, Ruina de destrucción, Estallido de fusión, Rozadura gélida y Llamarada eléctrica aplicadas al objetivo. Por cada acumulación eliminada, se aplicará 1 acumulación de Erosión eólica al objetivo.
Detalles
Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Aero.
Ataque cargado
Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero.
· Pulsa Ataque básico justo después de realizarlo para ejecutar inmediatamente el 3.º Ataque básico.
Ataque cargado: Viento cuchilla
Mantén pulsado Ataque básico poco después de realizar el 3.º Ataque básico, el contraataque evasivo o el Ataque cargado para ejecutar el Ataque cargado Viento cuchilla. Consume resistencia para atacar al objetivo e infligir Daño Aero.
Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente que inflige Daño Aero.
· Pulsa Ataque básico poco después de aterrizar para realizar el 4.º Ataque básico.
· Con Cuerdas de viento al máximo, pulsa Ataque básico poco después de aterrizar para lanzar la Habilidad de resonancia Flujo desatado.
Contraataque evasivo
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Aero.
Daño de 1.ª etapa
35.31%
Daño de 2.ª etapa
43.05%*2
Daño de 3.ª etapa
55.05%+1.99%*25
Daño de 4.ª etapa
76.72%
Daño de ATQ cargado
17.91%*3
Daño de Viento cuchilla
36.37%+44.46%
Daño de ATQ aéreo
140.76%
Daño de Contraataque evasivo
125.43%+1.99%*25
Coste de resistencia ATQ cargado
25
Coste de resistencia Viento cuchilla
25
Coste de resistencia ATQ aéreo
30
Huracán del despertar
Salta al aire y ataca al objetivo, infligiendo Daño Aero.
Corte celestial
En el aire, pulsa Habilidad de resonancia para infligir Daño Aero y eliminar todas las acumulaciones de Espectro estridente, Ruina de destrucción, Estallido de fusión, Rozadura gélida y Llamarada eléctrica aplicadas al objetivo afectado. Por cada acumulación eliminada, se aplica 1 acumulación de Erosión eólica al objetivo.
Daño de Huracán del despertar
66.44%+99.66%
Daño de Corte celestial
23.37%*3+105.15%
REU de Huracán del despertar
3
REU de Flujo desatado
12
Regen. de Concierto (Huracán del despertar)
10
Regen. de Concierto (Corte celestial)
5
Ataque aéreo: Bailar bajo la lluvia
Realiza hasta 2 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero (considerado como daño de Habilidad de resonancia) y restaurando los PS de todos los aliados cercanos. Se puede lanzar de 3 maneras:
· Pulsa Ataque básico justo después de lanzar la Habilidad de resonancia Huracán del despertar.
· Pulsa Ataque básico justo después de lanzar la Habilidad Intro.
· Pulsa Ataque básico justo después de lanzar el Ataque cargado Viento cuchilla.
Al lanzar el Ataque aéreo Bailar bajo la lluvia, mantén pulsado Ataque básico para realizar un ataque normal Ataque aéreo.
Habilidad de resonancia: Flujo desatado
Con el máximo de Cuerdas de viento, la Habilidad de resonancia Huracán del despertar se convierte en Habilidad de resonancia Flujo desatado: Realiza hasta 2 ataques consecutivos. Cada ataque consume 60 de Indicador del Forte, infligiendo Daño Aero, considerado daño de Habilidad de resonancia.
Al cambiar de personaje poco después del 1.º ataque, se activa automáticamente el 2.º.
Cuerda de viento
Máximo 120 Cuerdas de viento.
Recupera 25 Cuerdas de viento cuando cada etapa del Ataque aéreo Bailar bajo la lluvia golpea a un objetivo.
Recupera 20 Cuerdas de viento al lanzar la Habilidad Intro.
Recupera 10 Cuerdas de viento cuando el 3.º o 4.º Ataque básico, o el contraataque evasivo, golpea a un objetivo.
Daño del 1.º Bailar bajo la lluvia
128.80%
Daño del 2.º Bailar bajo la lluvia
141.47%
Curación de Bailar bajo la lluvia
627+23.10%
Daño del 1.º Flujo desatado
34.30%*5
Daño del 2.º Flujo desatado
723.03%
Regen. de Concierto Flujo desatado / etapa
20
Eco de la tormenta
Habilidad Outro
Concede Reino eólico a todos los aliados cercanos durante 30 s.
Efecto de Reino eólico:
· Al golpear a un objetivo, aumenta en 3 la acumulación máxima de Erosión eólica del objetivo durante 10 s. Este efecto no es acumulable.
Ruptura de Tonalidad: Espada
Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Arena en la tormenta
Habilidad inherente
Al lanzar la Habilidad Intro Borrasca implacable, el ATQ aumenta un 20% durante 10 s.
Vientos sin límites
Habilidad inherente
Aumenta un 20% la curación de la Liberación de resonancia Tormenta omega.
Bonif. de curación+
Bonif. de atributo
Bonif. de curación +1.80%
Bonif. de curación+
Bonif. de atributo
Bonif. de curación +4.20%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Bonif. de curación+
Bonif. de atributo
Bonif. de curación +1.80%
Bonif. de curación+
Bonif. de atributo
Bonif. de curación +4.20%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Tormenta se disipa en el vacío
Nodo 1
Al lanzar el Ataque aéreo Bailar bajo la lluvia, aumenta la Anti-interrupción durante 3 s.
Destellos se extinguen en la oscuridad
Nodo 2
Al lanzar la Habilidad de resonancia Flujo desatado, otorga curación continua al personaje en el campo, restaurando PS equivalentes al 20% del ATQ de Errante cada 3 s durante 30 s. Cuando el personaje en el campo tenga menos del 35% de PS, restaura inmediatamente un 10% de los PS perdidos. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s y no se ve afectado por ninguna Bonif. de curación.
Ilusiones colapsan en la palma
Nodo 3
Bonif. de Daño Aero +15%
Fronteras se quiebran en un instante
Nodo 4
Al lanzar el Ataque aéreo Bailar bajo la lluvia, aumenta la Bonif. de daño de Habilidad de resonancia un 15% durante 5 s.
Vida y muerte se entrelazan
Nodo 5
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Tormenta omega aumenta un 20%.
Todo se desvanece en el viento
Nodo 6
El multiplicador de daño de la Habilidad de resonancia Flujo desatado aumenta un 30%.
Personalidad
*Sonido de esfuerzo*
Esto es un testimonio de mi conexión con el mundo que me rodea, y es muy mi compañero ahora, dando testimonio de todo lo que he experimentado en este viaje.
*Sonido de esfuerzo*
Todavía nos queda un largo camino por delante. Sigamos adelante.
¿Habrá nuevos descubrimientos?
Estaré allí para todos... Mientras nos dirigimos hacia nuestro futuro compartido, dejando el pasado atrás.
Se desbloquea en la Ascensión 1
El mundo a mi alrededor... Ahora puedo escucharlo más claramente.
Se desbloquea en la Ascensión 2
Este poder... es misterioso, pero a la vez tranquilizador.
Se desbloquea en la Ascensión 3
Necesitaré más tiempo para familiarizarme con este mundo desconocido.
Se desbloquea en la Ascensión 4
¿Una nueva aventura nos espera? Llena de sonidos novedosos, historias y... recuerdos fragmentados.
Se desbloquea en la Ascensión 5
El lugar donde la tierra termina es donde comienza el océano. Nuestro viaje está lejos de terminar.
Combate
Viento, sé mi filo.
¡Que el viento ruja!
¡Que todo mal se disipe!
Que el viento venga.
Tempestad de cortes.
Aniquilación.
Los malvados...
¡Enfrentan el juicio!
¡El viento aúlla, rompe los límites!
¡Juicio! Que vengan las olas.
¡Yo soy la tormenta!
El viento llama, las olas responden.
*Sonido de esfuerzo*
Ugh... Mal momento.
Una vez más.
Hah...
Mantén la calma.
Última oportunidad...
No debo... flaquear.
¿Es este el final...?
Los sonidos... se están desvaneciendo...
Espero que esto ayude.
Uno con los sonidos.
Déjamelo a mí.
El viento me guía.
*Sonido de esfuerzo*
Parece un nuevo descubrimiento.
*Sonido de esfuerzo*
*Sonido de esfuerzo*
Un descubrimiento inesperado.
Restos del pasado.
Aprecia cada ganancia.




