Jinhsi
Jinhsi, Magistrada de Jinzhou, ilumina suavemente las esperanzas de su gente, como los rayos del sol en invierno.
Como la Resonadora designada por la venerada Centinela, muestra humildad y se compromete de corazón a guiar a su gente hacia un futuro brillante.
Instrucciones

Al infligir daño de atributo o de ataque coordinado, se restaura el Indicador del Forte.
Jinhsi puede consumir el Indicador del Forte para proporcionar multiplicadores de daño adicionales para ciertas habilidades.
Encarnación: Después de lanzar el 4.º Ataque básico o la Habilidad Intro, pulsa Habilidad de resonancia dentro de 5 s cuando la Habilidad de resonancia no esté en enfriamiento.
Divinidad creciente: Mientras está en Encarnación, usa Habilidad de resonancia.
Epifanía luminada: Toca Habilidad de resonancia dentro de 5 s después de lanzar la Encarnación: 4.º Ataque básico.
Detalles
Ataque básico
Realiza hasta 4 golpes consecutivos, infligiendo Daño Espectro.
Ataque cargado
Realiza un ataque consumiendo resistencia, infligiendo Daño Espectro.
Ataque aéreo
Realiza un Ataque descendente mientras estás en el aire consumiendo resistencia, infligiendo Daño Espectro.
Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una evasión exitosa para contraatacar, infligiendo Daño Espectro.
Avanza rápidamente y realiza golpes consecutivos que infligen Daño Espectro.
Resplandor desbordante
Al lanzar el 4.º Ataque básico o la Habilidad Intro Halo de Loong sin estar en el estado Encarnación, la Habilidad de resonancia se reemplaza por Resplandor desbordante durante 5 s.
Al lanzar la Habilidad de resonancia Resplandor desbordante, inflige Daño Espectro y Jinhsi entra en el estado Encarnación.
Se puede lanzar en el aire.
Encarnación
Mientras estás en el estado Encarnación:
· El Ataque básico alternativo Encarnación: Ataque básico está disponible. Realiza hasta 4 golpes consecutivos, infligiendo Daño Espectro, considerado daño de Habilidad de resonancia. El combo no se reiniciará.
Se puede lanzar en el aire.
· La Habilidad de resonancia alternativa Divinidad creciente está disponible. Inflige Daño Espectro.
Se puede lanzar en el aire.
· El Ataque cargado alternativo Encarnación: Ataque cargado está disponible. Ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, infligiendo Daño Espectro.
· La evasión alternativa Encarnación: evasión está disponible mientras estás en el aire. Se puede lanzar varias veces a costa de resistencia.
· El contraataque evasivo alternativo Encarnación: Contraataque evasivo está disponible. Inflige Daño Espectro.
Se puede lanzar en el aire.
Habilidad de resonancia: Epifanía luminosa
Después de la etapa 4 de Encarnación: Ataque básico, Encarnación termina y Jinhsi gana Resplandor de ordenación.
Se puede lanzar en el aire.
Mientras Resplandor de ordenación dura:
· El Ataque básico se reemplaza por el Ataque cargado "Encarnación: Ataque cargado". Ataca al objetivo en el aire a costa de resistencia, infligiendo Daño Espectro.
· La Habilidad de resonancia se reemplaza por la Habilidad de resonancia Epifanía luminosa. Envía un Brillo solar que detona como Esplendor estelar, infligiendo Daño Espectro después de un breve retraso. Consume hasta 50 Incandescencias, con cada punto de Incandescencia otorgando un multiplicador de daño a Esplendor estelar, infligiendo Daño Espectro. Se puede lanzar en el aire.
· Después de lanzar la Habilidad de resonancia Epifanía luminosa, Jinhsi gana Unísono. Esto se puede activar una vez cada 25 s.
Unísono
Mientras Jinhsi tiene Unísono, cambiar a otros Resonadores eliminará la Unísono de Jinhsi para activar la habilidad Outro de Jinhsi y la habilidad Intro del Resonador entrante. Unísono se consumirá prioritariamente en lugar de la Energía de Concierto cuando la Energía de Concierto esté llena.
Incandescencia
Máximo de 50 de Incandescencia.
Cuando Jinhsi está en el equipo, todos los aliados cercanos ganan Eras en unidad.
Eras en unidad proporciona 2 efectos independientes:
Jinhsi gana 1 de Incandescencia cada vez que los aliados cercanos infligen daño de atributo. Este efecto puede activarse por daño del mismo atributo 1 vez cada 3 s. Además, Jinhsi gana 2 de Incandescencia cuando los aliados cercanos infligen daño con ataques coordinados. Este efecto puede activarse por daño del mismo atributo 1 vez cada 3 s.
Dominador temporal
Habilidad Outro
Invocando el poder homologado con la Centinela, Jinhsi puede ganar Incandescencia a través de Eras en unidad de daño del mismo Atributo de manera más efectiva, 1 vez cada 1 s durante 20 s.
Ruptura de Tonalidad: Mandoble
Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede ejecutar Ruptura de Tonalidad contra él.
Oleaje radiante
Habilidad inherente
La bonificación de daño Espectro de Jinhsi aumenta en un 20%.
Destello convergente
Habilidad inherente
El multiplicador de daño de la habilidad Intro Halo de Loong aumenta en un 50%.
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +1.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +2.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +1.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +2.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%



