Denia
Denia es una estudiante del Departamento de Materia de Vacío en la Academia Fuegostelar y, también, una vaga profesional que domina el arte de dormirse en clase.
Sin embargo, raramente se pierde algún evento del campus, donde siempre se la ve mostrando su «cándida» sonrisa ante todos.
Atributo:
Fusión
Arma:
Rectificador
Rareza: 5
Género: Femenino
País: ▉█
Afiliación: Fractsidus
Chino: Ge Xinyu
Inglés: Ito Miku
Japonés: Park Si Yoon
Coreano: Jodie Bell Cortez
Eficiencia de Concierto
Regeneración rápida de Energía de Concierto.
Daño de Liberación de resonancia
Inflige mayor daño de Liberación de resonancia.
Atracción
Atrae a los objetivos dentro del rango hacia una posición específica.
Estallido de fusión
Usa el efecto de estallido de fusión para ganar ventaja en combate.
Impulso de Ruptura de Tonalidad
Puede aumentar el Impulso de Ruptura de Tonalidad de ciertos personajes del equipo.
Respuesta a Tensión de Tonalidad
Aumenta el daño final infligido al objetivo según el Impulso de Ruptura de Tonalidad propio.
Denia: Atuendo inicial
Conjunto habitual de Denia. Si se mira con detenimiento, se pueden apreciar algunos signos de desgaste y arreglos varios entre las magníficas costuras confeccionadas a mano.
Las personas tendemos a creer más en lo que vemos que en lo que se nos dice, y ella no es la excepción.
Instrucciones
· Otorga Bonif. de daño a los personajes del equipo.
· En Modo Resonancia: Estallido de fusión, puede aplicar Estallido de fusión más a menudo y aumenta el daño de los equipos con Estallido de fusión.
· En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, puede aplicar Tensión de Tonalidad: Transición, reiniciar la duración de Tensión de Tonalidad: Interferencia, aumentar rápidamente el Nivel de Desentono del objetivo y el daño de los equipos con Respuesta a Tensión de Tonalidad.

Los ataques en Forma de escenografía otorgan Partículas de Vacío.

Los ataques en Forma de ruptura consumen Partículas de Vacío y las convierten en Carga conforme, que recarga Acto final: Forma de ruptura.

En estado de Cambio de entropía, el Núcleo oscuro se obtiene con el tiempo, lo que desbloquea la Habilidad de resonancia mejorada.

Al lanzar la Liberación de resonancia Forma de escenografía, Denia obtiene Cambio de entropía: Forma de ruptura, lo que aumenta su ATQ.
Al lanzar la Liberación de resonancia Forma de ruptura, Denia obtiene Cambio de entropía: Forma de escenografía, lo que restaura continuamente Partículas de Vacío.
Desterrar: Forma de ruptura: Habilidad de resonancia mejorada en Forma de ruptura. Con Núcleo oscuro, Habilidad de resonancia+Habilidad de resonancia o Habilidad de resonancia+Ataque normal.
Acto final: Forma de ruptura: Liberación de resonancia en Forma de ruptura. Con la Carga conforme llena, pulsa Liberación de resonancia.
Detalles
Ataque básico: Forma de escenografía
Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión.
Ataque básico: Forma de ruptura
Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión.
Ataque cargado: Forma de escenografía
Consume resistencia e inflige Daño Fusión.
Ataque cargado: Forma de ruptura
Consume resistencia, atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión.
Ataque aéreo: Forma de escenografía
Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente que inflige Daño Fusión.
Ataque aéreo: Forma de ruptura
Consume resistencia para ejecutar hasta 4 ataques consecutivos en el aire que infligen Daño Fusión.
Ataque cargado aéreo: Forma de ruptura
Mantén pulsado Ataque básico en el aire para consumir resistencia y ejecutar un Ataque descendente, que inflige Daño Fusión.
Contraataque evasivo: Forma de escenografía
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Forma de escenografía.
Contraataque evasivo: Forma de ruptura
Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión.
Se puede lanzar en el aire.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Forma de ruptura o el 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura.
Daño del 1.º ATQ básico: Forma de escenografía
32.69%
Daño del 2.º ATQ básico: Forma de escenografía
30.18%*2
Daño del 3.º ATQ básico: Forma de escenografía
25.49%*3
Daño del 4.º ATQ básico: Forma de escenografía
128.00%
Daño de ATQ cargado: Forma de escenografía
80.76%*2
Daño de ATQ aéreo: Forma de escenografía
29.59%+44.38%
Daño de Contraataque evasivo: Forma de escenografía
49.35%*3
Daño del 1.º ATQ básico: Forma de ruptura
36.51%
Daño del 2.º ATQ básico: Forma de ruptura
37.51%+14.07%*4
Daño del 3.º ATQ básico: Forma de ruptura
62.39%
Daño del 4.º ATQ básico: Forma de ruptura
35.54%+82.92%
Daño de ATQ cargado: Forma de ruptura
137.06%
Daño del 1.º ATQ aéreo: Forma de ruptura
36.51%
Daño del 2.º ATQ aéreo: Forma de ruptura
37.51%+14.07%*4
Daño del 3.º ATQ aéreo: Forma de ruptura
62.39%
Daño del 4.º ATQ aéreo: Forma de ruptura
35.54%+82.92%
Daño de ATQ cargado aéreo: Forma de ruptura
29.59%+44.38%
Daño de Contraataque evasivo: Forma de ruptura
108.08%
Coste de resistencia ATQ cargado: Forma de escenografía
20
Coste de resistencia ATQ aéreo: Forma de escenografía
30
Coste de resistencia ATQ cargado: Forma de ruptura
20
Coste de resistencia / etapa: ATQ aéreo: Forma de ruptura
5
Coste de resistencia ATQ cargado aéreo: Forma de ruptura
30
Burbuja fantasma: Forma de escenografía
Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión.
Llamar: Forma de ruptura
Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión.
Esta habilidad comparte la REU con Desterrar: Forma de ruptura.
Se puede lanzar en el aire.
Desterrar: Forma de ruptura
Con Núcleo oscuro, Llamar: Forma de ruptura se reemplaza por Desterrar: Forma de ruptura.
Lanza el 1.º Desterrar: Forma de ruptura y atrae a los objetivos cercanos para infligir Daño Fusión. Pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia poco después para lanzar el 2.º Desterrar: Forma de ruptura.
El 2.º Desterrar: Forma de ruptura consume todos los Núcleos oscuros e inflige Daño Fusión. Por cada Núcleo oscuro consumido, el multiplicador de daño del ataque aumenta un 150%.
El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia.
Esta habilidad comparte la REU con Llamar: Forma de ruptura.
Se puede lanzar en el aire.
Daño de Burbuja fantasma: Forma de escenografía
17.42%*3+52.25%
Daño de Llamar: Forma de ruptura
31.10%+14.52%*5
Daño del 1.º Desterrar: Forma de ruptura
34.68%*3
Daño del 2.º Desterrar: Forma de ruptura
112.01%
REU de Burbuja fantasma: Forma de escenografía
20
REU de Llamar: Forma de ruptura
4
REU de Desterrar: Forma de ruptura
4
Campo de erosión
Tras lanzar la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura, se genera un Campo de erosión durante 30 s. Solo puede existir un Campo de erosión generado por el propio personaje a la vez.
El Campo de erosión ejecuta un ataque cada 4 s que atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión, considerado daño de Liberación de resonancia.
Partícula de Vacío
En Forma de ruptura y con Partículas de Vacío, al golpear con un Ataque normal, se consumen Partículas de Vacío y se obtienen los siguientes efectos:
· El daño se considera daño de Liberación de resonancia y su multiplicador aumenta un 50%.
· La Carga conforme se restaura un 100% más rápido.
Modo Resonancia: Estallido de fusión
En Modo Resonancia: Estallido de fusión, Denia obtiene los siguientes efectos:
· Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican 2 veces Estallido de fusión al objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s.
Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc, Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía, Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura, y Campo de erosión.
· Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican Estallido de fusión al objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s.
3.º Ataque básico: Forma de escenografía, 4.º Ataque básico: Forma de escenografía, 3.º Ataque básico: Forma de ruptura, 4.º Ataque básico: Forma de ruptura, 3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura y 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura.
· Cuando Denia forma parte del equipo, si un enemigo es derrotado por daño de Estallido de fusión, se considera que la derrota fue causada por el personaje activo más cercano.
Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad
En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, Denia obtiene los siguientes efectos:
· Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican Tensión de Tonalidad: Transición y reinician la duración de Tensión de Tonalidad: Interferencia en el objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s.
Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc, Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía, Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura, Campo de erosión, 3.º Ataque básico: Forma de escenografía, 4.º Ataque básico: Forma de escenografía, 3.º Ataque básico: Forma de ruptura, 4.º Ataque básico: Forma de ruptura, 3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura y 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura.
· Cuando un personaje del equipo aplica Tensión de Tonalidad: Transición al objetivo, el Nivel de Desentono de este aumenta un 50% de su valor máximo. Este efecto solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 300 s.
Núcleo oscuro
Máximo 3 Núcleos oscuros.
En el estado Cambio de entropía, se obtiene 1 Núcleo oscuro cada 12 s.
Se obtiene 1 Núcleo oscuro al lanzar Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo! o Habilidad Intro Toc toc.
Partícula de Vacío
Máximo 100 puntos de Partícula de Vacío.
En Forma de escenografía, se obtiene Partícula de Vacío al infligir daño con un Ataque normal.
Se obtienen 25 puntos de Partícula de Vacío al lanzar Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc o Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía.
Carga conforme
Máximo 100 puntos de Carga conforme.
En Forma de ruptura, se obtiene Carga conforme al infligir daño con Ataque normal o Habilidad de resonancia Llamar: Forma de ruptura.
Se obtienen 40 puntos de Carga conforme al lanzar la Habilidad de resonancia 2.º Desterrar: Forma de ruptura.
Daño de Campo de erosión por activación
136.33%
Acto final: Forma de escenografía
Inflige Daño Fusión.
Al lanzar esta habilidad, se activa Cambio de entropía: Forma de ruptura durante 12 s y, al finalizar, cambia a Forma de ruptura.
Acto final: Forma de ruptura
Con la Carga conforme llena, se consumen toda la Carga conforme y las Partículas de Vacío para lanzar esta habilidad.
Inflige Daño Fusión.
Tras lanzar esta habilidad, se activa Cambio de entropía: Forma de escenografía durante 30 s y, al finalizar, cambia a Forma de escenografía.
Se puede lanzar en el aire.
Cambio de entropía: Forma de ruptura
El ATQ aumenta un 30%.
Al obtener este efecto, se elimina Cambio de entropía: Forma de escenografía.
Cambio de entropía: Forma de escenografía
Se obtiene 1 punto de Partícula de Vacío por segundo.
Al obtener este efecto, se elimina Cambio de entropía: Forma de ruptura.
Daño de Acto final: Forma de escenografía
397.62%
Daño de Acto final: Forma de ruptura
198.81%*4
REU de Acto final: Forma de escenografía
25
REU de Acto final: Forma de ruptura
25
Coste de resonancia (Acto final: Forma de escenografía)
125
Regen. de Concierto (Acto final: Forma de escenografía)
20
Regen. de Concierto (Acto final: Forma de ruptura)
20
¡Cuánto tiempo!
Esta habilidad puede lanzarse en Forma de escenografía e inflige Daño Fusión.
Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Forma de escenografía.
Toc toc
Esta habilidad puede lanzarse en Forma de ruptura e inflige Daño Fusión.
Al lanzar esta habilidad, se activa Cambio de entropía: Forma de ruptura durante 12 s.
Daño de ¡Cuánto tiempo!
104.62%
Daño de Toc toc
51.74%*3
Regen. de Concierto (¡Cuánto tiempo!)
10
Regen. de Concierto (Toc toc)
10
Mentiras sin terminar
Habilidad Outro
En Modo Resonancia: Estallido de fusión, el daño de Estallido de fusión que reciben los objetivos cercanos al personaje activo se amplifica un 60% durante 30 s.
El efecto termina al cambiar de Modo Resonancia.
En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, el personaje entrante tiene todo el daño amplificado en un 15% durante 16 s.
Si este personaje aplica Tensión de Tonalidad: Transición durante este efecto, dicha Amplificación aumenta ahora un 40%.
El efecto termina al cambiar de personaje o de Modo Resonancia.
Horas destrozadas
Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, Denia puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, Denia obtiene los siguientes efectos:
· Denia puede aplicar Tensión de Tonalidad: Transición a los objetivos.
· Denia puede responder a Tensión de Tonalidad: Interferencia.
Responder a Tensión de Tonalidad: Interferencia: Por cada acumulación de Tensión de Tonalidad: Interferencia en un objetivo, cada punto de Impulso de Ruptura de Tonalidad de Denia aumenta su daño final contra ese objetivo en un 0.12%. Cuando Denia forma parte del equipo, el límite máximo de acumulaciones de Tensión de Tonalidad: Interferencia del objetivo aumenta en 1.
Vestigios de falsedad
Habilidad inherente
Cuando Denia entra en combate en Forma de escenografía, restaura el Núcleo oscuro a 2 si tiene menos de 2 y las Partículas de Vacío a 20 puntos si tiene menos de 20. Este efecto puede activarse una vez cada 12 s.
Colores grabados
Habilidad inherente
En el estado Cambio de entropía, Denia obtiene efectos distintos según su Modo Resonancia:
· En Modo Resonancia: Estallido de fusión, la Bonif. de Daño Fusión de los personajes del equipo aumenta un 30%.
· En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, el Impulso de Ruptura de Tonalidad de los personajes del equipo aumenta en 10 puntos. Por cada 10% de Eficiencia de Desentono que un personaje del equipo exceda el 100%, su propio Impulso de Ruptura de Tonalidad aumenta en 8 puntos, hasta un máximo de 40 puntos.
Daño CRIT+
Bonif. de atributo
Daño CRIT +2.40%
Daño CRIT+
Bonif. de atributo
Daño CRIT +5.60%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Daño CRIT+
Bonif. de atributo
Daño CRIT +2.40%
Daño CRIT+
Bonif. de atributo
Daño CRIT +5.60%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Resplandores silenciosos en un sueño de luz tenue
Nodo 1
El Daño CRIT aumenta un 30%.
Al lanzar Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía, Habilidad de resonancia Desterrar: Forma de ruptura, 3.º Ataque básico: Forma de ruptura, 4.º Ataque básico: Forma de ruptura, 3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura o 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura, Denia obtiene inmunidad a interrupciones.
Cuando Denia entra en combate en Forma de escenografía, se activa Cambio de entropía: Forma de escenografía durante 30 s.
Cuando Denia entra en combate en Forma de ruptura, se activa Cambio de entropía: Forma de ruptura durante 12 s.
A merced de las mareas de lo real
Nodo 2
En Modo Resonancia: Estallido de fusión, cuando un personaje del equipo aplica Estallido de fusión, la Bonif. de Daño Fusión de ese personaje aumenta un 50% durante 15 s. Después de que Estallido de fusión se active en enemigos cercanos al personaje activo, Denia obtiene 1 acumulación de Materia de vacío degradada durante 15 s, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación de Materia de vacío degradada hace que el daño infligido por Denia ignore un 1% de la RES a Fusión del objetivo.
El efecto termina al cambiar de Modo Resonancia.
En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, se mejora el efecto del Circuito del Forte: cuando un personaje del equipo aplica Tensión de Tonalidad: Transición a un objetivo, el Impulso de Ruptura de Tonalidad de ese personaje aumenta en 20 puntos durante 15 s, y el Nivel de Desentono del objetivo aumenta un 100% de su valor máximo. Este efecto del Nivel de Desentono solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 300 s.
El efecto termina al cambiar de Modo Resonancia.
El multiplicador de daño de la Habilidad de resonancia Desterrar: Forma de ruptura aumenta un 40%.
Contra viento y oscuridad, sigue el rey de los alisos
Nodo 3
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura aumenta un 80%.
Denia ahora puede poseer hasta 5 Núcleos oscuros. En el estado Cambio de entropía, el intervalo mínimo para obtener un Núcleo oscuro se reduce a 6 s.
Se mejora el efecto Cambio de entropía: Forma de escenografía, que ahora otorga 4 Partículas de Vacío.
Se mejora el efecto Cambio de entropía: Forma de ruptura: al lanzar la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura, se restauran 30 puntos adicionales de Energía de Concierto.
Se mejora la Habilidad inherente Vestigios de falsedad:
Cuando Denia entra en combate, el Núcleo oscuro y la Partícula de Vacío se restauran al máximo. Este efecto puede activarse una vez cada 12 s.
Al alcanzar el límite máximo de Núcleo oscuro y al lanzar el 4.º Ataque básico: Forma de escenografía o la Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía, se consumen todos los Núcleos oscuros y el multiplicador de daño de esta habilidad aumenta un 1200%, considerado daño de Liberación de resonancia.
Del más allá al más allá
Nodo 4
El intervalo de ataque del Campo de erosión se reduce a 3 s.
Si las mentiras remendasen un corazón
Nodo 5
Aumenta un 100% el daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía.
Así encuentres tu sol en el silencio
Nodo 6
En el estado Cambio de entropía, el ATQ aumenta un 60% y la Bonif. de Daño Fusión aumenta un 60%.
En Modo Resonancia: Estallido de fusión, cuando el Campo de erosión inflije daño, se activa Estallido de fusión en el objetivo según su límite máximo de acumulaciones, sin consumirlas. El multiplicador de daño de Estallido de fusión contra el objetivo principal aumenta un 200%. Cada objetivo solo puede recibir este efecto 1 vez. Cuando el objetivo recibe daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura, el contador de activación se reinicia. Este contador solo puede reiniciarse para el mismo objetivo una vez cada 2 s.
En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad, cuando un personaje del equipo inflige daño de Ruptura de Tonalidad a un objetivo afectado por Tensión de Tonalidad: Transición y en estado de Desafinación, se aplica 1 acumulación adicional de Tensión de Tonalidad: Interferencia al objetivo. Este efecto solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 3 s.
[Registros estudiantiles de la Unión Intergaláctica: Academia Fuegostelar]
[Informe de examen del Forte: RA2499-G]
Nombre de la estudiante: Denia
Calificación de Sincronista: Negativa
Resumen del Forte: Las pruebas revelan una Curva de Rabelle con una onda periódica pronunciada. Por lo tanto, la estudiante es clasificada como Resonadora Congénita. Su Marca Tácita se encuentra en su pecho.
Basándose en los archivos de su recomendante, el sujeto puede generar burbujas infundidas con Energía Remanente, que sirven como defensa o apoyo en combate. La Energía Remanente de las burbujas también puede ser detonada a conveniencia cuando sea necesario.
Los resultados de las pruebas también revelan que las burbujas tienen una estructura fluida única, lo que les permite bloquear Materia de Vacío de manera similar al recubrimiento del Exotitán.
—Espera, ¿no es la máquina de burbujas de esos anuncios de Logística Lollo? ¡Mi sobrina tiene el mismo juguete, igualito! ¿Cómo diablos se supone que detienes la Materia de Vacío con burbujas?
—¡¿Quién ha registrado este informe?! ¡Por favor, no tiene ni pies ni cabeza!
El análisis de muestra de prueba de forma de onda de Rabelle del sujeto muestra fluctuaciones elípticas y un Dominio del tiempo estable. No se observaron fluctuaciones anormales. Los resultados del examen están dentro de parámetros normales.
Conclusión: la Criticidad Resonante está dentro del rango normal. La estabilidad del sujeto permanece robusta. Sin historial ni riesgo presente de Overclock.
Actualmente se considera innecesario el asesoramiento psicológico.
—¿Sin historial ni riesgo presente de Overclock? ¿Has visto alguna vez a una Resonadora que pueda transformar Materia de Vacío en cubos y lanzarla a la gente? ¡Hiyuki decía en su informe de combate que su Marca Tácita empezó a deshacerse!
—Ya está. No voy a creerme ni una palabra más de este informe. Arman, ¡quiero el registro completo de las Llanuras Dimmr lo antes posible!
Se desbloquea en Intimidad Nv.1
Para aquellos que la criaron, «Denia» era simplemente otro activo de los Fractsidus, otro peón del Gran Arquitecto.
Y «Denia», estrictamente hablando, no era ni siguiera un nombre real.
En la región donde nació, la gente dice «Dasvidaniya» al despedirse, que significa «hasta que nos volvamos a encontrar».
Para los seres humanos, el nombre es el primer regalo de los padres a sus hijos, aparte de la vida en sí misma. Desde ese momento, el niño entra al mundo como alguien nuevo, creciendo día a día, añadiendo lentamente profundidad y significado a ese nombre.
Ella eligió Denia como nombre porque era el único regalo que su familia le había dejado.
Aunque esa familia solo hubiera existido en algún fugaz sueño febril.
Había escudriñado a través de sus registros de nacimiento. Incluso llegó a preguntarse si no se lo habría inventado, pero al final, todo lo que halló fue una imagen borrosa de despedida en su memoria.
Y es tan difícil distinguir algo de ese pequeño fragmento... Cada vez que se lo mencionaba al Gran Arquitecto, siempre respondía:
—Los recuerdos no son fiables. Déjalo ir. Es mejor no saber.
Tal vez el Gran Arquitecto tenía razón.
Una vez tuvo una charla con Nastasha sobre los nombres de sus amigos, y descubrió las bendiciones e historias que llevan. Algunos eran esperanzas de paz o alegría. Otros eran deseos o sueños, pero todos ellos, de una manera u otra, apuntaban hacia la felicidad. Sin embargo, cuando preguntó qué significaba «Denia», no recibió una respuesta clara.
Estaba claro que Nastasha no quería hablar de eso, así que Denia dejó de preguntar. Tras observar e imitar durante un año a los humanos, dominaba las artes del disimulo y el engaño. Tal vez algunas cosas nunca podrían descubrirse.
Ni siquiera estaba segura de si ese recuerdo nebuloso era realmente suyo. Tal vez provenía del ser biológico original en el que se basó su creación... Tal vez no era más que algo que los Fractsidus plantaron en ella para mantenerla a raya.
Una vez escuchó por casualidad a investigadores de los Fractsidus mencionar que, mientras el cuerpo humano reemplaza sus células y sustancias cada pocos años, algo siempre permanece, para perfeccionarse una y otra vez. Eso es lo que hace que la vida sea tan especial.
Eso es especialmente cierto para aquellos que nunca encuentran el camino de regreso. Cualquier cosa que logre adherirse a los recuerdos se talla profundamente en sus almas. Incluso un aroma. Por eso a algunos les encanta ver tormentas, mientras otros están obsesionados con una melodía irrelevante. Así es el ser humano: siempre fingiendo ser racional, mientras desahoga sus emociones a través de actos irracionales.
Tal vez si que hubo una chica llamada Denia, una chica que se despidió de su madre con la mano.
Pero ¿era esa chica realmente ella?
Se desbloquea en Intimidad Nv.2
Apoyada contra el lado sólido y frío de la Cápsula de Materia de Vacío, burbujas y un líquido fétido se abrieron paso a la fuerza en la boca y la nariz de Denia.
Gota. Gota. Gota.
Sus sentidos se embotaron. El tiempo pareció extenderse hasta el infinito.
Sintió que todo lo que la conformaba se desmoronaba. Su frecuencia se deshilachó en incontables hilos. Su cuerpo se disolvió en la inmundicia, arrastrado hacia el océano. Luego se elevó otra vez, una deriva de niebla moviéndose a través del mundo de un extremo al otro como el viento, rozando yermos sin color hasta que alcanzó esa familiar y decadente extensión de cielo.
Y el mundo silencioso la contempló, como siempre lo había hecho, sin pronunciar una palabra.
Cuando el Gran Arquitecto eligió a Denia como «recipiente» para los poderes de Aleph-1, la decisión fue más allá de la mera compatibilidad física y de frecuencia. A diferencia de otros Resonadores, personas moldeadas por vidas ricas y emociones profundas, Denia estaba vacía. Era un cascarón hueco, y lo único que un cascarón hueco siente por sí mismo y por el mundo es «nada». Una cualidad que se alinea perfectamente con la lógica existencial de Aleph-1.
Y tal como se esperaba, Denia logró abrazar el poder. Por una fracción de segundo en el Espacio de Vacío, sus ojos se encontraron con los de Aleph-1. Un momento fugaz, pero lo suficientemente largo como para que la Materia de Vacío inundara sus venas y órganos. Le otorgó el poder de manipular Partículas de Vacío y forjó un vínculo con el Espacio de Vacío mismo.
En ese momento, sintió un silencio familiar en el vacío, junto con la paz que lo acompañaba.
Pero según progresaba el plan, los Fractsidus notaron que la Resonancia entre Denia y el Trenodiano de Vacío estaba disminuyendo rápidamente.
El poder permaneció inalterable. Algo más había salido mal. El recipiente destinado a permanecer hueco... no lo estaba. Sin duda, Denia falló en alcanzar la perfección que deseaban.
Al imitar el comportamiento humano y fingir emociones que nunca debió sentir, desarrolló un corazón frágil y herido.
El corazón de los débiles.
Y con un corazón así, nunca podría convertirse en la auténtica encarnación de Aleph-1. A causa de ello, los Fractsidus debían llenar este recipiente con algo lo suficientemente fuerte como para dominar el «vacío» y completar el paso final de forjar al Resonador de Aleph-1.
Denia siempre había sabido que este día llegaría.
Sin embargo, cuando lo hiciera, ¿cómo iba a juzgar la vida que había vivido?
Una marioneta, un monstruo retorcido... o una simple gota en un océano que nadie extrañará jamás. A veces pensaba en el tiempo que había pasado en la Academia Fuegostelar. La chica entre la multitud, con una sonrisa inesperada. La chica cuya risa amable permanecía en los recuerdos de otros. La chica perezosa que a veces se ponía nerviosa.
¿Esa chica era realmente ella?
Pero de nuevo, ¿realmente no era ella esa chica?
Se desbloquea en Intimidad Nv.3
Una sonrisa es una herramienta muy útil. Una forma eficiente de acortar la distancia entre tú y los demás.
Denia conoció a Sigrika por primera vez durante un trabajo en grupo. Sentada en una esquina de clase, jugueteaba con un mechón de cabello detrás de su oreja mientras observaba a sus compañeros de clase ponerse en parejas.
Una brisa de la tarde se filtró por la puerta, mezclando el ruido de los vehículos del parking con el bullicio de la plaza. En la pared, un póster de un encuentro de fans de Flota Lananieve se agitaba con el chasquido seco del papel.
Una voz vacilante la interrumpió de repente, sacándola de ese breve momento de tranquilidad.
—¿Te gustaría hacer la tarea conmigo, Denia?
Denia giró la cabeza y vio a la chica de cabello naranja con las manos entrelazadas detrás de la espalda. Por costumbre, inclinó ligeramente la cabeza, solo para asegurarse de que la pregunta era realmente para ella, y luego acentuó su sonrisa.
—Claro, ¿por qué no?— respondió. —Pero ¿por qué yo, Sigrika?
Sigrika explicó que, aunque sabía que Denia solía mantenerse apartada, se fijó en su sonrisa alegre mientras observaba a sus compañeros montar jaleo. Eso la hizo pensar que Denia debía ser una persona amable. El tipo de persona de la que quieres ser amiga.
Amable.
Denia buscó la palabra más tarde. Tras escuchar la explicación del Gran Arquitecto, estaba segura de que, aplicado a ella, el término era sin duda irónico.
Si Denia hubiera vuelto a tener la oportunidad, habría rechazado la invitación. ¡Qué montón de problemas se habría evitado si nunca se hubieran conocido!
Sin embargo, en ese momento, simplemente asintió, sonrió y le dijo a Sigrika:
—Claro.
Las palabras de Nastasha de hace unos días aún resonaban en sus oídos: «La verdad no es que la mayoría de las personas no tengan miedo a la muerte, sino que simplemente no piensan en ello».
No pienses. No mires. No escuches. No te preguntes.
Denia descubrió que dentro de la Academia Fuegostelar, algo se interponía entre los estudiantes y el concepto de muerte, protegiéndolos de su peso.
Durante el día, el campus era un hervidero de energía juvenil, donde algo nuevo esperaba ser descubierto en cada esquina. Por la noche, contemplaban las cartas estelares, observando los sueños que la profesora Mornye pintaba a través del cielo. Esta sensación de felicidad envolvía sus sentidos, cegándolos a las duras realidades que «eso» ve.
Pero todos los sueños acaban. «Eso» llegará algún día.
En ese momento, Nastasha le revolvió el cabello y le dijo:
—La mayoría de los niños de tu edad no piensan en cosas como esta. Eres muy joven. Tienes todo el futuro por delante. Deberías ser más efusiva y feliz, como tus compañeros, en lugar de esconderte en la biblioteca todo el día, o sentarte aquí con una bibliotecaria como yo hablando de cosas tan complicadas.
La muerte es la última pregunta de la vida, Denia, pero es temprano para que intentes resolverla. Primero, debes encontrar tu propio camino.
Denia no entendió realmente lo que Nastasha quiso decir con esas palabras. Todo lo que podía hacer era visitar la biblioteca con menos frecuencia.
No quería entristecer a Nastasha.
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Aquellos cercanos al Gran Arquitecto han escuchado esa trillada historia una y otra vez.
Érase una vez un necio que se convirtió en héroe por pura casualidad. Para salvar a aquellos que sufrían, él cargó con un precio inimaginable, un precio que nunca le correspondió pagar...
Los Supervisores tenían sus propias interpretaciones sobre el héroe de la historia. Algunos se burlaban de él, otros lo odiaban, otros sentían lástima de él. Los demás simplemente le restaban importancia o apenas prestaban atención.
Sin embargo, el nombre que el Gran Arquitecto siguió mencionando, el nombre que a menudo obraba maravillas, no era más que una mentira distante y lejana para Denia.
Ella ni siquiera sabía si contaba como una de «aquellos que sufrían». Solo sabía que cada vez que mencionaba ese nombre, el Gran Arquitecto respondía con una risa burlona, medio dirigida a Denia, medio dirigida para sí mismo.
—Sabes, yo también creo que él debería estar aquí— decían. —Pero como él no está, supongo que no es tan omnisciente u omnipotente como esperas.
—Qué lástima, Denia. El dios que más necesitabas... parece que no te necesita a ti.
La diferencia es que Denia nunca pensó en él como un dios. Más bien le tenía lástima.
Si todo lo que decía el Gran Arquitecto era cierto, entonces aquel al que aclamaban como salvador era solo un prisionero en una jaula, abandonado en este mundo. Una persona que sangra. Que se lamenta. Que muere.
Y esa era la auténtica razón por la que había una cosa que ni el Gran Arquitecto ni esa persona parecían entender: que ella se habría puesto ante la Piedra Angular de todos modos, incluso sin la orden del Gran Arquitecto.
Porque Denia no podía encontrar una respuesta.
Si las personas que persiguen ideales siempre terminan pagando un precio más alto, ¿no será acaso un ideal erróneo?
Después de todo, en aquellos lugares que esa persona no vea, siempre están los que sobreviven siguiendo reglas más «elegantes». Explotación. Traición. Disfrutan del mundo que él se ha sacrificado por proteger mientras se burlan de aquellos que se lanzan a la tormenta.
¿Por qué el mundo siempre muestra sus colmillos a las almas bondadosas? ¿Por qué aquellos que le ponen precio a todo son los que perduran?
Y si él pudo olvidar tan fácilmente su propio pasado, ¿por qué renunciar a la pequeña felicidad por la que había luchado, solo para enfrentarse a algo tan absurdo y horrible como Aleph-1 por el bien de todos los demás?
¿Para protegerlos? ¿Pero quién entendería eso jamás? ¿Qué pasará cuando esa persona caiga?
Si los planes de la Unión Intergaláctica ya podían salvar a la mayoría, ¿qué pretendía conseguir esa persona después de todo?
La mayoría del tiempo, los pensamientos que Denia mantenía enterrados bajo capas de máscaras eran simples.
Ella solo pensaba que entre esa persona, este mundo, y ella misma, alguien tenía que equivocarse.
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La conciencia de Denia siguió cayendo hacia una oscuridad infinita.
Absorber el fragmento final de Aleph-1 en su Marca Tácita había llevado su forma física más allá de su límite. La Materia de Vacío la sobrecargó una vez más, igual que otras incontables veces.
Sus sentidos se embotaron. El tiempo pareció extenderse hasta el infinito.
Es curioso cómo el final reflejaba el principio. Todo encajaba a la perfección, formando un círculo perfecto.
Pero a diferencia de la primera vez que se encontró en esa situación, Denia fue consciente de que había dejado de temblar. Su respiración se calmó, y el temor que una vez oprimió su pecho había desaparecido.
Cuando esa mirada se encontró con la suya otra vez, poco a poco extendió una mano hacia el ojo hueco. Luego, esa mano se cerró en un puño y levantó sus dedos índice y medio, apuntando justo al centro de la pupila.
En ese momento entendió lo ridículo que era realmente Aleph-1.
Está claro que un dios nacido de un mundo sin sentido no posee nada. Lo ansiaba todo, impulsado por los instintos del vacío, y aun así, sin importar cuánto consumiera, cuánto destruyera, permanecía como era, solo, en un mundo de silencio eterno, siempre sediento, nunca satisfecho, sin legado.
¿Y cuál era el fundamento de su impostura? Un corazón propio, precisamente lo que la diferenciaba de Aleph-1.
Aunque ese corazón fuera pequeño, frágil, y no significara mucho a lo largo del tiempo.
Sin embargo, este corazón «sin sentido» le había permitido albergar esperanzas en el mañana. Como cualquier otra persona.
Siempre habría alguien dispuesto a vivir una mentira. Como dijo una vez cierta amiga un tanto pesada, «el corazón define quiénes somos, y con ello, uno gana el derecho a elegir». Como los humanos que celebran el día de su nacimiento, un día que marca su escape del vacío con una memoria fugaz y una forma transitoria. Desde ese día, podían sentir el mundo, sentir alegría, extenderse hacia otros. Y gracias a todo eso, crear algo que el vacío nunca podría.
Denia cerró los ojos y se imaginó a sus amigos por las tierras de Solaris. Sigrika, persiguiendo pájaros a través de un campo al atardecer. Nastasha, inclinada sobre libros viejos en la biblioteca. Y el viajero al que una vez engañó, haciendo su equipaje otra vez para otro largo viaje, en algún lugar muy, muy lejano.
Ese pensamiento casi la hizo sonreír. Quería tomar prestado el tono de esa persona por un segundo y decir las palabras con ese mismo gesto tan serio:
—Espero que todos sean felices. Alegres. Libres. Espero que cada uno de sus deseos se haga realidad.
Pero las palabras se atascaron en su garganta. Demasiado dramático, pensó.
Así que lo dejó ir. Tal vez así era suficiente.
Pocas cosas en este mundo habían pertenecido realmente a Denia, pero ahora, al menos, no era un recipiente, ni una muestra, ni un peón. El vacío ya no la poseía. Tampoco las órdenes. Ni las mentiras.
Ella expresó su deseo en voz baja. De ahora en adelante, estaría justo allí, a su lado. Nunca se iría.
Denia había encontrado su propio camino.
——
Bang.
Eso sí que valdría para una buena broma. La oscuridad infinita en realidad tenía un final.
En algún lugar de la penumbra, alguien dejó escapar un suspiro suave, como si llevara esperando mucho tiempo.

Una muñeca que Denia lleva consigo. Lejos de ser la muñeca bonita que solía ser, su cuerpo desgastado está torpemente remendado, y la Materia de Vacío que una vez rellenó su forma hace mucho que se desangró.
—Un recipiente roto y testarudo, una vez moldeado por la mirada del mundo. Ahora, susurra una súplica, una y otra vez: «Por favor, dame un corazón. Cualquiera servirá».
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Un álbum de fotos ricamente decorado, meticulosamente conservado. A simple vista, se nota que su dueña lo aprecia muchísimo.
El Club de Fotografía de la Academia Fuegostelar obsequió a cada miembro con un álbum personal para conservar sus recuerdos más preciados del campus. La mayoría de las páginas están llenas de fotos grupales donde Denia sonríe silenciosamente desde una esquina. Era simplemente su manera de ganar crédito.
—La naturaleza salvaje no tiene palabras. Quizás no vea nada, no oiga nada y no le importe lo que digamos. Simplemente se extiende hacia el horizonte infinito.
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Un dispositivo que genera burbujas enormes, nada extraordinario excepto por su diseño utópico.
Se parece más a un juguete que a un arma.
Denia lo usa para esconder Materia de Vacío dentro de las burbujas. Una pequeña ilusión de ser capaz de proteger a otros.
—Sinceramente, Aleph-1 nunca albergó hostilidad hacia nosotros. Simplemente es indiferente a todas las cosas. La vida y la esperanza son ruidos insignificantes para él, carentes de sentido. Esa es exactamente la razón por la que nunca podría entender cómo la oscuridad del Espacio de Vacío está llena de color. Esas son luces de un cementerio cósmico. Luz estelar que se desvaneció hace billones de años. Prueba de que las estrellas estuvieron una vez allí.
Personalidad
¿Qué tiene de malo una hermosa ilusión? Incluso una caja de regalo vacía puede resultar agradable a la vista, ¿no? Como la gente solo cree en la «verdad» que quiere, tal vez la auténtica «verdad» no sea tan importante. Si el mundo siempre ha estado tejido de mentiras, ¿por qué seguimos temiendo la decepción?
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¿Qué tal duermes últimamente? Dicen que, si descansas lo suficiente, te despiertas con energía y feliz cada día. Ja, ja... Debe de ser genial, no lo sé. Pero dormir, en sí, es agradable, creo. Al fin y al cabo, cada vez que me duermo, parece un ensayo de la muerte.
Así que... si es placentero quedarse dormido, quizá morir no sea tan aterrador, ¿no?
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Por fuera pareces tan dulce y fiable, pero en el fondo... siempre estás un poco a la defensiva. ¿A qué se debe? ¿Te han engañado tantas veces que ya es un reflejo? Pobre de ti, debe de ser agotador. Pero yo ya no tengo nada que ocultarte, ¿lo sabes? Así que quizá puedas confiar en mí… solo por esta vez.
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Antes pensaba que el mundo estaba podrido hasta la médula, como si todo fuera inútil y sin sentido. Y nunca creí ni una palabra de la Unión Intergaláctica. Quiero decir, si la existencia en sí es un «regalo», ¿por qué lloran los bebés al nacer? ¿Acaso tienen miedo? Como si ya supieran que todo al final volverán al vacío, a la oscuridad. Pero... cada vez que alguien me toma de la mano y comparte su corazón conmigo, puedo sentir esa calidez otra vez. Asqueroso... pero sólido. Me ha estado persuadiendo, mostrándome que la felicidad puede ser real... Je, vaya chiste.
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Aún ahora, sigo creyendo que el Vacío es invencible.
Para la mayoría, el sufrimiento tiene un final. Viven sus vidas y tienen su final feliz.
Pero ¿y tú? ¿Dónde termina tu sufrimiento? Al menos, no en ningún futuro que yo pueda vislumbrar.
Aun así, si algún día terminas en el Vacío, no pierdas la cabeza... porque en algún rincón de toda esa nada, estaré yo.
Me fascinan los profesores simpáticos aunque impartan lecciones confusas, y también las cosas calentitas y dulces. Oh, y esos libros de referencia que no tienen ningún sentido. ¡Me ayudan a quedarme dormida mucho más rápido! ¿Lo entiendes, verdad? Es imposible dormir bien en casa.
Bueno, por ahora los efectos secundarios no son tan malos, pero daría cualquier cosa para que Aleph-1 dejara de murmurar tonterías en mi cabeza.
Un pastel de cumpleaños, por supuesto. De esos con montones de fruta fresca y demasiada crema batida. Y velas encima, claro... ¿Que por qué? Porque nunca he tenido uno antes.
¡Odio comer cualquier cosa cruda! Especialmente esas bandejas de carne finamente cortada.
Buen sueño, buena comida y... buenos amigos. Todos los días.
La gente me sigue preguntando por qué no llevo el uniforme. Bueno, el objetivo del uniforme de la Academia es protegernos contra la Materia de Vacío, ¿verdad? Pues ¿sabes cómo registró la Academia mi Forte? «Capacidad de crear burbujas que aislan y protegen contra la Materia de Vacío». ¡Je, je! ¡Sorpresa, sorpresa!
Fue solo... demasiado tiempo encerrada en una habitación oscura. Cirugías, pruebas de rendimiento, todo una y otra vez... Solo malos recuerdos, la verdad. Pero sí que me gustaba contemplar un pequeño jardín que había justo fuera de mi habitación. Es cierto que esas plantas solo podían crecer en Materia de Vacío, pero tenían unos colores únicos y hermosos.
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Siempre me pregunto lo estupendo que sería si Sigrika fuera una chica normal, sin responsabilidades que la agobiasen.
Dicen que acabas teniendo que pagar por mantener tu inocencia, pero ¿qué hizo alguien tan puro y bondadoso para merecer eso? El mundo puede ser tan cruel... castigando a las almas buenas e inocentes en nombre del «crecimiento». No le veo el sentido.
Pero a pesar de todo, Siggy nunca ha tenido miedo. Es realmente increíble.
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Esa miko de Ashinohara es tan poderosa... como si hiciera trampas, ¿sabes? Sí, he oído los rumores antes. Pero ¿enfrentarme a ese poder yo misma? Eso es harina de otro costal.
Sin embargo, no era exactamente lo que esperaba. Más allá de toda esa fuerza y la gentileza que puedes ver directamente en su rostro, hay algo más, casi... aferrándose a ella. Algo que no se quita. Soledad... ¿o tal vez arrepentimiento?
Si volverse más fuerte realmente tiene un precio, me pregunto... ¿qué habrá sacrificado para obtener todo este poder?
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Era una de las pocas Supervisoras de los Fractsidus que me hablaba. Cuando flotaba en la cápsula de Materia de Vacío, incluso me tocaba el violín. Realmente disfrutaba su música. Es solo que... nunca entendí cómo alguien que hacía melodías tan hermosas querría ayudar a un maníaco como el Gran Arquitecto.
Se desbloquea en Intimidad Nv.4
La profesora Mornye encaja completamente con el perfil de una maestra perfecta: tiene una voz suave, un corazón dulce, conoce su materia de cabo a rabo y sus clases son muy intensas. ¿Y la mejor parte? ¡Nunca, jamás, me llama para responder preguntas cuando me quedo dormida en el pupitre! Bueno... aunque también podría ser que nadie se hubiera atrevido a dormirse en su clase antes.
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Ella es la mítica Flota Lananieve, ¿verdad? La reconocí en el Espacio de Vacío.
La antigua y querida estrella de la Academia. Incluso los profesores más duros aún hablan de ella después de todos estos años. Además, ¡aún mantiene la puntuación más alta en cada máquina de la Sala Recreativa Inmersión Mental! Honestamente, si quieres que tus compañeros de clase confíen en ti, todo lo que tienes que hacer es tratar de actuar como ella. Su encanto es verdaderamente embriagador.
Hablando de eso... debes estar realmente orgulloso de ella, ¿eh? Asegúrate de protegerla bien esta vez. No la pierdas nunca más.
¿En serio? ¿Me elegiste para celebrar tu cumpleaños... a mí? Y encima ese pastel tiene bastante buena pinta. ¿Te importa si cojo un bocado?
Ja, ja, solo bromeaba. Este es tu gran día, ¿eh? ¡Feliz cumpleaños!
Deseo sinceramente que, mientras avanzas en tu viaje, tu corazón se mantenga lleno de felicidad, y que nada, sin importar cuán absurdo o doloroso sea, te derrote del todo.
Mejor empieza a correr. ¿Oh? Ya veo que has huido. Un punto para ti.
Uno, dos, tres, cuatro... ¿Un poco desacompasado, tal vez?
¡Ci-cinco! ¡No!
Ahora, un voluntario de entre el público...
¿Quieres que te baje? Bueno, como me lo pediste amablemente... Je, je.
¿Te sorprende verme? Ja, ja, relájate. Te dije que nos volveríamos a encontrar.
*Shhh*... que esto quede entre nosotros, ¿vale?
Bien, bien... ayudaré.
¿Luchar a tu lado? Bueno, eso es nuevo.
Nunca he sido buena luchando, ya sabes... ¿Puedo simplemente no hacer nada?
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Siento que puedo controlar más Materia de Vacío ahora. *Mmm*... Volverse más fuerte siempre es algo bueno, ¿verdad?
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¿Así que solo necesitas más poder? Ya veo, pero... ¿tomar prestado el mío? Es demasiado arriesgado.
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Ten cuidado. Puedo sentirlo: Aleph-1... nunca se fue del todo.
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Conocías los riesgos, y aun así... llegaste hasta aquí. Eres simplemente... imposible. Siempre. Pero gracias a ti, ahora puedo estabilizar la Materia de Vacío. Es un poco vergonzoso decirlo, pero... creo que quiero usar este poder para proteger a la gente.
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La existencia no tiene sentido. La vida no tiene sentido. Nosotros no tenemos sentido. Y no tiene sentido que pensemos sobre este mundo sin sentido. Eso es lo que dijo Aleph-1. Pero, por muy insignificante que sea, aún escucho mi propio latido. Aún puedo escuchar la risa que compartimos. Y ahora, creo que algunas cosas son reales. Tal vez haya sido así desde el principio: no es el vacío lo que temo, sino... estar sola.
Combate
¡Cacho a cacho!
¡Poco a poco!
Piérdete.
¡Arde!
¡Desintégrate!
Cállate.
Oh, por favor...
Por aquí.
¡Sorpresa, sorpresa!
¡No te escondas!
¡Qué fastidio!
¿Tenemos que luchar?
¿Ya terminamos?
*Bostezo*. Estoy reventada.
Una pelea sin sentido.
Ya no voy a ser amable.
Solo ríndete.
¡Ya basta!
¡No te levantes!
¿Quieres entrar?
¡Destierro!
Devora.
¿Quieres un bocado?
No me... tengas lástima.
No me... mires.
No me... perdones.
¡Cenizas a las cenizas!
¡No más resplandor!
Oscuridad. Fin. Permanente.
¿Es mi turno?
Ja. ¿Cansado de correr?
Demasiado lento.
¡Demasiado cerca!
¡Qué decepción!
¡Silencio!
¡Te la devuelvo!
¿Algo más?
¿Y bien?
Me estás sacando de quicio.
Espera. ¡Eso no es justo!
Necesito concentrarme...
Uf, mi cabeza...
Acabemos con esto de una vez.
Yo... aún puedo...
Todo se desvanece en el olvido...
El vacío, y la oscuridad...
Alguien aún... me espera...
Ahora, haz lo que te digo.
Dame tu mano.
Espera, ¿otra vez?
No tientes a la suerte.
Mi cuerpo se siente tan ligero.
Supongo que está bien volar de vez en cuando.
Ocultamos algo, ¿verdad?
Me duelen los pies...
Que sea rápido.
Bueno, mejor que nada.
Dinero extra para caprichos.
¿Puedo cambiar esto por un postre?
Espero que valgan algo.
¡Ahora son míos!
Asegúrate de que nadie lo vea.




