Brant
Brant, capitán de la Troupe Torpe de Rinascita, es un espíritu libre y romántico. Impredecible y vibrante, es el alma de la troupe.
En el escenario, encarna innumerables roles, cambiando de máscara para dar vida a cada historia. Pero lejos del foco, sigue siendo inquebrantablemente genuino, ofreciendo solo sinceridad a quienes le rodean.
Atributo:
Fusión
Arma:
Espada
Rareza: 5
Género: Masculino
País: Rinascita
Afiliación: Troupe Torpe
Chino: Ray Mo
Inglés: Kishio Daisuke
Japonés: Lee Ju Seung
Coreano: Hyoie O'Grady
Apoyo y sanador
Mejora la supervivencia del equipo.
Daño de Ataque básico
Inflige mayor daño de Ataque básico.
Amplificación de Daño Fusión
Amplifica el Daño Fusión de un compañero específico.
Amplificación de Habilidad de resonancia
Amplifica el daño de Habilidad de resonancia de un compañero específico.
Instrucciones

Al golpear con Ataque normal, Habilidad de resonancia o Habilidad Intro, se restaura el Indicador del Forte.
Al obtener una cierta cantidad del Indicador del Forte, se restaura 1 vez los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Cuando el Indicador del Forte se llena, se puede pulsar la Habilidad de resonancia para liberar la Habilidad de resonancia mejorada.
Ataque aéreo: Pulsa Ataque normal para realizar un Ataque básico en el aire. Después de cada Ataque básico, Brant volteará hacia atrás, y podrás pulsar Ataque normal para realizar el siguiente Ataque básico. Mantén pulsado Ataque normal durante el 1.º y 2.º Ataque básico para continuar atacando de forma continua.
Ataque cargado: Rapsodia improvisada: Mantén pulsado Ataque normal después de realizar el 2.º y 4.º Ataque básico en el suelo para lanzarlo. Pulsa Ataque normal después de realizar el 4.º ataque aéreo para lanzarlo.
Detalles
Ataque básico
Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Fusión.
Ataque cargado
Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión.
Ataque cargado: Rapsodia improvisada
Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión.
· Tras realizar el 2.º o el 4.º Ataque básico, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada.
· Tras realizar el 4.º Ataque aéreo, pulsa el Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada.
Ataque aéreo
Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión.
Durante el 1.º o el 2.º Ataque aéreo, al pulsar el Ataque básico, Brant realiza un balanceo de gancho hacia el objetivo, y después de alcanzarlo, realizará un ataque hacia el objetivo. Si sueltas el botón de Ataque básico mientras la acción está en curso, Brant volteará hacia atrás tras golpear al objetivo. Si mantienes el botón pulsado, continuará atacando al objetivo y, al finalizar la duración, realizará un volteo. Después de realizar el 3.º Ataque aéreo, Brant volteará hacia atrás. Tras cada volteo en un Ataque aéreo, pulsa el Ataque básico para lanzar el siguiente Ataque aéreo. El volteo hacia atrás restablece los intentos de evasión aérea.
· Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, se realizará un corte hacia adelante, infligiendo Daño Fusión.
· Si el balanceo de gancho del 1.º o 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no lo acierta, Brant permanecerá suspendido en el aire brevemente antes de caer.
Contraataque evasivo
Tras realizar una evasión exitosa, pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.
Daño de 1.ª etapa
50.53%
Daño de 2.ª etapa
50.70%+50.70%
Daño de 3.ª etapa
22.06%*3+33.08%*2
Daño de 4.ª etapa
28.02%+22.42%*5
Daño de ATQ cargado
197.55%
Daño de ATQ cargado: Rapsodia improvisada
168.99%
Daño del 1.º ATQ aéreo
122.86%
Daño del 1.º ATQ aéreo cargado
33.25%+49.87%+41.56%*6
Daño del volteo del 1.º ATQ aéreo
33.80%+59.15%
Daño del 1.º ATQ aéreo
28.17%*3
Daño del 2.º ATQ aéreo
84.92%+84.92%
Daño del 2.º ATQ aéreo cargado
32.87%*6
Daño del volteo del 2.º ATQ aéreo
33.80%+59.15%
Daño del 3.º ATQ aéreo
28.17%*6
Daño del volteo del 3.º ATQ aéreo
33.80%+59.15%
Daño del 4.º ATQ aéreo
101.53%+25.39%*3+76.15%
Daño de Contraataque evasivo
38.03%*3+57.04%*2
Coste de resistencia ATQ cargado
25
Coste de resistencia de ATQ cargado: Rapsodia improvisada
25
Coste de resistencia ATQ aéreo
5
Coste de resistencia ATQ aéreo cargado
15
Brant se lanza al aire e inflige Daño Fusión a los objetivos en el área. Al estar en el aire, si el Bravo no está lleno, la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba! se reemplaza por Ataque aéreo descendente.
Ataque aéreo descendente
Consume resistencia para realizar un Ataque aéreo descendente, infligiendo Daño Fusión. Este daño se considera daño de Ataque básico.
· Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, después de realizar un corte hacia adelante, se puede pulsar el Ataque básico para ejecutar el Ataque aéreo descendente.
· Si el balanceo de gancho del 1.º o 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no acierta, pulsa el Ataque básico al permanecer suspendido en el aire para ejecutar el Ataque aéreo descendente.
Daño de habilidad
200.35%+133.57%
Daño de ATQ descendente
104.78%
Coste de resistencia ATQ descendente
30
REU
4
Regen. de Concierto
10
Momento escénico
El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 12 ATQ, hasta un máximo de 1560.
Vítores de las olas
Cuando el Bravo alcance 25, 50, 75 o 100, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo.
Resurgido de las cenizas
Cuando el Bravo esté lleno, la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba! se reemplaza por Resurgido de las cenizas.
Al lanzar Resurgido de las cenizas, consume todo el Bravo, infligiendo Daño Fusión y otorgando un escudo a todos los personajes cercanos del equipo. Este daño se considera como daño de Ataque básico. Si se lanza en el estado de Ardor, al finalizar Resurgido de las cenizas, el estado de Ardor termina.
· Al cambiar a otro personaje, el escudo no se comparte.
Bravo
Brant puede tener hasta 100 puntos de Bravo.
Al golpear al objetivo con el ataque normal, la Habilidad Intro y la Habilidad de resonancia, se obtiene Bravo.
Daño de Resurgido de las cenizas
47.22%*2+94.44%+188.87%*2+1322.09%
Curación de Vítores de las olas
593+2.07
Escudo
4750+17.1
Duración del escudo
30
Regen. de Concierto (Resurgido de las cenizas)
20
Inflige Daño Fusión a los objetivos en el área y restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Al finalizar, entra en el estado de Ardor.
Se puede lanzar en el aire.
Ardor
La Regen. de Bravo aumenta un 100% al golpear con el ataque normal o la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba!. El Circuito del Forte Momento escénico se reemplaza por Mi momento.
Mi momento
El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 20 ATQ, hasta un máximo de 2600.
Daño de habilidad
85.06%*4+340.21%
Curación
950+3.32
Duración de Ardor
12
REU
24
Coste de resonancia
175
Regen. de Concierto
20
Ataca al objetivo, inflige Daño Fusión y obtiene el efecto de Aplausos de interludio.
Aplausos de interludio
El siguiente ataque aéreo comenzará desde el 2.º ataque. Este efecto termina si aterriza antes de tiempo o cambia a otro personaje.
Daño de habilidad
202.79%+50.70%
Regen. de Concierto
10
Rumbo marcado
Habilidad Outro
El personaje entrante tiene su Daño Fusión amplificado en un 20% y el daño de Habilidad de resonancia amplificado en un 25% durante 14 s. El efecto termina al cambiar de personaje.
Ruptura de Tonalidad: Espada
Ruptura de Tonalidad
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Llama navegante
Habilidad inherente
La curación de Vítores de las olas aumenta un 20%.
Coraje ardiente
Habilidad inherente
La Anti-interrupción de los ataques aéreos de Brant aumenta, y la Bonif. de Daño Fusión se incrementa en un 15%.
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +1.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +2.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +1.20%
Prob. CRIT+
Bonif. de atributo
Prob. CRIT +2.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +1.80%
ATQ+
Bonif. de atributo
ATQ +4.20%
Por corrientes y vientos
Nodo 1
Al lanzar Resurgido de las cenizas, estanca a los objetivos cercanos. Si se cambia a otro personaje durante este tiempo, el efecto de estancamiento se terminará.
Después de lanzar la Habilidad Intro ¡Apláudanme! o tras cada volteo del Ataque aéreo, el daño de Brant aumenta un 20%, durante 5 s. Este efecto puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.
Por sonrisas y vítores
Nodo 2
La Prob. CRIT de Ataque aéreo y Resurgido de las cenizas aumenta un 30%.
La Habilidad Outro Rumbo marcado de Brant otorga efectos adicionales durante 20 s:
· Cuando el personaje entrante o el personaje que active la Habilidad Outro de Brant golpea al objetivo con la Habilidad de resonancia, Brant atacará al objetivo, provocando una explosión que inflige Daño Fusión equivalente al 440% del ATQ de Brant. Este daño se considera daño de Ataque básico. La explosión puede ocurrir 1 vez por segundo, con un máximo de 2 explosiones.
· Al cambiar a otro personaje, este efecto adicional se mantiene.
A través de tormentas navego
Nodo 3
El multiplicador de daño de Resurgido de las cenizas aumenta un 42%.
A la libertad canto
Nodo 4
El escudo obtenido de Resurgido de las cenizas aumenta un 20%. Al lanzar Resurgido Llameante, recupera los PS de todos los personajes cercanos del equipo (por cada 1% de Regen. de resonancia, se recuperan 6.60 PS).
Todo el mundo es un escenario, dice el actor
Nodo 5
Al infligir daño de Ataque básico, la Bonif. de daño de Ataque básico aumenta un 15%, durante 10 s.
Todo el mundo es un Carnevale, dice Brant
Nodo 6
El multiplicador de Ataque aéreo aumenta un 30%. Tras lanzar Resurgido de las cenizas, se produce una explosión secundaria, infligiendo Daño Fusión equivalente a un 30% de Resurgido de las cenizas, y este daño se considera daño de Ataque básico.
[Notas de Benir, médico de la troupe - Sin número]
Todavía recuerdo aquella noche como si fuera ayer. Mi primera prueba real tras unirme a la troupe. Nubes de tormenta cubrían el mar, y la lluvia caía a cántaros mientras olas monstruosas amenazaban con volcar nuestro barco en cualquier momento. Éramos lanzados como madera a la deriva, la timonel perdida en el caos, el barco girando a través de la tempestad. Me acurruqué en la cabina, temblando mientras el miedo se filtraba en mí.
Entonces lo vi.
Allí, en lo alto del mástil, estaba el capitán. La Marca Tácita en su pecho brillaba como el Fuego de San Elmo, guiándonos en la oscuridad.
«¡Firmes ahora, amigos!» Oí su voz cortar el viento aullante, «¡Sigan mi orden! ¡A estribor con fuerza!»
La tripulación reaccionó al instante; la confusión se disipó y todos retomaron sus puestos con renovada determinación. Rápidamente anoté en mis notas: Aunque carezco de las herramientas para confirmarlo, estoy seguro de una cosa: ¡el capitán Brant es un Resonador natural! Las llamas que conjura pueden iluminar nuestro camino, ¡incluso en los mares más oscuros!
He notado que el capitán Brant suele girar en el aire al pelear. ¿Será un truco para afinar su sentido de la orientación, o acaso su método secreto para surcar los mares? Espero que alguien encuentre el valor para preguntarle. ¡Muero por saberlo!
[La gira «Regocijo en la libertad» de la Troupe Torpe - Solicitud de alto en Raguna]
...
Intérprete principal: Brant
El análisis de ondas del sujeto presenta fluctuaciones elípticas. El patrón del Dominio del tiempo es regular, y no se observan signos de fluctuaciones anormales. Los resultados de la prueba se encuentran dentro del rango de fase normal.
Criticidad resonante: Alta. La frecuencia es altamente estable, con un riesgo mínimo de Overclock.
No se registra historial de Overclock.
...
Veredicto de aprobación: Estable. La solicitud de la Troupe Torpe está aprobada. Asumirán plena responsabilidad por cualquier incidente imprevisto durante la actuación.
Nota de cierto capitán: ¡Recuérdalo bien, nada puede salir mal!
Se desbloquea en Intimidad Nv.1
Un trueno rompió el ritmo del camarero mientras agitaba la coctelera, y el aguacero que siguió apagó inmediatamente el último vestigio de alegría entre los clientes. La taberna, convertida en un refugio empapado, carecía de historias dignas de contar. El camarero agitaba su bebida lentamente, el leve tintineo del hielo apenas era un sonido. Los clientes bostezaban sin cesar, como si incluso sus bebidas hubieran perdido el sabor.
«Bueno, bueno... esto apenas se siente como una taberna, ¿verdad, amigos?» Un joven entró por la puerta, trayendo consigo una ráfaga de aire húmedo y agua de lluvia salada. Se dirigió directamente a la barra, arrebatando el vaso vacío de un cliente cercano.
«¡Oye! ¿Qué haces—»
«Shhh...» interrumpió el joven, lanzando despreocupadamente un puñado de Moneda Caparazón en el tarro de propinas del camarero. «Llénalo hasta el borde, ¿quieres? No todos los días me encuentro en una taberna. Seguramente, aquí hay algo de más... valor entretenido, ¿no?»
«¿Entretenimiento? Debes estar bromeando. Mira afuera, la lluvia no va a ninguna parte. Y ni me hables del menú. Más soso que un saco de patatas, y el doble de caro.»
«Por supuesto, vine desde la lluvia. ¿Ves? Mi cabello prácticamente se está ahogando en ella. Pero incluso en una tormenta, hay historias que contar. Como este encantador cartel de se busca.» Con destreza, arrancó el cartel de la mano del cliente.
«Ah, ya hablamos de eso. Algo sobre el Retornado Inmortal, llevando una máscara extraña... ¿Qué hizo de nuevo...?»
«Él y su tripulación se aventuraron a través de una niebla densa con sirenas, sacando cargamentos de canciones de los remolinos más profundos del océano. Rescataron las Travesías del Peregrino volcadas por olas gigantescas y recuperaron suministros robados de piratas.»
«Hmm... Eso no está del todo bien, ¿verdad? ¡Ahora solo estás contando una historia!»
«¡Ja, por supuesto que es una historia!» Se rió, levantando su vaso, «¡Bebe, amigo mío, y les contaré a todos la verdadera historia del Resurgido!»
Las copas tintinearon. En un instante, la lúgubre taberna se transformó en un escenario de imaginación. Brant arrebató el sombrero del cliente y se lo colocó al camarero, sus ojos brillaban mientras presentaba la tan esperada rosa del camarero a la mujer a su lado. El camarero, ahora con el sombrero puesto, se convirtió en el timonel del barco. El cliente calvo se convirtió en un marinero, disparando cañones a las Disonancias Tácitas desde el mar agitado. La mujer que recibió la rosa estalló en un baile espontáneo. Con cada giro del relato del joven, los clientes se encontraron siendo parte de su embriagadora historia.
La fiesta terminó abruptamente cuando la puerta se estrelló abierta.
«¡Ahora esto sí se siente como una taberna!» El líder de los intrusos se burló, levantando un cartel de se busca. «Llévenselo, muchachos. ¡La recompensa es el doble esta vez!»
«¡Qué tal si lo dejamos para la próxima vez!» Con una reverencia burlona, el joven lanzó una máscara encendida con llamas violetas al aire, desapareciendo en el alboroto que causó.
Cuando el polvo se asentó, la taberna estaba llena de cintas coloridas, globos y regalos dispersos del mar.
Los clientes de la taberna recogieron los regalos dispersos. Para su sorpresa, cada uno era una entrada para un espectáculo de la Troupe Torpe.
Se desbloquea en Intimidad Nv.2
Tras el ensayo, las nubes carmesí incendiaban el horizonte sobre el mar.
El capitán llamó a algunos miembros de la tripulación para montar mesas y parrillas en la playa para la cena. Battier trajo una abundante carga de peces, Lavito regresó con un manojo de liebres de su cacería, y Roccia, con su leal compañera Perri, volvió con una cesta de carne que habían comprado con una de las recompensas ganadas en nombre del capitán Brant.
Brant rió mientras descorchaba sus preciadas botellas de Nectarvino, repartiéndolas con un gesto grandilocuente.
«El Carnevale está a la vuelta de la esquina, amigos míos» declaró. «Después de todo nuestro arduo trabajo, ¡merecemos una celebración! De hecho, ¡deberíamos celebrar cada día!»
Sí, el Carnevale se acercaba, el día que todos habían estado esperando. Sería su momento para representar las historias de los Torpes en el gran escenario para que todos las vieran. Para esto, habían trabajado incansablemente. Lavito había puesto su alma en las composiciones, Tina pasó toda una noche perfeccionando una sola nota alta... Cada miembro daba lo mejor de sí para el Carnevale, impulsados por su fe inquebrantable en su capitán y sus palabras: «Haremos una pregunta al mundo en el Carnevale: ¿Qué hace cantar a la vida? Y les daremos nuestra respuesta. Pero más que eso, les mostraremos que no somos locos... solo una alegre banda de Torpes.»
Sí, solo una alegre banda de Torpes. Pero entonces, ¿qué significaba ser un Torpe para el capitán?
Mientras se reunían para cenar, un grupo de niños, nuevos reclutas de la compañía, rodearon al capitán. Corearon al unísono, «¡Capitán, capitán! ¿Qué son exactamente los Torpes?»
El capitán simplemente sonrió en respuesta, sacando un puñado de caramelos de su bolsillo y entregándoselos a los niños. Miró alrededor a su tripulación. Battier y Lavito estaban inmersos en un acalorado debate, Hymer y Budd jugaban a piedra, papel o tijera, y Tina estaba enseñando a Roccia técnicas de respiración para cantar. Al no decir nada, uno de los niños traviesamente se metió un caramelo en la boca.
«¡Está bien, está bien! Ahora, Pequeña Katy, ¡estaba pensando cómo responderte!» El capitán entrecerró los ojos, rindiéndose ante la dulzura del caramelo antes de que le causara un dolor de muelas. «Aquí viene la respuesta. ¡Escuchad bien, pequeños!»
«¡En esta troupe, cualquiera que persiga la libertad es un Torpe! ¡Tú, yo, todos nosotros!»
Katy hizo un pequeño puchero, «¿Eso es todo? No suena muy especial... ¿Qué estamos tratando de demostrar en el Carnevale?»
«Nada. No necesitamos demostrar nada.» Brant se puso de pie, ajustando su sombrero de capitán con un ademán ostentoso. «¡Estamos allí para cantar y mostrar al mundo quiénes somos realmente!»
«¡A la mesa, mis Torpes! Que la fiesta comience.»
Se desbloquea en Intimidad Nv.3
A altas horas de la noche, Brant se acomodó junto a la hoguera, repasando cada detalle para la actuación.
Primero vinieron las máscaras. Pulió cada una meticulosamente, deteniéndose de vez en cuando para ponerse una e improvisar una escena. A lo largo de los años, Brant había interpretado innumerables roles: el héroe imparable, el payaso cómico, el noble extravagante, el cortesano intrigante e incluso el devoto acólito. Se detuvo, esbozando una leve sonrisa al recordarlo. Para él, aquellas experiencias distaban de ser placenteras.
Despreciaba a los cortesanos. A los acólitos también. Pero en el escenario, se convertía plenamente en cada uno de ellos, enterrando su verdadero yo detrás de la máscara y adentrándose en sus vidas. Respetaba el escenario y cada papel que interpretaba, porque sabía que el escenario era su océano.
Una vez que terminó con las máscaras, se dedicó a sus disfraces, planchando cuidadosamente cada uno.
Los disfraces debían ser impecables bajo el reflector. No solo por el papel, sino también por el público. Para arrancarles una sonrisa, el respeto era la primera regla. Así que alisó cada pliegue, sin permitir que quedara una sola arruga. Sabía que los aplausos serían su océano.
Finalmente, comenzó a organizar los accesorios del escenario.
La espada del héroe, la pandereta del payaso, el escudo de armas del noble, el cetro del cortesano, la escritura del acólito y luego... una pequeña caja de madera.
La caja que sus padres le dejaron. Llevaba la talla de un charrán, un recordatorio silencioso del nombre que había enterrado hace mucho tiempo. En su interior, los patrones en espiral del fósil de amonites servían como testimonio de su primera aventura. Había sido su leal compañero día y noche a bordo de la Travesía del Peregrino mientras presenciaba enfermedad, dolor y separación. El fósil se mantuvo con él, un recordatorio de no olvidar lo que había visto.
Un recordatorio de observar la vida más allá del escenario.
Un recordatorio de ver la sinceridad detrás de la actuación.
Un recordatorio de enfrentar al yo detrás de la máscara.
Con gran cuidado, guardó este más importante de todos los accesorios del escenario.
Porque sabía que solo al respetarse a sí mismo, aquel lugar podría convertirse en su verdadero
Se desbloquea en Intimidad Nv.4
El trueno estallaba en sus oídos, mientras la lluvia torrencial devoraba cada sonido salvo el suyo propio.
Esta era la tormenta más feroz que habían enfrentado. Las olas los alzaban como si fueran plumas, solo para arrojarlos contra el mar con brutalidad. Detrás de ellos se alzaba un monstruo colosal, cuyos rugidos ensordecedores cortaban el caos. Esa noche, el mar desató toda su furia para recordarles cuán insignificantes eran sus vidas en su dominio.
Abrió los ojos, mirando hacia el mar indómito ante él.
«¡Ríndete, Torpes!» El
«¡Estáis perdidos, Torpes!» El
«¡Da la orden, capitán!» Su
Su voz atravesó la tempestad, audaz e imperturbable. «¡A toda velocidad! ¡Vamos, mis amigos! ¡Esta noche, domaremos este mar!»
Llamas brotaron del mástil, ardiendo hacia abajo para envolver el estandarte de la troupe y el propio barco. En medio de los feroces rugidos del mar, la llama solitaria avanzó. Desafiando llamas y olas, como un audaz charrán, se lanzó con el garfio en mano, riendo mientras se hundía en el corazón de la tempestad.
«¡Dejadme la bestia a mí!»
...
La tormenta cedió.
El pequeño barco derivaba solo sobre el vasto mar, balanceándose suavemente. La tripulación estaba en cubierta. Bajo el mando de su capitán, habían resistido la tormenta y regresado a su rumbo. En ese momento, todos empezaron a susurrar un nombre:
«Él estará bien».
«Capitán…»
«¿Volverá, verdad?»
«¿De verdad?»
«Yo creo en él».
«Brant…»
«¡Brant! ¡Capitán! ¡Es el capitán Brant!»
Estallaron vítores como si el telón se hubiera levantado de nuevo para un bis.
A la luz dorada del sol naciente, lo vieron—su capitán Brant, montando triunfante sobre la cabeza de la colosal bestia marina.
«Amigos, conozcan a nuestro nuevo compañero, ¡Lario! ¡Ahora tenemos un nuevo barco!»
Con el tiempo, construirían su escenario sobre el lomo de la bestia. Más tarde, también descubrirían que Lario no era una Disonancia Tácita ordinaria, sino un raro Pliosaurus Somnii. Juntos, navegarían a través de Rinascita, interpretando sus historias para que todos las oyeran.
Pero por ahora, Brant se erguía alto sobre la bestia, saludando a su tripulación. «Y esto, mi amigo, es una apertura perfecta. ¡Ahora, que suenen los aplausos!»
«¡BRAVO! ¡BRAVO!»
Se desbloquea en Intimidad Nv.5
La celebración nocturna finalmente había llegado a su fin. En la Piazza Libertad, el confeti y las serpentinas todavía brillaban tenuemente bajo la luz temprana. Los transeúntes susurraban sobre el espectáculo de la noche anterior, un destello fugaz en sus recuerdos. Pero para los artistas en el escenario, la caída del telón no era solo un final, marcaba el comienzo de algo nuevo.
Por primera vez en mucho tiempo, podían caminar libremente por las calles de Raguna, regresando a los hogares que habían dejado atrás hace tiempo. Cuando las luces del escenario se apagaron, se permitieron un aplauso para sí mismos, celebrando el sencillo placer de sentir la firmeza del suelo bajo sus pies.
Pero ahora que estaban en tierra, ¿qué se suponía que debían hacer Torpes como ellos? Esa noche, el capitán tuvo conversaciones sinceras con muchos en su compañía. Algunos decidieron partir, regresando a las familias que habían extrañado. Con bendiciones y cálidos abrazos, el capitán les deseó felicidad en sus nuevas vidas. Otros optaron por quedarse con la troupe, ansiosos por buscar nuevos horizontes, y el capitán acogió su continua troupe. Y luego estaban aquellos que se sentían perdidos, sin saber cuál sería su próximo paso. Para ellos, el capitán ofreció un respiro.
«Después de todo,» dijo con una sonrisa juguetona, «una vez que el Carnevale ha terminado, necesitas tiempo para limpiar el confeti.»
Algunos tenían curiosidad por los propios planes del capitán, y él compartió felizmente cómo pasó un día en Raguna:
Una mañana después del Carnevale, pidió al primer oficial un día libre. Dejando atrás la máscara, el disfraz e incluso el sombrero de capitán, se puso en marcha. Empezó con una pizza en la Trattoria Margherita, luego desafió a las palomas de la plaza a una apuesta imposible. Más tarde, se paseó hasta la Catedral de Mercurio y señaló la estatua del Centinela, diciendo, «¡Oye! ¡Nadie te ha visto nunca!»
Finalmente, regresó a su antiguo hogar.
«Pero no entré. Después de estar fuera tanto tiempo, la casa ya había sido vendida. Ya no es mía. Creí que venía a despedirme, pero al llegar, entendí que la despedida ya había sucedido hacía mucho. Pero sí escuché el sonido de un piano.»
«Era una pieza que no reconocí. Una nueva familia ha comenzado su vida allí, tal como yo he estado caminando mi propio camino durante años. Recuerdo cómo mi padre solía enseñarme el piano cuando era pequeño, diciéndome, "Debes encontrar la música que amas."»
«¿Sabes tocar el piano, capitán?»
«Tristemente, no. Antes de que pudiera dominarlo, la Orden me entregó un billete para la Travesía del Peregrino. Pero está bien. ¡Ahora, estoy aprendiendo a tocar la zanfona con todos vosotros!»
«Para mí, este es mi hogar. Las canciones que cantamos, las historias que contamos. Esa es la música que he estado buscando todo el tiempo. No hay necesidad de quedarse en el pasado. ¡Porque una vez que el confeti se ha barrido, es hora de prepararse para la próxima celebración!»
«Entonces, amigos, ¿os apetece explorar este gran, ancho mundo conmigo?»
El capitán sonrió y extendió su invitación, con la certeza de que su próximo rumbo ya estaba decidido desde hacía mucho.

Un fósil de amonites meticulosamente conservado. El pequeño Brant se subió una vez a una mesa, declarando con orgullo a su padre que había encontrado un tesoro escondido entre los libros. Su padre se quitó las gafas para observar más de cerca, reconociéndolo como el fósil de amonites guardado en el fondo de la estantería. Aprovechando el momento, su padre relató una aventura sobre desenterrar el pasado y buscar la verdad.
Ese amonites se convirtió en el primer tesoro de Brant y marcó el inicio de su viaje hacia un mundo de aventuras infinitas.
Se desbloquea en Intimidad Nv.2

Una escultura de máscaras apiladas, cada una creada para una obra y ocasión diferente.
En el escenario, él es la estrella, el centro de todas las miradas. Con cada máscara, insufla vida a la historia, cautivando al público con alegría y asombro. Pero fuera del escenario, no hay necesidad de ocultar su verdadero yo.
En ese momento, al fin, es simplemente Brant.
Se desbloquea en Intimidad Nv.4

Un sombrero tricorne, bordado con el emblema de la Troupe Torpe.
Brant aún recuerda la primera actuación que presenció a bordo de la Travesía del Peregrino. El capitán, imperturbable ante las olas rompientes, guió a su tripulación a través de los Fiordos Estigios y, con un guiño juguetón, colocó un tricorne sobre la cabeza del ansioso joven. «Capitán Brant», lo llamó.
Años después, Brant también recuerda su propia primera actuación. De pie en lo alto del mástil, gritó órdenes para izar las velas y dirigir el barco lejos de los remolinos mortales que amenazaban con tragarlos por completo. En ese momento, un tripulante colocó con reverencia el mismo tricorne sobre su cabeza. Los vítores estallaron mientras toda la tripulación gritaba al unísono: «¡Capitán Brant! ¡Capitán Brant!»
Personalidad
Hoy tengo algo de tiempo. ¿Te apetece dar un paseíto por la playa? ¡Quizá la brisa del mar y el atardecer en el océano te inspiren!
Se desbloquea en Intimidad Nv.1
Al navegar por los mares, lo primero es fijar el rumbo, y luego... ¡improvisar!
Se desbloquea en Intimidad Nv.2
Hola, ¿viniste a ver nuestra actuación? Toma esta entrada. No tienes que traer nada, con una sonrisa y un corazón lleno de ilusión nos basta. Aunque si insistes... cuando suba al escenario, ¡no te guardes aplausos ni vítores en los bolsillos!
Se desbloquea en Intimidad Nv.3
Sobre el escenario, tan solo me dejo llevar por el papel: el decorado se convierte en «mi» mundo entero, y cada luz, nota y movimiento cuentan «mi» historia. Allá arriba, el mundo es mi ostra. Pero en cuanto me alejo, soy solo un extra en la historia de
Se desbloquea en Intimidad Nv.4
¿Ves eso? Allí, a la vuelta de la esquina, está la Trattoria Margherita. Casi todos los miembros de nuestra Troupe hemos caminado por este callejón; es donde crecimos. En el mar, me preguntaba cómo había podido Raguna darnos la espalda o qué haría al regresar. Imaginé tantas cosas... pero ahora, aquí plantado, lo único que quiero es un trozo de pizza... Las vistas y los sonidos de esta ciudad forman parte de mí.
¡El mar infinito es el escenario más grandioso, y sus imponentes olas, el aplauso más estruendoso! Navegamos con corrientes y vientos, buscando vítores y risas en cada orilla lejana. ¡Por eso, colega, alza tu voz y baila por ti, por mí y por cada día por vivir!
*suspiro* No tengo dinero...
Toma, prueba este licor... ¿Demasiado dulce, quizá? ¡Ja! ¡Es mi receta del «Aliento»! Cada uno lo hace a su manera, ¿sabes? El de Battier tiene un toque picante, el de Tina es refrescante. Es el Aliento de Troupe: una mezcla de todas nuestras vidas.
A mí, cualquier cosa me va bien. ¡No le des tantas vueltas! ¡Con hambre y sed suficientes, todo sabe delicioso!
Un día, nuestra Troupe navegará por todo el mundo, y cada ola será el recuerdo de una historia compartida: ¡la leyenda de
Toma este telescopio y mira: incluso las nubes más altas parecen lo bastante próximas como para tocarlas, ¿no crees? Con este artilugio, podrás captar todas las emociones del escenario y los «nuevos mundos» que te esperan en el mar.
¿Aventuras inolvidables? Bueno, ¡tengo a raudales! ¿Por dónde empezar? ¿Qué tal la de un juicio antiguo que duró más de un siglo?
Se desbloquea en Intimidad Nv.1
No te dejes engañar por la edad de nuestra Primera Oficial: es una fuente inagotable de consejos de navegación. ¡Además, también es una excelente escenógrafa!
Se desbloquea en Intimidad Nv.2
Sabe cuál es su rumbo y lo sigue pase lo que pase. Vivir como Montelli no es un camino fácil, pero está decidida a labrar su camino. Y recuerda mis palabras: cuando se cierre su telón, no solo se la recordará como Montelli, sino como Carlotta.
Se desbloquea en Intimidad Nv.3
Algunos la llaman santa; otros, pecadora. ¿Pero qué es en realidad? A nadie le importa cómo trata a sus amigos o se enfrenta a sus enemigos. Los cuentos de la Orden nunca hablan de sus sueños, y las leyendas ocultan el anhelo de su corazón. Todos han oído hablar de Cartethyia, pero ¿alguien conoce a la persona que hay detrás?
Se desbloquea en Intimidad Nv.4
Muchos usan máscaras para encajar, pero ella no. Cualquiera que sea su pasado o los papeles que haya interpretado, ella es fiel a sí misma.
¡Feliz cumpleaños, mi querido amigo! ¿Tienes algún plan para hoy? ¿Qué tal si te vienes conmigo a vivir una aventurita de las nuestras? Te dejaré tomar el timón. ¡Agárrate fuerte, porque vamos a navegar hasta el lejano horizonte!
*Sonido de esfuerzo*
Déjame ver... ¡Ajá!
Ey, peque... ¡Ahí tienes!
¡Soy el capitán de este magnífico navío, y Brant es mi nombre! Un placer conocerte y, por favor, llámame como quieras, porque no soy más que un humilde Torpe en busca de su libertad. Basta de presentaciones: ¡abramos el telón a la alegría eterna y la libertad sin fin!
Cuando se abre el telón, ¡aquí me tienes, para hacerte disfrutar! Brant, a tu servicio. Es un placer conocerte.
Se ha fijado el rumbo. ¡Es hora de zarpar!
¡Ojo avizor, se acerca la tormenta!
¡Apláudeme, querido amigo!
Se desbloquea en la Ascensión 1
Con esto, el escenario está preparado para su inauguración. ¡Vamos, iza las velas!
Se desbloquea en la Ascensión 2
Qué poder... ¡Ya no habrá tormenta que pueda detenernos! ¡Adelante, a toda vela!
Se desbloquea en la Ascensión 3
El mar está en calma. Ahora iremos... ¡todo a estribor!
Se desbloquea en la Ascensión 4
¡Con tu fuerza, esta enorme ola no es más que un chapoteo para nuestro espectáculo! ¡A por todas!
Se desbloquea en la Ascensión 5
¡Ja, ja! ¡Esta fuerza es digna del más grande espadachín de los mares! ¡Únete a mí en este viaje hasta el fin del mundo, colega! ¡Juntos afrontaremos ese momento fugaz y pondremos el mundo patas arriba!
Combate
¡Más pasión!
¡Escucha atentamente!
¡La victoria es mía!
¡Un final perfecto!
¡Que siga la ovación!
¡Por mí!
¡Detrás de ti!
Concéntrate, ¿quieres?
No parpadees.
¡Bajo los reflectores!
¡Es el clímax de la obra!
¡Que las llamas se eleven!
Un disparo épico.
Al timón.
¡Cuidado!
No te preocupes.
Un pequeño percance.
No es más que un traspiés.
¡Que la tempestad traiga toda su fuerza!
¡Ja, ja! ¡Esto se pone interesante!
Cae el telón...
Este no... es el final...
El acto final... del Torpe...
¡Hora de tu aparición estelar!
¡Mismo actor, diferente papel!
Brant te saluda.
¡Más allá de mi estimado horizonte!
La brújula apunta... ¡hacia allí!
¡El primero se lleva el tesoro!
¿Hay vino dentro?
El olor de la historia.
Si te lo has ganado, es tuyo.




