TCP
Máximo de 100 puntos de TCP.
Se restaura el TCP al infligir daño con Ataque básico, Ataque cargado, Ataque aéreo o Contraataque evasivo.
Se restaura el TCP al infligir daño con las Habilidades de resonancia Carga útil o Interferencia de pulso.
Tras lanzar la Habilidad Intro Alucinación obsoleta, la próxima Habilidad de resonancia Interferencia de pulso otorga 20 puntos adicionales de TCP.
Al alcanzar 100 puntos de TCP, las Habilidades de resonancia Carga útil e Interferencia de pulso se reemplazan por la Habilidad de resonancia Punto muerto.