Caminante Sombrío
Este enemigo presenta una elevada RES a Daño Destrucción.
Una Disonancia Tácita humanoide sin rostro. Su cuerpo sombrío se fragmenta y se recompone con fluidez. Puede separar parte de su frecuencia para crear un pequeño espacio de sombra donde se oculta, y cuando el enemigo se acerca, ataca desde distintos ángulos usando ese espacio.
Número: W39
Nivel de riesgo: Clase común
COST: 1
Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades
PS
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PS
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque básico
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Prob. CRIT
6.3% ~ 10.5%
Daño CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de energía
6.8% ~ 12.4%
Daño Fusión +10%
Al aplicar Estallido de fusión o Impacto de Tonalidad: Transición a los enemigos, el portador aumenta la Prob. CRIT un 20% y la Bonif. de Daño Fusión un 20% durante 8 s.
Daño Fusión +10%
Al aplicar Estallido de fusión a los enemigos, el portador obtiene los siguientes efectos:
· Su Daño Fusión aumenta un 10% durante 15 s.
· Al lanzar la Habilidad Outro, el Daño Fusión del personaje entrante aumenta un 25% durante 15 s.
Daño Gelio +10%
Al aplicar Rozadura gélida a los enemigos, el portador aumenta su Daño Gelio un 10% durante 15 s y obtiene el efecto Nevada durante 15 s. Este efecto puede activarse una vez cada 25 s. Mientras Nevada esté activo:
· Al infligir daño de Liberación de resonancia, se elimina Nevada y la Prob. CRIT del portador aumenta un 25% durante 6 s. Durante este efecto, volver a infligir daño de Liberación de resonancia prolonga su duración en 4 s. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s, hasta un máximo de 6 veces por cada eliminación de Nevada.
· Al lanzar la Habilidad Outro, se elimina Nevada y aumenta el Daño Gelio del personaje entrante un 25% durante 15 s.
Cada vez que se elimina Nevada, solo se activa uno de los efectos anteriores.
