Reminiscencia: Kronáguila
Este enemigo presenta una elevada RES a Daño Aero.
Este enemigo presenta una elevada RES a daño de todos los atributos.
Posee la habilidad Furia emplumada, además de 3 debilidades diferentes.
Pasado un tiempo desde el inicio del combate, el Kronáguila entra en estado Furia emplumada. Mientras está en este estado, sus ataques se fortalecen.
Debilidad I: Al ejecutar un contraataque, es posible destruir tanto sus alas como su cresta. De suceder, esto debilitará el ataque del Kronáguila y disminuirá el número de proyectiles que dispara al ejecutar su ataque a distancia.
Debilidad II: Al ser alcanzado por una Ruptura de Tonalidad, el Kronáguila desactiva Furia emplumada y disminuye el número de proyectiles que dispara al ejecutar su ataque a distancia.
Debilidad especial: Cuando una Ruptura de Tonalidad alcanza al Kronáguila en estado Impacto de Tonalidad: Transición, su RES a todos los atributos disminuye drásticamente.
Antiguo y poderoso raptor ya extinto recreado en el interior de la Cámara Vital Upphaf.
Durante la Primera Era, estos raptores surcaban los cielos de Lahai-Roi sin rival alguno que les hiciera sombra.
Cuenta la leyenda que estos fueron una creación de Sol, herederos de su vista divina capaz de abarcar todo Lahai-Roi.
Con el cambio en los polos magnéticos y el cambio en el entorno que ello supuso, el Kronáguila pasó a estar al borde de la extinción.
El lugar que ocupaba pasó al Kronalcón, un Exoenjambre procedente del Exotitán.
Número: X55
Nivel de riesgo: Clase de élite
COST: 3
Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades
PS
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PS
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque básico
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Prob. CRIT
6.3% ~ 10.5%
Daño CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de energía
6.8% ~ 12.4%
Daño Fusión +10%
Al aplicar Estallido de fusión o Impacto de Tonalidad: Transición a los enemigos, el portador aumenta la Prob. CRIT un 20% y la Bonif. de Daño Fusión un 20% durante 8 s.
Daño Fusión +10%
Al aplicar Estallido de fusión a los enemigos, el portador obtiene los siguientes efectos:
· Su Daño Fusión aumenta un 10% durante 15 s.
· Al lanzar la Habilidad Outro, el Daño Fusión del personaje entrante aumenta un 25% durante 15 s.

