Coleoide Vendaval
Este enemigo presenta una elevada RES a Daño Aero.
El Coleoide Vendaval es inmune al efecto de Erosión eólica, sin embargo, el daño final que recibe de otros Efectos Negativos y Ecos es un 80% mayor.
Es una Disonancia Tácita parasitaria que vive dentro de otras de tipo Cuchicheo, utilizando la coraza y el cuerpo del huésped como protección y alimento. La infección por Coleoide Vendaval provoca comportamiento agresivo y un impulso irresistible de alimentarse de las frecuencias de otras Disonancias Tácitas. Tras un período de incubación, el Coleoide Vendaval abandona físicamente a su huésped perforándole la espalda.
Número: W74
Nivel de riesgo: Clase de élite
COST: 3
Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades
PS
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PS
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque básico
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Prob. CRIT
6.3% ~ 10.5%
Daño CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de energía
6.8% ~ 12.4%
Daño Espectro +10%
Al infligir daño de Ataque básico, el Daño Espectro del portador aumenta en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura 5 s. Cuando alcanza 3 acumulaciones, al lanzar la Liberación de resonancia, la Bonif. de daño de Ataque básico aumenta en un 40%.
Daño Gelio +10%
Al aplicar Rozadura gélida a los enemigos, el portador aumenta su Daño Gelio un 10% durante 15 s y obtiene el efecto Nevada durante 15 s. Este efecto puede activarse una vez cada 25 s. Mientras Nevada esté activo:
· Al infligir daño de Liberación de resonancia, se elimina Nevada y la Prob. CRIT del portador aumenta un 25% durante 6 s. Durante este efecto, volver a infligir daño de Liberación de resonancia prolonga su duración en 4 s. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s, hasta un máximo de 6 veces por cada eliminación de Nevada.
· Al lanzar la Habilidad Outro, se elimina Nevada y aumenta el Daño Gelio del personaje entrante un 25% durante 15 s.
Cada vez que se elimina Nevada, solo se activa uno de los efectos anteriores.
