Dama Marina

Este enemigo tiene una mayor RES al Daño Aero.
Una alma caída a la deriva en las corrientes heladas, un resto roto que alberga la energía residual del Trenodiano.
Se atravesó el pecho y se hundió en el mar, pero el destino, como un remolino sin fin, la arrastró hacia una oscuridad aún más profunda.
Ahora, su creador ha tomado este recipiente fallido y, entre las olas, aguarda el momento de devorar el mundo.

Detalles
Icono de Dama Marina

Número: W88

Nivel de riesgo: Clase de marea

COST: 4

Requisitos de materiales

Actualizar del nivel anterior al nivel 25 requiere

EXP: 15100, Moneda Caparazón: 1510

Total requerido

EXP: 142600, Moneda Caparazón: 14260

Atributo ppal.

Garantizado

Icono de ATQATQ

150

También puede tener 1 de las siguientes propiedades

Icono de ATQATQ

33.0%

Icono de PSPS

33.0%

Icono de DEFDEF

41.8%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

22.0%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

44.0%

Icono de Bonif. de curaciónBonif. de curación

26.4%

Subatributo

Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades

Icono de PSPS

320 ~ 580

Icono de ATQATQ

30 ~ 60

Icono de DEFDEF

40 ~ 70

Icono de PSPS

6.4% ~ 11.6%

Icono de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icono de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icono de Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

6.3% ~ 10.5%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

12.6% ~ 21.0%

Icono de Regen. de energíaRegen. de energía

6.8% ~ 12.4%

Icono de Habilidades

Habilidades

Habilidad normal

Invoca Remolinos de la marea que infligen hasta diez golpes del 13.68% de Daño Aero y un golpe adicional del 164.16% de Daño Aero.
Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Aero del portador aumenta un 12.00% y la Bonif. de daño de Liberación de resonancia, un 12.00%.
REU: 20 s

Efectos de Sonata posibles
Conjunto de 3 pzas.

Al obtener un escudo, el ATQ aumenta un 6% y el Daño CRIT un 4%. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s y acumularse hasta 5 veces durante 4 s.