Peregrino Degradado
Este enemigo tiene una mayor RES al Daño Aero.
Con coral por hueso, alga por carne y fe ciega como guía, moldean cuerpos meméticos nacidos de la fe en la Marea Oscura.
Sus altos caparazones parecen santuarios, aunque están tejidos con enormes corales muertos, huesos resecos y reliquias perdidas en el mar. Son los guías más devotos, que ahora adoptan la forma de chamanes, predicando la voluntad de la Marea Oscura, con voces que murmuran nombres sagrados que señalan el camino hacia el abismo.
Número: W72
Nivel de riesgo: Clase de élite
COST: 3
Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades
PS
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PS
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque básico
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Prob. CRIT
6.3% ~ 10.5%
Daño CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de energía
6.8% ~ 12.4%
Daño Aero +10%
Al golpear a un objetivo afectado por Erosión eólica, la Prob. CRIT aumenta en un 10% y la Bonif. de Daño Aero en un 30%, durante 10 s.
Daño Fusión +10%
Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
