Draco Eléctrico

Este enemigo tiene una mayor RES al Daño Electro.
Una Disonancia Tácita, con forma de cría de draco, lleva consigo chispas de trueno destellando entre sus garras. De naturaleza social, suele vivir en grupos.
Posee una conciencia territorial desmesurada para su tamaño, atacando con su aliento y sus mordiscos, sin descanso hasta expulsar a los intrusos.

Detalles
Icono de Draco Eléctrico

Número: H27

Nivel de riesgo: Clase común

COST: 1

Requisitos de materiales

Actualizar del nivel anterior al nivel 25 requiere

EXP: 15100, Moneda Caparazón: 1510

Total requerido

EXP: 142600, Moneda Caparazón: 14260

Atributo ppal.

Garantizado

Icono de PSPS

2280

También puede tener 1 de las siguientes propiedades

Icono de ATQATQ

18.0%

Icono de PSPS

22.8%

Icono de DEFDEF

18.0%

Subatributo

Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades

Icono de PSPS

320 ~ 580

Icono de ATQATQ

30 ~ 60

Icono de DEFDEF

40 ~ 70

Icono de PSPS

6.4% ~ 11.6%

Icono de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icono de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icono de Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

6.3% ~ 10.5%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

12.6% ~ 21.0%

Icono de Regen. de energíaRegen. de energía

6.8% ~ 12.4%

Icono de Habilidades

Habilidades

Habilidad normal

Invoca a Draco Eléctrico para atacar a los objetivos e infligir un 43.20% de Daño Electro 3 veces.
REU: 8 s

Efectos de Sonata posibles
Conjunto de 2 pzas.

Daño Aero +10%

Conjunto de 5 pzas.

Al aplicar Erosión eólica a los enemigos, aumenta el Daño Aero de todos los personajes del equipo en un 15%, y el del portador en un 15% adicional, durante 20 s.

Conjunto de 2 pzas.

Daño Destrucción +10%

Conjunto de 5 pzas.

Activar la Habilidad Outro inflige un 480% de Daño Destrucción adicional a los enemigos cercanos, considerado daño de Habilidad Outro, y otorga al personaje entrante un 15% de Bonif. de Daño Destrucción durante 15 s.

Conjunto de 2 pzas.

Daño Fusión +10%

Conjunto de 5 pzas.

Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.