La Guardia
Un Eco que empuña una espada, semejante a una estatua silenciosa y severa, está encargado de proteger la paz y la seguridad de la Ciudad de Raguna en nombre de la Orden.
Bajo su vigilancia, cualquier individuo o Eco sospechoso será arrestado de inmediato y llevado a la Cámara de Disciplina para garantizar la seguridad de la ciudad.
Número: W32
Nivel de riesgo: Clase común
COST: 1
Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades
PS
320 ~ 580
ATQ
30 ~ 60
DEF
40 ~ 70
PS
6.4% ~ 11.6%
ATQ
6.4% ~ 11.6%
DEF
8.1% ~ 14.7%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque básico
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% ~ 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% ~ 11.6%
Prob. CRIT
6.3% ~ 10.5%
Daño CRIT
12.6% ~ 21.0%
Regen. de energía
6.8% ~ 12.4%
Transfórmate en La Guardia y ataca a los objetivos cercanos, infligiendo un 268.20% de Daño Físico.
Mantén pulsada Habilidad de Eco para mantener la forma de Eco por un tiempo, cortar a los objetivos y lanzar un ataque a distancia hacia adelante. El corte inflige un 268.20% de Daño Físico, y el ataque a distancia inflige un 17.87% de Daño Físico hasta 15 veces.
REU: 15 s
Daño Aero +10%
Al aplicar Erosión eólica a los enemigos, aumenta el Daño Aero de todos los personajes del equipo en un 15%, y el del portador en un 15% adicional, durante 20 s.
Daño Destrucción +10%
Activar la Habilidad Outro inflige un 480% de Daño Destrucción adicional a los enemigos cercanos, considerado daño de Habilidad Outro, y otorga al personaje entrante un 15% de Bonif. de Daño Destrucción durante 15 s.
Daño Fusión +10%
Al lanzar la Liberación de resonancia, el Daño Fusión de todos los personajes del equipo aumenta en un 15%, y el daño de Liberación de resonancia del portador aumenta en un 20% durante 35 s.
