Abominación Mecánica

Este enemigo tiene una RES mayor al Daño Electro.
Creado en los laboratorios de Corte Jiting, esta Disonancia Tácita mecánica ha evolucionado al consumir restos de máquinas. Al descubrir rastros de frecuencias humanas, se obsesionó con alcanzar la perfección y creció en tamaño a medida que mejoraba su composición. Un inquietante símbolo de la incansable búsqueda de la humanidad por el avance científico, su presencia sirve como un sutil recordatorio de nuestra obsesión y descenso a la locura.

Detalles
Icono de Abominación Mecánica

Número: R56

Nivel de riesgo: Clase de marea

COST: 4

Requisitos de materiales

Actualizar del nivel anterior al nivel 25 requiere

EXP: 15100, Moneda Caparazón: 1510

Total requerido

EXP: 142600, Moneda Caparazón: 14260

Atributo ppal.

Garantizado

Icono de ATQATQ

150

También puede tener 1 de las siguientes propiedades

Icono de ATQATQ

33.0%

Icono de PSPS

33.0%

Icono de DEFDEF

41.8%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

22.0%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

44.0%

Icono de Bonif. de curaciónBonif. de curación

26.4%

Subatributo

Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades

Icono de PSPS

320 ~ 580

Icono de ATQATQ

30 ~ 60

Icono de DEFDEF

40 ~ 70

Icono de PSPS

6.4% ~ 11.6%

Icono de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icono de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icono de Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

6.3% ~ 10.5%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

12.6% ~ 21.0%

Icono de Regen. de energíaRegen. de energía

6.8% ~ 12.4%

Icono de Habilidades

Habilidades

Habilidad normal

Ataca a los enemigos en frente, infligiendo 48.64% de Daño Electro. Invoca a Residuos de Abominación Mecánica para atacar a los enemigos. Residuos de Abominación Mecánica infligen 320.00% de Daño Electro al acertar y explota después de un tiempo para infligir 160.00% de Daño Electro.
Después de lanzar esta Habilidad de Eco, aumenta el ATQ del personaje actual en 12.00% durante 15 s.
El daño infligido por Residuos de Abominación Mecánica se considera daño de Habilidad Outro del personaje.
REU: 20 s

Efectos de Sonata posibles
Conjunto de 2 pzas.

ATQ +10%

Conjunto de 5 pzas.

Mientras está en el campo, el ATQ aumenta un 5% cada 1.5 s. Este efecto se acumula hasta 4 veces. El daño de la Habilidad Outro +60%.