Engendro de Lampilumen

Este enemigo tiene una mayor RES al Daño Gelio.
Un atrapador que duerme en una mina congelada, obsesionado con coleccionar e imitar sonidos. Puede imitar el habla humana a través de un zumbido vibrante.
Engendro de Lampilumen usa el sonido como cebo para atraer a su presa, que será congelada en el frío profundo. La pérdida de calor y la ilusión antes de morir harán que los seres humanos derramen sus últimas palabras, que contienen grandes fluctuaciones emocionales.
Para Engendro de Lampilumen, esta es la frecuencia del sabor supremo.

Detalles
Icono de Engendro de Lampilumen

Número: N74

Nivel de riesgo: Clase de marea

COST: 4

Requisitos de materiales

Actualizar del nivel anterior al nivel 25 requiere

EXP: 15100, Moneda Caparazón: 1510

Total requerido

EXP: 142600, Moneda Caparazón: 14260

Atributo ppal.

Garantizado

Icono de ATQATQ

150

También puede tener 1 de las siguientes propiedades

Icono de ATQATQ

33.0%

Icono de PSPS

33.0%

Icono de DEFDEF

41.8%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

22.0%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

44.0%

Icono de Bonif. de curaciónBonif. de curación

26.4%

Subatributo

Puede tener hasta 5 de las siguientes propiedades

Icono de PSPS

320 ~ 580

Icono de ATQATQ

30 ~ 60

Icono de DEFDEF

40 ~ 70

Icono de PSPS

6.4% ~ 11.6%

Icono de ATQATQ

6.4% ~ 11.6%

Icono de DEFDEF

8.1% ~ 14.7%

Icono de Bonif. de Habilidad de resonanciaBonif. de Habilidad de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque básicoBonif. de ataque básico

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de ataque cargadoBonif. de ataque cargado

6.4% ~ 11.6%

Icono de Bonif. de Liberación de resonanciaBonif. de Liberación de resonancia

6.4% ~ 11.6%

Icono de Prob. CRITProb. CRIT

6.3% ~ 10.5%

Icono de Daño CRITDaño CRIT

12.6% ~ 21.0%

Icono de Regen. de energíaRegen. de energía

6.8% ~ 12.4%

Icono de Habilidades

Habilidades

Habilidad normal

Transfórmate en Engendro de Lampilumen. Realizar hasta 3 ataques consecutivos.
Soltar un choque congelante realizando golpes consecutivos hacia adelante, con los dos primeros golpes infligiendo un 200.16% y 200.16% de Daño Gelio respectivamente, y el golpe final infligiendo un 266.88% de Daño Gelio. Los enemigos serán congelados al ser golpeados.
Cada choque aumenta el Daño Gelio del personaje actual en un 4.00% y el Daño de la Habilidad de resonancia infligido en un 4.00% durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
REU: 20 s.

Efectos de Sonata posibles
Conjunto de 2 pzas.

Daño Gelio +10%

Conjunto de 5 pzas.

Al lanzar un Ataque básico o Ataque cargado, el Daño Gelio +10%, acumulándose hasta 3 veces durante 15 s.