Pinball-Fantasia
Kategorie: Empfohlenes Event
Geführt von der Flugbahn, geleitet vom Glück und getragen von Romantik. Dies ist das große Abenteuer – eine leuchtende Reise durch die Galaxie. Zeit, das Sternenmeer im Takt deines Herzens schwingen zu lassen!
[Eventdetails]
Geführt von der Flugbahn, geleitet vom Glück und getragen von Romantik. Dies ist das große Abenteuer – eine leuchtende Reise durch die Galaxis. Zeit, das Sternenmeer im Takt deines Herzens schwingen zu lassen!
[Teilnahmevoraussetzung]
Erreiche Allianzstufe 14 und aktiviere den Resonanznexus der Sternenfackel-Akademie während der Hauptquest „Was unter den Frostlanden brennt“.
(Für ein besseres Erlebnis empfehlen wir, das Event nach Abschluss der vorausgesetzten Quest „Im Schatten glänzt das Gold“ zu erleben).
[Regeln]
1. Greife über die Spielhalle „Seelenflug“ oder das Eventmenü auf das Spiel zu und starte dein Abenteuer in der unendlichen Galaxis.
2. Unterwegs kannst du verschiedene Resonator-Kugeln sammeln und sie nutzen, um unterschiedliche Aufstellungen zu bilden und dich Gegnern zu stellen.
3. Stufe deine Resonator-Kugeln hoch und sammle mächtige taktische Module, um dein Team zu stärken. Dich erwarten immer stärkere Gegner mit noch besseren Belohnungen.
4. Wenn nach Ablauf des Events noch nicht abgeholte Belohnungen vorhanden sind, kannst du sie innerhalb von 30 Tagen nach Eventende per In-Game-Post abholen.
[Anleitung]
1. Aufprall-Schaden: Kollidiere mit einem Gegner, um Aufprall-Schaden basierend auf dem ANG des Kapitänen zu verursachen.
2. Skill-Energie: Jede Kugel kann bis zu 600 Punkte Skill-Energie halten. Das Auslösen eines Skills kostet genau 600 Punkte.
3. Bei jedem Abschuss über die Flipper werden 200 Punkte wiederhergestellt. Durch den Verbrauch dieser 200 Punkte wird ein Zielstoß in Richtung des nächsten Ziels ausgelöst und basierend auf dem ANG des Kapitänen Zielstoß-SCH verursacht.
4. Das Verursachen von Aufprall-Schaden erhöht die Combo-Trefferzahl des Teams. Erreicht die Combo 5/10/25 Treffer oder mehr, wird der nächste Abschuss über die Flipper zu einem Krafttreffer der Stufe 1/2/3 und verursacht basierend auf dem ANG des Kapitänen Krafttreffer-SCH.
5. Das Team kann bis zu 600 Pkt. Burst-Energie halten. Bei voller Burst-Energie werden die folgenden Effekte für eine begrenzte Zeit aktiviert:
(1) Bei einer Kollision mit einem Gegner wird basierend auf dem ANG des Kapitänen Krafttreffer-SCH verursacht und die Combo-Trefferzahl um 1 erhöht.
(2) Auf dem Feld erscheinen Abprallmechanismen. Bei Berührung wird ein Zielstoß in eine festgelegte Richtung ausgelöst und basierend auf dem ANG des Kapitänen Zielstoß-SCH verursacht.
(3) Das Team regeneriert pro Sekunde mehr Skill-Energie.
(4) Die Bewegungsgeschwindigkeit des Teams wird um 20 % erhöht.


