Matrix des Endes Der Weltuntergangszyklus
Kategorie: Wiederkehrendes Event
Im Datenraum von Solaris toben täglich unsichtbare Offensiven und Verteidigungen. Bevor die bösartige Präsenz in der Matrix alles auslöscht, spüre sie auf und setze ihr ein Ende.
Erziele mindestens 3.500 Punkte in Wiederkehrende Gewässer: Ströme und erhalte mehr als 24 Wappen im Tiefen Bereich des Turms der Widrigkeiten.
[Matrix des Endes]
In der Matrix des Endes werden deine Kampffertigkeiten in mehreren anspruchsvollen Stufen auf die Probe gestellt. Stelle dich den Gegnern und sammle Punkte, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten.
[Teilnahmevoraussetzungen]
Nach der Aktualisierung auf Version 3.2:
1. Erhalte in einer Phase des Turms der Widrigkeiten mindestens 24 Wappen.
2. Erziele in einer Phase von „Wiederkehrende Gewässer: Ströme“ in „Ruinen im Dämmermeer“ mindestens 3.500 Punkte.
[Herausforderungszyklen & -phasen]
Matrix des Endes wird in Form von Herausforderungszyklen aktualisiert. Jeder Herausforderungszyklus enthält mehrere Herausforderungsphasen, die mit neuen Versionsupdates ergänzt werden. Herausforderungszyklen und Herausforderungsphasen verfügen jeweils über eigene, unabhängige Belohnungen.
[Zyklusbelohnungen: Vorhut der Krise]
Während „Vorhut der Krise“ kannst du durch das Abschließen von Wiederholbaren Aufgaben und Herausforderungsaufgaben Versiegelte Daten erhalten. Sammle genügend Versiegelte Daten, um Belohnungen freizuschalten. Am Ende des Zyklus werden alle Versiegelten Daten zurückgesetzt.
Vorhut der Krise enthält 3 Wiederholbare Aufgaben, die zu Beginn jeder Herausforderungsphase zurückgesetzt werden. Während Vorhut der Krise kannst du dadurch bis zu 600 Versiegelte Daten erhalten.
Ab Phase 2 werden in jeder Herausforderungsphase 3 Herausforderungsaufgaben aktualisiert, die bis zum Ende des Zyklus „Vorhut der Krise“ bestehen bleiben. Für jede Herausforderungsaufgabe erhältst du 15 Versiegelte Daten, bis zu insgesamt 195 Versiegelte Daten in diesem Zyklus.
[Matrix]
Matrix des Endes besteht aus zwei Teilen: Stabilitätspakt und Singularitätserweiterung. Erreiche die erforderliche Punktzahl in „Stabilitätspakt“, um die Stufen in „Singularitätserweiterung“ freizuschalten.
[Stabilitätspakt]
Du kannst bis zu 3 Teams einsetzen. Besiege alle Gegner innerhalb einer Runde, um die Herausforderung abzuschließen.
[Singularitätserweiterung]
Die Anzahl der einsetzbaren Teams ist nicht begrenzt. Wenn du alle Gegner einer Runde besiegst, wird die nächste Runde freigeschaltet. Mit jeder weiteren Runde werden die Gegner stärker.
[Leistungsschaltkreise]
Vor Beginn der Herausforderung musst du in jedem Team drei Resonatoren einsetzen und einen Leistungsschaltkreis auswählen.
[Vorlagen-Resonatoren]
Vorlagen-Resonatoren stehen nur zur Verfügung, wenn du die entsprechenden Resonatoren besitzt. Alle Vorlagen-Resonatoren sind auf Lv. 90 festgelegt, mit einer Waffe auf Lv. 90 ausgerüstet und verfügen jeweils über ein passendes Echo-Set mit Echos auf Lv. 25. Sie übernehmen die Resonanzkette deiner eigenen Resonatoren.
[Resonator-Verstärkungen]
Bestimmte Resonatoren erhalten spezielle Skill-Verstärkungen.
[Virusinfektion]
In Singularitätserweiterung erhöhen sich die LP der Gegner mit jeder Runde, und zugleich werden immer stärkere Gegnereffekte freigeschaltet.
[Energie]
Jedes Mal, wenn ein Resonator an einer Herausforderung teilnimmt, wird 1 Punkt Energie verbraucht. Resonatoren mit 0 Energie können nicht eingesetzt werden. Die Energie wird für Stabilitätspakt und Singularitätserweiterung getrennt berechnet.
[Waffen & Echos]
Verschiedene Resonatoren können in diesem Event nicht dieselbe Waffe oder dasselbe Echo verwenden. Wenn ein Resonator im Team eine Waffe oder ein Echo ausgerüstet hat, das bereits von einem anderen Resonator mit einer Herausforderungsaufzeichnung verwendet wurde, kann die Herausforderung mit diesem Team nicht gestartet werden.



