Regeln

Kampf

Attribut

Jedes Echo hat vier Attribute.
ANG: Bestimmt die Angriffsstärke eines Echos in der Kampfphase.
VTD(Verteidigung): Bestimmt die Widerstandsfähigkeit des Echos.
Energiekosten (Cost): Zeigt die benötigte Energie, um dieses Echo zu platzieren oder abzustimmen.
Schaden(SCH): Am Ende jeder Kampfrunde verursachen überlebende Echos Schaden am Gegner, der diesem Wert entspricht.
Im Allgemeinen, je höher diese Attributswerte sind, desto mächtiger ist das Echo.