Kerasaurier
Dieser Gegner hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.
Kerasaurs sind amphibische Tacet-Dissonanzen, die Saurosuchus imitieren. Wild in Kämpfen, benannt nach den Reihen von Hörnern auf ihren Körpern.
Ursprünglich nicht heimisch in Septimont, wurden sie als Gladiatorengegner eingeführt, geschätzt für ihr markantes Aussehen und ihr aggressives Verhalten.
Ihr ausgeprägter Territorialinstinkt macht sie zudem zu funktionalen Echos für Stadtverteidigung und Patrouille.
Nummer: H55
Bedrohnungsstufe: Eliteklasse
COST: 3
Kann bis zu 5 der folgenden Eigenschaften haben
LP
320 ~ 580
ANG
30 ~ 60
VTD
40 ~ 70
LP
6.4% ~ 11.6%
ANG
6.4% ~ 11.6%
VTD
8.1% ~ 14.7%
SCH-Bonus des Resonanzskills
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% ~ 11.6%
Krit. Rate
6.3% ~ 10.5%
Krit. SCH
12.6% ~ 21.0%
Energieregeneration
6.8% ~ 12.4%
Verwandle dich in einen Kerasaurier, springe in die Luft und schlage auf den Boden, um 268.20% Aero-SCH zu verursachen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} kurz danach erneut die Echo-Skill-Taste, um auf das Ziel zuzustürmen und weiteren 268.20% Aero-SCH zu verursachen.
Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen 12.00% Aero- und 12.00% Resonanzbefreiung-SCH-Bonus.
Abklingzeit: 15 s.
Aero-SCH +10%
Beim Treffer auf das Ziel mit Aero-Erosion werden die Krit. Rate und der Aero-SCH jeweils um 10% und 30% erhöht, hält 10 Sek. an.
Fusion-Schaden + 10%
Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.
Wenn der Resonator Echo-Skill-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Schweren Angriff um 20% für 6 Sek. erhöht. Wenn der Resonator Schwerer Angriff-Schaden verursacht, wird die Krit. Rate für Echo-Skill-Schaden um 20% für 6 Sek. erhöht. Wenn beide Effekte aktiv sind, erhält der Resonator einen 16% Fusion-Schaden-Bonus.

