Drachling: Aero

Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Aero-SCH.
Eine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit wirbelnden Windböen zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis.
Trotz ihrer kleinen Körper sind sie äußerst territorial und bereit, Eindringlinge mit dem Drachenatem und den Klauen abzuwehren.

Details
Symbol für Drachling: Aero

Nummer: H26

Bedrohnungsstufe: Standardklasse

COST: 1

Materialanforderungen

Für das Upgrade von der vorherigen Stufe auf Stufe 25 benötigt

Erfahrungswerte: 15100, Shell-Kredit: 1510

Gesamtbedarf

Erfahrungswerte: 142600, Shell-Kredit: 14260

Hauptattribute

Sicher vorhanden

Symbol für LPLP

2280

Kann außerdem 1 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für ANGANG

18.0%

Symbol für LPLP

22.8%

Symbol für VTDVTD

18.0%

Nebenattribut

Kann bis zu 5 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für LPLP

320 ~ 580

Symbol für ANGANG

30 ~ 60

Symbol für VTDVTD

40 ~ 70

Symbol für LPLP

6.4% ~ 11.6%

Symbol für ANGANG

6.4% ~ 11.6%

Symbol für VTDVTD

8.1% ~ 14.7%

Symbol für SCH-Bonus des ResonanzskillsSCH-Bonus des Resonanzskills

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des StandardangriffsSCH-Bonus des Standardangriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des Schweren AngriffsSCH-Bonus des Schweren Angriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus der ResonanzbefreiungSCH-Bonus der Resonanzbefreiung

6.4% ~ 11.6%

Symbol für Krit. RateKrit. Rate

6.3% ~ 10.5%

Symbol für Krit. SCHKrit. SCH

12.6% ~ 21.0%

Symbol für EnergieregenerationEnergieregeneration

6.8% ~ 12.4%

Symbol für Fähigkeiten

Fähigkeiten

Standardfähigkeit

Beschwöre einen Drachling: Aero, um Gegner anzugreifen und 129.60% Aero-Schaden zu verursachen.
Abklingzeit: 8s.

Mögliche Sonateneffekte
2-teiliges Set

Aero-SCH +10%

5-teiliges Set

Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um 15% und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von 15%. Dieser Effekt dauert 20 Sekunden.

2-teiliges Set

Energieregeneration wird um 10% erhöht.

5-teiliges Set

ANG +15%. Alle Attribut-Schaden + 30%, wenn Energieregeneration 250% erreicht.

2-teiliges Set

Fusion-Schaden + 10%

5-teiliges Set

Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.