La Guardia

Ein strenger, schwertschwingender Echo des Ordens, der mit der Aufgabe betraut ist, den Frieden und die Sicherheit der Stadt Ragunna zu schützen.
Unter seiner Aufsicht werden alle verdächtigen Individuen oder Echos sofort verhaftet und in die Disziplinarkammer gebracht, um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten.

Details
Symbol für La Guardia

Nummer: W32

Bedrohnungsstufe: Standardklasse

COST: 1

Materialanforderungen

Für das Upgrade von der vorherigen Stufe auf Stufe 25 benötigt

Erfahrungswerte: 15100, Shell-Kredit: 1510

Gesamtbedarf

Erfahrungswerte: 142600, Shell-Kredit: 14260

Hauptattribute

Sicher vorhanden

Symbol für LPLP

2280

Kann außerdem 1 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für ANGANG

18.0%

Symbol für LPLP

22.8%

Symbol für VTDVTD

18.0%

Nebenattribut

Kann bis zu 5 der folgenden Eigenschaften haben

Symbol für LPLP

320 ~ 580

Symbol für ANGANG

30 ~ 60

Symbol für VTDVTD

40 ~ 70

Symbol für LPLP

6.4% ~ 11.6%

Symbol für ANGANG

6.4% ~ 11.6%

Symbol für VTDVTD

8.1% ~ 14.7%

Symbol für SCH-Bonus des ResonanzskillsSCH-Bonus des Resonanzskills

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des StandardangriffsSCH-Bonus des Standardangriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus des Schweren AngriffsSCH-Bonus des Schweren Angriffs

6.4% ~ 11.6%

Symbol für SCH-Bonus der ResonanzbefreiungSCH-Bonus der Resonanzbefreiung

6.4% ~ 11.6%

Symbol für Krit. RateKrit. Rate

6.3% ~ 10.5%

Symbol für Krit. SCHKrit. SCH

12.6% ~ 21.0%

Symbol für EnergieregenerationEnergieregeneration

6.8% ~ 12.4%

Symbol für Fähigkeiten

Fähigkeiten

Standardfähigkeit

Verwandle dich in La Guardia und greife die Feinde in deiner Umgebung an, wodurch 268.20% physischen Schaden verursacht wird.
Halte den Echo-Skill gedrückt, um die Verwandlung für eine bestimmte Zeit aufrechtzuerhalten. Danach führst du einen Vorwärtsschlag aus und löst einen Fernhieb aus. Der Vorwärtsschlag verursacht 268.20% physischen Schaden, während der Fernhieb pro Treffer 17.87% physischen Schaden verursacht und bis zu 15 Mal ausgelöst werden kann.
Abklingzeit: 15 s

Mögliche Sonateneffekte
2-teiliges Set

Aero-SCH +10%

5-teiliges Set

Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um 15% und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von 15%. Dieser Effekt dauert 20 Sekunden.

2-teiliges Set

Chaos-SCH +10%

5-teiliges Set

Der mit dem Outro-Skill ausgewechselte Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH in Höhe von 480% zu. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden. Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält einen 15% Chaos-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.

2-teiliges Set

Fusion-Schaden + 10%

5-teiliges Set

Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.