La Guardia
Ein strenger, schwertschwingender Echo des Ordens, der mit der Aufgabe betraut ist, den Frieden und die Sicherheit der Stadt Ragunna zu schützen.
Unter seiner Aufsicht werden alle verdächtigen Individuen oder Echos sofort verhaftet und in die Disziplinarkammer gebracht, um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten.
Nummer: W32
Bedrohnungsstufe: Standardklasse
COST: 1
Kann bis zu 5 der folgenden Eigenschaften haben
LP
320 ~ 580
ANG
30 ~ 60
VTD
40 ~ 70
LP
6.4% ~ 11.6%
ANG
6.4% ~ 11.6%
VTD
8.1% ~ 14.7%
SCH-Bonus des Resonanzskills
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% ~ 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% ~ 11.6%
Krit. Rate
6.3% ~ 10.5%
Krit. SCH
12.6% ~ 21.0%
Energieregeneration
6.8% ~ 12.4%
Verwandle dich in La Guardia und greife die Feinde in deiner Umgebung an, wodurch 268.20% physischen Schaden verursacht wird.
Halte den Echo-Skill gedrückt, um die Verwandlung für eine bestimmte Zeit aufrechtzuerhalten. Danach führst du einen Vorwärtsschlag aus und löst einen Fernhieb aus. Der Vorwärtsschlag verursacht 268.20% physischen Schaden, während der Fernhieb pro Treffer 17.87% physischen Schaden verursacht und bis zu 15 Mal ausgelöst werden kann.
Abklingzeit: 15 s
Aero-SCH +10%
Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um 15% und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von 15%. Dieser Effekt dauert 20 Sekunden.
Chaos-SCH +10%
Der mit dem Outro-Skill ausgewechselte Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH in Höhe von 480% zu. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden. Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält einen 15% Chaos-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.
Fusion-Schaden + 10%
Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.
